Udało się, ustawiłem przerwanie Timer-a A. na circa. 1000hz. Cel jest tego taki, że usiłuję napisać procedurę odgrywającą sample na DMA doczytywane z HDD. Może źle się do tego zabieram - postanowiłem zrobić to na VBL odczytując na jednym VBL-u bufor wielkości 501 bajtów (tyle wychodzi przy podziale 25033 Hz/50 Hz). Chciałem zmierzyć ile zajmuje procedura odczytu danych do bufora, z wizualizacji kolorów wynika, że jest to od 10-50% CPU, z czego te 50% to są piki. Z pomiarów czasu timerem A wynika, że procedura wykonuje się od 8 do 37 obiegów timera, czyli ok 8-37 milisekund. Jednak procedura testu prędkości była wykonywana poza VBL. Są tutaj sporo różnice pomiędzy dwoma metodami pomiaru. Zresztą odgrywanie na VBL i tak źle działa, czasem burczy, jakby jednak odczyt "nie mieścił się w ramce" albo są jakieś zakłócenia VBLa. Może trzeba wyłączyć wszystkie przerwania IRQ, albo w ogóle nie tędy droga?
Prototyp gry Raiden dla Falcona Prototyp zaginionej konwersji kultowego Raiden na Atari Falcon ujrzał światło dzienne.
Steem SSE 4.2.0 R11 Ukazała się aktualizacja Steem SSE, popularnego emulatora komputerów Atari ST dla systemów Windows i Linux.
Larek i Drwal 1.3: User Friendly Nowy odcinek kursu programowania w asemblerze 6502.
HDDRIVER 13.01 Aktualizacja HDDRIVER przynosi poprawki dla HDDRUTIL oraz lepszą obsługę szybkiego sprzętu.
192p Test Suite dla 8-bitowego Atari Nowy program do testowania i kalibracji obrazu dla Atari XL/XE od HanJammera.