Oooooooo, zajebisty gadget.
"mapped to base address $280" - czy to jest właściwy port, pod którym był zazwyczaj Covox? Bo jeśli tak, to bym to kupił do mojego 65XE.
Pozdr.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
III. Basque Atari 800XL Tournament Trzecia edycja baskijskiego turnieju gier na Atari XL/800 zorganizowana przez Euskal Retro.
HDDRIVER 13.02 Dostępna jest aktualizacja popularnego sterownika dyskowego HDDRIVER dla komputerów Atari ST/TT/Falcon.
Nowe rdzenie VBXE v1.27 Electron udostępnił paczkę z nowymi rdzeniami FX i GTIA v1.27 dla VBXE.
AtariBoy - Game Boy na małym Atari Ukazał się AtariBoy, emulator oryginalnego Game Boya dla Atari XL/XE wyposażonego w A8PicoCart z 16 MB pamięci flash.
Virtual Jaguar 3.9.0 Virtual Jaguar 3.9.0 wraca z samodzielną aplikacją desktopową oraz poprawkami dla rdzenia.
atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Oooooooo, zajebisty gadget.
"mapped to base address $280" - czy to jest właściwy port, pod którym był zazwyczaj Covox? Bo jeśli tak, to bym to kupił do mojego 65XE.
Pozdr.
Grey: Pażałsta. :) :) :)
Wieczor: na 48K nikt nie robi. Tylko ja i Szuwarek. Jedyną platformą do dem w świecie sinclairowym jest Spectrum 128K. Za to 90% gier wychodzi właśnie na Gumioka.
XXL: no cóż, prawda jest taka, o ile pamiętasz, że bez Szuwarka nie tylko nie byłoby tej serii pierwszych miejsc na Forever, ale również nie byłoby w ogóle tych dem.
Żeby moje TT było OK.
Aaaaaaaaaaale. Podsyłam, bo może komuś się przyda. Zaaaaaaaaajebiste gry wychodziły na tę platformę.
Hłe hłe hłe, kolega NewArt właśnie podesłał - fragmenty naszego dema "48K" na ZX Spectrum - pojawiły się w rosyjskiej telewizji "Rossija 1" :) moja muzyka, kod Hellboja i Szuwarka, grafika Factora6. :) :)
https://www.youtube.com/watch?v=fLzoL7N4H58


Byez,
Y
Covox jest po prostu o niebo lepszy niż sample z POKEY-a
BLASPHEMY! Pokey NIE SZUMI.
Ja myślałem, że to w ogóle już od lat jest standard. I jestem zaskoczony, że nikt już tego nie sprzedaje, wiele osób powróciło po latach do XL/XE i chciałoby sobie kupić. Coś jak z SidCard do C=264. Oraz Yeti. Podobno kiedyś ktoś to widział.
Nie wiem, czy było na forum i czy znana, ale pierwszy raz w życiu widzę; znajomy z YouTube mi wskazał. Doskonała rzecz.
Wersje są:
- HDD: http://atari.8bitchip.info/SCRSH/wellard.html
oraz
- FDD: http://tiny.pl/g9f42

a ja ciągle nie mam czytnika do lynxa - lipa :/
Ja używam tego.
http://atariage.com/forums/topic/159711 ... -and-news/
Mogę polecić.
Platformówka 48K - "Cap'n Rescue: Reprisal".
DOWNLOAD: https://www.dropbox.com/s/t7a7chqn2a8rw ... l.zip?dl=0

Hahaha, co mi przypomina, ze strona H-PRG, między innymi - z grami, stoi na Onecie już od 1997 roku.
http://hooyprogram.republika.pl/
Boooooooszszszszsz........... Przecież to było wczoraj.
Labiryntówka 48K, ze świata kreskówki "Pora na przygodę" -
"Flame Princess, Adventure Time".
DOWNLOAD: https://dl.dropboxusercontent.com/u/315 ... e-Time.zip


Shooter na ZX48: "Vallation: Escape the pirate planet". Technicznie doskonały.
Co do reszty - no cóż, niech sobie każdy sprawdzi.
Aha, do stworów trzeba strzelać godzinami, żeby zdechły; warto to wiedzieć.
DOWNLOAD: http://www.tardis.dk/dlcount/click.php?id=50



"Car Wars" - niezwykle dopracowana gra zręcznościowa na ZX128.
DOWNLOAD: https://www.dropbox.com/s/e13wozyz395cs ... S.zip?dl=0

"Lynxed" by Desire

DOWNLOAD: http://www.pouet.net/prod.php?which=67678
YOUTUBE: https://www.youtube.com/watch?v=kQps7UpjzvA
Tylko LYNX II.
dowolnej atarce nawet 600XL z 16 KB RAM :D
No tu już nie wiem, o co chodzi, bo się nie znam, toteż Wasza dyskusja przeradza się w taniec świętego Wita w moim mniemaniu, jakkolwiek jest to interesujące wyzwanie, czy DA SIĘ (??!!!) zrobić MODa, który chodziłby na Atari 600XL nierozszerzonym - z 16Kb RAM-u.
Nie ukrywam, że każda nagroda (również ta od ABBUC) tak naprawdę należy się zespołowi, czyli ja tylko komponuję jakiś krap, ale do tego jest dwóch głównych koderów, czyli Epi i Mono, bez których to by w ogóle nigdy nie miało miejsca.
Ale zmuszanie ich (głownie Epiego, ale nie tylko :) ) do tego, żeby Neo zadziałał na 64K, zajęło jakieś min. 3 lata, tak więc, jeżeli teraz powiem im dzisiaj, że powstaje zapytanie, czy MOD / Neo zadziała na 16K, to prawdopodobnie przykują mnie do skały i nakażą, by sęp codziennie wyjadał mi wątrobę, która codziennie będzie odrastać.
Co w sumie nie będzie się za bardzo różniło od mojego aktualnego trybu życia. Chociaż za sępa możemy podstawić tu flaszkę.
Nie wiem, czy to w ogóle jest możliwe (krótkie loopy na XL nie zadziałają prawdopodobnie). Ale gdyby nawet, to postuluję utworzenie OSOBNEGO compo - digi dla 600XL. I wtedy możemy pogadać. :)
PS: Kiedyś Mono mówił, że nie jest możliwe, by zmieścić electro-pop z wokalem do Atari 65XE, więc nie miałem wyjścia - musiałem mu pokazać, że Atari potrafi. :) https://www.youtube.com/watch?v=ngBAIuUlnr4 Może przyszła pora, by "przycisnąć" również 600XL. ;)
No dobra dobra, ale przecież nie jedziecie Z KRAKOWA.
Sprawdziłem połączenia. No chyba pojadę na kozie.
O kirwa, ale kuszka.
PS: Jeżeli XXL będzie nieprzejednany, to mogę mój kawałek MOD tradycyjnie zrobić na stockowe Atari 800XL, chociaż to już jest wyższa szkoła jazdy. :)
Inna sprawa, że ten z zeszłorocznych Głuchołazów wzbudza zadziwiająco duże zainteresowanie pośród ludzi niekoniecznie nawet związanych z Atari XL/XE, co tym lepiej świadczy o tej platformie.
https://soundcloud.com/yerzmyey/yerzmye ... adventures
Ooo. To może ja zrobię jakiegoś compofillera do 8bit MOD? Myślałem, że to ZAKAZANE. :)
Czy nie ma potrzeby i jest wystarczająca liczba pratz?
Halo?
> Potrzebuje wówczas do współpracy: Koali, Epiego, Pirxa (pod pewnym warunkiem wink ), Jok'a, Blasph'a, Jad'a (jeśli jedzie),
> YerzmYeYa - jeśli się zgodzi. Ew. szczegóły na priv.
-------------------
Ooooooooooooooo nie, ja striptease'u nie robię. Pół roku temu, to jeszcze tak. Ale po majowej kontuzji kręgosłupa zbyt długo nie ćwiczyłem. :)
No nie, nie urażając nikogo, to jednak mam nadzieję, że nie doczekamy się jakiegoś chińskiego komputera Cubieboard, który ktoś nazwie sobie "Atari Falcon" i będzie sprzedawał za 170 Euro.
Szakal prędzej odgryzie sobie łapę, niż da się złapać wąsatemu Meksykaninowi.
Yes.

Ja nie wiem. Zobaczę, jak z kasą.
Wyniki DiHalt:
http://dihalt.org.ru/results_dihalt2016.txt
Nawet udało mi się wygrać realtime gfx. :)
To dziwne, z procesu rysowania wiele nie pamiętam.
Tu coś na Evę: http://prods.tslabs.info/files/200.zip
Hahahah. :)
OK, dojechałem i jestem. Dobre party, niezwykle to było interesujące.

atari.area forum » Posty przez YERZMYEY/HOOY-PROGRAM
Wygenerowano w 0.167 sekund, wykonano 21 zapytań