A ja odgrzeję kotleta :)
A czy jest szansa na wersję QMEG-a, którą można by załadować do carta S/XEGS lub jego zmodyfikowanej wersji:
http://atarionline.pl/forum/comments.ph … amp;page=1
??
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Śnieżna planeta w Cosmic Hero 2 Zelax prezentuje postępy nad kontynuacją klasyka. Zobacz mroźną planetę w Cosmic Hero 2.
ABBUC Creative Contest 2026 Poznaj zasady nowej edycji konkursu ABBUC Creative Contest dla twórców związanych z 8-bitowym Atari.
Gearlynx 1.0.0 Pierwsza stabilna wersja wieloplatformowego emulatora Atari Lynx o nazwie Gearlynx trafiła do sieci.
Jubileuszowy 25. odcinek kursu Larka Arkadiusz Lubaszka kontynuuje swoją serię poradników, publikując 25. lekcję programowania gier.
LodjurDS v0.1.4 Kolejna wersja emulatora Atari Lynx przynosi poprawki CPU oraz obsługę plików BLL dla konsol DS i 3DS.
atari.area forum » Posty przez x_angel
A ja odgrzeję kotleta :)
A czy jest szansa na wersję QMEG-a, którą można by załadować do carta S/XEGS lub jego zmodyfikowanej wersji:
http://atarionline.pl/forum/comments.ph … amp;page=1
??
https://allegro.pl/oferta/zlacza-dimm168-8988433979
Ktoś szukał gniazd sdramów do akceleratora.
Scalak (ATmega) jest spory więc nie wiem, czy i tak nie będzie zapierał o kołek centralny. Teoretycznie można wywalić drugi scalak (HCT245) i zastąpić rezystorami, tak jak jest to zrobione w SDrive:
http://raster.infos.cz/atari/hw/sdrive/sdriveen.htm
konkretnie schemat:
http://raster.infos.cz/atari/hw/sdrive/SCHEME.PDF
To jest ten freezer:
http://raven1.magix.net/frezeer/frezeer.html
tylko nie wiedziałem, czy zadziała, więc postanowiłem zrobić przelotowy - w razie jak freezer nie zadziała, to przynajmniej PCB posłuży jako przejściówka :)
A ja jak klikam w konfiguratorze, to nie wiem, czy mam podpięte SIO2SD czy Sticka, czy SIO2SD na płycie ITX.
Magia :)
Mogą być HCT, ja na próbę w jednym zastosowałem nawet HC14 i działa :)
Ok, wysłałem maile do: sun pin pancio.net perinoid atarixegs lopez
Jeśli ktoś miał maila w domenie atari.pl to go nie dostanie, tak więc proszę pisać mi tutaj, kto nie dostał maila z namiarami na konto.
Potrzebuję też dane do wysyłek.
Jeszcze jedna rzecz: na tym pinheaderze w modulatorze nie ma GND czyli masy, więc należy ją podłączyć dodatkowym kabelkiem/drucikiem do punktu na płytce:
Teraz płytki GTIA Fixer i tor video:
Na GTIA fixer kondensatory C1 i C2 100nF, C3 to 22pF, R1 to 1k, dioda 1N4148 lub LL4148
Na torze video:
bead to koraliki ferrytowe
Tranzystory T2 i T3 to 2N3904 czyli takie jak w Atari
Dioda to 1N4148
Alt+Ctrl+Del to chyba nie ma w małym Atari?
Nie wiem, czy przy próbie przejścia na inną rozdzielczość nie następuje reset, więc to chyba nie to.
Świat mały :)
@dely: te proste mają symbol w TME: MX-5556-06A (symbol Molex 39-28-1063):
https://www.tme.eu/pl/details/mx-5566-0 … 9-28-1063/
a są jeszcze takie kątowe - symbol w TME: mf42-rp-06 (AMPHENOL MF42-RP-06):
https://www.tme.eu/pl/details/mf42-rp-0 … /amphenol/
Na moim poprzednim zdjęciu podlutowane kabelki bezpośrednio do gniazda, ale będzie to wlutowane do takiego adapterka:![]()
Dobra, pobrałem, jest wersja 8.80.
Za to do tej chińskiej strony, którą podawałeś wcześniej, to najlepiej ją otworzyć w Chrome i zainstalować dodatek "Google Translate" do Chroma - od razu łatwiej się czyta :) Tak więc pobrałem, ale to też jest wersja 8.80
Taaa.... jeszcze mi powiedz, co tam kliknąć :)
lopez: zobaczymy, czy mi jeszcze zostanie coś, bo na razie poszła cała lista:
http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 27&p=2
Dławik 100uH
Ok, dla mnie wyjaśnienie wystarczające :)
Ja też się dołączę. Ja nie do końca kumam, jak ten xBios działa. Chodzi mi o takie bardziej łopatologiczne wyjaśnienie. Od razu napiszę, że ja nie jestem programistą, a tym bardziej gier nie piszę. Czy xBios ma dla mnie jakieś zastosowanie, jak tworzę sobie dyskietki z wieloma grami pod Spartę używając MSDOS (MicroSpartaDOS) albo na przykład jak robię cartridge z wieloma grami, na bazie S/XEGS?
Po prostu czytam te wątki, a że nie jestem programistą, to nie do końca rozumiem, a chciałbym jakoś to wykorzystać w swoim atarowym świecie. Widzę tu jakieś screeny z HighScore, które gdzieś czytałem, że mają coś wspólnego z tym itp.
Sorki, parę piwek machnąłem i się wymuliłem z moją totalną niewiedzą :)
Może niejasno określiłem, ale może bardziej na przykładzie: co mogę zrobić z tym xBiosem i BoulderDashem czy coś w ten deseń albo ze składanką gier.
A chciałem napisać, żebyś mi zalicytował i wysłał przy jakiejś wysyłce do Polski :)
https://www.ebay.pl/itm/Vintage-Atari-5 … SwdnNeQeiW
W całkiem rozsądnej cenie, niestety z USA.
@stryker: możesz spakować i podesłać mi ten soft 2018? Sprawdzałem na kompie i mam 2017 :)
O widzisz... A ja pomyślałem sobie, że skoro to ma Antica i GTIA oraz Pokeya, to gry będzie miało identyczne z Atari XL/XE. Bios może być okrojony, bo nie potrzeba procedur do ładowania z magnetofonu, stacji, Self Testu, obsługi nowych urządzeń itp.
Ramu ma tylko 16k z tego co widzę i tu może być ograniczenie.
Tak sobie przejrzałem screeny z tych gier i rzeczywiście takie trochę proste jak na 2600 tylko więcej detali i kolorów chyba. A ja myślałem, ze to takie prawie XL/XE :)
A już adapter z 2600 na 5200 to rekord świata co oni odwalili - całe Atari 2600 zmieścili w carcie i tylko sygnał audio i video leci do 5200 :P
I na tą konsole jest tylko 32 gry ????
Nie mam ani Atari 400 ani 5200 ale obejrzałem teraz schemat Atari 400 i nie widzę powodów, dlaczego by to nie miało zadziałać. W układzie CTIA, też są wyjścia LUM0-LUM3, Csync i Color, tak więc jest to rozwiązane bardzo podobnie jak w GTIA.
Wartości rezystorów w 400 są większe, ale to może dlatego, że mieszanie z sygnałem Color jest prostsze. Na myślę, że to bez problemu zadziała, ewentualnie trzeba będzie pozmieniać wartości rezystorów.
Obejrzałem jeszcze tor Atari 5200 i ma prawie taki sam, jak Atari 400. W ogóle to 5200 ma takie same scalaki jak nasza Atarynka :) Są jakieś gry na 5200, których nie ma na 65XE? Jest jakiś problem z przeportowaniem ich? Nawet nie chodzi mi tu o kontrolery, tylko bardziej o jakiś problem techniczny?
atari.area forum » Posty przez x_angel
Wygenerowano w 0.056 sekund, wykonano 24 zapytań