976

(10,041 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pytanie czy administratorzy naszego forum zarezerwowali już domenę atari.org.ru ?

977

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To może być jakiś KAOS TOS. A co pokazuje się po wybraniu DESK-->Desktop Info czy cuś ?

978

(5 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Jakiś wysyp nowych dodatków dla ST, czy co ? :)

979

(3 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Swego czasu kupiłem tę kartę i nawet mam ją do dziś, wszak towar drogi i prawie nieosiągalny. Miałem wówczas 64MB, choć zawsze korciło, aby sobie zafundować te dwa SIMM-y po 128MB :)

980

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

work_out[0] zwraca szerokośc ekranu pomniejszoną o 1;
work_out[1] zwraca wysokość ekranu pomniejszoną o 1;
work_out[13] zwraca ilość dostępnych kolorów na raz - maksymalnie 256 (również dla trybu HiColor/TrueColor);
work_out[39] zwraca wielkość palety (512, 4096, 0 - dla trybów 256 i HiColor/TrueColor)

Właśnie tak jest, jak napisałeś. Ilość kolorów max.256, paleta max.16384
Najważniejsze, że jest rozdzielczość :)

Znalazłem też przykład zastosowania w GFA polecenia vr_trnfm, jest więc dobrze.

981

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Dzięki za wszelkie informacje, teraz muszę się przez to przegryźć. Mam przykłady w C i będę próbował zrozumieć.

Znalazłem też wątek o odczytywanie rozdzielczości w GFA:
http://69.90.163.150/~atari276/viewtopi … &t=702
jest tak jak pisał Cyprian.

982

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Chciałem wczytać zrzut ekranu w mono (wiadomo rozdzielczość HI, rozmiar 32000) pod kartą graficzną w tej samej rozdzielczości 640x400, ale przy 256 kolorach.

983

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Dzięki Cyprian.

Poczytałem o tych bitplanach i odpuszczam, zakręcone to jak baranie rogi.

984

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

artik-wroc napisał/a:

Chodziło mi o to, aby zajmowało jak najmniej miejsca w ST.

bartek030 napisał/a:

czy dokładamy simm-a

Jedno wyklucza drugie.
Mocno orientacyjnie to mogę napisać, że nie przekroczy 100zł :)

985

(49 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jeszcze tylko przyjdzie tasiemka i będzie dokumentacja fotograficzna. Chodziło mi o to, aby zajmowało jak najmniej miejsca w ST.

986

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Sikor, a co to jest SCSII ??? Small Computer System Interface Icośjeszcze :)

987

(14 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie lekceważmy Gibraltaru :)

988

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Dzięki za informacje. Dokopałem się do teorii. W dwóch numerach Atari magazynu jest artykuł "Nie bój się bitplanów, czyli obrazek oczami komputera". Muszę więc to dokładnie przestudiować. Tak na marginesie, dla zainteresowanych są to numery 4 i 5 z 1994.

989

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Zbyt to skomplikowane jak dla mnie :)

Mam jeszcze jedno pytanie. Wczytanie obrazu Degas w rozdzielczości ST-HIGH to właściwie jedna instrukcja BLOAD. A jeśli chcę wgrać wspomniany obrazek na ekran w rozdzielczości też 640x400, ale 256 kolorów.
Zamiast 1 bitu na piksel jest 8 (kolor). Czy zatem będzie to polegało na "wrzuceniu" 1 bitu z pliku obrazka co 8 bitów w pamięć ekranu (tak ja to na "chłopski rozum" pojmuję) :)

990

(36 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ciekawe jak się sytuacja rozwinie. Na pewno wizerunek firmy na tym nie zyska.

991

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Nie chodzi o grę. Chcę po prostu odczytać programowo rozdzielczość ekranu i ilość kolorów. A jak to zrobić w C ?

992

(21 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Skąd można "pobrać" rozdzielczość ekranu w ST

Xbios pozwala na odczytanie:
http://toshyp.atari.org/en/Screen_functions.html#Getrez

lecz mi chodzi o sytuację, gdy w komputerze jest karta graficzna i rozdzielczość np.800x600x256 kolorów
jak w prosty sposób (GFA Basic) to odczytać ?

993

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Do STE możesz wsadzić EPROM-y np.27C010 zamiast tych kości i nagrać sobie dowolny TOS do STE.

994

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy to przypadkiem nie było to:
https://sites.google.com/site/stnonessential/utilities
CKBD (Composed Characters Keyboard Driver) v1.5
Description: CKBD (Composed Characters Keyboard Driver) allows you to access characters which do not exist on your keyboard. Also offers a flexible mouse speeder.

995

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jest jakiś programik (ACC) pozwalający na zmianę układu klawiatury.

996

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

W ST można podbić sprzętowo paletę kolorów.
32000 Colors on ST - add an extra videoshifter to reach 32K colors, includes instructions and software

W MSTE masz/powinieneś mieć już przejściówkę ACSI-SCSI, taką:
http://www.labibleatari.fr/Technique/Ha … Parity.jpg

997

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Myślę, że koledze chodzi o coś odwrotnego, czyli podłączenie klawiatury z Atari do PC.

998

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zobacz sobie tutaj:
http://phoenix.inf.upol.cz/~opichals/li … p;index=32

Kart trochę było, ale wszystko do ST. STE ma jeden wielki "walor" czyli proc w PLCC (ironicznie) ;)

999

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jak już piszemy o demontowaniu, to miałem na myśli ten fragment:

Ender napisał/a:

Co do karty, to (artik-wroc) robi chyba NOVA?

Co do stronki poradzę sobie, będzie pewnie w innym miejscu.

1,000

(50 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

Artik, no co ty?????

Zawartość pewnie będzie gdzieś dostępna, tylko adres przestanie funkcjonować (koszty, a co by innego).