morał: if something works, don't fix.
dziwne to troche - bo mimo wszystko można to zmusić do poprawnego odczytu. Rozbiore z weeked (kobiete) .. eee - 1050 - i zobacze - może coś się wymyśli.
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
RespeQt 5.4.1 Nowa wersja darmowego emulatora urządzeń SIO z poprawkami błędów.
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
Test7800 0.7.3 Nowa wersja emulatora Atari 7800 z obsługą kontrolerów Paddle, Trakball oraz poprawkami rdzenia CPU.
HDDRIVER 12.76 Nowa wersja sterownika HDDRIVER poprawia obsługę Fast-RAM i zapowiada przełomową współpracę z EmuTOS.
Fujisan 1.1.1 Nowa wersja emulatora Fujisan stawia na integrację z FujiNet-PC i porzuca wsparcie dla Windows.
atari.area forum » Posty przez Pin
morał: if something works, don't fix.
dziwne to troche - bo mimo wszystko można to zmusić do poprawnego odczytu. Rozbiore z weeked (kobiete) .. eee - 1050 - i zobacze - może coś się wymyśli.
... a stacja dyskow to przeciez podstawowa pamiec masowa, dla ktorej przewidziano Atari. ...
tak samo jak przewidziano do pracy z każdym urządzeniem typu NewDevice :P:)
dajcie to tutaj - bo nie chce mi sie z tego wlasnie powodu nigdzie rejestrowac.. :)
ale loda pewnie dobrze robi :D:D
...ja przedwczoraj miałem inny przypadek - w blokhauzie - w katowicach - blok 24 piętra. parter. Zająłem miejsce we windzie - stoje, czekam, naciskam któreś tam piętro - i nagle dobiega kobieta - business woman - garniak, czy takie tam wdzianko. Przytrzymując zamykające odrzwia zostałem zaatakowany pytaniem: "Czy ta winda jedzie do góry??"
zwątpiłem. Powiedziałem, że w bok ;) - (Nic śmiesznego :) )
(została - czekając na następny kurs jadący jednak w górę). LOL - ale zamiast mózgu to chyba kalafiory miało :D. )
z przelotkami to też miałem podobnego zonka - i generalnie rzecz ujmując - po doprowadzeniu zasilania do przelotu nie spotkałem karty CF, której nie dało by się zmusić do dziłania z IDE'a/KMK.
a pomysł na kombo z SDX itd. - rewelacja. IDE'a bez SDX to marnotrawstwo, że tak powiem - bo jest to jedyny dos, pod którym można pracować w sposób komfortowy ;)
Ładne - ALE; na Atari można to chyba zrobić mimo - wszystko lepiej. Jakoś nie podobają mi się "atrybuty" na "człeniu" -
http://www.mobygames.com/game/zx-spectr … Id,123259/
- czyli w obrębie 8x8 pix możliwość użycia 2 kolców. .. z drugiej strony - użycie takiego g2f w takim przypadku moze byc nieco "problematyczne" :) -
odpowiedź brzmi: eksperyment ma na celu ustalenie ilości sprawnych Atarek na scenie :P :D - sprawdze u siebie - jednakże wyniki w sobote. Na razie siedze w Katowicach..
(Dracon__ ?? - jesteś ??)
Mac - jakze to budujace zdanie :)
Yerz - czy po ostatniej imprezie nie zostawilem u ciebie lutownicy ?? - to moze byc problem, bo w domu zgubilem raz telewizor 21" :)
... a co do ST - mam dziwnego problema z 1040STe - ma niby 4MB na pokladzie; a demka ramu nie widza... - chyba, ze ktos mnie zrobil w luja - i siedza tam 4x256k - jest to mozliwe ??
ja tam siedze na AMD i nie narzkam. Nigdy nie widziałem potrzeby przepłacania za intela, że nie wspomne o korzysciach wynikających z takiego rozwiązania :) (przyp. SKO / lub sklep :D )
wspaniałe !! :)
przynajmniej taki skutek tej dywagacji :)
bo kto nie zagłosuje prawidłowo na najbliższym kompo - na prace napisane w assemblerze rzecz jasna - zostanie spalony na STOSIE :P
i echo z COM430 działa zdecydowanie lepiej, niż to coś - napisane w postaci zewnętrznego pliku :) (przepraszam autora, jesli to czyta) :) -
a co do MP2.0 - to po odpaleniu w katalogu z mediami czycha na nas jeszcze jedna NAGRODA. bufor na bodajże 64 pliki w katalogu. Cóż,- SDX obsługuje do max 1423. Nie był to po prostu program pisany na "twardo" - więc i nie działa pod nim nadzbyt dobrze. A szkoda.
Osobiście używam dwóch wersji NeoPlayera - co dziwne - do TMC, oraz MPT. Nie jest to jednak program skończony i nie posiadam upoważnienia autora do dystrybucji tegoż - więc i tego nie robie. Z czego mi wiadomo - program podobno do przepisania od nowa. Chyba, że coś się zmieniło :).
o ile sie orientuje - kmk/jz/idea potrafi czytac dane tylko z obszaru partycji, do której jest dostęp sektorowy...
raczej nie - bo niby jak Epij napisał większą część sterownika FAT16/32 dla KMK, a partycja FAT'a byla poza partycjami dla KMK - oczywiście mowa o jednym i tym samym dysku twardym :)
Drugi przykład - R0l0 player. Musi zacząćc na jakiejś partycji, a zatrzymać go może brak prądu, lub ostatni sektor na HDD :)
Dzieląc ją w tym miejscu na pół? Bo jest to dokładnie taka sama operacja, jak "tworzenie partycji w miejscu od którego zaczynają się dane". Co więcej, możesz utworzyć patrycję, nagrać dane, a potem tę partycję skasować i tym samym będziesz miał upragniony "obszar poza partycjami" wypełniony plikami ATR. Pasuje?
:) - i dalej nie do końca o to chodzi. Nie ma mowy o "dzieleniu" jakiejkolwiek partycji. Jedyną (teoretycznie) negatytną rzeczą jest grzebanie w MBR HDD - jeśli nic się nie dzieje, a sprzęt jest sprawny - praktycznie nic złego się nie dzieje. W innym przypadku przy interface zewnętrznym - drobny "niekontakt" przy zapisie tablicy - i problem gotowy.
..... lecz za wszelką cenę chce uniknąć postępowania typu:
"utworzyć patrycję, nagrać dane, a potem tę partycję skasować i tym samym będziesz miał upragniony "obszar poza partycjami" wypełniony plikami ATR"
ponieważ - zajmuje to niepotrzebnie czas, ponieważ trzeba nagrać partycję zawierającą dane ATR - więc rozwiązanie polegające na 15-20 sekundowym czekaniu - no nie wiem :) )_, a w chwili, gdzie mam poza partycjami dane plików ATR moge zmodyfikować np. partycje D16: wpisując tam adres sektora, od którego zaczynają się dane ATR, długość takiej "dyskietki", następnie przemontować D16: na D1: i zabootować kompa. Nie trzeba niczego kopiować. Oczywiście robił by to jakiś tam manager do ATR;- a taki sposób gwarantuje porażającą szybkośc działania, oraz mniejszą ilość konfliktów, niż pomysł uzycia pamięci liniowej 65c816 - którą defacto posiadają DWIE osoby w tym kraju :) - i to chyba w dwóch różniących się dopałkach :) - (Laoo/Pasiu :) ).
czyli w takim przypadku sprawa od strony usera wygląda bardzo prosto. NP.: ma juz pozgrywane pliki ATR, ma ich tam np. 100.000;- :) - odpala program, wskazuje kursorem obraz dyskietki, naciska RETURN - i ma wszystko w D ( :D ) - komp się bootuje z całodyskiem, na dodatek z interface'u KMK :)
jedyny problem stanowi przemontowanie partycji na tę, która była ustawiona wcześniej - powiedzmy, że DracOS eliminuje tę niedogodność.
Plusy takiego rozwiązania:
* wystarczy interface KMK/IDEa
* zwykłe niemodyfikowane Atari
* bardzo sprawnie i szybko działajacy "sposób" :)
minusy:
* przy braku DracOS ręcznie trzeba zmienić wcześniej przekierowaną do D1: partycje.
czy to jest tak zły pomysł ??
Mac - oraz tego; ile przekręcisz, oraz w którą strone potencjometr 500 (chyba k) na płycie Atarki :)
A co ci nie daje założyć jednej wielkiej partycji, na której będziesz sobie mógł trzymać, co się żywnie podoba? Czy partycja o wielkości np. 8 giga jakoś nieładnie pachnie, czy co, że zamiast niej koniecznie musi być ośmiogigowy obszar poza partycjami?
..widze, ze nie zrozumielismy sie zbyt dobrze. To teraz pytanie - majac jedna duza partycje - jak chcesz zbootowac z niej np. 48 z kolei znajdujacy sie na niej plik *.atr ??
Chodzi mi o to, ze jesli mamy poza partycjami dane obrazow *.atr - to teoretycznie mozemy utworzyc partycje, gdzie wskazujemy od ktorego sektora zaczynaja sie te dane. Nie chodzi oczywiscie o pojedynczy wpis, tyle co o dowolna ilosc ATR - dla scislosci. Przy okazji - majac to poza partycjami odpada nam operacja kopiowania danych i umieszczania ich na przeznaczonej dla bootowania calodysku partycji :) . Realizowal by to jakis specjalnie napisany programik, a takie rozwiazanie teoretycznie pozwala na bezproblemowe zabootowanie czegokolwiek bez wiekszych problemow, czy czynnosci, ktore opisywalem wczesniej - czyli cale to zamieszanie z recznym zgrywaniem z np. DCM.
ok. EOT -
mozna tez sprawe zglosic do DLT - z prosba, by CAR:X.COM automatycznie wylaczal TDLINE - i problemu nie ma. W sumie, zly to pomysl nie jest.
tia - VBXE i tryby G2F :)
Ale firmware interfejsu nie przewiduje bootowania z obszaru znajdującego się poza partycjami. Nie wiem zresztą, do czego to miałoby być potrzebne.
do czego ?? - ano do tego, ze jesli juz ktos by napisal filesystem dla tak (absurdalnego) rozwiazania - to na HDD mozna by zgrac wiecej plikow, niz mozna utworzyc na dysku partycji :). Problem teoretycznie mozna rozwiazac jeszcze inaczej - np. zarezerwowac sobie jeden wpis w tablicy partycji na partycje "tymczasowa" - mamy np. program do obskugi ateerow - /ktore fizycznie leza w obszarze poza partycjami/ - a ten, przed zbootowaniem atr wpisuje do tablicy dla "tymczasowej" partycji numer sektora, od ktorego fizycznie zaczynaja sie dane programu "calodyskowego". Odpada wiec wowczas problem niemoznosci zbootowania z obszaru poza partycjami.
A co do powrotu do boota z partycji, na ktorej mamy np jakies tam pliki systemowe - jesli by wziasc pod uwage DracOS - zmiana partycji boot - nie stanowi zadnego problemu. Menu jest - co prawda nie ma equalizera, ale ostatecznie dziala :D
Konkretnie, to ludziki są skrzaczone i pewnie jeszcze coś, bo po odpaleniu spod DOS-u program zawiesza się jakby chętniej niż kiedy jest odpalony z inicjalizera. Ale nie mam pojęcia, co jest przyczyną.
... moze Pawel R. da mozliwosc wyboru bankow w grze ?? - np. w postaci pliku konfiguracyjnego zawierajacego wartosci okreslajace numery ?? - nie jest to problem z kosmosu i teoretycznie nie wymaga on dramatycznego nakladu pracy :)
Epi - wcale nie mówiłem tu, byś coś takiego miał pisać - a doskonale wiesz, że "se nie napisze" :P -
poddaje pomysła, bo może ktoś stwierdzi wreszcie, że przydała by się taka możliwość, bo jak do tej pory - to tylko lamenty na ten temat słychać :D
... a przy okazji załatwiło by to znaczną ilośc problemów a i przy okazji ładowanie takiego ateera odbywało by się na "standartowej" prędkości działania interface'u - a nie tak - jak po SIO :). Bawiłem się właśnie "Klątwą" - ledwo zbootowałem, a już było :D:D - . Poza tym - jesli nowy IDE bios posiada właściwośc obsługi sektora 128 - to, że tak powiem, że aż się "prosi" :) -
TeBe - raczej samowolką w kodzie gry :)
coś mi kiedyś na ten temat mówił bodajże Epij, oraz Lizard - coby nie było, że się tam nie znam - albo coś :D
lub on-lajn :) - ale pewnie trza płacić :D:D
a moze by ruszyc sprawe - tak powazniej - mozliwosci ladowania ATR z poziomu KMK/IDE'a ?? ... mysle tu o czyms, co na wzor dcm przekopiuje plik obrazu tam, gdzie mu pokazemy, i dalej zrobi co trzeba - lub lepiej (albo gorzej :) ) - program do zarzadzania plikami ATR, gdzie pliki zgrywane sa w obszar NIE podzielony na partycje - posiada mozliwosc zgrania tam pliku, skasowania, sprawdzenia, co gdzie i jak, oraz kontrolowanego boota od wskazanego sektora. Moze niepoprawnie to okreslilem, ale sens dzialania mogl by tak wlasnie wygladac. Problem byl by jedynie w chwili, gdy program w postaci ATR ma wiecej, niz jedna "strone" dysku. Wowczas ratowalo by oprogramowanie od strony romu - ale z tym to pewnie jeszcze wiekszy problem, bo miejsca tam zapewne malo... <hmmm> :)
...tak sobie mysle, bo w drugim przypadku przydal by sie prosty filesystem. Moze ten od R)L)Playera / by Epij ;) ??
Drac030 - mozesz sprawdzic, na czym polega problem z IK+, oraz SDX ?? - bo gra sie uruchamia, lecz wszystkie elementy gfx (prawdopodobnie) trzymane w ext ram nie wygladaja najlepiej..
atari.area forum » Posty przez Pin
Wygenerowano w 0.354 sekund, wykonano 17 zapytań