776

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

hehe, skad wiesz, ze cos fajnego? :)
Na razie glownie sie ucze i wkurwiam tebe'go :D

777

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

posprawdzam wieczorem na drugim kompie z WinXP i z prostszymi nazwami katalogow.
faktycznie maloprawdopodobne zebym odkryl bugi, ktorych nie widzi zaden inny uzytkownik

778

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A bo nakreciles ludzi jaka to zajebista sprawa zbieranie tych figurek, wiec teraz bedziesz mial konkurencje 20 nowych kolekcjonerow :D

779

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

No i super. Dzieki Panowie, o to chodzilo.

Zoptymalizowalem procedure, sztuczka z przygotowaniem kolorow dla kolejnego przerwania przez _a lda #$ff / sta _a+1 zalatwila sprawe i wszystko ladnie sie wyrabia.*

* EDITED: wyrabiam sie (na Atari800Win) ze zmianą 4 kolorów. Z 5 sie nie da. Nie to zebym operował taka ferią barw że potrzebuje zmieniac 5 kolorow w jednym przerwaniu, ale chcialem miec procedure uniwersalną. Teraz wiem ze z odrobiny uniwersalnosci musze zrezygnowac.

780

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Otwieram JAKIKOLWIEK plik z Examples, chocby z katalogu tebe: Dog_Atari_Tebe.g2f
Nie robie z nim nic.

Wybieram Save as... Na dole wybieram XEX, wskazuje inny katalog niz ten z ktorego otworzylem obrazek, albo inna nazwe pliku. Klikam Zapisz.

Nie zapisuje sie XEX tylko dwa pliki: Dog_Atari_Tebe.FNT i Dog_Atari_Tebe.SCR.

Jak robie nowy obrazek (DLI, 40znakow, 2x1) i rysuje cokolwiek: np. kółko. Proboje zapisac jako XEX i objawy mam jak wyzej.

Aaaa... zapomnialbym: proba zapisu pliku ASM jest tez ciekawa.
Jak robie nowy rysunek i kaze go zapisac jako DUPA.ASM, to powstają pliki:

.asm
.fad
.h
.pmf
dupa.fnt
dupa.scr

A jak otworze jakis rysunek G2F z Examples i kaze go zapisac w innym katalogu jako ASM, to tam gdzie pokazalem zostają zapisane tylko dwa pliki: FNT i SCR, natomiast inne pliki, o rozszerzeniach: asq, fad, h, pmf, zostaja zapisane w katalogu w którym byl plik g2f, ktory otworzylem.

Takie szopki mam za kazdym razem na nowej wersji programu. Uzywam Win XP.

781

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

tebe napisał/a:

ręce opadają jak widzi się taki "optymalny" kod dla DLI, widziałeś kod G2F i nie zastanowiło Cię czemu nie ma tam pla, pha, czemu są rozkazy ładowania LDA# a nie LDA ....,y

POCZYTAJ NOSTY ATARIKI, BO JEST TAM WIELE NA TEMAT OPTYMALIZACJI DLI

NAJPIERW CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ, CZYTAJ

Dzieki Tebe, ale oczywiscie ze najpierw szukalem. Nie pisze na forum od ręki kazdego pytania, ktore przyjdzie mi do glowy!
W Atariki znalazlem tyle :P
http://atariki.krap.pl/index.php/DLI

Wlasnie nigdzie nie moglem znalezc kluczowej informacji: ile taktow mam do dyspozycji.
Dlatego zapytalem na forum.

I jak pisalem, podejrzalem jak to robi G2F w ASM, ale powodow ze kod jest taki a nie inny mogla byc cala masa, z Twoją fantazja na czele ;) Poza tym to jest kod generowany automatycznie. Nie zawsze rozsądnie jest uczyc sie na takim.

Nie przypuszczalem po prostu, ze trzeba AZ TAK oszczedzac czas w DLI.

Tebe ja wiem, ze Tobie trudno jest zrozumiec, ze ktos moze nie znac takich podstaw, ale nie krzycz na mnie. Czytam gdzie sie da, ale diabel tkwi zwykle w szczegolach, ktore ciezko znalezc w ksiazkach.

782

(11 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Probuję zrobic rzecz banalną: zmienic kolory na DLI. I mam problemy.

Pytanie:
kiedy DOKLADNIE zaczyna sie przerwanie DLI w trybie znakowym Antic 4 i ile taktow trwa od zakonczenia rysowania linii (sta WSYNC) do momentu powrotu plamki elektronowej (rozpoczęcia rysowania kolejnej).

Otóż zaprojektowalem sobie wszystko w G2F i potem chcialem recznie przeniesc zmiany kolorow do mojego programu.
Mam 24 linie tekstowe Antic 4. W kazdej zezwolone przerwanie.
Spodziewalem sie ze przerwanie wywolywane jest w czasie rysowania ostatniej linii pixelowej w danej linii tekstowej.
Czyli (jesli linie pixelowe numerujemy od 0), przerwanie bedzie wywolane przed zakonczeniem rysowania linii: 7, 15, 23, 31...

Ale z eksperymetow wychodzi mi ze kolory zmieniają sie dopiero w czasie rysowania kolejnej linii (8, 16, 24...) a czasami nie zdążą sie zmienic nawet do rozpoczecia rysowania jeszcze kolejnej!

Podejrzalem w pliku ASM generowanym przez G2F jak on to robi. Bardzo oszczednie.

Ale ja bede zmienial kolory bardziej dynamicznie, zaleznie od rozwoju akcji w grze, wiec potrzebuje bardziej uniwersalną metode zmiany kolorow.

Zbudowalem sobie tabele 24x8 bajtow. Z kazdych 8 bajtow pierwszych 5 wykorzystuje na wpisanie jakie kolory mają byc ustawione w przerwaniu danej linii znakowej. 3 kolejne bajty są niewykorzystane.

kolory_dli
       dta $98,$FE,$FC,$0E,$0C,$0,$0,$0 ;kolory ktore maja byc ustawione po 0 linii znakowej (od 8 pixelowej)
       dta $98,$22,$26,$1C,$00,$0,$0,$0 ;po 1
       dta $98,$22,$26,$1C,$00,$0,$0,$0 ;po 2
       ...

W zmiennej linia_dli przechowuję aktualny nr linii znakowej od 0 do 23 (zeby wiedziec w przerwaniu ktorej linii jestem). Zeruje ją w VBLI.

Przerwanie DLI ma u mnie taką postać, wydawalo mi sie, ze schludną i optymalną ;) Czy to mozliwe ze sie nie wyrabia?
Jesli tak, to zalamka :/ To tylko zmiana kolorow, a chcialem jeszcze zmieniac pozycje X duszkow...

;przerwanie DLI
set_col
   pha
   tya
   pha
   ;wait__line
   sta WSYNC    ;zapis czegokolwiek

   lda linia_dli
   asl @
   asl @
   asl @      ;teraz mamy w A numer linii pomnozony x8

   tay
   lda kolory_dli,y
   sta COLBAK
   iny
   lda kolory_dli,y
   sta COLPF0
   iny
   lda kolory_dli,y
   sta COLPF1
   iny
   lda kolory_dli,y
   sta COLPF2
   iny
   lda kolory_dli,y
   sta COLPF3

   inc linia_dli

   pla
   tay
   pla
   rti

783

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czy tylko ja nie moge zapisac XEX'a w najnowszym G2F (3.9.0.5)?

Zarowno przez "Save as..." --> XEX, jak tez z zaznaczoną opcja majacą zapisywac XEX'a razem z zapisem g2f nic sie nie zapisuje.

Znalazlem starsza wersje 3.8.6.4 i ta nie ma takich problemow.

784

(42 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A nie latwiej bylo kupic tam gdzie ja pokazalem na poczatku wątku? :P
Czekalem tez z 10 dni, ale w polowie terminu sprzedawca kulturalnie zadzwonil i przeprosil za zwloke tlumaczac sie jakos dziwnie. Myslalem ze poszlo sie j... ale o dziwo po paru dniach doszlo w komplecie.

stryker, Ty to juz wogole musiales sie natrudzic zeby znalezc sprzedawce, ktory ma jedynie 87.0% pozytywow i jeszcze mu nie zawiesili konta ;) Dla mnie, przy sprzedawcach majacych >1000 komentarzy, dyskwalifikuja jest granica 98%.
110 zlotowek to juz kawal kasy - nie daruj draniowi.

785

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Vasco/Tristesse napisał/a:
Lt_Bri napisał/a:

posiadanie kopii programów - żaden problem, czerpanie z nich korzyści(chyba samo zainstalowanie już wystarczy) - tu teoretycznie mogą zacząć się kłopoty.

Przeczytaj KK - jest to dość jednoznaczne.

Nie jest.

Napisalem o oprogramowaniu a nie o filmach czy muzyce.  KK w Art. 278 paragraf 2 poswieconym kradziezy mowi: "Tej samej karze podlega, kto bez zgody osoby uprawnionej uzyskuje cudzy program komputerowy w celu osiągnięcia korzyści majątkowej."

Nie ma tam mowy o posiadaniu a jedynie uzyskaniu, a warunek o osiąganiu korzysci majątkowej nie jest jednoznaczny.

Jesli masz czas i ochote przeczytaj moje rozwazania na ten temat: http://www.atarionline.pl/v01/index.php … ct=nowinki
nie chce sie dublowac i offtopowac.

786

(10 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Milo ze ktos sie w taki sposob promuje:
http://jordan.szwejda.com/pl/

787

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dely napisał/a:
xan napisał/a:

Eeee? Serio "Manie" waluty było zakazane?

Oczywiście, ponieważ nie można jej było nabyć legalnie. Natomiast jeśli byłeś na "kontrakcie" poza granicami PRL i było Ci wypłacane wynagrodzenie w dewizach to po powrocie do kraju musiałeś się zgłosić i je odsprzedać lub wymienić na bony PeKaO.

Hmmm z tego co ja pamietam, to byl swoisty paradoks: samo posiadanie waluty NIE bylo zakazane. Zakazane byl jedynie obrót (kupno/sprzedaz).

To zreszta nic dziwnego w prawie... Podobnie jest np z programami komputerowymi. Samo posiadanie piratow nie jest zakazane, a jedynie POZYSKANIE bez zgody wlasciciela praw.
Chyba przez jakis czas podobnie bylo z narkotykami...

Co do kupna bonow, to Dely mozesz miec racje. Nigdy nie kupowalem w banku :) Ale ludzie wyjezdzali w delegacje, wizyty do znajomych itp i chyba wtedy mieli mozliwosc kupna waluty po cenach panstwowych?

788

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Adam Klobukowski napisał/a:

nosty: dużo używane? ;)

Sprowadzilem nowe z USA, ale juz ich dosc dlugo uzywam (dla jasnosci dodaję: czesto piorąc) ;)

Ale nie sa na sprzedaz - nawet nie pros :)

789

(20 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A ja mam bokserki (oryginalne!) w logo Atari z napisami GAME OVER ;)

790

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Przepisy sie zmienialy, ale generalnie bony mozna bylo nabyc legalnie w banku - po tzw kursie panstwowym ;)

Ja sie niedawno zastanawialem jak w podstawowce bylo mnie stac na kasety BASF albo Sony z Pewexu...
60-tka kosztowala chyba $0.90 a 90min. $1.20. Pamietam ze szedlem do cinkcjarza i spokojnie prosilem o $1 i kupowalem :)
Tyle ze to wtedy bylo jakies 1/30 moze 1/40 sredniej pensji?
To tak jakby dzis kupic czysta plyte CD-R za 100zl!
Ale jakos udawalo mi sie uzbierac i raz na jakis czas kupic sobie nowa kasete :)

791

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Jaguar 2 - prototyp.
Moim zdaniem cena 3000 papierow jest atrakcyjna.

http://cgi.ebay.com/Atari-Jaguar-2-Mids … 336483a48f

792

(6,280 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Akurat chyba PAL. Ta "szarzyzna" to rzeczywiscie nowy XEGS z Meksyku ale w szarym pudle. Na pudle jest chyba napis "SAMPLE" o ile dobrze pamietam. Kiedys takie 2 sobie z Elektronem sprowadzilismy do spolki. Wyszlo drogo i troche nas to szare pudlo rozczarowalo, ale w sumie rzadszy egzemplarz niz w pudle kolorowym ;)

Ale te rozwazania i tak bez sensu, bo cena na alle ma sie bardzo luzno do ceny na ebay i to w obu kierunkach :/

793

(21 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Nie boje sie niczego bo plyty i tak nie sprzedam :) To jeden z rodzynkow mojej kolekcji...
Wogole to chyba doszlo do nieporozumienia - ja nigdy nie mialem zamiaru skladac na tej plytce komputera! Wiecej powiem - doszloby do rekoczynow gdyby ktos sprobowal :P  Przeciez to prototyp!
Natomiast pytalem czy ktos na podstawie dokladnych obrazow samej plyty bylby w stanie odtworzyc scalaki. Wtedy moznaby wykonac KOPIE i polutowac.
Ale praca to ogromna a ryzyko niepowodzenia bardzo duze - nie wiadomo na jakim etapie byl projekt i czy tak poskladany komputer wogole by ruszyl. Ze juz o koniecznej zawartosci ROM'u nie wspomne...
Takze chyba to se ne da.

Panowie, ale przeciez napisalem "To niby o niczym nie swiadczy bo oczywiscie gra i tak moglaby dawac godziny zabawy."

Ale obejrzyjcie video (z amstrada, pelne przejscie): http://www.youtube.com/watch?v=lrAGD7FUz1w
Te levele sa prawie identyczne! Na kazdym jest tylko jedna identyczna przeszkadzajka, identyczna grafika...

Ale skoro Akira tak reklamuje to chyba poszukam emulca C64, poswiece pare minut i sam sprawdze....

795

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Sikor napisał/a:

Poszukaj w starych wątkach - bodajże jer zapodawał namiar na firmę w Warszawie, która dorabiała dowolne kwarce pod zamówienie. Nie wiem jaki koszt i czy to aktualne, ale może się uda. A może będą nawet mieli na stanie ;P

Aha dzieki. Znalazlem ze to firma Omig z Wawy. Ale oni robia serie produkcyjne na zamowienie. Na 99% nie oplaci sie zamawiac 1szt.
Jutro odwiedze jeszcze 4 sklepy elektroniczne i pogadam, albo kupie 13.56MHz i sprobuje. W koncu bardziej popsuc klawiatury juz nie moge.

A ja zobaczylem video z przejscia Nanako in Classic Japanese Monster Castle. Calosc (24 leveli) trwa 11:06. To niby o niczym nie swiadczy bo oczywiscie gra i tak moglaby dawac godziny zabawy. Ale chyba nie ta :P
Gra na pierwszy rzut oka ma ladna grafike, ale kolejne levele sa wlasciwie identyczne i wydaja sie zenujaco proste.
W kazdym gracz ma za zadanie wejsc na gore ekranu. Ok. Tylko jaka to trudnosc jesli z filmu wynika ze mozna zrobic nastepujaca sztuczke: stojąc na klocku mozna sie z niego odbic (wyskoczyc w gore) jednoczesnie biorąc ten klocek, a nastepnie bedac w srodku skoku wystawic klocek i na nim stanac.
Na moj rozum w ten sposob przy odrobinie wprawy mozna skonczyc kazdy level dysponujac jednym klockiem? :P

Natomiast znakomite wrazenie zrobil na mnie Uwol: Quest for Money. Tez niby nic takiego, ale fajna szybka akcja. Wciaga.

797

(17 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

A ja mam prosbe, o upublicznienie ceny jesli jakas transakacja dojdzie do skutku.
Obiecuje nie komentowac, po prostu mam taka stacje w pudle i jestem ciekawy aktualnej ceny.

798

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

stryker napisał/a:

Moze łatwiej bedzie gdzies kupic uwaloną klawiature.... podaj model tego "zestawu"

EX110.
Chyba bedzie ciezko... kto dzis sprzedaje zepsute klawiatury? :) Kazdy wyrzuca.

Bardziej liczylem ze zadziala kwarc z szeregu 13.56MHz i chcialem sie od Was dowiedziec czy czasem zle nie czytam oznaczen. W koncu to dziwne, ze wladowali kwarce ktorych nigdzie nie mozna nawet znalezc :/

799

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Synek zrzucil mi ze stolu kklawiature bezprzewodowa Logitecha tak umijetnie ze przestala zupelnie dzialac.
Sprawdzilem ze styki do baterii dzialaja, zadna czesc nie odpadla. Dla pewnosci przelutowalem co sie dalo na plytce.
Dalej nie dziala.

Pamietam, ze gdzies slyszalem ze kwarce sa wrazliwe na uderzenia. Sa tam dwa, niskoprofilowe, oznaczone:

1) H13.547A6C
2) H13.572A6C

Nie wiem czy to wielkosci w MHz? Nigdzie w Polsce nie moge znalezc takich kwarcow. Wiecej - nie moge znalezc nawet dokumentacji do nich nigdzie w sieci.

Prosba do naszych elektronikow:
- czy takie elementy sa gdzies do dostania?
- na stronie TME znalazlem tylko kwarce 13.56MHz. Czy gdybym zastapil dwa powyzsze takim to jest szansa ze zlapia lacznosc? Dosroic sie za bardzo nic nie da, bo na plytce sa same elementy SMD, zadnego trymerka ani nic...

Dzieki za pomoc!

800

(85 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

9$ za piwo "to nie tak drogo"? O-o
Ja myslalem ze Hrw sie przecinek omsknal i chcial napisac 0.9$