Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Fujisan 2.0.2 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi poprawki błędów oraz usprawnienia w obsłudze interfejsu.
BurgerTom: teraz na Atari Jaguar Nowa konwersja BurgerTime trafia na Atari Jaguar dzięki pracy twórcy o nicku swapd0.
Altirra 4.50 test 9 Avery Lee udostępnił kolejną wersję testową emulatora Altirra 4.50 z poprawkami w AltirraOS i SAP.
XI. Baskijski Turniej Atari 2600 Relacja z jedenastej edycji baskijskich rozgrywek na konsoli Atari 2600 w Bilbao.
FreeMiNT OS Distro 26.1 Gotowy obraz systemu FreeMiNT dla Atari Falcon i TT.
Opcje wyszukiwania (Strona 387 z 465)
i to jest racja. Jeśli chodzi o wypracowanie standartu - lepiej zrobić to raz, a dobrze. Ja tam zaczekam - lepiej później nie miec problemow ...
ciekawe, jak VBXE zareagowalo by na przedluzenie "tasmą" podstawki spod GTIA - coż - malo już mam miejsca w XEGS...
... choć by i przeszkadzało by mi to maxymalnie przy TRS desktop - a myślałem o zaadaptowaniu możliwości VBXE dla GUI, że nie wspomne już o usuwaniu kondziorów z płyty - bez sensu ten joy na maxa.
electron napisał/a:Powiedzcie mi tylko, czy może być ta konfiguracja drugim portem joya ?
Bo to jest nie całkiem fajne - trzeba wylutować kondensatory filtrujące (z nimi nie działa) a poza tym jak podłączyć
joystick to mogą być kwasy ... nie popsuje się, ale może np. się wyłączyć.
a jest rozwiązanie alternatywne ?? - osobiście caly czas uzywam 2 portu dla myszy, a pierwszego dla joy'a. Może by inaczej rozwiazac ten problem - rejestry np. powyżej $d0xx, czy gdzie tam bylo mowione, oraz dodatkowy przelącznik ze SPRZĘTOWĄ blokadą zapisu ?? (coby przypadkiem fpga się nie "przeprogramowala" po uruchomieniu jakiegoś programu). Podobny problem miałem np. z ARCCLOCK'iem - do czasu zalożenia wspomnianej blokady. Po prostu niektore programy powodowały zapis do zegara śmieci - lub jego zwieche.
Dla portu joya jestem na nie - jesli oczywiście dobrze zrozumiałem temat :)
ja tam piłuje ze z - krakowanego goldwave'a :) -
(hehe - piractwo) :D
.. heh - ano tak. Ale przynajmniej poszło wreszcie do ludzi - przynajmniej jedno. :)
i co z tym /.. - jakies konkrety ??
Epij - jest tam kto ?? - moze by uzyć engine NEO Trackera ?? - kiedys podobny pomysl juz powstal (był :) ) -
.... teoretycznie ktoś pod GED'em zrobił grafe (ale raczej nie do dema Zelaxu) :) -
a tak na serio - szkoda, bo ładnie to brzmiało :: hmmm...
epi napisał/a:przyjedź na forevera to zobaczysz FS autorstwa Draco i mojego r0l0playera (28-bitowy adres). driver do FATa (też 28-bitowy adres) ciągle się pisze.
... nie widziałem. Chyba piłem Ludwik :)
Alp - wlaśnie tak mi to Pasiu zrobił :)
Stryjek - sam sobie poczekasz :) :P :D - noperzy w drugiej kolejności :P:P:P:P :D
przypominam, że jestem DRUGI :) (w kolejce) :) -
... a tak na serio - można by dostosowac do tego trs desktop. Jak by to jeszcze przypalic o te 14 mhz od Pasia?? - hehe - szybsze od emulatora wraz z F7 i za razem "przyjazna" platforma do pracy na starym sofcie.
hehe - tylko, ze jesli juz ktos ma zamiar zrobic cos ciekawego - to najlepiej jest go z samego poczatku zjebac :) - brawo :D - najlepiej wykazac 100% negatywow - (Atarowcy) ;)
moze syntetyki z Flaka ?? - dla mnie ciekawa rzecz :D
fakt faktem - ze na "prawdziwym" Atari nie udalo mi sie tego odpalić :P.
(emulator to **j :D ) ;)
nie wyłamując się - gratu-lacje.
A niechaj pierwsze zdanie - jakie wypowie to:
"grzyby do lasu" ;)
... (a drzewo zasadzisz na Quast party) :)
sukces gwarantowany :) - burak pierwsza klasa ;)
dziala na Atari 600XL - ale na modelu bez rozszerzonego ramu do 64k ;)
piter - chyba SMM804 ;) - własnie na nią patrze - leży tuż przed moimi oczyma :D (na biurku - jak Epij wspominał) :)
Sikor - a nie lepiej przełącznik na 3 tryby:
* 1088kB
* 576kB (zgodne z Atari 130XE)
* 64kB - no ext ram.
rozwaliło mnie. Ustawiam sie do kolejki po NOSTYM :) - (tyle, że chce tego używać / czyt. użyć praktycznie w trs desktop :) ) ;)
ehh - wlasnie; a przy okazji - ma ktos schemat TURBO BLIZZARD ?????????????????????????????????????????????????????????????????????????? (Zenon ?? :) )
Lewis. Do TóóóHard'a ?? :P
jak ?? - zrobić bitmape postaci - umieszczonej w lewym górnym rogu - paleta np. jednobitowa, zrobić bodajże lustrzane odbicie w zdłuż osi poziomej, obciąć (z czego pamiętam 62 bajty) nagłówek bitmapy - i zmienić rozszerzenie na GR8 :)
Znalezione posty [ 9,651 do 9,675 z 11,621 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.352 sekund, wykonano 16 zapytań