A ja zobaczylem video z przejscia Nanako in Classic Japanese Monster Castle. Calosc (24 leveli) trwa 11:06. To niby o niczym nie swiadczy bo oczywiscie gra i tak moglaby dawac godziny zabawy. Ale chyba nie ta :P
Gra na pierwszy rzut oka ma ladna grafike, ale kolejne levele sa wlasciwie identyczne i wydaja sie zenujaco proste.
W kazdym gracz ma za zadanie wejsc na gore ekranu. Ok. Tylko jaka to trudnosc jesli z filmu wynika ze mozna zrobic nastepujaca sztuczke: stojąc na klocku mozna sie z niego odbic (wyskoczyc w gore) jednoczesnie biorąc ten klocek, a nastepnie bedac w srodku skoku wystawic klocek i na nim stanac.
Na moj rozum w ten sposob przy odrobinie wprawy mozna skonczyc kazdy level dysponujac jednym klockiem? :P
Natomiast znakomite wrazenie zrobil na mnie Uwol: Quest for Money. Tez niby nic takiego, ale fajna szybka akcja. Wciaga.