Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
Opcje wyszukiwania (Strona 38 z 66)
Napisałem TeBemu toolika, to mam nadzieje, że go używa i wciąż coś rzeźbi :)
Grzybson ma rację (i nawet napisał to w stosownym do wywodów o demokracji poście - 300).
Debestest, to był koniec pierwszego (best cliffhanger ever) i początek drugiego sezonu. Ok. To kto jeszcze jest fanem? Wpisujcie miasta ;)
Oczywiście, żę Shift+Ctrl+A działa i jest do czegoś używane. Od czego są przerwania klawiatury? :)
Nie mówiąc już o madafaka editorze, który miał zdefiniowane chyba wszystkie możliwe kombinacje ;)
A do czego był potrzebny excel?
Ciekawe, czy ma akredytację PKA ;)
Przez radosne kodowanie w bardzo niskopoziomowym C, które zatarło całą architekturę projektu (jeśli jakikolwiek istniał) modyfikowanie a800 to niestety ciężki kawałek chleba. Chciałbym się mylić, ale wątpię, żeby komukolwiek udało się wprowadzić jakieś zmiany ułatwiające życie developerom.
Wrocławska osiedlówka ciągnie ile fabryka dała (2 Mb/s). DNSy OK.
Cóż. Moja rada była do ludzi poważnych, dla których OS jest narzędziem do pracy, a nie aplikacją multimedialną.
Generuje się pliczek mówiący jak ma dokładnie wyglądać wydrukowany dokument i nie trzeba sterować żadną naświetlarką. Ale fakt: "mogę sobie sterować naświetlarką jak zechcę" dobrze brzmi ;)
E tam. I tak najlepszy DTP to powstały w 1985 r. TeX ;D
Napisałem o pamięci dodatkowej i ewentualnie o pamięci pod ROMem, a TBXLa nigdy nie używałem i w moim Atari BASICu zawsze tam było wolne :) A rozwiązanie jest wg mnie interesujące, bo można sobie nawet kopiować bloki pomiędzy pamięcią dodatkową, a zmiennymi tekstowymi
A gdyby "driver" w kodzie maszynowym umieścić na stronie szóstej, a reszta w pamięci dodatkowej lub pod ROMem? Zamiast PEEK/POKE używałbyś USR i nawet nie wiem czy byłoby wolniejsze...
Ale taki feature to już nie w bazie danych o scenie...
Co by temat za szybko nie umarł, to mam nadzieje, że odrobinę dyskusji sprowokuje kilka błędów, które tu zrobiłem:

(zriobione w tym, a pliczek jest tu)
Stery do bt848 znalazłem tylko jakieś open sourcowe, które nie zadziałały. Może źle szukałem. Ale to stara karta i nawet na XP trzeba z nią kombinować z jakimiś lewymi sterownikami więc nie łudziłem się za bardzo, że pójdzie pod Vistą 64. Jak znalazłeś do swoich rzeczy stery u producenta to nie powinno być problemu.
No nie przesadzajmy z tymi wymaganiami. Wystarczy "dostosować do uzyskania najlepszej wydajności" i wygląda jak stary poczciwy win2000 i chodzi jak żyleta (mnie nawet wiściana ikonka "pokaż pulpit" wkurzała i przegrałem sobie XPkową i zadziałała ;p). Ja mam 2GB i nie miałem problemów.
Ja sobie testuję Vistę 64bit i nie uświadczyłem żadnych problemów poza kartą TV (bt848) i SIO2PC, których nie udało mi się uruchomić. Ogólnie wszystko działa. (no może poza interkami 256 bajtów ;p) A sprzęcior to uciągnąłby dwie Visty na raz więc luz.
Wydaje mi się że baza wymaga jeszcze kilku iteracji, bo ma kilka usterek do poprawienia (np produkt łączy się z Party, a nie z PartyEdition), no i wg mnie jest za dużo "PK: ID" i pod tym względem wymagałaby przemodelowania - np w tabelach ProductType, PersonRole, ProductFileType itp można te pole z powodzeniem pominąć (o rozmiar bazy nie ma co się bać, przecież gigabajtów nie zajmie), a w ProductFile PK może być "Product.ID, Ord".
No ale to tylko moja skromna opinia, a i żadnym bazodanowcem nie jestem, przeczytałem tylko kilka książek :]
Jak znajdzie się ochotnik, który zrobi do tego fajny interfejs do wprowadzania i prezentacji danych, to może być super projekt.
Potrzebuję kabla (ale może być też radiowo ;p) łączącego atari z PC w celach deweloperskich. Przekładanie karty SD z PC do atari i z powrotem co każdą kompilację jest dla mnie trochę za mało zautomatyzowane :)
Wielki problem to w sumie nie jest. Wystarczy, że nie będę rezygnował z XP. W ostateczności dwa systemy na jednym dysku sobie nie przeszkadzają.
Miałem okazję sprawdzić zagadnienie z tematu i wersja, której używam w XP pod Vistą 64bit nie działa. A wersja najnowsza ze strony... również nie działa. Przełącza się w tryb USB ONLY. Problem jest taki sam, jak w przypadku XP, gdy APE uruchomi się z konta innego niż administrator - błąd sterownika rs232.
Pytanie (teoretyczne): czy zastanawiał się ktoś, czy jest możliwość wyprodukowania na własną rękę tego SIO2PC pod USB? Bo kupując oryginał ze stanów to można zbankrutować.
A ja mam teoretyczne pytanie. Psychol jak zapowiadał swoje GTIA upgrade, to twierdził, że można je zainstalować na taśmie, dzięki czemu nie musiałoby być fizycznie nad GTIA tylko gdziekolwiek indziej w kompie. Czy istnieje taka możliwość w przypadku VBXE? (Warp4 zajmuje mi mase miejsca dookoła procesora)
electron napisał/a:Jako paletę do emulacji VBXE będzie używało (po kilku różnych próbach) palety laoo.act.
Laoo, zgadzasz się ??
laoo.act jest jak najbardziej do dyspozycji! Po to się nad nią napracowałem, żeby ktoś jej użył :)
Aby uzyskać jak najlepszy efekt proponowałbym, abyś porównał (np tym), czy jasność z tej palety jest taka sama, jak z oryginalnego GTIA, bo w tej kwestii musiałem zaufać kalibracji mojej karty TV w komputerze i wydaje mi się, że paleta może być trochę za ciemna. Jeśli masz możliwość odpalić ten efekt na tym samym monitorze z prawdziwego GTIA i z emulacji, to można być wtedy pewnym.
Niechęć do przesiadki na niedotarty system mam wielką (przez pierwszy rok od premiery z XP było tak samo), ale na żadnym innym DX10 nie odpalę, a w branży rozwijać się trzeba.
Zastanawiam się nad rozszerzeniem mojego "programistycznego portfolio" o
- DX10
- programowanie na system 64-bitowy
co osiągnąłbym przesiadką na jakąś 64-bitową vistę (najlepiej home basic żeby mnie aero i WMP nie denerowały).
Wyłączając komentarze na temat wyższości jednych świat nad innymi, porzebuję się dowiedzieć, czy na takiej konfiguracji pójdzie mi SIO2PC, gdyż jest to BARDZO BARZO ważny czynnik wpływający na moją decyzję. Nie znam szczegółów jak działa APE i dlatego potrzebuję kogoś mądrzejszego, kto mi to powie. Wiem, że APE używa jakiegoś drivera do kontaktu z RS232 i nie wiem czy to zadziała mi na 64-bitach (bo jak wiadomo drivery na 64-bitowym systemie muszą mieć wersję 64-bitową).
Znalezione posty [ 926 do 950 z 1,629 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.051 sekund, wykonano 18 zapytań