szybki BLUR, poniżej link do opisu kilku szybkich metod blurowania
http://www.gamasutra.com/view/feature/3 ... ng_in_.php
na Atari można szybciej jeśli rozdzielimy nasz efekt na dwa bufory których wartości będziemy uśredniać
w pierwszym przebiegu wypełniamy bufor1, następnie blur bufor1 = (bufor1 + bufor2) / 2, wyświetlamy bufor2
w drugim przebiegu wypełniamy bufor2, następnie blur bufor2 = (bufor1 + bufor2) / 2, wyświetlamy bufor1
dwie operacje dodawania 'bufor1 + bufor2' to najszybciej jak się da, zamiast '/2' najlepiej stworzyć tablicę z przeliczonymi wartościami 0..255 * jakiś ułamek typu 0.457
sposób w dwoma buforami jest zdecydowanie szybszy niż uśrednianie wartości wokół piksla