Pamietajcie ze POKEY ma bufor transmisji o "dlugosci" JEDNEGO bajta :) W zwiazku z czym w czasie ladowania procedura SIO musi odczytac poprzedni bajt w czasie przesylania nastepnego (odebranie jest sygnalizowane przerwaniem MASKOWALNYM - wylaczanym w czasie NMI) - jesli sie nie wyrobi, nie zauwazy przerwania itp... to przykro - stracilismy jeden bajt, potem suma kontrolna sie nie zgadza i ponawiamy transmisje, a jak sie pare bajtow urwie to dlugosc bloku sie nie zgodzi i procedura SIO moze czekac i czekac....
No i teraz wystarczy za dlugie przerwanie NMI (czyli VBL), ktore bedzie sie wykonywalo akurat w czasie transmisji SIO i do tego trwalo dluzej niz przeslanie 2 bajtow.... Jak widac wszystko zalezy od predkosci transmisji i od procedur NMI.
Premiera magazynu Atari Legacy Już jutro startuje sprzedaż nowego magazynu drukowanego Atari Legacy, składanego na Atari Falconie.
Nowe firmware - FujiNet 1.6.1 Nowa wersja oprogramowania układowego dla FujiNet przynosi liczne poprawki błędów.
Atari800 6.1.0! Po blisko trzech latach przerwy ukazała się nowa wersja najpopularniejszego emulatora Atari 8-bit.
Atari Floppy Image Toolkit Potężne narzędzie w stylu GEM do obsługi dyskietek Atari ST w przeglądarce internetowej.
Delete Me Hard Nowa, rozbudowana strzelanka arcade dla komputerów Atari XL/XE, NES oraz C64.