Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
HDDRIVER 13.01 Aktualizacja HDDRIVER przynosi poprawki dla HDDRUTIL oraz lepszą obsługę szybkiego sprzętu.
192p Test Suite dla 8-bitowego Atari Nowy program do testowania i kalibracji obrazu dla Atari XL/XE od HanJammera.
Atari800 7.0.0 Pierwsza wersja emulatora z funkcją pobierania z sieci i mnóstwem nowości.
Obrazy w 1024 kolorach na VBXE Nowy konwerter i przeglądarka obrazów dla rozszerzenia VBXE pozwalają wyświetlić aż 1024 kolory.
Gearlynx 1.2.15 Emulator Atari Lynx doczekał się ważnej aktualizacji z wieloma nowymi funkcjami.
Opcje wyszukiwania (Strona 45 z 104)
Tunezja to lipa. Jakby było na wyspę wielkanocną, to ja się mogę pisać.
Właśnie, jeśli się da, to tydzień później.
Ładne. Kolejne potwierdzenie teorii, że grywalność jest odwrotnie proporcjonalna do złożoności grafiki.
Mnie padły dwa pokeye już. Nie ma "bez powodu" - kiedyś po prostu statystyka problemów związanych z włączaniem/podłączaniem urządzeń musiała zostać usatysfakcjonowana. :)
Haha, jellonek, nie wierzę! :D Ktokolwiek, ale nie jellonek!
Nie ma takiego komputera jak 130 XL :)
ROTFL, właśnie na to pytanie czekałem.
Oczywiście że wtórność. Latające psy, mechaniczne kilkunaściornice i jakieś "ławice 3W" latające między blokowiskami już widzieliśmy. :)
albo "Nyjność: Delirium kontratakuje"
Ja też poproszę jednego pytona. :)
Na emulator, chciałeś powiedzieć. :)
FULL HD to drugie imię ASa :)
Ja tam się nie znam, ale w takim urządzeniu to raczej nie montowałbym pętlumów, tylko procki specjalizowane do dekodowania obrazków i jelonek wtedy bredziłby duby smalone.
Na balkonie był DR HAKENBUSZ :)
There's a working emulator of 6502 and POKEY ( http://asap.sourceforge.net/ ), so half of the work is already done for you. Now it's your turn to do the second half. :)
robicie wioskę na forumie, że aż serce bula! ;)
Pytanie do tych, którzy mówią, że "działa": czy od strony wizualnej nie spsuły się subtelne szczegóły związane z zależnościami czasowymi - tj. czy wszystkie linie są jednakowej wysokości? Czy widać wszystkie 240 linii? Czy widocznych jest co najmniej 168 cykli koloru (42 znaki) w poziomie? Czy animacje synchronizowane z ramką są płynne? Jak wyglądają obrazki z przeplotem - CIN, TIP itd.? I czy zerwanie synchronizacji następuje w tych samych okolicznościach co na "normalnym" monitorze i czy tak samo się objawia?
Eh, miker mnie ubiegł, więc podsumuję tylko: wystarczyło obejrzeć końcówkę, a potem użyć google-fu.
Część sapów nie gra, bo ładują się lub bazgrzą po pamięci tam gdzie player ma swój kod i dane. Jest to prościutki programik, ale nie zaglądałem do niego ponad pięć lat a w kodzie zero komentarzy - prościej napisać nowy niż zastanawiać się czemu ten nie działa. :)
Ups wtopa, sprawdź jeszcze raz. Link ten sam.
Proszę o przetestowanie czy nic się nie zepsuło:
http://epi.atari8.info/files/SAPEMU.OBX
Zwłaszcza interesują mnie wyniki na prawdziwym komputerze ze SpartaDOSem >= 4.20 i z MyDOSem (podkatalogi), bo mam rozp*** i żadnego sprawnego komputera.
Obsługa w wybieraczce:
1-9 - wybór głównego katalogu dysku
spacja - odczyt bieżącego katalogu
-=+* - przesuwanie podświetlenia
return - na katalogu - przejście do katalogu, na pliku - wczytanie pliku
esc - jmp ($0a)
Obsługa po wczytaniu pliku:
return - play
tab - powrót do wybieraczki
1-9 - wybór subsongu
esc - jmp ($0a)
Znalezione posty [ 1,101 do 1,125 z 2,593 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.091 sekund, wykonano 19 zapytań