1. nie jestem koderem, a zastanawiam się nad zpaczowaniem TRS desk dla karty... muszę tylko obgadać z Draco kwestię sterownika S_VBXE.SYS dla SDX :)
2. Spokojnie Panowie, po co tyle emocji? - przecież i tak chodzi o dobrą zabawę :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Rogul dla Atari ST/E - wersja finalna Ceniony roguelike w wersji na Atari ST/E. Gra od Retro Blitter Team już do pobrania.
Atari Pixel Editor 0.48 Nowa wersja edytora grafiki dla małego Atari przynosi rozbudowany pędzel, eksport MADS i poprawki.
Gearlynx 1.2.26 Ukazała się wersja 1.2.26 emulatora konsoli Atari Lynx oraz kod źródłowy wydania 1.2.27.
Atari System Emulator 1.10 Nowa wersja emulatora przynosi wsparcie dla MIDI, Roland MT-32 oraz poprawę interfejsu.
Silly Venture 2026SE - stuff Paczka ze stuffem z letniej edycji party Silly Venture 2026 jest już dostępna do pobrania.
atari.area forum » Posty przez Pin
1. nie jestem koderem, a zastanawiam się nad zpaczowaniem TRS desk dla karty... muszę tylko obgadać z Draco kwestię sterownika S_VBXE.SYS dla SDX :)
2. Spokojnie Panowie, po co tyle emocji? - przecież i tak chodzi o dobrą zabawę :)
jestem zainteresowany jedną sztuką :) - tylko konkretnie nie wiem tym razem, czy to też zmieści się do mojej XEGS :) VBXE jakimś cudem się "zmieściło". No chyba, że wywalę covox'a i założę uCovox'a (o ile ten będzie miał w tej konfiguracji senss :) )
znowu?? :D Pin, co z toba? :D
... ehhh, no co poradzę, że wiecznie pracuje u gównorzeźbiarzy za marne grosze.
@Candle: jestem chętny, lecz najwcześniej za 1.5 miesiąca. Szukam nowej roboty :)
Osobiście uważam, iż np. moja działalność na scenie nie jest uzależniona od tego, czy prace na compo będą, czy też nie - muzaki tak czy inaczej robię dla siebie i dla własnej przyjemności. Powrooz - jest tyle innych sposobów, by się "pokazać" (np. ile wychodzi nowych gier? - zerknij na statystyki z ostatnich 3 lat :) ) - więc argumentacja, że nie ma już z kim wygrywać i dlatego mówię "PA" jest średnio sensowna (osobiście = dla mnie :) ), oraz to - że jeśli każdy konkurs wygrywasz, to i po co brać w nich notorycznie udział, skoro i tak wynik jest znany przynajmniej miesiąc przed party :) :D. Na podobnej zasadzie, zajmując onegdaj czołowe od końca miejsca na prawie każdym konkursie musiałbym sobie z muzykowaniem dać spokój a z jakieś 8 lat temu. Jednak tego nie zrobiłem :)
@Powrooz - z czego wiem, to Draco i Laoo jeszcze wspomaga projekt VBXE i proszę im tego nie odbierać ;)-
.. a jak dla mnie - nie liczą się wyłącznie dema, bo jako chyba jedyna platforma 8-bit mamy najlepsze wsparcie w temacie programów użytkowych, nowości w sprzęcie (którego można normalnie kupić), czy finalnie - stosunkowo bezproblematyczny serwis owego sprzętu. Dema demami - lecz czasami lepiej mniej a sensowniej. Ogólne klimaty też są bardzo ważne i sądzę, że na żadnej innej scenie nie znajdziecie tego "czegoś" :)
jeśli do wtyku przykładam miernik - i to samo dzwoni mi w trzech miejscach na płycie Flakona to sądzę, iż kabel i gniazdo działa. Ok - a jeśli już mowa o specjalistach od 16/32bit - gdzie ich można namierzyć?? :)
Dalsza diagnoza. Kabel ok, gniazdo ok, na speakerze jest suma audio w postaci MONO, lecz na wyjściu audio niestety mam wyłącznie lewy kanał. Sprawdzałem kondensatory na wyjściach L/P - niczego złego tam nie znalazłem. Pytanie mam jednak takie: czy wyjście słuchawkowe zasilane jest poprzez dwa oddzielnie wzmacniacze - czyli dwa (bodajże) małe 10 pinowe ( :) ) układziki smd nieopodal gniazda audio? - bo może poległ któryś z nich właśnie? ... czy owe układy występują także w ST??
podmień simm'y.
nie ma sensu maskować badów i jeśli to niekonieczne (bo i tak pewnie wyskoczą następne) - zawsze można użyć nowego dysku HD zaklejając w nim to, co trzeba :)
czyli gniazdo jest zjebane. "Wypuszcza" tylko połowę rzeczy. Ok.
właśnie po podłączeniu do normalnego sprzętu nagłaśniającego okazało się, iż z Falcona z "wyjścia" "audio" - o ile można tak nazwać wyjście słuchawkowe - nie ma sygnału z jednego z kanałów... ani z DSP ani z YM. Na początek sprawdzę rzecz najprostrzą, czyli gniazdo małego (Jacka :) ) - mam nadzieję, że to nic więcej.
Na czym polega sprzętowo i programowo fenomen beepera w Falconie i dlaczego część programów do odtwarzania np. modów połowę kanałów gra na wyjściu audio a połowę na beeperze przylutowanym do płyty głównej?? - czy jest to błąd w oprogramowaniu, czy jest to fehler w sprzęcie, czy po prostu tak ma być?? :)- bo taki podział audio jest irracjonalnie niedorzeczny :)
Przyznam, że ostatnie 2 dema MEC'ów były na prawdę dobre. I było to w sumie coś nowego :)
musisz tylko Pin opłacić znaczek skarbowy
Stamps Back?? :D
.. przeglądarka TIP'ów by Epi/Trs
Elc - dzięki za kolejkowanie ;)-
.. w tych sprawach, to do zbieracza kardrydży ;)-
male skromne atari ale juz z 16bit procem ;-)
... jakoś nie narzekam :) a jedyne czego nie mam to nielegali, które praktycznie używane były niezmiernie sporadycznie. Zresztą Atari nie przekazywało nikomu informacji na temat nielegalnych instrukcji 6502c i oficjalnie było to działanie nie rekomendowane :) W związku z tym faktem, oraz z tym iż proc budzi się w trybie 65c02 - nie widzę niczego złego w posiadaniu procesora 65c816. Proponuję przeanalizować projekty Atari dotyczące kart rozszerzeń dla Atari 1090 z 1983 roku :D:)
teraz jego użycie jest dyskusyjne.
... być może tylko i wyłącznie za sprawą braku detekcji. Bo poza tym - czemu nie. Nie jest przecież powiedziane, że trzeba używać wszystkich "4 covoxów" i nie jest powiedziane że zawsze z maksymalną częstotliwością. Ktoś kiedyś zpaczował MPT tak, że ten zamiast grać sampli na POKEY'u grał na COVOX'ie. Niestety nie posiadam tak modyfikowanej kopii programu :)
I na koniec - jedno co wiadomo na 100% to fakt, iż w naturze istnieje nie mało kompów z obecną wersja covox'a i planując cokolwiek w przyszłości należy mieć to na uwadze ;)-
Czym się na to pisze muzykę? Są jakieś w miarę efektywne procedury które by umożliwiały użycie tego np. w grach?
Do muzykowania mamy do dyspozycji:
* NeoTracker (obecnie najlepsza pozycja tego rodzaju) - stylistyką, oraz klawiszologią przypomina znacząco Theta Music Composer, posiada znaczną część możliwych komend patternowych z moda (oprócz bodajże parametru "A"). Muzykę można edytować jak i na Covox'ie, tak i na Pokey'u. Max do 64 sampli po 16kB, w tym jeden do 22kB. Program maksymalnie wymaga 1MB ram, minimalnie bodaj 128kB. Neo oferuje w kwestii tego rodzaju programów na Atari najwyższą częstotliwość odtwarzanych sampli, czyli (z czego pamiętam) 4 * 12.5kHz
* ProTracker - konkurencyjny, aczkolwiek znacząco starszy program. Wzorowany prawdopodobnie bardziej na FT - czyli pisząc muzaka mamy podgląd wszystkich 4 patternów. Dokładniejszych danych nie posiadam, czy raczej nie pamiętam, lecz jedno co utkwiło mi w "głowie" to fakt, że po przekroczeniu około 180-190kB jeśli chodzi o objętość danych muzyki program zaczyna poważnie niedomagać mimo, iż mamy wystarczające zapasy pamięci ram. Sprawę tłumaczy jedynie fakt, iż w czasach gdy ProTracker był pisany najczęściej spotykanym nośnikiem była dyskietka w podwójnej gęstości :)
Jest jeszcze kilka programów korzystających z COVOX'a, które jednak nie umożliwiają edycji. Są to oczywiście wszelakiej maści programy do odsłuchiwania sampli. Najlepiej radzi sobie w tym R0l0 Player - 22.5kHz stereo, czyli jakościowo już na prawdę nieźle. Program wymaga obecności pełnowymiarowego interface'u dysku twardego (KMK/IDEa), oraz stosuje własny filesystem w celu osiągnięcia maksymalnego transferu z dysku operując przy tym na sektorze 512B.
Co do wykorzystania COVOX'a w grach - jedyną wydaje mi się możliwością jest posiadanie VBXE, które znacząco odciąża Atari od zajmowania się tym, co na ekranie się dzieje :) -
... najgłupszym faktem jest niestety to, że o ile trwają prace nad nowymi COVOX'ami to nikt nie zadbał o to, by urządzenie BYŁO WYKRYWALNE. I to mnie zadziwia, bo jest to zadanie jak najbardziej do zrealizowania.
Pajero :) - zainteresowanie VBXE myślę, że wzrośnie po tym, jak ktoś je zaimplementuje do Atari800win. Wówczas każdy będzie miał możliwość zapoznać się z tym, co karta oferuje i wówczas łatwiej zadecydować o ewentualnym zakupie urządzenia, które jak widać tanie nie jest i nie będzie. Oczywiście jest implementacja VBXE do Atari800 (Laoo), lecz z czego wiem projekt nie został ukończony.
Z drugiej zaś strony - po ogłoszeniu możliwości zakupu wersji 1.1 wszystkie karty w moment zeszły, więc nie byłbym pewny, czy VBXE nie osiągnęło w pewnym sensie sukcesu. Wydaje mi się, że 2.0 nie będzie miało problemów natury marketingowej tym bardziej, że stopień zgodności z oryginalnym układem sięga 100%, a jakość obrazu RGB jest o niebo lepsza w porównaniu do 20-30 letnich układów kodowania systemu pal bazujących na kompozycie, lub s-video (chroma-luma) ;)-
ja proponuję: "TryB TeBe'go - go" ;)-
... no i temat umarł. Ehhh.
... tylko, że jest to znacznie trudniejsza sprawa do zrealizowania i dość poważna ingerencja w sam program :) -
4 kanały podstawowego pokeya są podzielone na 2 pokeye w taki sposób, że 2 kanały z pierwszego pokeya pozostają na nim, a dwa pozostałe idą na drugiego. Sprawdzałem dokładnie.
ostatnio goły Falcon sprzedał się za 1000pln na alle-drogo :)-
ja też pliki, ja też :) - też :)-
atari.area forum » Posty przez Pin
Wygenerowano w 0.319 sekund, wykonano 16 zapytań