976

(49 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ten DragonCart pracuje po SIO?
Wydawało mi się, że w SDX jest narzędzie które potrafi zrobić zrzut dysku kopiując tylko sektory, które są używane.
Poza tym widzę tu pewną przewagę dla SIOCarta, który mógłby sobie szybko pociągnąć obraz z sieci i udostępnić go Atarce (choć tylko po SIO :/).

Edit: Literatka.

977

(49 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Czyli, jeśli dobrze rozumiem, są dwie konfiguracje:
1. Altirra z podłączonym obrazem hdd ide+/side2 np. na D1: i dyskiem atr na D2:
2. Atari z ide+ hdd na D1: i sio2pc na D2:
W obydwu konfiguracjach atr znajduje się w chmurze i on służy do backupowania danych. Backup/odtwarzanie D1: na/z D2: robisz batem.

A jakbyś miał obraz hdd ide+/side2 ulokowany w chmurce kiedy korzystasz z Altirry? Odpadła by chyba konieczność backupowania batem przynajmniej kiedy pracujesz na Altirrze.
Podczas pracy na Atari trzeba by mieć ten obraz zamapowany przez sio2pc i sektorowym kopierem go aktualizować na hdd.

W ogóle to bardzo mi się spodobał pomysł wykorzystania chmury na Atari :) Teraz trzeba by mieć w Atari sieć, żeby móc aktualizować obraz bez sio2pc :)

978

(49 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@Cobol: Z ciekawości: robiąc coś na jednym Atari podpinasz potem hdd przez usb do pc i zrzucasz obraz hdd na chmurę a na drugim z chmury na hdd i podłączasz do Atari? Bo domyślam się że Altirrze pewnie wystarczy sam obraz...
Mógłbyś napisać jak z tym działasz bo to ciekawe rozwiązanie.

Rzeczywiście. Całe poprzednie życie używałem XF-551 i bardzo lubiłem tę stację. Nawet mając szczątkowe informacje że komendy w turbo się wysyła z inwersem zrobiłem sobie SIO które to obsługiwało ale nie miałem pojęcia, że to jest Synchromesh :) Dzięki.
P.S. Odwróć cytowanie.

Fox napisał/a:

mono, przecież nie będzie emulował Z-80 i całej reszty bebechów LDW na Atmedze.

brian-82 napisał/a:

- jakiś system turbo, np. US Doubler, może dodatkowo Synchromesh

Warto się przyjrzeć komendom typu DOWNLOAD/EXECUTE bo jeśli chciałbyś mieć synchromesha czy kompatybilność z rozszerzeniami TOMS to chyba trzeba by zapewnić możliwość przesłania i wykonania kodu w środku stacji. A w różnych stacjach są różne procesory. No i taktowanie też pewnie inne. No i adresy procedur w ROM-ie.

Edit: Ktoś mądrzejszy mógłby się wypowiedzieć w kwestii, bo jedyne komendy które ja wysyłałem do stacji to !"NOPRSW :)

Albo wysłać jeden post dwuklikiem. To szatańskie rozwiązanie niewątpliwie przechytrzy i szatana i Pana Boga.

983

(1,754 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Czy produkcje wykorzystujące poprzednie wersje xBIOS-a np. ArsAntica będą nadaj działać na nowej?

984

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

AtariMAX1MB - Maxflash 1Mb
SIC!128K - SIC! Cartridge 128k
SDX128K - intSDX128 and intSDX128 "flash"

Edit: Nie ma za co :) Powodzenia!

985

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Próbowałeś pobrać obraz dla AtariMAX1MB i go odpalić?

Edit: AtariMAX=MaxFlash
Edit 2: Widzę, że to potrafi emulować też SIC!128K i SDX128K, więc możesz próbować takie obrazy ściągnąć i uruchomić.

986

(10 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Pięknie gra. Dzięki xxl.

987

(6 odpowiedzi, napisanych Miejsca w sieci)

Jest u mnie.

988

(739 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Acorn: Doesn't post to Poland?

Wychowałem się na książkach z SOETO, ale myślę że obecnie świetne kompendium wiedzy o sprzęcie stanowi Altirra Hardware Reference Manual. Wiedza o systemie to ciągle SOETO.

990

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

Gratulacje dla całego teamu: Yerza, Larka, Mono i Pina! Czekam na kolejną ;)

Kolejność właściwa: Yerza, Larka, Pina i ewentualnie Mono - ja tam tylko realizowałem "pomoc kodowniczą" :) Ale powiem Wam, że naprawdę przyjemnie współpracować z takim zespołem!

991

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

A https://spectrumcomputing.co.uk/forums/ … .php?t=305 wersja ZX.

Edit: I warto przypomnieć jeszcze:
A8: http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=1800 oraz http://a8.fandal.cz/detail.php?files_id=5565
ZX: http://www.pouet.net/prod.php?which=9811 i http://www.pouet.net/prod.php?which=11446
C64: http://www.pouet.net/prod.php?which=9812 i http://www.pouet.net/prod.php?which=11279

992

(739 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

O kurde. Pin wyrzuć peceta przez okno :)

993

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

W pierwszej chwili przeczytałem "i 0-linijkowce..." :)

994

(421 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ja też jestem chętny na Atari BASIC. I na DOS-y też.

995

(26 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A nie prościej byłoby otworzyć GR.12 po czym zmienić 4 na 2 w DL?

Edit: Przepraszam - w poście 1 xxl to sugeruje :D

996

(522 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Cenkju wery macz.

997

(174 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Brawo, brawo!

998

(268 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

A ja poproszę: 2 sprężynki + 2 gumowe.

999

(51 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A kwestie wytrzymałościowe? Klawiatury jednak się używa...

1,000

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jedyne co jest w XL/XE to loader do formatu ACX. Ale on operuje na ZPG i na pamięci bazowej. Programista nie ma dostępu do funkcji przydzielania i zwalniania pamięci.