9,576

(86 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Mac - jakze to budujace zdanie :)

Yerz - czy po ostatniej imprezie nie zostawilem u ciebie lutownicy ?? - to moze byc problem, bo w domu zgubilem raz telewizor 21" :)

... a co do ST - mam dziwnego problema z 1040STe - ma niby 4MB na pokladzie; a demka ramu nie widza... - chyba, ze ktos mnie zrobil w luja - i siedza tam 4x256k - jest to mozliwe ??

9,577

(58 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ja tam siedze na AMD i nie narzkam. Nigdy nie widziałem potrzeby przepłacania za intela, że nie wspomne o korzysciach wynikających z takiego rozwiązania :) (przyp. SKO / lub sklep :D )

9,578

(3 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

wspaniałe !! :)

9,579

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

przynajmniej taki skutek tej dywagacji :)

9,580

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

bo kto nie zagłosuje prawidłowo na najbliższym kompo - na prace napisane w assemblerze rzecz jasna - zostanie spalony na STOSIE :P

9,581

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

i echo z COM430 działa zdecydowanie lepiej, niż to coś - napisane w postaci zewnętrznego pliku :) (przepraszam autora, jesli to czyta) :) -

a co do MP2.0 - to po odpaleniu w katalogu z mediami czycha na nas jeszcze jedna NAGRODA. bufor na bodajże 64 pliki w katalogu. Cóż,- SDX obsługuje do max 1423. Nie był to po prostu program pisany na "twardo" - więc i nie działa pod nim nadzbyt dobrze. A szkoda.

Osobiście używam dwóch wersji NeoPlayera - co dziwne - do TMC, oraz MPT. Nie jest to jednak program skończony i nie posiadam upoważnienia autora do dystrybucji tegoż - więc i tego nie robie. Z czego mi wiadomo - program podobno do przepisania od nowa. Chyba, że coś się zmieniło :).

9,582

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

jellonek napisał/a:

o ile sie orientuje - kmk/jz/idea potrafi czytac dane tylko z obszaru partycji, do której jest dostęp sektorowy...

raczej nie - bo niby jak Epij napisał większą część sterownika FAT16/32 dla KMK, a partycja FAT'a byla poza partycjami dla KMK - oczywiście mowa o jednym i tym samym dysku twardym :)

Drugi przykład - R0l0 player. Musi zacząćc na jakiejś partycji, a zatrzymać go może brak prądu, lub ostatni sektor na HDD :)

Drac030 napisał/a:

Dzieląc ją w tym miejscu na pół? Bo jest to dokładnie taka sama operacja, jak "tworzenie partycji w miejscu od którego zaczynają się dane". Co więcej, możesz utworzyć patrycję, nagrać dane, a potem tę partycję skasować i tym samym będziesz miał upragniony "obszar poza partycjami" wypełniony plikami ATR. Pasuje?

:) - i dalej nie do końca o to chodzi. Nie ma mowy o "dzieleniu" jakiejkolwiek partycji. Jedyną (teoretycznie) negatytną rzeczą jest grzebanie w MBR HDD - jeśli nic się nie dzieje, a sprzęt jest sprawny - praktycznie nic złego się nie dzieje. W innym przypadku przy interface zewnętrznym - drobny "niekontakt" przy zapisie tablicy - i problem gotowy.

..... lecz za wszelką cenę chce uniknąć postępowania typu:

"utworzyć patrycję, nagrać dane, a potem tę partycję skasować i tym samym będziesz miał upragniony "obszar poza partycjami" wypełniony plikami ATR"

ponieważ - zajmuje to niepotrzebnie czas, ponieważ trzeba nagrać partycję zawierającą dane ATR - więc rozwiązanie polegające na 15-20 sekundowym czekaniu - no nie wiem :) )_, a w chwili, gdzie mam poza partycjami dane plików ATR moge zmodyfikować np. partycje D16: wpisując tam adres sektora, od którego zaczynają się dane ATR, długość takiej "dyskietki", następnie przemontować D16: na D1: i zabootować kompa. Nie trzeba niczego kopiować. Oczywiście robił by to jakiś tam manager do ATR;- a taki sposób gwarantuje porażającą szybkośc działania, oraz mniejszą ilość konfliktów, niż pomysł uzycia pamięci liniowej 65c816 - którą defacto posiadają DWIE osoby w tym kraju :) - i to chyba w dwóch różniących się dopałkach :) - (Laoo/Pasiu :) ).

czyli w takim przypadku sprawa od strony usera wygląda bardzo prosto. NP.: ma juz pozgrywane pliki ATR, ma ich tam np. 100.000;- :) - odpala program, wskazuje kursorem obraz dyskietki, naciska RETURN - i ma wszystko w D ( :D ) - komp się bootuje z całodyskiem, na dodatek z interface'u KMK :)

jedyny problem stanowi przemontowanie partycji na tę, która była ustawiona wcześniej - powiedzmy, że DracOS eliminuje tę niedogodność.

Plusy takiego rozwiązania:
* wystarczy interface KMK/IDEa
* zwykłe niemodyfikowane Atari
* bardzo sprawnie i szybko działajacy "sposób" :)

minusy:
* przy braku DracOS ręcznie trzeba zmienić wcześniej przekierowaną do D1: partycje.

czy to jest tak zły pomysł ??

9,583

(10 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Mac - oraz tego; ile przekręcisz, oraz w którą strone potencjometr 500 (chyba k) na płycie Atarki :)

9,584

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

drac030 napisał/a:

A co ci nie daje założyć jednej wielkiej partycji, na której będziesz sobie mógł trzymać, co się żywnie podoba? Czy partycja o wielkości np. 8 giga jakoś nieładnie pachnie, czy co, że zamiast niej koniecznie musi być ośmiogigowy obszar poza partycjami?

..widze, ze nie zrozumielismy sie zbyt dobrze. To teraz pytanie - majac jedna duza partycje - jak chcesz zbootowac z niej np. 48 z kolei znajdujacy sie na niej plik *.atr ??

Chodzi mi o to, ze jesli mamy poza partycjami dane obrazow *.atr - to teoretycznie mozemy utworzyc partycje, gdzie wskazujemy od ktorego sektora zaczynaja sie te dane. Nie chodzi oczywiscie o pojedynczy wpis, tyle co o dowolna ilosc ATR - dla scislosci. Przy okazji - majac to poza partycjami odpada nam operacja kopiowania danych i umieszczania ich na przeznaczonej dla bootowania calodysku partycji :) . Realizowal by to jakis specjalnie napisany programik, a takie rozwiazanie teoretycznie pozwala na bezproblemowe zabootowanie czegokolwiek bez wiekszych problemow, czy czynnosci, ktore opisywalem wczesniej - czyli cale to zamieszanie z recznym zgrywaniem z np. DCM.

ok. EOT -

9,585

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mozna tez sprawe zglosic do DLT - z prosba, by CAR:X.COM automatycznie wylaczal TDLINE - i problemu nie ma. W sumie, zly to pomysl nie jest.

9,586

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

tia - VBXE i tryby G2F :)

Ale firmware interfejsu nie przewiduje bootowania z obszaru znajdującego się poza partycjami. Nie wiem zresztą, do czego to miałoby być potrzebne.

do czego ?? - ano do tego, ze jesli juz ktos by napisal filesystem dla tak (absurdalnego) rozwiazania - to na HDD mozna by zgrac wiecej plikow, niz mozna utworzyc na dysku partycji :). Problem teoretycznie mozna rozwiazac jeszcze inaczej - np. zarezerwowac sobie jeden wpis w tablicy partycji na partycje "tymczasowa" - mamy np. program do obskugi ateerow - /ktore fizycznie leza w obszarze poza partycjami/ - a ten, przed zbootowaniem atr wpisuje do tablicy dla "tymczasowej" partycji numer sektora, od ktorego fizycznie zaczynaja sie dane programu "calodyskowego". Odpada wiec wowczas problem niemoznosci zbootowania z obszaru poza partycjami.

A co do powrotu do boota z partycji, na ktorej mamy np jakies tam pliki systemowe - jesli by wziasc pod uwage DracOS - zmiana partycji boot - nie stanowi zadnego problemu. Menu jest - co prawda nie ma equalizera, ale ostatecznie dziala :D

9,587

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

drac030 napisał/a:

Konkretnie, to ludziki są skrzaczone i pewnie jeszcze coś, bo po odpaleniu spod DOS-u program zawiesza się jakby chętniej niż kiedy jest odpalony z inicjalizera. Ale nie mam pojęcia, co jest przyczyną.

... moze Pawel R. da mozliwosc wyboru bankow w grze ?? - np. w postaci pliku konfiguracyjnego zawierajacego wartosci okreslajace numery ?? - nie jest to problem z kosmosu i teoretycznie nie wymaga on dramatycznego nakladu pracy :)

9,588

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Epi - wcale nie mówiłem tu, byś coś takiego miał pisać - a doskonale wiesz, że "se nie napisze" :P -

poddaje pomysła, bo może ktoś stwierdzi wreszcie, że przydała by się taka możliwość, bo jak do tej pory - to tylko lamenty na ten temat słychać :D

... a przy okazji załatwiło by to znaczną ilośc problemów a i przy okazji ładowanie takiego ateera odbywało by się na "standartowej" prędkości działania interface'u - a nie tak - jak po SIO :). Bawiłem się właśnie "Klątwą" - ledwo zbootowałem, a już było :D:D - . Poza tym - jesli nowy IDE bios posiada właściwośc obsługi sektora 128 - to, że tak powiem, że aż się "prosi" :) -

9,589

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

TeBe - raczej samowolką w kodzie gry :)

coś mi kiedyś na ten temat mówił bodajże Epij, oraz Lizard - coby nie było, że się tam nie znam - albo coś :D

9,590

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

lub on-lajn :) - ale pewnie trza płacić :D:D

9,591

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a moze by ruszyc sprawe - tak powazniej - mozliwosci ladowania ATR z poziomu KMK/IDE'a ?? ... mysle tu o czyms, co na wzor dcm przekopiuje plik obrazu tam, gdzie mu pokazemy, i dalej zrobi co trzeba - lub lepiej (albo gorzej :) ) - program do zarzadzania plikami ATR, gdzie pliki zgrywane sa w obszar NIE podzielony na partycje - posiada mozliwosc zgrania tam pliku, skasowania, sprawdzenia, co gdzie i jak, oraz kontrolowanego boota od wskazanego sektora. Moze niepoprawnie to okreslilem, ale sens dzialania mogl by tak wlasnie wygladac. Problem byl by jedynie w chwili, gdy program w postaci ATR ma wiecej, niz jedna "strone" dysku. Wowczas ratowalo by oprogramowanie od strony romu - ale z tym to pewnie jeszcze wiekszy problem, bo miejsca tam zapewne malo... <hmmm> :)

...tak sobie mysle, bo w drugim przypadku przydal by sie prosty filesystem. Moze ten od R)L)Playera / by Epij ;) ??

9,592

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Drac030 - mozesz sprawdzic, na czym polega problem z IK+, oraz SDX ?? - bo gra sie uruchamia, lecz wszystkie elementy gfx (prawdopodobnie) trzymane w ext ram nie wygladaja najlepiej..

9,593

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

drac030 napisał/a:

pin: a co ci nie pozwala zabootować gierki z hdd?

PS. w kwestii file'a - autor żyje do tej pory? Podejrzewam, że tak. Więc może _poprosić_ go o przeróbkę.

oczywiscie - nic nie stoi na przeszkodzie, by zabootowac ateera z HDD/KMK - lecz, ze tak powiem - jest to "problematyczne" rozwiazanie. kopiowanie sektorowo np. diskcommem na partycje, przemontowanie partycji boot - tu nastepuje ucuchomienie. Nastepnie reset zimny, czy raczej restart kompa z SHIFT, reset (aktyw. interface'u), fdisk - przemontowanie partycji, oraz koncowy restart. :) - rewelacyjny interface uzytkownika :D:D:D :P

a to ostatnie - hmmm - praktycznie dobre wyjscie - lecz nie wiem dlaczego - spodziewam sie wiecej marudzenia :)- moze mam dzis zly dzien, a rano wstajac wlozylem noge do nocnika :D - to zart :)

9,594

(29 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

jedna prosba - istnieje mozliwosc zmiany numerow bankow w IK+?? - albo niech mi ktos powie, dlaczego IK+ pod SDX wyglada podobnie jak TEKBLAST. Z czego wiem chodzi o obsluge dodatkowego ramu - niekoniecznie najlepiej rozwiazana :)

9,595

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

(CONFIG)

dely napisał/a:

Jakikolkwiek, lepiej gry i dema odpalać z inicjalizera. Nie ma takiego konfigu, który odpali wszystko.

że tak powiem - bzdura (jakoby jakikolwiek CONFIG) :) - polecam USE NONE - to nie odpali prawie nic, lub opcjonalnie USE za przeproszeniem OSRAM - to wykrzaczy sie wszystko to, co pod Sparta 3.x :)

optymalnie USE BANKED - polecam tez uzyc SSDXBNK.SYS - sluzy do ustawienia "recznego" banku zajmowanego przez SDX. Przydaje sie w chwili, w ktorej nie mamy mozliwosci zmiany banku, na ktorym pracuje uruchamiany program.

<propaganda_on> ostatnia mozliwosc doatkowo to trs desk - uruchamia sie nieco wiecej niz pod "gola" SDX - desktop przed uruchomieniem czysci 5,6 strone ram, oraz od (z czego pamietam) $1400 do memtop. Znacznie to ulatwia sprawe w chwili, gdy program oczekuje brak smieci w ramie wystepujacych po wczesniejszym pobycie dosa :). Z ostatnich "nowinek" - to udalo sie przechwycic reset pod SDX, wiec wyjscie przez reset z programu uruchomionego z desktopu powoduje powrot do niego wlasnie :) </propaganda_off>

9,596

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pigula - a wiesz, że myslalem o zestawie KMK / SIO2IDE ?? :) - serio

... choc problem bardziej polega na tym, ze ilosc miejsca w moim kompie jest, ze tak powiem conieco ograniczona :) - jak mi VBXE wejdzie - to i tak bedzie sukces...;)

9,597

(74 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

uwazam, ze lepiej juz kupić sobie kontroler COM w postaci karty, niz je**** sie z USB - bo na tym to dopiero bedzie sie to walic :)

- domniemam, ze problemow z tym bedzie zdecydowanie wiecej, niż z COM :D - poza tym - nie daje wiary, by czynny uzytkownik ATARI kupil sobie grzyba w TESCO :) - .. jak karty do nintendo - 168 in 1 !! - a na plycie: msx, gfx, USB, lan, tralalala itd. - uniwersalny sprzet do wszystkiego :P
hheheh...

9,598

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

a co - czemu nie;- ;) - tym bardziej, ze programy nie pisze sie z definicji od razu w postaci BOOT, a dla uzytkownikow "twardych" (cokolwiek to nie oznacza) - nie jest to cos, co ulatwia zycie. W moim przypadku majac HDD musze albo to zgrac na dyskietke, albo odpalac pieca ze sio2pc. Bez sensu :). W zwiazku z tym gre widzialem jedynie na emulatorze. I gdzie tu sens ??

9,599

(33 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

.. ano;- bo w sumie gierka nie wyglada źle, coby nie powiedziec przeciwnie - lecz problem jak dla mnie polega na tym, iz jakis BUROK złożyl to w postaci BOOT DISK :) -

pytanie brzmi - moze ktos opracowac CRACK do postaci FILE ?????????????// :)

(nagroda - czteropak na najblizszym party) ;)

9,600

(6 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

nie_mniej jednak znając owe błędy można sobie jakoś poradzić :) - a jeśli coś nie działa w sposób przewidywalny - zapraszamy na forum :)