bne *+5
bne *-5
albo wylicz z użyciem etykiet
bne start-end etc.
nigdy nie miałem problemu z dodawaniem i odejmowaniem XXL :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
FujiNetChat: Nowy klient IRC dla Atari Pierwsza publiczna wersja alfa FujiNetChat, nowoczesnego klienta IRC wykorzystującego interfejs FujiNet.
Gearlynx 1.2.2 Gearlynx doczekał się aktualizacji. Wprowadzono podgląd SCB, wyszukiwanie w pamięci oraz poprawki.
Wyniki FujiCup 2025 Poznaliśmy najlepsze gry na 8-bitowe Atari wydane w 2025 roku według jury oraz publiczności.
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
atari.area forum » Posty przez tebe
bne *+5
bne *-5
albo wylicz z użyciem etykiet
bne start-end etc.
nigdy nie miałem problemu z dodawaniem i odejmowaniem XXL :)
przykład dekompresji i wyświetlenia RIP-a jest w paczce z mads-em dostępny od paru lat ..\examples\gfx\rip
a gdzie znajdę przykład kodu w asm, pozatym ta przeglądarka ma być w formacie relokowalnym SDX ?
nie można pobrać plików z github
Pokeye można kupować w dużych ilościach, są pozyskiwane m.in. z automatów
musisz przekopać to forum, bo były już tutaj zrzutki na zakup Pokey-i
Dziwnym wydaje mi się takze punkt mowiacy o koniecznosci dodawania zrodla obrazka:
- Jeśli grafika jest w postaci samouruchamialnej należy również dostarczyć źródło (np. plik g2f).
to w tym celu, abym mógł dorzucić taki obrazek do paczki/galerii G2F ;)
ja zmieniałem nazwę pliku ze stanem który ostatnio zapisał Atari800Win, wówczas emul prosił o podanie nazwy dla nowego stanu i wtedy udawało się zapisać nowy stan
poproszę dopisać mnie do listy, 2 sztuki nowego KMK
nowa wersja edytora 3.6
- dodane nowe murki twarde bitmapowe OBJECT 25-31 (GROUP ID = 120..127)
- możliwość podania limitu czasu MINUTY:SEKUNDY (poprzednio tylko MINUTY)
p.s.
uaktualniona instrukcja w załączniku
czyli żeby ominąć tą niedogodność SDX musiałbyś ładować do bufora, potem wywołać prockę która przekopiuje z tego bufora do właściwego banku pamięci, wtedy SDX nic nie będzie mogło popsuć
a gdyby tak zamiast ładować ten biedny bajt bezpośrednio skorzystać z małego programiku zapisującego do PORTB przy okazji dodać kod ustawiający PORTB do zapisu, bo w ten sposób co poniektóre programy bronią sie przed zmianą PORTB
skąd wiadomo jaka wartość ma zostać zapisana do PORTB, nie powinno skorzystać się z tablicy
czyściłem rejestr z pomocą COMODO, resetowałem, użyłem deinstalera FAIL-a, fakt w panelu sterowania mimo wszystko siedział FAIL 64bit, dopiero teraz jest OK
Ultimate, Service Pack 1
po deinstalacji FAIL 64bit próba zainstalowania nowej wersji 64bit skutkuje komunikatem "Newer version of FAIL is already installed!"
usunięcie ręcznie katalogu FAIL też nie pomogło (deinstalator go nie usunął bo był tam jakiś plik DLL), wyczyszczenie rejestru z pomocą COMODO też nie pomogło, nie wiem gdzie siedzą te resztki FAIL-a, ale nowej wersji nie mogę już zainstalować
p.s.
Windows7 64bit
XXL czemu tak upierasz się 1 ramki, nawet jak zejdziesz do tej 1 ramki to reszta programu może ci przekroczyć ten limit plus jeszcze pare problemów które mogą wystąpić jeśli odrysowanie obrazu będzie na końcu ramki zamiast na początku
tempo gry 1 ramkowe przecież jest zupełnie nie zdatne do grania
nie narzekaj na VBXE, tu wciąż śmiga biedne 6502 z niecałymi 2Mhz
wersja plikowa też może zapisywać
wczytaj jakiś RMT i podejrzyj kolejne instrumenty, potem zapisz te które Cie interesują, nie będziesz za każdym razem tworzył instrumentów, najczęściej wykorzystuje się już istniejące
instrument możesz zapisać do pliku tekstowego, potem taki plik zaimportować, przeglądając ten plik załapiesz co tam się ustawia, prosto też dodasz poprawki
podobnie możesz zapisać/zaimportować plik RMT
mikey jeszcze na studiach? to ile on ma lat?
w nowej wersji SDX Drac030 i trub wprowadzą nową zmienną środowiskową '[User Specific]\Application Data' i od tego momentu wszystkie aplikacje będą mogły składować tam swoje dane, np. konfig
oczywiście wszystkie obecne aplikacje pod SDX będzie trzeba poprawić, jednak biorąc pod uwagę ich niewielką ilośc nie powinno być z tym najmniejszych problemów ;P
to jak już przejrzałeś kod Dely, zrozumiałeś, to może też go popraw :)
wersja z załącznika 3.9.0.8 powinna działać
Insert, dostajesz cart z możliwością zaprogramowania jego zawartości, konkretnie działa z nim najnowsza Sparta, czyli najlepszy dyskowy DOS dla malucha
najnowsza Sparta po zwiększeniu objętości nie była dostępna dla każdego, taki kart zwiększa zasięg dostępności tego cudownego softwaru, po prostu musisz go mieć :)
p.s.
ja też piszę się na jednego karta
JBW Font Designer
tak, windowsowy
przepraszam, jesteś mac-owy
plik RAW z XLPaint MAX-a akcpetuje Atari Interlace Studio, który pozwoli zapisać go jako XEX
atari.area forum » Posty przez tebe
Wygenerowano w 0.091 sekund, wykonano 19 zapytań