1,076

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

O, wiem! Prince of Persia na ST jest o wiele ładniejszą wersją niż amigowa i PC.

1,077

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

haynor napisał/a:

Jacques: Coś musi się znaleść w lepszej wersji na Atari ST.

Mam wrażenie, że BAS jest lepszy w Obsession Pinball na STE w porównaniu z Amigą ;)
No i jest Wolfenstein 3D na 8 MHz działający w 15 klatkach, A500 tego nie potrafi :)

1,078

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Oczywiście racja, ale oddając Amidze, że była projektowana jako konsola do gier, trzeba też dodać, że po odejściu zespołu Amigi spod skrzydeł Atari, ST był komputerem  poskładanym na rozkaz Tramiela z klocków dostępnych na rynku (bez wielkiego wkładu własnego i inwencji).
Wyszedł im tryb ST-HIGH,  MIDI i cena ;)

Ja lubię ST, ale trzeba ocenić niestety obiektywnie, poza pracą muzyków lub drukarzy, ST mogło budzić głównie frustrację (w porównaniu z Amigą, bo w porównaniu z 8-bit i tak to był szał - wiadomo).

1,079

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No niestety uczciwie oceniając, to większość ST-kowych "perełek" może budzić uśmiech politowania u amigowców, jak choćby Wings of Death (nie umywa się choćby do Battle Squadron), a Fred ze statycznymi komnatami to jak gra na Ami z lat '80. Stormlord niby ma scrolla, ale dynamiki brak i ogólnie na Amidze to była jedna z najstarszych i kiepskich platformówek (była OK w kategorii C64).
Niestety, brak układów specjalizowanych sprawia, że we wszystkim oprócz 3D, król jest nagi ;) Tak samo paleta 4096 kolorów w STE, a nie 512 jak w ST... Co z tego, skoro i tak używanych przeważnie nadal było 16 (patrz Stardust w porównaniu z wersją amigową)?

Wracając do tematu Yamahy... Emocjonowanie się jej chiptunami ma sens w XXI wieku, ze względu na nostalgię, docenienie twórców, którzy działali w ramach ograniczeń sprzętu (podejście scenowe).
Natomiast w tamtych czasach w porównaniu z Paulą, znów to była porażka. Niestety ;)
ST fajny komputer, ale gier się wybronić nie da ;)
Tak jak pisałem, jedynie Obsession Pinball ratuje nieco STE ;)

P.S.
Za to statyczne grafiki powyżej są świetne :)

1,080

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

A w ramach terapii szokowej pokazującej naocznie i nausznie różnice, Shadow of the Beast w wersji Ami i ST. Oj... ;)

1,081

(62 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

No niestety, po Amidze trzeba sobie uczciwie powiedzieć, że granie na Atari ST/STE będzie frustrującym zajęciem.
Ale w ramach ciekawostki może to pewnie być dla amigowca interesujące doświadczenie.

16 kolorów vs 32, Yamaha vs przetworniki, genialny scrolling na Amidze vs... Sam zobaczysz ;)

Nawet Stardust na STE ma mniej kolorów i planeta jest złota zamiast fioletowej w pierwszych levelach ;)
Chlubny wyjątek to Obsession Pinball, który powstał najpierw na STE, a potem doczekał się identycznej w sumie wersji amigowej.

No i jeszcze możesz na pocieszenie odpalić port Wolfensteina 3D nawet na ST 8Mhz z 2 MB RAM:
http://www.atarimania.com/game-atari-st … 20138.html

Ja tam 8-bitowo byłem/jestem atarowcem, marząc o 16-bitowcu patrzyłem w stronę ST (piękny design jak w Atari serii XE), na szczęście kolega kupił wcześniej A500 i przestałem myśleć o ST, wkrótce potem sam miałem A500.
Jako dzieciak nie zamierzałem korzystać z MIDI, ani bawić się w skład DTP, więc całe szczęście, że nie miałem wtedy ST :D
Teraz  mam i lubię, ale do grania w porównaniu z Amigą to jednak porażka ;)

1,082

(11 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Odgrzebuję temat w związku z odejściem mojej dawnej stacjonarki do lamusa.
Czy APE bez problemu działa z COM-USB na FTDI (3x SIO, R:, itp. itd.)?

1,083

(111 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kiedy będzie można w końcu nabyć Evie? Mam dosyć Simplestereo v2 i charczącego w nim Covoxa ;)

1,084

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

No wiem, że to rzadkie akcesorium, dlatego pytam tu, a nie kupiłem w sklepie z akcesoriami dla starych procesorów ;)

1,085

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak w temacie, potrzebuję nabyć coś takiego (drapaczka? :D) do zabawy starymi płytami 386/486, w których nie było jeszcze podstawki typu ZIF.
Ktoś, coś? ;)

http://www.vogonswiki.com/images/thumb/1/14/Intel_CPU_removal_tool.jpg/800px-Intel_CPU_removal_tool.jpg

1,086

(107 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jak co roku :)

1,087

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Niestety ten głośniczek bywa strasznie irytujący, nawet po wyłączeniu jakąś kontrolką, gra potrafi go później sama włączyć :(

1,088

(413 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Szkoda, mi się marzy jeszcze co najmniej Misja, Robbo, Miecze Valdgira II :(
Co do "ankiety", z którą teraz niektórzy sugerują, że jest zbyt późno,
zdaje się, że Jurek do części tych hitów uzyskał prawa dopiero po wydaniu I serii, także i tak niewiele by to zmieniło.

Za to może faktycznie dałoby się to podpiąć pod ewentualne wydania dla C64?

1,089

(10 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy ktoś mógłby ściągnąć źródła najnowszego EMuTOSa stąd: https://sourceforge.net/projects/emutos … z/download

I skompilować pod Linuxem w następujący sposób:
make amiga AROS=1

Byłbym bardzo wdzięczny za otrzymanie wynikowej binarki z EmuTOSem :)

Próbowałem naprawy lakierem przewodzącym, jedną ścieżkę z sukcesem (przewodzi po sprawdzeniu miernikieml, ale nadal jest problem z niektórymi klawiszami. Dwa styki ze złącza do płyty też polakierowałem, ale nic to nie dało, podejrzewam że tu jest główny problem, bo ścieżki na złączu sa praktycznie aż czarne.

Jeśli ktoś nie ma samej folii, mogę kupić z klawiaturą ;)

Jak w temacie, potrzebuję w pełni sprawnej folii 65/130/800 XE do klawiatury na gumkach (przezroczysta, 2 warstwy przedzielone przezroczystą wkładką).
Heeelp ;-)

1,092

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Jacques napisał/a:

Coś dziwnego: nie działa przechodzenie kursorem w prawo (control + strzałka w prawo).
Ani w linii poleceń, ani w ed, sc, itp. Klawisze sprawne.

No dobra przynajmniej w linii poleceń użycie DOSKEY powoduje, że nie da się iść w prawo, dopóki nie idzie się w obrębie już napisanych znaków. Bez DOSKEY można od razu z linii poleceń iść w prawo poprzez CONTROL + strzałka w prawo.

1,093

(44 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Coś dziwnego: nie działa przechodzenie kursorem w prawo (control + strzałka w prawo).
Ani w linii poleceń, ani w ed, sc, itp. Klawisze sprawne.

1,094

(29 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Bardzo chętnie bym dołączył, zacny pomysł! :)

1,095

(15 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Pentium 166 ma wszystkie nogi, w jakim jest stanie?

1,096

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Sprawdzę dopiero za kilka/kilkanaście dni, niestety nie mam jeszcze kabelka z DIN13 na miejscu.
Wygooglana płyta 1040STF wygląda tak, więc obsadzone są oba banki, ale myślisz, że jest potencjalna szansa by było 1 + 0?
http://relay.pp.fi/Atari/1040STF/C07052 … C_0749.JPG

1,097

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

@gwinter
bardzo dziękuję za zdjęcia, ale raczej nie zmieszczę tego pod ekranem ST obawiam się :( A chciałem by to 1040STF pozostało w miarę seryjne akurat (mam już podłubane STE).

@artik-wroc
Artur, czy jest szansa by Twoje rozwiązanie zainstalować w 1040STF też tak mniej inwazyjnie jak w 260, 520 czy Mega1?
W sensie... wystarczyłoby mi nawet +1MB zamiast +2MB, byleby nie bawić się w modyfikacje na płycie.

1,098

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Pewnie, to już jest pole manewru ;)
Rozwiązanie Artura fajne, tylko muszę zrobić przegląd czy jest coś mniej inwazyjnego w montażu...

1,099

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Kości RAM dla STE(simmy), a rozszerzenie dla linii ST(bez E) to zupełnie różna para kaloszy.

1,100

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Pewnie, podeślij proszę zdjęcia.

@erOS
eBaya potrafię przeszukiwać, w pierwszej kolejności wolę od swoich, ale dzięki :)