76

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zamówiłem parę "drobiazgów", dzięki za wskazówki. Jak przyjdą spróbuję to poskładać.
Niestety kolejną zagwozdkę złapałem... midex+ nie chce mi działać z falconem. Poszperałem po forach i okazuje się, że trzeba go jakoś przerobić, aby zaczął działać... na szczęście z TT działa bez problemów.
Kupowałem od Toriego kluczyk cubase, ale nie widzę na nim żadnych zworek więc pewnie jest tylko do "zwykłego" cubase... ale żeby nie było i tak się przydaje i jestem z niego mega zadowolony :-).

OK, również spróbuję. Zamówiłem i mam nadzieję we wtorek potestuję.

O to świetnie, TT bardzo mi się spodobało, praca zwłaszcza w rozdzielczości 1280x960 jest przyjemna, jedyne co męczy to hałas wiatraka na zasilaczu - istnieją jakieś zasilacze pasywnie chłodzone do TT?
A wracając do CBX - widzę, żę na portalach pojawiły się te urządzenia i mocno zastanawiam się nad jego zakupem, mam więc parę pytań:
- czy można jednocześnie odtwarzać i nagrywac przez/na tym urządzeniu?
- dysk twardy trzeba podłączyć do tego urządzenia czy wykorzystuje się ten wewnętrzny w Atari TT?
- jakie kable muszę mieć, aby to podłączyć do TT?

79

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Szukam tego kabelka ale nie widzę nic takiego, są tylko adaptery ze SCSI-2 na ICD 50, do tego pewnie taśma 50 i powinno działać, chyba że są inne lepsze rozwiązania? W sumie i tak będę musiał zakupić drugie scsi bo nie chcę rozkładać TT, może jest jakieś rozsądne rozwiązanie dla falcona z tym dyskiem scsi a'la jakaś karta SD?

I jak potoczyły się dalsze losy CBX w TT? Czy TT nie zagłośna jest do rejestracji muzyki?

81

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Hej,
przede wszystkim dziękuję za tyle podpowiedzi, nie spodziewałem się takiego odzewu :-).
Idąc prawie po kolei:
@Sikor, niestety jeszcze nie dorobiłem się sprzętowego klucza do Cubase Audio, mam dwa klucze wykonane przez T0ri'ego, ale najwyraźniej z Audio nie chcą działać.. używam wersji ponoć najlepiej zhakowanej, tzn: Cracked by Jean Pat. Mam też drugą wersję by Vectronix. Obie (nie) działają w identyczny sposób.
@Kroll dzięki za wskazówki, poczytam, a czy to urządzenie też spełni podobną funkcję? https://allegrolokalnie.pl/oferta/sound … ari-falcon.
@nowy80: O, to chyba kolejne zaskoczenie, czyli mimo, że komputer był wyposażony w dysk IDE nie dało się na nim nagrywać? A do czego w takim razie jest ta opcja "RAM" w konfiguracji sprzętu, nie dałoby się chociaż krótkich kawałków nagrać w RAM?
Czyli jeśli dobrze rozumiem abym mógł nagrywać muszę zaopatrzyć się w dysk scsi - mam scsi2sd w Atari TT - czy to da się użyć?
A jeszcze wracając do tego IDE - ograniczeniem jest tu sam interfejs, czy to dyski IDE były takie wolne, że nie nadawały się do nagrywania audio? Bo jeśli to drugie, to w komputerze mam kartę CompactFlash, powinna być wystarczająco szybka do rejestracji dźwięku, chyba że jest to jednak  kwestia samego kontrolera...
Dzięki za pozostałe pomocne porady, z cubase pracowałem w swoim czasie dużo ale na Atari STE, z falconem nigdy nie miałem do czynienia.
I świetne nagranie, gratuluję!

82

(43 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cześć,

Mam nadzieję, że jeszcze ktoś próbuje użyć falcona do zabawy z muzyką i pomoże mi go do tego celu zatrudnić... ale od początku - jakiś czas temu zakupiłem sobie falcona głównie po to, żeby powalczyć z cubase audio i sprawdzić jego możliwości. Przez długi czas nie było kiedy do tego usiąść aż do teraz. No i po paru dniach walki nie udało mi się uruchomić nagrywania audio... Co doczytałem/sprawdziłem/zrobiłem:
1. Musi byc hddriver w wersji 7.93 lub starszej. Falcon dotarł w moje ręce z hddriverem 8.3, ale na dysku miał również hddriver 7.91. Przepartycjonowałem więc nim znajdujący się w komputerze dysk CompactFlash 32GB podłączony do IDE.
2. Na forach doczytałem, że aby nagrywać audio muszę mieć partycję nie większą niż 255MB - takie też dwie partycje utworzyłem - tylko na potrzeby cubase. Systemowa ma 511MB (jeśli to ma znaczenie).

Mimo powyższych podczas próby nagrania na track 1 dostaje komunikat: "Please Select a Filename for this Recording!", wybieram nazwę pliku test6.aif, dziabie OK i... Channel 0 cannot record onto the drive 'D:'

W opcjach Cubase 2.06: audio->harware setup dla "Track 1" output wybierałem również "RAM", ale nie rozwiązywało to problemu.

Jak sprawić, żeby do cudo zaczęło nagrywać?

Dodatkowo za każdym razem, gdy uruchamiam cubase, dostaję dwa razy komunikat: "No Audio Clock! C.A.C. or DFI connected? Switching to 33.880 kHz..." - doczytałem, że do portu DSP powinno byc coś podłączone, aby możliwe było nagrywanie 44 lub 48kHz... zaskakujące, bo zdawało mi się że ten komputer miał wszystko co potrzebne do muzykowania z cubase "out of the box"... ale rozumiem, że mimo braku "Audio Clock"  nagrywanie powinno dzialać, tylko z niższą częstotliwością, czy tak?

Będę wdzięczny za pomoc.

Nie wiem jaki to może mieć związek, ale właśnie wymieniłem TTRAM na StormTT 64MB i na obu netusbee wersja softu 3.10 zdecydowanie częściej "chwyta" ip . Najpierw podłączyłem to nowsze (czarna płytka) i tam raz na 4-5 razy łączyło się, teraz włożyłem starsze (biała płytka)i wersja 3.10 na 10 uruchomień 8 razy dostało adres IP - co prawda odpalam raz za razem i nie czekam za długo. Ale działa zdecydowanie lepiej niż wcześniej. Może też kwestia, że prawie dwa miesiące TT poleżało w szafie...

84

(1 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Temat do zamknięcia.

Hej,
niedawno zanabyłem rozszerzenie pamięci StormTT, teraz czas wrzucić w niego RAM. Może ktoś ma za dużo i w rozsądnej cenie odstąpi 2x128MB lub 2x64MB?
Pozdrawiam!

Kolejny test dzisiaj - na jednym (tym nowszym, z czarną płytką) netusbee mam taki efekt: uruchamiam uip versia 310, widać że wychodzi prośba do serwera dhcp oraz serwer dhcp proponuje adres IP:

20:50:29.897450 e4:8d:8c:7f:43:14 > Broadcast, ethertype IPv4 (0x0800), length 342: (tos 0x0, ttl 16, id 0, offset 0, flags [none], proto UDP (17), length 328)
    192.168.88.1.bootps > 255.255.255.255.bootpc: [udp sum ok] BOOTP/DHCP, Reply, length 300, xid 0xadde1223, Flags [Broadcast] (0x8000)
      Your-IP 192.168.88.146
      Server-IP 192.168.88.1
      Client-Ethernet-Address 00:48:a4:8e:4b:02
      Vendor-rfc1048 Extensions
        Magic Cookie 0x63825363
        DHCP-Message Option 53, length 1: Offer
        Server-ID Option 54, length 4: 192.168.88.1
        Lease-Time Option 51, length 4: 600
        Subnet-Mask Option 1, length 4: 255.255.255.0
        Default-Gateway Option 3, length 4: 192.168.88.1
        Domain-Name-Server Option 6, length 4: 192.168.88.1

ale niestety program uip "nie chwyta" tego IP. Co ciekawe na ekranie Atari TT mac adres to: 0:48:9:90:4b:2, czyli jakby błędnie odczytał z karty 3 i 4 bajt maca...
Gdy uruchamiam wersję 43 mac adres wyświetlany zgadza się z tym biegającym po sieci, niestety program też nie odczytuje proponowanego przez DHCP adresu IP:
20:59:21.267872 e4:8d:8c:7f:43:14 > Broadcast, ethertype IPv4 (0x0800), length 342: (tos 0x0, ttl 16, id 0, offset 0, flags [none], proto UDP (17), length 328)
    192.168.88.1.bootps > 255.255.255.255.bootpc: [udp sum ok] BOOTP/DHCP, Reply, length 300, xid 0xadde1223, Flags [Broadcast] (0x8000)
      Your-IP 192.168.88.146
      Server-IP 192.168.88.1
      Client-Ethernet-Address 00:48:a4:8e:4b:02
      Vendor-rfc1048 Extensions
        Magic Cookie 0x63825363
        DHCP-Message Option 53, length 1: Offer
        Server-ID Option 54, length 4: 192.168.88.1
        Lease-Time Option 51, length 4: 600
        Subnet-Mask Option 1, length 4: 255.255.255.0
        Default-Gateway Option 3, length 4: 192.168.88.1
        Domain-Name-Server Option 6, length 4: 192.168.88.1

Gdy próbuję ze starszą wersją netusbee (obie zakupione u Lotharka) i uruchamiam wersję 310 czasem na ekranie mam tylko wyświetlony mac, po sieci nie biegają żadne pytania o adres IP... a czasem biega tak jak dla drugiej wersji, czyli z innym mac niż się wyświetla w programie:

21:00:48.182343 e4:8d:8c:7f:43:14 > Broadcast, ethertype IPv4 (0x0800), length 342: (tos 0x0, ttl 16, id 0, offset 0, flags [none], proto UDP (17), length 328)
    192.168.88.1.bootps > 255.255.255.255.bootpc: [udp sum ok] BOOTP/DHCP, Reply, length 300, xid 0xadde1223, Flags [Broadcast] (0x8000)
      Your-IP 192.168.88.155
      Server-IP 192.168.88.1
      Client-Ethernet-Address 00:ee:e6:1e:e0:30
      Vendor-rfc1048 Extensions
        Magic Cookie 0x63825363
        DHCP-Message Option 53, length 1: Offer
        Server-ID Option 54, length 4: 192.168.88.1
        Lease-Time Option 51, length 4: 600
        Subnet-Mask Option 1, length 4: 255.255.255.0
        Default-Gateway Option 3, length 4: 192.168.88.1
        Domain-Name-Server Option 6, length 4: 192.168.88.1


tutaj podobnie jak uruchomię wersję 43, to po sieci requesty i oferta IP dhcp są widoczne:

20:56:45.971326 e4:8d:8c:7f:43:14 > Broadcast, ethertype IPv4 (0x0800), length 342: (tos 0x0, ttl 16, id 0, offset 0, flags [none], proto UDP (17), length 328)
    192.168.88.1.bootps > 255.255.255.255.bootpc: [udp sum ok] BOOTP/DHCP, Reply, length 300, xid 0xadde1223, Flags [Broadcast] (0x8000)
      Your-IP 192.168.88.155
      Server-IP 192.168.88.1
      Client-Ethernet-Address 00:ee:e6:1e:e0:30
      Vendor-rfc1048 Extensions
        Magic Cookie 0x63825363
        DHCP-Message Option 53, length 1: Offer
        Server-ID Option 54, length 4: 192.168.88.1
        Lease-Time Option 51, length 4: 600
        Subnet-Mask Option 1, length 4: 255.255.255.0
        Default-Gateway Option 3, length 4: 192.168.88.1
        Domain-Name-Server Option 6, length 4: 192.168.88.1

niestety program na Atari nie pobiera adresu. Mac adres zgadza się pomiędzy tym, co lata w sieci a tym, co Atari TT wyświetla na ekranie.

Ma ktoś jakiś pomysł co można z tym jeszcze zrobić?

Trochę stary wątek ale jak się zakończyły walki z netusbee? Niedawno zakupiłem Atari TT i u mnie niestety problem jest bardzo podobny, do tej pory tylko raz zadziałał mi uipv310...

Ściągnąłem więcej wersji uip i potestowałem, wygląda to tak:
- Wersja 2.99 - wyświetla mac adres, czeka na pobranie adresu z DHCP (kabelki na bank są dobre, sprawdzone netusbee w innym atari i działa od razu)
- Wersja 3.03 - mac adres 0:0:0:0:0:0, czeka na pobranie adresu z DHCP
- Wersja 3.10 - jak ten raz zadziałało, to wyświetlony mac był poprawny, teraz za każdym razem mac wyświetla 0:0:0:0:0:0
- Wersja 43 - wyświetla prawidłowy mac, czeka na pobranie adresu z DHCP
Kupiłem drugiego netusbee, ale efekt jest taki sam - wg opisu na stronie powinien działać z Atari TT.
Co ciekawe, gdy wyłączę cache każda wersja wyświetla mac adres 0:0:0:0:0:0

89

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dzięki za odpowiedzi, chyba sobie podaruje skoro nie wiele zmienia w STE/Mega STE/TT. Nie mam też umiejętności żeby sobie samemu polutować...

90

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Te programy, które z zamieszczonej listy mam, sprawdziłem i są 4-ro kanałowe. Ale może jak się podłączy to urządzenie pojawia się opcja użycia większej ilości kanałów. Dlatego pytam, bo nie mam takowego urządzenia i nie mogę sam sprawdzić.

91

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dzięki za informacje, wlaśnie ciekaw byłem jak to wygląda w porównaniu z przetwornikami STE. Czy podczas odgrywania modułów odciąża to CPU?  Czy to faktycznie tylko przetworniki a i tak całą konwersję robi CPU? I co z tymi niby 16 kanałami? Są dostępne w protrackerze lub innym sofcie?

https://www.pcbway.com/project/sharepro … b7673.html

92

(9 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

cześć, natknąłem się na "kartę dźwiękową" do ST podłączanej do portu cartridge, ma ktoś coś takiego? Jeśli dobrze widzę to to ma 16 kanałów 12 bitowych, jak to się sprawdza i czy jest jakiś program, który w tylu kanałach odtworzy jakąś muzykę?
Widzę też, że można zamówić to urządzenie już złożone (pcbway.com) ale zamówienie musi dotyczyć minimum 5 sztuk, ktoś zamawiał lub może chce się dołączyć do zamówienia?

Ja również się chętnie dorzucę, niestety mogę tylko finansowo bo umiejętności na takim poziomie brak...

94

(0 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Cześć,
ściągnąlem poprawioną wersję PoP dla STE i... mam problem z poziomem 6. A dokładniej z momentem, gdzie jest przełączenie na prawdopodobnie poziom 7. Za każdym razem nie widać spadającej postaci, gdy przytrzymam guzik aby się złapać ściany ewidentnie udaje się złapać, ale próba wejścia powoduje stado bomb i zwieche komputera. Próbowałem na Mega STE, na MIST, na Hatari i wszędzie efekt ten sam. TOS 2.06UK, 1.62UK, 2.06DE... wersję dyskietkową, wersję z hdd, zawsze ten sam problem. Działa to u kogoś? Jest na to jakiś sposób?

95

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tak dokładnie ustawiałem ale niestety nie działało jak trzeba - te powyższe screeny są właśnie z takich ustawień. Ale mimo tych niedociągnięć to super rozwiązanie,.cieszę się że wciąż coś nowego powstaje

96

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Faktycznie poradził sobie, dzięki!

97

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wszystkie opcje w filezilli przepatrzyłem i wciąż nie dają się ściągnąć te pliki.. zaskakujące jest to, że jak z dos'a loguję się do ftp to mogę wchodzić we wszystkie katalogi. Może jakiegoś innego klienta ściągnę. Jakiego klienta używacie?

98

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Próbuję zrzucić trochę danych jako backup z atari na PC, ściągnąłem najnowszą wersję uIPTool, która ma FTP - fantastyczna sprawa. Podłączyłem się przez FileZille ale... niektóre katalogi i pliki wyświetlają się tak (i nie dają się ściągnąć), tutaj przykład KROM2CLR.ALL (przed nazwą pliku jest wyświetlona data):

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=10510

Przez web zauważyłem, że problematyczne pliki mają dziwne daty, ale przez www dają się ściągnąć:

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=10509

Tutaj więcej przykładów dla katalogów:

http://www.atari.org.pl/forum/misc.php?action=pun_attachment&item=10511

czy coś powinienem przestawić, aby pliki i katalogi wyświetlaly się normalnie, ale przede wszystkim dały się ściągnąć?

99

(2 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

O prosze, jednak znalazłem odpowiedź w necie, może komuś się przyda:
https://www.muzines.co.uk/articles/cuba … mixer/9523
Wystarczy zdefiniować ścieżkę typu "Mix track" i już można działać z mixerem :-)
Prawie pewien jestem, że w wersji 1.0 nie było trzeba tak definiować, ale lata mijają a pamięć zawodna jest ;-)

100

(3 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

O nie wiedziałem o covox'ie dla ST. Czytałem o dodatkowym YM i stereo, ale bardziej myślałem o dodaniu czegoś, co by odciążyło procesor w odtwarzaniu MODów. Jest dostęnych parę schematów realizujacych odtwarzanie jako oddzielne urządzenia: https://modarchive.org/forums/index.php?topic=4729.0, mnie jednak bardziej ciekawi osiągnięcie tego efektu poprzez możliwie niewielką rozbudowę wewnętrzną STE.