826

(27 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

na 'prędkość komputera' cokolwiek to znaczy, ma wpływ cała architektura, rzekłbym że cpu należy brać pod uwagę na końcu (akurat w przypadku atari CPU jest dość żwawe i wydajne) Program w basicu sie do tego nie nadaje absolutnie, chociażby ze względu na różnice implementacyjne na róznych 'komputerach osmiobitowych' 
Najprostszy test który byłby w miarę miarodajny to: wyliczenie jakiejś liczby rzeczywistej, wypisanie jej na ekran a potem zapisanie wyniku na dysk :)
To oczywiscie taki zarcik, ale mam nadzieje ze kąsasz intrygę ;)

827

(10 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

śmigło .::. napisał/a:

Zauważyłem dziwną (?) rzecz. Jak wspominałem, ekran ma rozmiar 80x59. Efekt wykorzystuje z tego obszar maksymalnie 80x44 (i pożera 21 600 cykli). Wtedy 15 linii na dole jest nietkniętych. Jeżeli przesuniemy obraz o te 15 linii w dół, tak że to część górnej połowy jest nietknięta, migotanie w okolicach środka już nie występuje i synchro się trzyma.
Jeżeli ktoś wie dlaczego dopiero w takich warunkach, prosiłbym o wyjaśnienie.

Pomyśl jak kreślony jest obraz i w którym momencie w pamięci ekranu (relative to plamka :) rysujesz swoje dzieło.
Po prostu nieświadomie utrafilłeś na moment kiedy podmiana ramki na nowo narysowaną odbywa się w momencie kiedy dany fragment ekranu nie został jeszcze narysowany. Plamka dolatuje do miejsca w którym ma sie pojawić obraz no i tam już jest nowa ramka :) i nic nie miga :)

Generalnie masz dwa wyjscia:
1. prostsze, juz zaproponowane przez Tebe - dwubuforowanie.
2. trudniejsze, i po czesci nieswiadomie przez ciebie wykonane, a opisane przez Foxa w Atarynce rysowanie linii względem plamki :) (że się tak wyrażę)

ps. gdybym cos pomylil to koledzy poprawią :)

828

(98 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

ironsoft napisał/a:

Czesc Ararowcy !
Wita was Darek z Iron Soft :)

No siema, fajnie ze wpadles ale na przyszłośc pisz w odpowiednim podforum i w odpowiednim topiku.
A kolega dracon mógłby wskazać drogę i dopiero tam się umedialniać :) <no offence intended>

829

(43 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

i po co te kwasy? nie lepiej sobie na privie zalatwic? Rzygać mi sie chce jak czytam takie jęki (sluszne czy niesluszne naprawde nie ma to znaczenia)
Żenuła!

830

(18 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Bez względu na to co MM miał na myśli, tekst jest infantylny i nie godzi moderatorowi. Akurat można się domyślać o którego M chodzi, niemniej MODERATORZY PROSZE SIĘ PODPISYWAĆ. Notabene juz o to prosiłem kiedy sam byłem moderatorem, nie doczekałem się.
ps. nie moderuję forum mimo że mam taki status, żeby mi ktoś nie zarzucił zaraz stronniczości.

831

(20 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

dely napisał/a:

Karty TV często (nie wiadomo czemu) nie współpracują poprawnie z oldtimerami

Znaczy że wogóle nie wyświetlają obrazu który generuje konsola/komputer? Dziwność.
Bo to że obraz wymaga czasem dscalera/deinterlacera, to normalka, ale żeby tak wogóle go nie było?

832

(16 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Nosty: napisz o tym książkę, post na forum to stanowczo za mało :P

833

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jellonek napisał/a:

ps. mikeya skrypcior zadziala jesli w linii zawierajacej wywolanie seda argument "ubierze sie" w cudzyslow i poprzedzi parametrem "-e"

nieprawda. jak masz tylko jeden regexp to nie musisz robic '-e' u ciebie sa dwa u mnie jeden wiec wszystko sie zgadza :)

834

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

dely napisał/a:

Nie da to się rybki napisać :P

hahahahaha
made my day :)

835

(8 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

przydalo by sie  quote="ktos" ale tego sie pewnie nie da wyciagnac.
Bo te cytaty tak bezosobowo wygladaja.

836

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

plik slownik.txt w formacie:

slowo_do_zamiany,na_jakie_zamienic
... 
...
...

nastepnie to zapisac jako sk.sh

#!/bin/sh                                                                       
                                                                                
if [ "$1" == "" ]; then                                                         
 echo "$0 nazwa_pliku"                                                          
 exit                                                                           
fi                                                                              
                                                                                
ORIG="$1"                                                                       
                                                                                
while read LINE; do                                                             
                                                                                
A=$(echo $LINE | cut -f1 -d',')                                                 
B=$(echo $LINE | cut -f2 -d',')                                                 
TMP=$(mktemp /tmp/dupa-XXXXXX)                                                  
                                                                                
sed s/$A/$B/g < $ORIG >$TMP                                                        
mv $TMP $ORIG                                                                   
                                                                                
done < slownik.txt

po czym odpalic na danym pliku (plikach)
./sk.sh plik_do_naprawy

pisane na szybko wiec moze wymaga korekt :)

837

(27 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

bo miker to taki cichy kolekcjoner jagów ;)

838

(18 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Azbest napisał/a:

Mikey: na pigwi enigdy nie bylo nie bylo w2k...

Tak, to był spisek ;)

839

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

chyba in_tmc.
a co tam dalej rozwijać?

840

(5 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

no ba, ja tez czasem używam

841

(10 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Oj widze już latające banany :P

842

(85 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

teraz czekamy na mateoosa :)

843

(105 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ten rzut ze skrina nr2 taki troche 'ni w 5 ni w 10' jest.
Jesli tak ma wygladac plansza, tzn perspektywa gry bedzie taka to slabo... GL daje o wiele wieksze mozliwosci niz taki prymitywny rzut :)
chyba ze mozna sobie dowolnie ustawic kamere np myszka ...
poprosze o dorobienie takiej opcji :)

844

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

i dolicz jeszcze 4pack co mi zajec wisi za konkurs z taklamakanem na gazeta.pl :)

845

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

maly wykazal sie nieznajomoscia http :)
Maly, tak jak ty chcesz aby dzialalo to sie nie da, zrewiduj swoje zalozenia to moze bedzie mozna pomoc.

846

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

http://www.pascal.eu.org/error200.htm

847

(7 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ale on chce plik pobrac z innej wirtualki na tym samym fizycznym serwerze jak zrozumialem.
wiec mozna opendir()em tylko trzeba znalezc korespondujaca nazwe pliku w katalogu innej wirtualki ;)
wogole strasznie pogmatwany setup :)

848

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

borland czy ktos wypuscil na to pacza, zarowno na zrodla jak i na runtime/binarki.

849

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lukig napisał/a:

To jest TV, tak jak widać na 1-szym zdjęciu.

Tu widac ze sprzet jest marki sony  a nie ze jest telewizorem :)
Zenon poruszyl istotna sprawe ekranowania atari ;) tez sprawdz.

850

(31 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

To jest podlaczone do tv czy do monitora?
Bo jak tv to stawiam na modulator, sprawdz na monitorze (przez wyjscie monitorowe oczywiscie)
Jesli wyglada tak na monitorze, to zagwozdka :(