8,726

(22 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

bardzo chętnie zanabędę sztukę - z tym, że faktycznie lepszy jest NetUSBee :)- Pytanie tylko za ile całość, bo jest to kwestia natury zasadniczej.

8,727

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ale baboli w tym arcie na IDG to nie brakuje. Gra wydana na "Atari 2006", oraz w limitowanej serii "na dyskach" :) - ROTFL

8,728

(15 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

no - Emulator to *uj :)

Jak rarytas - to oferuję to, na co mnie stac. Rozumiem, ze BCM, wiec 5PLN. :)

8,730

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

tylko, że mam w STe mam 1.62 (jak wspominałem) i ładuje z dysku (SELTOS) 2.06 niczego w kompie "nieprzezworkowywując" :) - więc jak to jest?? - tak tylko pytam :)

8,731

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Piguła :) - myślę, że miesiąc, czy tam półtora nikomu nie zaszkodzi, tym bardziej, że procków jeszcze i tak nie ma;- więc i tak czekac trzeba. Pytanie mam jednakże dodatkowo takie. Czy jest jakiś prosty adapter umożliwiający podłączenie w podstawkę DIP40 procka w wersji PLCC?? - chodzi o procki zakupione od Candle'a, oraz możliwośc wykorzystania ich do WARP-7.

... i na koniec. Uważam, że trzeba zaimplementowac Warp'a-7 w np. Atari800win. Zwiększy to z całą pewnością popularnośc dopałki :)-

8,732

(6 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

... eeeee, no tak. Zatankowałem i teraz dopiero widzę :)-


eot ;)-

8,733

(6 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

Ale najlepsza jest zasada numer 5 w której:

"(...)Poza tym NIE UŻYWAMY BBCode(...)"

oraz

"Długie linki (tj. takie, które mogą spowodować rozszerzenie komórki z wypowiedzią w rozdzielczości 800x600) wstawiamy tylko i wyłącznie używając BBCode! Nagroda za nieprzestrzeganie - tygodniowy ban."

czyli ostatecznie - lepiej używać, czy lepiej tego nie robić?? :D

LOL

8,734

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Adam. A czy 1.62 nie ma czasem 256k, jeśli w STe mam upload do wersji 2.06?? - Poza tym w takim razie czy zapis w Atariki jest błędny??

http://atariki.krap.pl/index.php/TOS

8,735

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

TeBe ...jest, ale to jeszcze o niczym nie świadczy, to raz a dwa - pytania i tak należy kierować do Pasia jako autora i nawet powiem, że jest to KONIECZNOŚĆ w kwestii reprodukcji jego projektu. Sądzę, że tak będzie /fair/ :)


Pajero. Poproszę o adres na priv.

8,736

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

...ale niezgodność w zasadzie wyłącznie dotyczy nielegalnych rozkazów 6502C - a tych jak wiadomo praktycznie nikt nie używał. Można w zasadzie na palcach jednej ręki wyliczyć produkcje z tego właśnie powodu niezgodne. Po co więc w obliczu takiej sytuacji opracowywać nowe rozwiązanie - na dodatek bardzo niewygodne - bo wymagające wyłączenia komputera i ponownego włączenia??

65c816 mam od kilku lat i dlatego mogę potwierdzić powyższą tezę. Wyjątek stanowi tu zastosowanie dedykowanego OS'a (DracOS) przepisanego pod kątem nowego proca, zpaczowanego i uzupełnionego o nowe funkcjonalności. Tu największym problemem jest zasadniczo kod uruchamianego programu, gdzie niekiedy okazuje się, że programista zamiast korzystać z legalnej tablicy skoków używa sobie OSa wg. własnego uznania, co oczywiście prowadzi wprost do zwiechy (najczęściej). Najlepszy z najlepszych, czyli imć pan JBW kultywując ponoć dobre nawyki programistyczne w dla przykładu "nielegalnie" odwołał się do OS'a obsługując klawiaturę w programie Quick Assembler :) - skutek? - naciśnięcie klawisza powoduje wykonanie kodu o bliżej nieokreślonym zadaniu, jakimś cudem jednak powracając do programu, lecz powodując, iż funkcjonalność wspomnianego ogranicza się do podziwiania ekranu zawierającego ekran powitalny edytora QA ;)-

Ogólnie, problem powyższy (OS'a a nie 65c816) dotyczy może 2-3% ogółu oprogramowania, z tego najmniej gier a raczej użytków.

8,737

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

może Piguła - bo ma doświadczenie, oraz jest wysoce SKUTECZNY :)

8,738

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pajero. Bonus wynika z tego, że uważam - że jako jeden z nielicznych coś na ten procek nowego i użytecznego napisać możesz :)-

8,739

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Piguła/Shpoon napisał/a:

(...)1.62, będzie większy pożytek bo także dla użytkowników STE.

ja mam na STe z czego mnie pamięc nie myli 2.06 :) - wiec nie wiem, po kiego inwestowac w 1.62 jesli na STe mozna uzywac z powodzeniem wersję bardziej rozwojową :)


1.62 i 2.06 mają przecież po 256kB.

8,740

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

o - myslalem, ze jest tylko Warp 7 :)- warp 4 to pewnie to, co nazwa wskazuje pod wzgledem taktowania, a reszta pewnie tak jak ze 7. Ale nie jestem pewny.

..i jak sie tak coraz bardziej zastanawiam, to faktycznie warp7 ma wieksze szanse na zaistnienie niz odpowiednik HyperSpeeda. Oczywiscie, karta Pasia (Projekt F7 :) ) daje niesamowite mozliwosci, lecz przyznac trzeba - byly problemy ze zgodnoscia z oryginalem. Przynajmniej to wynikalo z moich obserwacji na party, albo cos nie tak bylo z karta.

8,741

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

W kwestii tego, co mówił TeBE to wydaje mi się, że max rozwiązanie związane z 65c816 to Warp7 z 1MB sram, za przeproszeniem :) bo: komputer dla starego oprogramowania nadal nim jest, a program napisany dla karty i tak będzie ultra szybko wykonywany.

8,742

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

prosimy o wcześniejsze rozpatrzenie kwestii 2.06 ;)- i ewentualne połatanie go o nowości - o ile takowe występują w tym przypadku.

8,743

(73 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pajero. Masz bonusa jako spóźnialski. Jak znajdę, bo miałem jeszcze jeden 65c816 luzem - to masz go za browara :) -

o;- i nie tylko. Proszę o wsparcie oprogramowaniem nowy proc, to i bez piwa się obejdzie, albo sam je postawię ;)-


...szukam...



o ;) - Pajero wygrał coś takiego:

http://www.ghnet.pl/~pin/aarea/65c816.jpg

Nie wiem tylko, czy nie jest to proc przy którym okazjonalnie głupiał interface KMK/JŻ/IDE'a. Raczej były to wyłącznie procki VLSI, lecz dobrze na początek mając interface podłączyć HDD na którym niczego sensownie ważnego nie ma, tak dla testu. Wyżej ukazane ustrojstwo jest w wersji teoretycznie 4Mhz, jednakże niektóre egz. kręciły się nawet w Łorpie 7, więc reasumując - proc nadaje się co najmniej do 65c816_adp.

Jer - ja drugą - plizzz.. - jeśli z folią tą ochronną.
trzecia niech zostanie dla pomysłodawcy topica :)

zaznaczam, jeśli oczywiście to znajdziesz i będzie na "zbyciu" - chciałbym coś takiego do kolekcji, a nie do sprzedania. (jeśli są trzy oczywiście :) )_

8,745

(9 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Osiemsetka, mój drogi Panie ;)-

8,746

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

czyli ten tos nie zadziała z STe, jak sądzę. Szkoda.

Pytanie jeszcze - gdzie go można zanabyć?? :)

8,747

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

...też nie wiem, gdzie leży. Pewnikiem będzie trzeba wykonać konwersję od początku. Trzeba przekonwertować kilka pornosów, to sprzedaż interface'u ruszy w milionach egz. :)

8,748

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

ja mu to samo powtarzam. Opracował bardzo zmyślny system plików, oferujący możliwosc odczytu danych z prędkoscia odczytu po sektorach przy sterowniku IDE przelaczonym w tryb pracy 512B/sektor - lecz dzieki temu, ze klaster byl wielkosci 128kB :). Co zreszta niczemu nie przeszkadza, bo czy sample, czy filmy zajmuja niewspolmiernie wieksze pojemnosci :) Klopotliwy byl tylko sposob przenoszenia danych na specjalnie przygotowany dysk twardy, co nie dosc, ze zajmuje duzo czasu, tak jeszcze przeciez dane trzeba przygotowac. I to jest ostatni problem w zasadzie, przydal by sie po prostu util dzialajacy raczej w 100% na PC, bo obecnie czesc trzeba zrobic na Atari, a czesc na PC i jak dla mnie jest w tym znaczne zamieszanie :)

... a szkoda, bo efekty koncowe sa zaskakujace i milo sie na to patrzy. Chyba okolo 12-13 klatek pelnoekranowych, oraz dzwiek 6144Hz (z czego pamietam) - opcjonalnie 8 bit na covox :)

8,749

(11 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

w lepszej jakości można mieć dźwięk - bo Player Epijaka obsługuje Covox. Wizja - w zasadzie to samo, czyli "normalne" gr.9 :)

8,750

(48 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Próbowałem kiedyś używać dla przykładu MyDłosa (w kwestii obsługi AtariDOSem ogólnie) do obsługi partycji 16MB KMK i doprowadziło mnie to do rozpaczy. Jest to DOS, który co prawda obsłuży partycje, lecz konstrukcyjnie jest to ogólna katastrofa. Zbyt wiele ograniczeń: katalog - ilość plików - przykład: magazyn Syzygy (chyba 7) nie mieści się w jednym katalogu, przy kopiowaniu notoryczne czytanie pliku w "koło macieju" od początku, wysokie memlo, niewygodny w obsłudze podkatalogów nawet biorąc pod uwagę kwestię programu Atari Commander - po wejściu do podkatalogu dla uruchamianego programu ścieżka nadal jest w postaci katalogu głównego, wiec jeśli program ma więcej niż jeden plik oznacza to problemy :)... ostatnia sprawa to narzędzia do naprawy filesystemu. O ile w przypadku dyskietki można sobie jeszcze poradzić edytorem sektorowym, to naprawianie czegoś ręcznie, gdzie mamy kilka tysięcy plików i kilkaset katalogów graniczy ze zdrowym rozsądkiem. Narzędzia typu VTOCFIX nie są wystarczającym argumentem, by rezygnować ze sprawdzonych i dobrze działających rozwiązań :) Sumarycznie więc twierdzę, że temat DOS'a II+D ogranicza się do obsługi "małych" dyskietek i do czego zresztą nadaje się dość dobrze. :)