851

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Częstochowa!
Dzięki Rysia za organizację party, przewodnictwo i wszytko (w tym kluczyk :) ).
Natomiast nosić ławki pomagał nam jeszcze mcmaster :)

PS: Ja jeszcze nie wróciłem ;)

852

(48 odpowiedzi, napisanych Zloty)

pajero napisał/a:

Szukam paletek do ponga.
A piłę kopaną ktoś bierze? Ja mam nówkę od Guinnessa (browary) więc mi jej szkoda zabierać.

Sławetne paletki, z pomocą których Vasco przegrał z żoną mogę wziąć (najtańsze "deseczki" z Tesco, ale zawsze jakieś). Co do piłki kopanej - wziąłem kiedyś właśnie na Głuchołazy, skończyło się na tym, że grać nikt nie chciał, a piłka przepadła. Poza tym co to za problem zrzucić się na najtańszą z Biedronki (o ile będzie komu)?

A tak w ogóle to Pinokio na prezydenta, eeee wodzierja ;)

853

(54 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Pinokio, drewniaku, masz coś do grzyb(k)ów? ;P

854

(14 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Eeeeee, będę?? :)

855

(42 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

zaxon napisał/a:

poszlo w koncu do Grzybsona. Ot sprytne wgrywadelko .

Używam już kawałek czasu (na oko od polowy marca) i potwierdzam całą swą mocą. Pomimo swojego minimalistycznej koncepcji, zaskakująco wygodne w użyciu. I najwazniejsze - jest tanie i (wydaje mi się) łatwe w budowie. Idealnie zaspokaja moje atarowskie potrzeby (jako uzupełnienie do IDEa do ładowania całodyskowych dem i gierek).

Urborg, adi (i reszta zainteresowanych): emuluje cztery napędy za pomocą tych dwóch przycisków robimy nie jako ROL, ROR (rotate left, right) na obrazach (podobnie jak rotacja bitów w bajcie za pomocą wspomnianych rozkazów). Czyli na starcie montujesz wszystkie potrzebne obrazy pod wirtualne napędy, a po naciśnięciu guziczka obraz z d4, wędruje na d3, itd, a z d1 na d4 (lub na opak, w zależności od guzika). Przycisk Boot zaś montuje pod d1: pliczek sdrive.atr

Urborg napisał/a:

SDrive cieszy się popularnością na na zachodzie bo:
1) jest to niejako "ich" produkt - projekt dojrzewał właśnie na forum Atari Age

Jaki ich? nie bluźnij. Rpodowity czeski produkt. Że jakieś amerykany zrobili swój odłam (Sdrive nuxx) z programatorem na płycte(ot, kilka oporników), dali miejsce na rpzelotowe sio i obudowe to już "niejako ich"? Jakby ktoś z naszych wystawiał na ebay'u o też by wzięcie miało...

Używa tu ktoś jeszcze srdive'a oprócz mnie i adiego?

856

(220 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

tebe napisał/a:

tyle to każdy g.... potrafi, ale nie każdy potrafi z malucha zrobić mercedesa :)

Odnośnie wypowiedzi Tebego: http://www.126fan.pl/www/images/galeria/126p-MB.jpg
(sorki za offtop, nie mogłem się powstrzymać :) )

857

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dely:
zaznaczam na QMEGu Stefana, na Pajerowym forku nie testowałem.
Do rzeczy.
QMEG i SDX (intSDX 128) włączone. Włączam Atari, odpala się menu qmega. Wciskam reset - śmieci na ekranie. jeszcze jeden reset i dopiero prompt sdx.

Znalazłem teraz swój wątek, założony gdy świeżo odebrałem atarkę od pasia - http://atariarea.krap.pl/forum/viewtopic.php?id=1831., potwierdza Pecus. To samo kiedyś podczas rozmowy potwierdził Draco, zaś dwa tygodnie temu rozmawiałem z Trubem, też nie zaprzeczył. Więc coś jednak jest na rzeczy

EDIT:


O, gdy pisałem swą odpowiedź, to wspomniany Pecus potwierdził sprawę.
Nosty: popatrz na mnie, ja mam tylko standartowy OS i QMEG 4.04 :P

858

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Pajero: pewnie namęczyłem się na około, ale to było fajne doświadczenie. A jaka frajda, gdy się wreszcie udało :)

dely napisał/a:

Grzybson: masz pirackiego QMEG, u mnie SDX się uruchamia z nim elegancko.

Ekhm, Pasiu zamontował mi pirata? Nie no, bez jaj ;)
Poza tym rozmawiałem kiedyś o tej sprawie z Draco i potwierdził sprawę. Więc może masz jakąś hiper mega tajną wersję QMEGa 4.04...

859

(100 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dołączam się do ruchu obrony MLM w QMEGu - wywalenie go to jak pozbawienie żołnierza karabinu albo wywalenie monitora z emulca. Z pomocą MLM udało mi się np. wynaleźć w Jetpacu gdzie XXL trzyma licznik żyć... ;)

Wrzucenie w zamian za MLM m.in. konfiguratora dla sio2sd jest wątpliwym pomysłem. Owszem użytkownicy sio2sd będą zadowoleni, ale dla reszty (uwierz są tacy) to będzie zmarnowane kilkaset bajtów (ja dla przykładu korzystam z sdrive'a). MLM jest IMO bardziej neutralną, uniwersalną opcją.

A nie można by zrobić dwóch wersji - jedna z MLM, druga z utilem dla sio2sd? wilk syty i owca cała.

Pin: co do dotychczasowych problemów z SDX - to są powiedzmy drobiazgi. QMEG Stefana (na Pajerowskim jeszcze nie sprawdzałem) ma lekkie problemy z uruchomieniem sparty, jednak BOOT INIDOS.SYS ratuje sprawę.
Drugi problem - trzeba sobie po prostu samemu przypilnować, aby banki pamięci używane przez spartę nie pokrywały się z tymi, używanymi przez ramdyski qmega. O ile chce się korzystać z ramdysków qmega - ja, odkąd używam sparty zapomniałem o ich istnieniu (w końcu sparta ma własne procedury sio i przykrywa te systemowe, a więc ramdyski bez mieszania MAPem nie są "domyślnie" dostępne).

W kwestii nazewnictwa - mi przyszedł do głowy taki oto potworek ;) - "QMEG/PL 4.04"

PS: manuala przeczytałem - wczoraj ok. trzeciej nad ranem i jeszcze zajrzałem przed chwilą. Na real sprzęcie niestety nie potestuję, bo: a) nie mam czym wypalić eproma, b) na os rom w atari nalutowany mam eprom z sdx, a lutowniczym jestem słabym aby to rwać, c) nie mam stacji dyskietek z turbo.

860

(4 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie chyba, a na pewno Bobik. A na pierwszym planie Zdenek.

861

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Osz gapa, nie zauważywszy topicu wrzuciłem info do onlinera ;)

A pomysł ekstra :)

862

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Sorry, uroki pakera z super packera, nie wiem co z tym zrobić (wyłączyć ekran :P). Może dzisiaj zrobię wersję pakowaną czymś innym, np. FlashPackiem.

863

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

A oto i obiecany realtime text.

Credits:
Kod: ja
Muzyka: BUG.MPT by Yezus
Duże fonty: JOYRIDE.SXS by nie wiem kto
Małe fonty: też nie wiem
Player MPT by FOX / TQA

Do napisania wykorzystano XASMa, X16, Atari FontMakera by MatoSImi, SuperPackera i własną małą pchełkę w "si-krzaku".

Sprawdziłem, działa zarówno z DOS II+/D jak i SDX 4.42 na partycji 512 (Pinek będzie happy :) )

864

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

propos tej płyty - dzisiaj zdałem salę, nie skapli się, że jest w dwóch połówkach. Dwója z metalurgii nam się należy ;)

865

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Dzięki wszystkim za przybycie, bawiłem się świetnie jak co roku ;) Sala już dokładnie wysprzątana (tutaj wielkie słowa podziękowania należą się mamie, która mooocno pomogła w tym procesie); jutro zdanie kluczy od sali.

Pierwsze foty Dely'ego już masz - http://atariarea.krap.pl/g2010
Stuff z party (gry ze źródłami, prace pozakonkursowe i bonus - pdf z plakatami w różnym formacie) - niedługo, muszę go uporządkować, zaś realtime text, trochę później, gdy go złożę.

No i czas na ogłoszenia biura rzeczy znalezionych - znaleziono siątkę z ubraniami męskimi: dwie podkoszulki (w tym jedna nówka czerwona z logiem Atari, druga nie jestem pewien, ale też z logiem), majciochy, skarpetki, a na dokładkę niebieski ręcznik - czyje, czyje?

866

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Wczoraj odebrałem klucze od sali, także niespodzianek a'la Forever już na bank nie będzie ;)
Do zobaczenia jutro ;)

867

(19 odpowiedzi, napisanych Konsole)

ogromca, sorki, że spytam - maturę jako uczeń czy jako egzaminator/obserwator?

868

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Nie zdradzę wszystkiego od razu, tylko lekkie spoilery Wam podsuwam ;)

Cóż, mam teraz tylko jedną grę; zapuszczałem tutaj wici, ale jeno Larek na nie odpowiedział, że nie da rady nic napisać... Szanse marne, chociaż... Może ktoś nie zaskoczy w tym roku... Jeszcze nieco ponad tydzień (Koala, moze lewka 2? ;) ) Pokaz tak czy owak w sobotę.

Napisałem, że dostałem coś poza konkursem w sensie, że "nie pasuje pod kategorię konkursową", czyli "nie-gra".

869

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Powiem tak - treść produkcji mocno mnie zaskoczyła, biorąc pod uwagę treść maila od bliżej nieokreślonych autorów... ;)

870

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Ludziki. 8 dni zostało, zaczynamy ostateczne odliczanie!

Przy okazji, mały newsik - mamy jedną pracę pozakonkursową (co to, jakaś nowa świecka tradycja, prace pozakonkursowe na grzybsoniadę?)

871

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

To dla niepoznaki innym wierszykom nabijmy kilka punktów :) Ale oczywiście krzycowy ma mieć najwięcej ;)

872

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Turniej nieustający jest już zaplanowany w Missile Command... ;) A jak prac okaże się za mało, to pomyślimy...

873

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Uuuu, no cóż, szkoda, że bez gierki, ale najważniejsze, że będziesz.

Jeśli ktoś jeszcze montuje jakąś gierkę, to poproszę o info na priv - muszę wiedzieć, czy warto karty do głosowania drukować...

874

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Z największa przyjemnością mogę oznajmić, iż mamy już pierwszą grę konkursową ;)

Czasu zostało coraz mniej, więc tak nie śmiało spytam - kto i kiedy przyjeżdża?

875

(151 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Regulamin dopuszcza opóźnienia "deadline'u", ale tylko na załatanie bugów, które wynikną w trakcie testowania programów przez przybyłych. Każdy przypadek rozpatrywany będzie osobno, poza tym napisałem: "autor może poprosić", co jest różne od  "autor zawsze dostanie" ;)  Ale może dajmy sobie już z tym spokój, znam twoje stanowisko i je szanuję.
Poza tym będzie Missile Command Compo i tu na obsuwy z deadline'em nie na miejsca ;)

Jasne, że ognisko będzie, o ile pogoda nam planów nie pokrzyżuje :) A jakby co, to mam jeszcze grilla z zeszłego roku, także damy radę :)