Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
zeST 20250627 - Atari ST w FPGA z turbo! Nowa wersja zeST z trybem turbo 50 MHz i poprawkami Shiftera i MFP
UltraSatan - firmware 1.30 Nowa wersja firmware dla UltraSatana wspiera nowoczesne karty SDHC i SDXC
53 lata marki Atari 53 lata od założenia Atari - firmy, która odmieniła świat gier i komputerów.
Odtwarzanie układów z Atari Falcon Trwa zbiórka na odtworzenie chipów Videl, Combel i SDMA z Atari Falcon
onEscape extEnded and reWorked Poison prezentuje rozszerzoną i poprawioną ścieżkę dźwiękową z gry onEscape.
Opcje wyszukiwania (Strona 437 z 439)
Przeczytałem w kilku postach o mapach. Jak nie macie co z nimi robić, to przysyłajcie do redakcji Atarynki... :oops: :oops:
Najlepiej - w formacie *.tif lub *.gif *.jpg, wraz z krótkim opisem txt. Może coś się da wydrukować?
"Czy ktoś mógłby choćby w przybliżeniu oszacować koszt całego przedsięwzięcia - koszt jednej Atarki XXL?"
Cóż, takie oszacowanie jest na dzień dzisiejszy nierealne. Główny problem to ilość tworzonego sprzętu: 10, 100, 1000 egzemplarzy? (pomiędzy 10 a 1000 może być różnica nawet rzędu 2000-3000%, gdyż są to już dwa przedziały: manufaktura i produkcja półseryjna).
Dla takiego klona warto by było zrobić w standardzie obsługę myszki, a la Atari ST (było coś takiego w Anglii, nazywało się "diamond gem", znajdowało się na przelotowym cartridgeu i obsługiwało myszkę od Atari ST... A z wyglądu bardzo przypominało standardowy GEM z ST... (widziałem kiedyś w jakimś starym numerze "ATARI USERA"). A może tak wersja na myszkę PS/2? (idealna sprawa dla programów i obsługi twardziela, a można także zrobić wersję na Cartridgeu dla zwykłago Atari XL/XE).
"Hmm, skoro już klonować atarkę, to może jednak wprowadzić "małe" zmiany w grafie i w muzyce. W końcu standardowych atarynek nam nie brakuje, a tak bylibyśmy o kilka kroków do przodu (patrz ruskie klony ZX)."
Sa za i przeciw takiego działania. Praktycznie mało kto dzisiaj tworzy nowe 8-bit. Poza tym, sprzęt ma być 100% kompatybilny z xl/xe. Jedyne modyfikacje jakie ja bym widział, to (oprócz tego, co pisałem wcześniej):
1. Przełączany zegar (szybszy - gdy coś się pisze, zwykły - dla normalnego działania);
2. Obsługa pamięci na SIM-y do 4MB;
3. ewentualnie dwa procki (przełączane, jeden do pisania, drugi na party i do gier...).
Co do trybów graficznych - należy je zostawić w spokoju. I tak zapracowały na siebie... Za to niezłym pomysłem jest zrobienie jakiś 2-3 portów rozszeżeń (np. do Covoxa, modemu od laptopa, itp...).
Warto też zrobić sieciówkę na RJ-45 (także jako cart do zwykłego Atari - Atari w sieci razem z innymi Atari oraz z PC... Którego używa do obsługi internetu!!!)
No cóż , nie jestem pewien, czy jest potrzebny jakikolwiek .cpx. Na TT-ce i Falconie prędkość ustala sam GhostLink. Co do kresek - trzeba na nie najechać myszką i wybrać odpowiednią prędkość. Trzeba też wybrać kanał (channel) oraz odpowiedni port (w ST - modem1). Na PC - prędkość wybiera się klawiszami F1-F10.
Druga uwaga - najpierw uruchom program na PC (PC slave), bo inaczej ST nie rozpozna PC i wtedy masz zawsze dwie kreski ;((
Hmm, jest kilka. O ile dobrze pamiętam:
1. Pirat
2. Turbo copy (także magnetofony turbo)
3. Casdup
Poza tym, można spróbować kopiować niektórymi DOSami (copy d:nazwa, c:).
Pozdrawiam
Dzięki za wsparcie moralne...
Sorki Panowie, ale z przyczyn osobistych (wczoraj zmarł mi tata) najprawdopodobniej się nie stawię. Chyba, że na chwilkę... Ale raczej pifka i drinka się tą razą z Wami nie napiję...
Mimo wszystko - życzę dobrej zabawy i dobrego tobasco :rolleyes:
Nie ma co roztrząsać tematu. Dla prawdziwego pasjonata liczy się także oprawa gry, a nie tylko kod czy grafika. Zauważmy, że w czasach "pirackich" gry były pozbawiane wielu rzeczy.
Biorąc oryginał - mamy się czym pochwalić (chociażby okładką).
Prawda, na tym się nie da zarobić (co widać chociażby po sprzedaży Atarynki), ale liczy się fakt. Tak więc:
1. Programista - inwestuje swój (cenny) czas;
2. Autor scenariusza - musi się nagłowić nad spójną fabułą;
3. Grafik, muzyk - j.w.
4. Wydawca - czas i pieniążki...
I nie chodzi tutaj o jakiś zarobek, ale o sam fakt wydania/posiadania fajnej rzeczy. Dzisiejsze nakłady już nie sięgają tysięcy sztuk, co najwyżej 100-200. Ale gierki kupują nie tylko scenowcy. Proponuję koledze Rastanowi poszukać sklepów na internecie (głównie w Stanach oraz w Niemczech) - o dziwo, tam można jeszcze wiele dostać!!!
Takżę - nie dajmy się zrazić!!! Może się uda jeszcze coś wydać!!! :rolleyes: :lol: :D :twisted: :oops: :P 8) :o :) :!: :idea:
Wszyscy dobrze wiedzą, że regulamin jest tylko orientacyjny... A co do kompotów, to możliwe, że się dostosuje w miarę potrzeb. Bierzecie wszystko zbyt dosłownie i zbyt poważnie :lol: :lol: :lol:
Na forum sceny małego Atari cały czas są wypowiedzi dotyczące zlotu w Koceranach. A co z Wami (Nami), dużymi Atarowcami?
Link do strony informacyjnej znajdziecie w katalogu głównym atariarea (wystarczy nieco poszukać) :rolleyes:
No cóż, nie chodzi mi o jakieś cudo. Założenia główne:
1. 100% Atari
2. Obsługa HD i stacji dysków (Karin Maxi to dobry pomysł);
3. Koniecznie złącze cartridge (jakby ktoś chciał pograć w stare gierki);
4. Chętnie wyjście na chinche lub słuchawkowe (stereo of coz);
5. Może jakiś centronix, RS232C i USB? (wiem, że trzeba to wszystko dopracować, ale jaki byłby to czad!!!);
6. VGA - to konieczność, ale także jakieś euro... Oczywiście z modulatora rezygnujemy.
7. Może wersja "LAPTOP" (ideał na Copy Party).
A może tak Pasiu byś pomyślał nad "BIG XE", czyli nad Atarką w nowym wydaniu... A ja bym się zajął dystrybucją/produkcją? Nie powinniśmy być gorsi!!!
Co do sklepu, to skontaktujcie się z Mariuszem. On tam mieszka i jest lepiej zorientowany...
No, Panowie :lol: Liczę, że będzie Nas trochę więcej... ;)
No cóż, korzystając z Carta można zrobić tylko wersję na pamięć rozszeżoną - można tak zaadresować, ze wszystko będzie brane z Carta, a tylko strona bieżąca wykorzystywana w grze będzie działała w pamięci podstawowej. To są plusy.
Minusy - nikomu oprócz mnie się nie chce, ale trzeba zrobić schemat carta, najlepiej z zamienionym adresowaniem (trudniejsze do skopiowania i nie chodzi pod emulem).
No cóż Piguła, jeśli się chce cokolwiek sprzedać (chociaż zwrot kosztów), to inaczej się nie da. Szczególnie jeśli ma to iść także do Niemiec i ewentualnie do Stanów. A i trudniej to spiracić, szczególnie jeśli namiesza się w adresach. Inny powód - nie lubię emulatorów... ;)
A może wersja na carta, profesjonalnie wydana?
Chętnym przesyłam zarys wstępny scenariusza.
Aha, niektórzy już to widzieli :D :rolleyes:
Hmm, ja po prostu korzystam z kafei, i nie zawsze jestem na necie. Na przyszły tydzień przygotuję wstępny scenariusz i podeślę chętnym...
Szukam chętnych do napisania gry na Atari STE/TT/Falcon. Duży projekt (grafika - 78 lokacji, statyczna) plus przedmioty + engine + intro itp. Najlepiej jakąś grupę ludzi - kod, grafika, muzyka.
Mój adres (tylko poważne posty): sikor_soft@poczta.fm
Cześć!!!
Komu jeszcze zależy na maluszku? Gdy rozmawiam z autorami, to praktycznie każdy ma już gdzieś tworzenie gier na nasz sprzęt... A ja cały czas poszukuję chętnych - chcę wydać parę pozycji. Dodatkowo - chciałbym, aby były na cartridge-u. A wymagania mam spore.
Oczywiscie - za prace jest kaska. Nieduza, ale zawsze cos. Niestety, trzeba na nia poczekac - po wydaniu okolo 1-2 miesiace.
Chetnych prosze o komentarze i kontakt: sikor_soft@poczta.fm
Atarynka - jak wszystko wskazuje, w Mońkach już będzie ;)) Dzisiaj późną nocą mam odebrać z drukarynji i zapakować do torrrbyyy i wziąć na Easta...
Jak dożyję i nie padnę, to będę... Niestety pifka siem nie napijem... Biorę teraz antybiotyczki i ledwo zipię :(
Fox, TY PINBALLA I TAK NIE NAPISZESZ, a ja mam na myśli grę, którą X-Ray kiedyś chciał napisać...
Znalezione posty [ 10,901 do 10,925 z 10,959 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.429 sekund, wykonano 11 zapytań