Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
Opcje wyszukiwania (Strona 38 z 176)
Atarowcy są zawsze młodzi :)
A mi się nie chce - kawał drogi... Przenieście gdzieś bliżej :D
Drogie bo to nie może być pure kabelek. Przecież HDMI to cyfra a VGA to analog :)
@koala: i ktoś faktycznie nie znał... genialne! Fotka też genialna. Czy to będzie partyplace? :D
Mój pierwszy joy to był QuickShot II, przetrwał Spectrum, Atari, pierwszych uszczerbków doznał dopiero w SpeedBall II na Amidze ale i tak po krótkim remoncie służył dalej. To był rewelacyjny model, o wiele bardziej wytrzymały od późniejszych i na mikroprzełącznikach. Do pary były różne, przychodziły i odchodziły, a on trwał :)
I dzisiaj mam taki sam :) Ale po latach stwierdzam, że joystick to nie jest najlepszy kontroler do zręcznościówek, właśnie ze względu na wajchę - po prostu bezwładność jest znacznie większa .
Hehe, jak na razie to nurt postatari postawił tamę - czy też został do tego popchnięty - i bardzo mnie ciekawi finał tej operacji :D Może się okazać, że środowisko atari w postaci zdefiniowanej przez Ciebie odfiltruje się samo. Do minimum.
Inaczej - prosi o wyjęcie butelki ze skrzynki, ale nie otwieranie butelki, bo lubi otwierać sobie sam :)
A patrz nie zajarzyłem skąd nazwa. No ale faktem jest że tar to archiwum bez kompresji, gzip to kompresja pojedynczego pliku (lub takiego archiwum) więc można chcieć wyłącznie rozkompresować bez roztarowania.
Zgadzam się, że XEGS może być warty 400 i więcej, ale za taką cenę spodziewałbym się trochę lepszego stanu jednak.
Tak naprawdę to w tar.gz jest tylko jedno pakowanie - pliku tar gzipem. A tar to po prostu wiele plików sklejonych razem, żadnej kompresji (z informacją o strukturze, podkatalogach). Czasem jest wygodniej mieć pliki właśnie w takim jednym dużym i się po nim poruszać, wiele gier pod MS-DOS tak miało.
A wzięło się to stąd, że gzip nie umie pakować wielu plików i katalogów do jednego archiwum, stąd wytrych pod tytułem tar. Więc tak naprawdę rozpakowanie pliku to tylko wyciągnięcie tara z gz, roztarowanie to zupełnie odrębna operacja. Po tarze można całkiem swobodnie i prosto się poruszać.
http://www.gnu.org/software/tar/manual/ … ndard.html
No ale do tej pory nikomu nie przeszkadzało. No trudno.
Z tym brakiem compos, żeby nie wchodzić sobie w paradę, to pomysł nieco chybiony, bo nie wszyscy w ogóle wybierają/wybierali się na Głuchołazy. Raczej nie sądzę, że jedno party odbierze stuff następnemu, gdyż:
a) jak już wspomniałem
b) są dwa miesiące różnicy
Co innego gdyby chodziło o demo compo ale tego akurat nigdy tu nie było.
Wystarczy w google wpisać tekst który jest na koszulce ;)
Ona istnieje, bo wydaje mi się, że to dobry model i render jest ? :)
Zdarza się, to nie jest takie proste jak się wydaje, kiedy się patrzy na video Bena Hecka i innych ;) Trzeba wprawy. Na przyszłość, poszukaj wątku, chyba na AtariAge tego gościa co zrobił 1500XL - on kombinował ze sobą obudowy różnych sprzętów. Była też tam seria zdjęć jak to robił i opisywał techniki jak łączyć dwie obudowy żeby potem śladu po tym nie było.
Gwoli ścisłości: nikogo nie dyskredytuję. Po prostu ostrożnie podchodzę do sądów definiujących autorytety w określonych dziedzinach na podstawie pojedynczych osiągnięć w innych. Ale niektórzy lubią stawiać ołtarzyki, potrzebują punktów odniesienia najwyraźniej. "Don't worship the ashes" ;) Tym bardziej, że "topowy" jest pojęciem relatywnym i uwzględnia jakość pozostałych.
@laborant: "Jeżeli to jest sprawne" :) Chodzi mi to, ze ten czytnik jest dosc rzadkim sprzętem. Nie mam oporow przed bebeszeniem czegos, czego jest multum :)
No i tego goscia od 1500XL bym usprawiedliwił, bo stworzył rzecz niesamowitą .
Ale uzywane, ja mam na mysli zniszczenie tego zeby wykorzystac obudowe... To juz lepiej XC12 bo jest ich od cholery ;)
@lemiel: dzieki za uznanie, potrzeba matka wynalazków (a niektóre mydelniczki mogą być całkiem ładne) ale nie ja pierwszy wpadłem na taki pomysł :D

Jeżeli to jest sprawne to za wybebeszenie łapy bym uciął. Włóż se USatana zcy SIOSD w mydelniczkę - to jest rzadki sprzęt :)
Coś nie zabanglało z tym mailem, sprawdź skrzynkę :) A pseudonimu z przeszłości pewnie nie zdradzisz co? ;)
Ok, to był po prostu trollowy, żart, nie widziałem wiadomości voya przed edycją ;) W sumie nie od razu zauważyłem, że post był wyedytowany, więc pomyślałem, że miał być taki "treściwy" ;)
@voy: niby racja, ale nie przesadzałbym - w sumie to nie aż tak bardzo :)
Ja bym moda poprosił, email znasz :) Yerzu, bardzo mi się ten kawałek podoba, jeszcze Cię takim nie słyszałem. Czyżbyś dryfował stylem w tym kierunku? Mnie tam ciągnie od dawna, często tylko dobre sample są problemem. Jeśli tak, to ja poproszę więcej :) Album na przykład :)
Muzykę symfoniczną można zrobić i na POKEYu (bez sampli :) ), z dokładnością co do brzmienia :)
@Szeryf: Gratulacje jeśli potrafisz napisać program używający wszystkich stabilnych instrukcji. A robi coś sensownego? :D
atari classic napisał/a:Wieczór, czy od czasów Karateki powstał na małe Atari chodzony mordoklep z taką grafiką i animacją? Czy od czasów the Goonies powstała lepsza przygodowo-zręcznościowa gra na malucha? Czy od czasów serii Spy vs Spy powstała jakaś gra dla 2 osób, lepiej wyglądająca i dająca więcej frajdy z grania, i w końcu czy powstała jakaś lepsza technicznie gra od Rescue on Fractalus, którą to atarowcy z namaszczeniem pokazują we wszelkich wojenkach jako przykład potęgi i możliwości małego ATARI?
Ale rozmawiamy o dwóch różnych rzeczach. Zwróć uwagę, że kwestie tu dyskutowane dotyczą technik programistycznych. A widzę że mieszane jest przy podawanych przykładach doskonałość gry w sensie jej projektu z umiejętnościami i doskonałością technik programistycznych. To nie ja tylko XXL określił twórców tych gier jako "najlepszych" i to w kontekście technik programistycznych jakich użyli. A porównanie jest nierówne bo o ile Resc on Fractalus jest majstersztykiem i osiągnięciem programistycznym (a nie używa nielegali pragnę zauważyć) o tyle Karateka jest programistycznie trywialna - animacja i grafika jest znakomita. O wiele bardziej ciekawym wyzwaniem programistycznym było np. takie Zorro czy Bruce Lee.
I zgadzam się że obecnie tworzone gry często nie dorównują jakością tamtym, ale na pewno nie z powodu tego, że tamci programiści byli lepsi, bo nie o umiejętności programistyczne tu chodzi. A już na pewno nie o używanie nielegali.
Co do dostępności bajerów, to jest to wielka niewiadoma, bo były dostępne (niektórym, pracującym w firmach, garażowi twórcy tego nie mieli) developerskie urządzenia z całą masą bajerów, mające ze stockowym kompem ze sklepu niewiele wspólnego.
Znalezione posty [ 926 do 950 z 4,382 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.262 sekund, wykonano 10 zapytań