@Alex_D: słuszna uwaga, faktycznie nigdzie nie było linku do strony :) już dopisałem w pierwszym wątku - dziękuję!
Na stronie głównej jest co prawda banner imprezy, ale niektórzy wchodzą bezpośrednio na forum :)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Atari rejestruje znak towarowy 800XL Czy czeka nas nowy mini-komputer od Atari? Firma zarejestrowała kolejny znak towarowy.
Dlaczego Atari musiało upaść? Dokumentalna opowieść o wzlocie i upadku giganta, od Ponga po wielki krach na rynku gier wideo.
HDDRIVER 12.79 Nowa wersja flagowego sterownika pamięci masowych dla Atari przynosi ulepszenia w obsłudze GPT.
Obsługa Google Drive w FujiNet FujiNet zyskuje wsparcie dla Google Drive. Zobacz, jak działa nowy protokół w 8-bitowym Atari.
Gearlynx 1.2.12 Najnowsza wersja emulatora Gearlynx wprowadza usprawnienia w serwerze MCP oraz nowe shadery obrazu.
atari.area forum » Posty przez grey/msb
@Alex_D: słuszna uwaga, faktycznie nigdzie nie było linku do strony :) już dopisałem w pierwszym wątku - dziękuję!
Na stronie głównej jest co prawda banner imprezy, ale niektórzy wchodzą bezpośrednio na forum :)
Na stronie imprezy znalazło się kilka aktualizacji w następujących działach:
- newsy
- historia
- wsparcie
- zapowiedzi
Prosiłbym o dopisywanie się do listy obecności, a także o podsyłanie informacji odnośnie planowanych prac na compo.
Z góry dziękuję!
Dzisiaj doszła do mnie kolejna (siódma!) paczka od Charlie Chaplin'a :) Tym razem wypchana po brzegi muzyką na płytach CD :)

Nochmals, vielen Dank, Andreas!
@xxl: dzięki za dobre słowo :) na pewno i tym razem compo-team nie zawiedzie.
@thePink: cześć, postaram się odpowiedzieć na to pytanie w przeciągu tygodnia.
@creonix: myślę, że jest to do załatwienia. zastanowię się tylko w jakiej "formule" zaprosić tym razem Sławka :)
Prośba do wszystkich planujących wystawić prace na compo: bardzo proszę o wstępne deklaracje za pośrednictwem wiadomości prywatnej bądź e-mail'a (jest na stronie eventu). W tym tygodniu chciałbym uruchomić zakładkę "zapowiedzi". Wszystko wg. starego schematu:
Atari XL/XE
kategoria 256b, 1 praca - prawdopodobieństwo: 100%
Ataro ST/STe
kategoria 96kb intro, 1 praca - prawdopodobieństwo: 80%
itd.
Z góry dziękuję za wszelkie info!
Także kolega JAC! z Niemiec zdecydował się ufundować tę oto piękną bluzę:

Ich danke dir, Peter!
W ciągu ostatnich dwóch tygodni przychodziły do mnie kolejne paczki od Charlie Chaplin'a (Andreas Koch), dzięki czemu udało mi się "zbudować" tę oto piękną "wieżę nagród" :) Ich zawartość powędruje oczywiście do osób biorących udział w tegorocznej edycji Silly Venture! W 6 pudełkach znajdują się m.in. oryginalne gry na małe Atari (jak Dimos Quest, Robbo Forever, Ninja Commando czy Druid), magnetofon do Atari Phonemark, czasopisma, kasety, nowe dyskietki 3.5" i wiele wiele innych "słodkości"!
Oto kilka fotek z "prize tower":






Ich danke dir für alles, Charlie!
@Szeryf: dobre, dobre ;)
W Finlandii dobiega właśnie końca "Simulaatio 2018" party, gdzie wczoraj została zaprezentowana kolejna invitka na tegoroczną edycję "Silly Venture". Praca wzięła udział w kategorii "Oldschool Intro Competition", a wykonała ją grupa "Dentifrice" w osobach: Kezax (kod), Easy (gfx), Glafouk (msx) i Remdy (txt).
Invitka znajduje się na serwisach:
pouet.net - https://www.pouet.net/prod.php?which=76251
demozoo.org - https://demozoo.org/productions/187387/
A także YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=lLJDzwZ-1VE
Przepraszam za nieco dłuższą zwłokę z info, ale jestem obecnie poza granicami naszego kraju.
Serdecznie dziękuję wszystkim za wsparcie akcji "paczkowej" - konkretnie 30 osobom, dzięki którym w przeciągu tygodnia-dwóch powędrują nowe statuetki oraz fanty (m.in. komputery - małe Atari i ST) do osób zarówno z Polski jak i z zagranicy.
A oto osoby, dzięki którym stało się to możliwe:
- Britelite
- pLayer
- Johey/Sys5
- Mr. Quiet
- Felice
- Jakub MacHnio
- Łukasz Maśko
- Marcin Gryszkalis
- rj1307
- Filippo Santellocco
- JAC!
- Elvis
- Martinez
- Bartłomiej Sroczyński
- Marcin Dworaczek
- t27
- XXL
- MkM
- KAZ
- Jesionen
- stRing
- Tomasz Wojtowicz
- Jarosław Kwiatkowski
- Biolog
- Tomasz Andrzej Święch
- Szymon Urbaniak
- Creonix
- Szeryf
- Sachy
- Mały_Swd
Przepraszam, ale nie znam xywek wszystkich osób, więc posłużyłem się danymi z przelewów - podczas imprezy będzie wyświetlona ta lista w nieco innej formie, dlatego jeśli ktoś życzyłby sobie aby była zamiast imienia i nazwiska była xywka - bardzo proszę o kontakt.
Przy wysyłce gadżetów całość będzie oczywiście udokumentowana i zaprezentowana na forach AA, AOL, oficjalnym profilu SV2k18 na FB itd.
Mam nadzieję, że zaraz po powrocie do Polski statuetki będą już do odbioru. Jeszcze raz DZIĘKUJĘ.
Oczywiście również będziemy ;)
@Pin: chciałbym Ci tylko uświadomić, że 2-go listopada (w tym samym czasie co SV) odbywa się również największe party commodorowskie pod nazwą "X". więc naprawdę nie rozumiem Twoich ciągłych "przytyków" w tym temacie.
@rj1307, @jesionen: jeszcze nie sprawdzałem, ale zrobię to najpóźniej jutro i poinformuję! Wielkie dzięki!
Jak już pisałem wcześniej, organizacja SV w tym roku będzie dla mnie bardzo trudna. Nie chciałbym wchodzić w szczegóły i pisać o sprawach prywatnych, ale chciałbym Was o coś poprosić. Zbliża się okres płatności za domenę Silly Venture, a w moim domu nadal leży dużo rzeczy, które nie zostały rozdane na ostatniej edycji imprezy, ponieważ osoby biorące udział w konkursach opuściły wcześniej party-place. Były też prace wysłane drogą pocztową, które zajęły miejsca na podium. Chciałbym nagrodzić te wszystkie osoby, wysyłając im paczki (także za granicę). Często są to bardzo wysokie koszta. Myślałem też, aby "dorobić" kilka statuetek (fotka poniżej) i również wysłać do osób, które w innych kategoriach konkursowych się nie nie załapały (statuetek było 10 szt.). Myślę, że dzięki temu udałoby się "zmobilizować" więcej osób do uczestnictwa w 10-ej edycji SV (zarówno do przyjazdu jak i do wystawienia pracy). Jest mi bardzo niezręcznie zwracać się do Was z taką prośbą, ale postanowiłem spróbować.
Jeśli ktoś chciałby wesprzeć SV w ten sposób - podaję nazwę konta na PayPal: greymsb@poczta.fm
oraz nr konta bankowego: 94124029331111001052279738
Z góry bardzo dziękuję. Wszyscy "darczyńcy" zostaną wymienieni na oficjalnej stronie eventu, a także podczas jego trwania.
Grey / Mystic Bytes

Przepraszam za tą nieco przydługą ciszę, ale zmagam się z problemami "natury życiowej". Był nawet taki moment, kiedy poważnie rozważałem możliwość wycofania się z tegorocznej edycji SV (m.in. z uwagi na ciągnące się problemy z party-place), ale nie mógłbym Wam tego zrobić - zwłaszcza osobom, które mają już zabookowane bilety lotnicze oraz plany związane z pracami na compo. Dlatego "wszystkie ręce na pokład" i... lecimy!
Oto mała porcja newsów związanych z tegoroczną edycją Silly Venture:
Nadchodzą pierwsze nagrody dla zwycięzców compo! Kolega STU (Szwajcaria), który grał dla nas koncert na Silly Venture 2k14 przeznaczył 2 szt. swojej najnowszej płyty (vinyl!) - "Escape Return" (https://stumusic.bandcamp.com/album/escape-return)

Thanks, STU !!!
Na tegorocznej edycji SV nie może także zabraknąć koncertu... w tym roku specjalnie dla Was zagra Ultrasyd (Francja) ! Będzie to Jego druga wizyta na Silly Venture (poprzednia miała miejsce w 2013 roku). Ostatni swój koncert Ultrasyd miał w Melbourne/Australia i właśnie tam chciał zrobić sobie przerwę od muzyki. Udało się Go jednak namówić na koncert w Polsce (cytat):
My last show ever should have been Melbourne Australia, but it will be Silly Venture, Poland
Dla osób które nie słyszały o naszym Gościu podaję kilka linków z Jego twórczością:
https://www.youtube.com/watch?v=hd9rSs689W4
https://www.youtube.com/watch?v=bLXqrDef57g
https://www.youtube.com/watch?v=13NFRCuSiyQ
https://www.youtube.com/watch?v=oaucumRRGA8
Jeszcze w tym miesiącu zostanie zaprezentowana strona eventu, a wkrótce kolejna porcja Silly newsów.
So... STay tuned!
Jak już wspomniał MkM, nieco ponad miesiąc temu (dokładnie 20-go stycznia 2018) ukazała się pierwsza video-invitka na tegoroczne Silly Venture w Gdańsku:
https://www.youtube.com/embed/rE-5PWzj8eo
Nie wiem czy temat był już gdzieś poruszany, ale parę dni temu ukazały się finalne wersje dwóch prac z ostatniego Silly Venture 2k17:
Zwycięskie demo Bird To Be Alive grup Dune, Sector One oraz Cerebral Vortex w kategorii Atari Falcon Demo Compo:
https://www.youtube.com/watch?v=_lRh7pL3hNE
Oraz gra na Atari STe/Falcon Supa Zazai Da grupy Cerebral Vortex:
https://www.youtube.com/watch?v=_wE_AwORqgk
prace z kategorii wild zostały wysłane przed chwilą do jednego z adminów demozoo. powinny pojawić się tam najpóźniej jutro.
Wszystkie prace z kategorii Wild pojawia sie najpozniej do tego piatku.
On to pisal nieco ironicznie :) wyluzuj Lukasz i nie spinaj posladow ;)
@erOS: to ja tez powtorze, ze to dotyczy SH w 2017 roku :) przeczytaj moja ostatnia wypowiedz :D
poniewaz post zdublowal mi sie kilka razy, to juz wykorzystam to miejsce w innym celu :D poszukujemy kodera na VCS'a, celem wstapienia do naszego team'u. Pilne.
Oops, teraz zauwazylem, ze nie skopiowalem calosci tekstu Evila :) Myslalem, ze Ty erOS jako wytrawny STkowiec znasz ten temat na pamiec :D Organizator Sommarhack pisal jeszcze:
Update: moment. Widze ze jedna osoba nie wkleila calosci cytatu - na pewno przez przypadek ;) to wkleje reszte jeszcze raz:
I would also like to point out that Sommarhack is more like a bunch of friends meeting up than your regular big demo party. We know the guys and if they say the demo will be out in a little bit, we trust them. I understand that f.ex. Assembly want stuff released immediately as they hand out significant prizes.
However, if the bad guys go AWOL, we have the party version locked up in a secure valve..."
Evil dal pewien czas chlopakom na dokonczenie produkcji:
"And when the enemy (that's SMFX!) asks for a month to finish their demo after the party, it's always a yes from our side."
I ja rowniez - powiadomie autorow brakujacych prac iz maja czas do konca tego miesiaca. W przeciwnym wypadku puszczam to w takim stanie, jak jest.
@erOS: to dotyczy Sommarhack 2017.
Double post. Sorki. Pisze z telefonu :)
Wlasciwy post ponizej ;)
Nie cierpie pisac z telefonu.
Chciałbym przypomnieć:
Prace wystawione na konkursach będą opublikowane na stronie sillyventure.eu w formie zaprezentowanej podczas konkursów najpóźniej w dniu następnym po ogłoszeniu wyników. Autorzy mogą oczywiście upublicznić później wersję "final"swoich prac, jeżeli zajdzie taka potrzeba.
Wszystkie prace posiadają status freeware. Uczestnicy wyrażają również zgodę na publikację ich prac w ramach zbiorczych "Silly Venture Packów" na stosowne platformy sprzętowe.
Willy, sprawa nie jest taka prosta (i oczywista) jak się wydaje. Owszem, był taki zapis (to samo dotyczy deadline'ów odnośnie prac na compo) i regularnie jest on "łamany" przez część osób. Stajemy niestety przed dylematem "co robić?". Jeśli autor wysyła mi pracę i prosi w treści o więcej czasu "po party" na jej dokończenie (a wiem, że pracuje nad nią w wolnych chwilach od miesięcy), to zawsze się do takiej prośby przychylę. Czasami nawet ktoś pisze wprost - że praca "w takiej" formie nie może zostać puszczona w sieć od razu po party. I tutaj również będę na tak, dając więcej czasu na jej dokończenie. Nie chcę odrzucać niczyjej pracy, ponieważ często życie prywatno-zawodowe powoduje, że większość rzeczy związanych z hobby odkłada się na sam koniec. Stąd też liczba laptopów na party i ludzi kodujących do ostatniej chwili. Na SV2k17 nie zostało wystawione jedno bardzo fajne intro 96k na ST, ponieważ autor przeczytał, że musi oddać pracę na 2 tygodnie przed party - a skończył tydzień później (dowiedziałem się o tym po SV). Szkoda.
W tym miesiącu będzie udostępniona reszta brakujących prac (nie jest ich już wiele). Po co więc ten zapis? Ponieważ chcielibyśmy zminimalizować to zjawisko.
Podobny dylemat miał organizator Sommarhack 2017 (Szwecja), gdzie ludzie wyczekiwali zwycięskiego dema na ST grupy "SMFX". Cytaty:
"Yeah, what happened to that demo?
I think it's kind of annoying when a demo enters and wins a compo, but then somehow it isn't released?
If it's good enough for the compo, it's good enough to be released!"
I odpowiedź organizatora, Evl/DHS:
"Hello.
As the organizer, I've had more people tell me about the frustration when a demo is not released immediately. Which, I guess, is understandable.
But for me, the icing on the cake for a party is to have a great demo in the competition. And when the enemy (that's SMFX!) asks for a month to finish their demo after the party, it's always a yes from our side. It's egoistic, but we choose our party over the Pouet flock of wolves. It won't change, I'll take that frustration any day to have the best Atari demo of the year at our party :-)
I would also like to point out that Sommarhack is more like a bunch of friends meeting up than your regular big demo party. We know the guys and if they say the demo will be out in a little bit, we trust them. I understand that f.ex. Assembly want stuff released immediately as they hand out significant prizes.
However, if the bad guys go AWOL, we have the party version locked up in a secure valve..."
...i to tyle w temacie :) nic dodać, nic ująć.
@erOS: nie braliśmy muzyki z innych platform. na początku poprosiłem Jakima & Corny o moduł napisany specjalnie do dema. Jakim testował go na ProTrackerze ST i wszystko było ok. Niestety pod playerem już nie (rezygnacja z niektórych efektów w module tylko trochę "odciążała" CPU - sprawdzaliśmy to na bieżąco na bodajże 5 (!) wersjach tego samego modułu ile czasu procesora zżera nowa wersja. W końcu pozostaliśmy przed wyborem - demo wystawiamy po party, lub szukamy alternatywnego rozwiązania. Skoro DHS'i stosują od pewnego czasu streaming jeśli chodzi o muzykę, to czemu my nie mielibyśmy "ratować" się w ten sposób? STU napisał do mnie ok. 2 miesiące przed party czy nie znam kogoś, kto chciałby użyć Jego nowej muzyki w demie na Falcon'a. Niestety, wszystkie grupy pracujące nad demami (w tym Dune i Extream) miały już "swoją" muzykę. Ok. 2 tygodnie przed party STU napisał do mnie ponownie czy znam kogoś, kto użyje Jego muzykę, czy ma ją wystawić w kategorii Wild. Spytałem, czy nie miałby nic przeciwko, abyśmy ją wykorzystali w naszym demie, ale na STe. I to tyle. Demo było robione w pośpiechu, nasz nowy koder (Lion) chciał je nawet wystawić poza konkursem - a ostatecznie zajęliśmy 1-sze miejsce w demo compo na 9 prac.
atari.area forum » Posty przez grey/msb
Wygenerowano w 0.096 sekund, wykonano 16 zapytań