851

(188 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

I nagle wszyscy przekanali sie do AKI :)
A pamietam te niegdysiejsze narzekania.... :P

852

(188 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No ja wiem, ze w XEGS jest miejsce na AKI :)
Ale wystarczylo by projektanci tego pudelka, przerzucili dwa male scalaki z plyty glownej do klawiatury i wystarczylby kabel 6-cio zylowy (a konkretnie 5 + ekran). Czyzby koszt wiekszej plytki (bo i tak w klawiaturze musi byc plytka z gnazdem folii) byl wiekszy od grubego - niewygodnego kabla i zlacza wielostykowego??? Bo wygoda uzytkowania bylaby sporo wieksza gdyby kabel i wtyczka byly w tym klocu normalniejsze.

853

(188 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No wlasnie, ktora wersje plytki robic.
Czy te, w ktora wklada sie POKEYa, a ona sama siedzi w podstawce na plycie Atari.
Czy te, ktora ma wystajacych pod spodem 6 pinow lutowanych do POKEYa.

Niby takie same, a projektowac trzeba inaczej (ta druga wersja jest prosta i gotowa TUTAJ. I ja tak mam zrobione, no ale ja jestem purysta i nie uznaje stereo w Atari ;)

P.-S. Po padzie dysku stracilem czesc atarowskich danych miedzy innymi przygotowana przez naszego forumowicza "darkdk" nowa wersje oprogramowania PICa dla AKI. Mam ja w swoim ukladzie zaprogramowana, ale przydaloby sie miec dokumentacje i wsad na przyszlosc.
Moze ktos ma i podesle, albo lepiej na jakis znany i pewny FTP wrzuci i podlinkuje w Atariki ;)

P-S. 2 ... Do dzisiaj nie moge sie nadziwic jak projektanci XEGS mogli tak spieprzyc koncepcje podlaczania klawiatury do pudla. Wystarczylo multipleksery wrzucic do klawiatury i wystarczaja 4 druty do komunikacji, zamiast pakowania grubego i niewygodnego kabla.

854

(79 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Az sie prosi by te "slupki" byly na duszkach sprzetowych (ze zmiana wspolzednych poziomych na DLI) albo narysowane "na stale" i przesuwane za pomoca plunnego przesuwu linii (w poziomie) i manipulacji adresem danych obrazu (w pionie) - przyklad: gra "Ballblazer". To nie zajmuje prawie czasu procesora, bo jest juz narysowane.

855

(188 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Wlasnie przydaloby sie zamowic "pare" plytek do AKI. Ja skladalem swoje na uniwersalnej (W sumie b. ladnie wyszlo), ale drugi raz juz bym sie tego nie podjal - nie chcialoby mi sie ;)
A na gotowej plytce to 10 minut roboty.

856

(188 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ech... - wiem czytalem pierwszy post ..... ale i tak odpowiem. Zrob sobie AKI.
Nie musisz podpinac tego bezposrednio pod POKEYa (tym bardziej ze to raptem 4 kabelki), zawsze mozesz dolutowac do multiplekserow. Oczywiscie mozesz robic klawiature od podstaw, ale (jak znam zycie), dokladasz sobie tylko problemy. Wszystko pieknie do pierwszej awarii mikrostyku (a psuja sie czesciej niz gumki).
Jesli planujesz nowa obudowe to uwazam, ze lepiej zaplanowac w niej gniazdo PS2 niz kombinowac jak kon pod gore z konstrukcja nowej klawiatury.... no chyba ze to lubisz.

857

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Czytaj uwaznie w JAKIM DZIALE piszesz.
Nie potrafisz ze zrozumieniem przeczytac "Sprzęt - 8bit".
Ja od razu zrozumialem ze chodzi tu o modyfikacje sprzetowe a nie programowe podbijanie predkosci o pare baudow.

P.-S. No ale Ty wiesz lepiej :P

858

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ostatni - ATT

859

(108 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Raz piszesz o asynchronicznym We/Wy a  raz o procedurach asynchronicznych - zdecyduj sie. W przypadku Atari asynchroniczne procedury We/Wy nie maja wiekszego sensu (szczegolnie w trybach szybkiej transmisji). Przy szybkosci komunikacji ze stacja dyskow rzedu 80-100kbps (a niektore turba taka maja), procedury obslugujace sama transmisje, musza byc specjalnie optymalizowane, by wogole mialy czas sie wykonac i nie gubic danych. Robienie w tym czasie czegos innego wymaga cudu - ale Ty jestes u nasz specjalista od cudow. czekam wiec na pierwszy program. Ja swoje juz napisalem i mialem okazje spotkac sie z tymi problemami.
Najpierw napisz JAKIKOLWIEK loader do CZEGOKOLWIEK na atari, chetnie pomoge, choc w zasadzie ja mam swoj loader i niby czemu mam czas marnowac - bo dla mnie to marnotrastwo czasu.

P.-S. Oczywiscie i to bez wiekszych problemow mozna zrownoleglic transmisje i inne operacje przy normalnej szybkosci transmisji (tylko kto teraz taka stosuje), przykladem oryginalne dyskowe gry Lucasfilmu. Tam jest co prawda "odwrotnie" (kto wie to zrozumie), ale to dziala.

860

(108 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Moze Ci sie uda takie procedury zrobic. Tyle ze innym juz sie udalo, chocby tworcom atari....
Widzisz, nawet nie wiesz, ze systemowe procedury transmituja dane asynchronicznie, lub tez nie rozumiesz pojecia transmisji asynchronicznej.
Tak, czy inaczej trudno sie z lajkonikiem rozmawia.

861

(108 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Jeszcze do tego mieszanie pojec OS i DOS. W Atari (jak i BIOS w PC) OS nie obslugije wogole czegos takiego jak pliki, dzieki temu moze istniec wiele formatow dyskow. JAk sobie wyobrazasz obsluge plikow w takim razie i Twoj magiczny cfg?, jak ma go OS odczytac? Napisac bedzie trzeba i DOS, a do tego obslugujacy wszystkie znane formaty dyskowe atari (pisales ze ma czytac wszystko - tak??), czyli napisac trzeba Sparta DOS X ;) - powodzenia. Howk! (czy jak to sie tam pisze, nie wiem nie jestem dyplomowanym znawca jezyka indian polnocnoamerykanskich).

862

(108 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

To ja jeszcze raz odpowiem na pytanie z tematu: NIE.

A jak czytam coraz to nowsze pomysly nie majace poparcia doswiadczeniem w pisaniu czegos na atari (to widac po pomyslach :) ), to tylko moge zacytowac kolega - "Napisz se".
Nie lubie czytac jak ktos majacy mgliste pojecie o sprzecie i oprogramowaniu rzuca tekstami o wspanalym sofcie jaki zaraz stworzy. Powodzenia, zdezygnuje z czytania tego watku, bo nerwowy jestem i moglbym kogos nieumyslnie obrazic ;)

863

(108 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Ale po o mam pisac, widac z daleka, ze draco na atari sie nie zna absolutnie, pisze jakies nedzne wprawki programistyczne tylko, a i tak wiekszosc nie dziala. Jeszcze wiele sie musi nauczyc, nim papier na to dostanie, oj wiele!!! :)
A poza tym z terminologia lezy, nie stosuje nowoczesnego slownictwa informatycznego - pewnie go nie zna. To czlowiek z epoki, kiedy Mysz nazywalo sie "Manipulator stołokulotoczny". To skansenu z z takimi a nie programy pisac, dzis sie pisze wielkie systemy kompilatorami, ktore same optymalizuja kod (ciekawe kto optymalizuje kod kompilatorow), a nie jakies dlubaniny na piechote w assemblerze!!!

864

(108 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Konczac odpowiadam.
Nie ma!

P.-S. Co do braku przerwani w standardowym SIO, poczytaj moze troche i nie pisz glupot. To ze linia Interrupt nie jest uzywana przez urzadzenia nie znaczy ze nie jest to transmisja oparta o przerwania. Generuje je POKEY po odebraniu bajtu do bufora - teoretycznie w tym czasie (zanim bajt bedzie w buforze w calosci) komputer robic moze dowolne rzeczy. A ze czeka sobie tylko NA PRZERWANIE to inna sprawa i kwestia napisania procedur innych niz systemowe.
Tak samo jest przy nadawaniu na lacze szeregowe, tez jest generowane przerwanie.

No ale Ty wiesz lepiej, na pewno oprogramowales wiele procedur komunikacji na Atari i masz na to papier :P
A ja - biedny mis klepalem sobie rozne procedury transmisji przez lata - na przerwaniach, a szybkie bez (bo i tak sie nic w miedzyczasie zrobic nie dawalo). A teraz widze, ze zawsze robilem to zle i nie wiedzialem, ze oprogramujac obsluge przerwan pisze procedury nie oparte na przerwaniach - o ja glupiec ide sobie glowe rozbic o mur, i pokasuje z dysku te wszystkie programy, a moze poprosze wielu uzytkownikow by tez to zrobili, bo to nie ma prawa dzialac wg fachofcoof.

865

(7 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Matko.... na Usypiskowej.... toz to zadupie straszne (kiedys tam pracowalem). Niby niedaleko od centruma, ale i tak zadupie :)

866

(9 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

maw napisał/a:

weź pod uwagę, że ten blok ma 16 klawiszy...

No wlasnie, a spokojnie moglby miec 31.... :P
(choc wtedy - w ekstremalnym przypadku - mogloby sie przytrafic bledne odczytanie)

867

(3 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wirusy na telefony, czy to pod Symbianem, czy nie to bajka. No chyba za wirusem nazwiesz program, ktory kulturalnie pyta sie czy moze sie zainstalowac i uruchomic :)))
Raz jeden spotkalem sie osobiscie z takim wirusem. Wlaczylem w moim SE Bluetooth, by polaczyc sie z palmtopa z internetem (bylo to w TVP w czytelni czasopism), no i po chwili telefon zapytal sie czy chce odebrac od kogos plik costam.SIS. JAk widac, nawet jakbym potwierdzil, to i tak plik by sie nie sciagnal (bo jest dla mojego SE niestandardowy).
Jesli mialbym telefon symbianowy, to po tym pytaniu o odebranie pliku (chyba ze w opcjach BT byloby ustawione "odbieraj bez pytania od wszystkich" - nawet nie wiem czy jest taka opcja), pojawiloby sie nastepne pytanie "Czy zainstalowac", a potem jeszcze "Czy uruchomic".
Tylko skonczony glupoec odpowiada na takie pytania "Tak" bez zastanawiania sie. I tak skonczony glupiec potem te "wirusy" roznosi :))). I dla takich skonczonych glupcow Kasperski pisze oprogramowanie, a oni je kupuja - i dobrze :)

868

(19 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Do tej pory nie mozna nia bylo placic w internecie debetowa VISA Electron z mBanku, ale od miesiaca mozna, tak wiec PayPal powinien akceptowac (ja akurat mam tez wirtualna i te w PayPal zarejestrowalem).

869

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Trenowalem transmisje szeregowa po portach joya robiac interface Centronics... rejest przesuwny tam byl i synchronizacja po drugim z bitow. Nie wiem gdzie tu straszne obciazenie procesora, tym bardziej ze w wypadku ukladu posredniczacego odczyt wystarczy robic raz na ramke. Raptem parenascie prostych rozkazow na odczytanie bajtu...
Moznaby to na jakims PICu oprogramowac i zmiescic wszystko we wtyczce, piekna sprawa - w koncu dobrze dzialajaca myszka w maluchu.

870

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jesli to TopDrive z przerobiona winietka, to przy otwartej stacji zglosi sie w czasie bootowania. Prawdziwy HappyWarp sie nie zglasza niczym, bo nie ma ladowanego ze stacji sterownika (Nie dam sobie nic uciac, ale swita mi ze byla jakas wersja gdzie sie cos z ROMu stacji ladowalo, ale byl to raczej DOS, lub zestaw programow narzedziowych  - a nie sterownik - kurde jak to nazwac, sterownik czy loader.... Aaaa i nigdy takiej wersji nie widzialem - a widzialem kilka). Co do wersji HappyWarp, to w oprogramowaniu narzedziowym bylo cos co poazywalo wersje ROMu systemu.

871

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Tak, to typowe dla tamtych czasow przerabianie winietki loadera :)))

872

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kiedy w Atariki w zasadzie wszystko jest...
Ciezko porownywac te dwa rozszerzenia, bo TopDrive to chlam straszny (choc najpopularniejszy ze wzgledu na cene) a HappyWarp to jeden ze standardow.

TopDrive - turbo realizujace transmisje i sterowanie predkoscia w najgorszy mozliwy sposob (poczytaj w Atariki), w zasadzie ma mozliwosc kopiowania zabezpieczen (przez prosty uklad sterowany jednym bitem, ktory zmienia predkosc obrotowa dyskietki na czas zapisu takiego sektora - karkolomny pomysl - z tego co pamietam), ale to tylko typowe bad cectors (a do tego tylko w rozszerzonej gestosci). Gestosc podwojna zrobiona jest w nim z ogromnym wysilkiem pogramistow, bo rozszerzenie ma strasznie malo RAM (samo nie ma go wcale - chodzi o RAM stacji). Ogolnie to wszystko, aaaa sterownik do tego turbo nie istnieje w QMEGu w wersjach nizszych niz 4.04 (a jesli istnieje to sa to moje przerobki w ktorych nie dziala cos innego ;) ), z prostej przyczyny - braku sensownej mozliwosci okreslenia przez komputer z jakim systemem ma doczynienia. Dlatego tez DOSy i inne programy musza dzialac na sterowniku ladowanym z ROMu stacji a ten zajmuje albo polowe stosu albo polowe strony 6 i wystaczy ze cos za duzo na stos poodklada, albo potrzebuje miejsca na 6 stronie i dupa.... chcielismy cos zapisac a mamy zwis ogolny.

HappyWarp - turbo wyznaczajace pewien standard - mozliwosc odpytania stacji z jaka predkoscia pracuje. Dodatkowa pamiec na sledzenie pracy stacji, mozliwosc kopiowania wiekszosci zabezpieczen. Wiekszosc dobrych systemow operacyjnych (i czesc programow kopiujacych) potrafi obslugiwac turbo w tym standardzie bez dodatkowych sterownikow. Co tu wiecej pisac jak jest malo wad to i tekst mniejszy :))

873

(86 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

A gdzie 4ry pierwsze numery Bajtka, ktore kiedys komus (nie bede palcem wskazywal tego wielkiego czlowieka) sprezentowalem. Moja skany nie przetrwaly padu HDD - a wtedy jeszcze nie mialem mirrora.

874

(2 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Ech, jaby jeszcze na Xbox Media Center to zrobic....

875

(8 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A tam, ciekawe jak lepsza jakosc osiagali (chyba ze na jakims Covoxie) :)....