1,051

(69 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

pewnie trzeba poprawić kod tych programów, to jest to co zniechęca do pisania dla VBXE, bo nie znasz momentu kiedy będziesz musiał n-ty raz poprawić to co kiedyś napisałeś

1,052

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

żeby działał poprawnie zapis plików o konkretnym wybranym rozszerzeniu w Win7 i Vista, musiałem w Delphi obsłużyć zdarzenie SaveDialog -> TypeChange, w ciele procedury tylko komentarz

procedure TForm1.SaveDialog1TypeChange(Sender: TObject);
begin
// !!! bez tego nie dziala poprawnie zapis plikow !!!
end;

1,053

(9 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

z tego co się o uszy obiło, to dla HDMI trzeba zmienić nazwę na PC i wtedy przełącza się w tryb PC i coś tam inne ustawienia pozwala wybierać

1,054

(42 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

u mnie przeszedł wszystkie testy, vbxe 1.20, 65xe

1,055

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

grać na IRQ, pozwala dokładnie synchronizować

grać z wyłączonym ANTIC-iem, synchronizować docyklowując pętle

1,056

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

ANTIC zawsze będzie przeszkadzał

w przypadku pierwszych playerów MOD-ów - MD8 sumowało się wartości z wszystkich kanałów i na podstawie predefiniowanej tablicy wyliczało się nową wartość którą wpisywało się do wszystkich rejestrów głośności POKEY-a, chodzi o ominięcie właściwości POKEY-a polegającej na zagłuszaniu się kanałów

aktualnie Sio2IDE ma już możliwość pracy jako dysk twardy, na plikach etc., trwają prace wykończeniowe, więcej wie pewnie Pajero

1,058

(51 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

róbta co chceta

1,059

(32 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

niedługo pewnie ktoś "wymyśli" emulator który udostępni bibliotekę DirectX z poziomu emulowanego 6502, to dopiero będzie się działo ;)

1,060

(32 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

w NUFLI zostały wykorzystane duchy jako jeden z "bitplanów", 160x200 to "bitplan" z multipleksowanych duchów C64, dla których kod rozpętlony jest w stylu GED+, GED-- z G2F, czyli tam gdzie grafa CPU zajęty jest w 100%

pomysł podobny do G2F tyle że z dużo większymi możliwościami, duchy C64 mają na dzień dobry 4 kolory, do tego mapa kolorów w HiRes

1,061

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

p.s.

Pajero napisał programik który modyfikuje pliki MOD tak aby sample powyżej 16KB po zresamplowaniu do 16KB odgrywać innymi nutami

1,062

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Emkay narzeka na wszystko

1,063

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

też mam konwerter, działa z VHS itp. ale z Atari już nie

1,064

(1 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

zmień stałą PathDelim i skompiluj

 PathDelim: char = '/';

z linii komend nie znam, używam tylko wtyczki do Total Commandera, którą stworzył Pajero http://madteam.atari8.info/uzytki/atrwcx.7z

kiedyś prosiłem go o taki util z linii komend, Pajero twierdzi że biblioteka jest, trzeba tylko z niej skorzystać

1,066

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

tak z ciekawości, bo nigdy Pokey-a zbytnio nie tykałem, jak Wy chcecie znaleźć te nowe brzmienia, czy nowe możliwości dźwiękowe, przecież wszystko jest z góry ograniczone kilkunastu rejestrami sterującymi

instrument to tablica kilkunastu bajtów o wartościach z zakresu 0..15, potem pewnie tablica częstotliwości i jakieś wartości które zwiększają/opóźniają przepisywanie z tych tablic wartości lub podwyższają/obniżają wartości zapisane w tych tablicach

i gdzie tu miejsce na zwiększenie instrumentarium ?

1,067

(41 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

i żeby player zajmował tyle czasu CPU co MPT :)

1,068

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

kto wrzuci ten wątek do FABRYKI ?

1,069

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

dla jakiej rodzielczości ekranu jest okno Wave Editor? dla 1024x768 na pewno nie

1,070

(192 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

:cool:

brawa dla tego Pana

1,071

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

VBXE1 i 2 nie ma tyle pamięci aby spełniać wszystkie zachcianki, nie po to był projektowany, trzeba wyrzucić wszystkie VBXE1 i VBXE2 do kosza i wypuścić VXBE3 z 1GB na pokładzie za 1000 zł, żeby XXL miał swoje z80, Probe GForca, Draco CPM-a i GEM-a, dodatkowo sprzętowy dekoder MP3, DIVX i H264, player MOD-ów itd.

VBXE miało być rozszerzeniem możliwości GTIA i tak się stało, teraz Candle i Electron muszą zginąć w tragicznym wypadku aby VBXE stało się standardem same w sobie, w obecnej postaci, albo sami bez ingerencji boskiej zakończyć ten projekt

1,072

(544 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

komu będzie chciało się pisać soft na n-tą liczbę rdzeni i wersji, napiszesz coś i za chwilę okaże się że musisz coś zmienić bo już nie działa jak wcześniej

1,073

(349 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

"coś tam zmącić w rdzeniu" ;) czyli poprawić dotychczasowy rdzeń, pozbywając sie części jego dotychczasowych możliwości z powodu braku wystarczającej pamięci, np. zamiast 4-ech palet kolorów będą tylko 2-ie, czyli taki Mr.Proper nie będzie działał na VGA

1,074

(28 odpowiedzi, napisanych Zloty)

a może bardziej ekstremalne kompo, kto dłużej wytrzyma na party będąc trzeźwym

1,075

(4 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

disassembly, rewrite code, write binary