Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Nowy firmware 1.5 dla SDrive-MAX Ulepszony tryb szybki i poprawki kaset w nowej wersji firmware
Ice-T 2.8.2 Nowa wersja Ice-T dla 8-bitowego Atari już dostępna - poprawki i nowe funkcje
Galactic Panic - nowa przygodówka na ST Darmowa gra point and click na Atari ST - ponad 100 ekranów przygody.
Nowa wersja ARIFE Tool od PVBest73 Uaktualniono uniwersalne narzędzie do analizy obrazów ROM i dysków Atari
Echa Sommarhack 2025 Podczas szwedzkiego party Sommarhack zaprezentowano kilkadziesiąt produkcji,
Opcje wyszukiwania (Strona 45 z 104)
Haha, jellonek, nie wierzę! :D Ktokolwiek, ale nie jellonek!
Nie ma takiego komputera jak 130 XL :)
ROTFL, właśnie na to pytanie czekałem.
Oczywiście że wtórność. Latające psy, mechaniczne kilkunaściornice i jakieś "ławice 3W" latające między blokowiskami już widzieliśmy. :)
albo "Nyjność: Delirium kontratakuje"
Ja też poproszę jednego pytona. :)
Na emulator, chciałeś powiedzieć. :)
FULL HD to drugie imię ASa :)
Ja tam się nie znam, ale w takim urządzeniu to raczej nie montowałbym pętlumów, tylko procki specjalizowane do dekodowania obrazków i jelonek wtedy bredziłby duby smalone.
Na balkonie był DR HAKENBUSZ :)
There's a working emulator of 6502 and POKEY ( http://asap.sourceforge.net/ ), so half of the work is already done for you. Now it's your turn to do the second half. :)
robicie wioskę na forumie, że aż serce bula! ;)
Pytanie do tych, którzy mówią, że "działa": czy od strony wizualnej nie spsuły się subtelne szczegóły związane z zależnościami czasowymi - tj. czy wszystkie linie są jednakowej wysokości? Czy widać wszystkie 240 linii? Czy widocznych jest co najmniej 168 cykli koloru (42 znaki) w poziomie? Czy animacje synchronizowane z ramką są płynne? Jak wyglądają obrazki z przeplotem - CIN, TIP itd.? I czy zerwanie synchronizacji następuje w tych samych okolicznościach co na "normalnym" monitorze i czy tak samo się objawia?
Eh, miker mnie ubiegł, więc podsumuję tylko: wystarczyło obejrzeć końcówkę, a potem użyć google-fu.
Część sapów nie gra, bo ładują się lub bazgrzą po pamięci tam gdzie player ma swój kod i dane. Jest to prościutki programik, ale nie zaglądałem do niego ponad pięć lat a w kodzie zero komentarzy - prościej napisać nowy niż zastanawiać się czemu ten nie działa. :)
Ups wtopa, sprawdź jeszcze raz. Link ten sam.
Proszę o przetestowanie czy nic się nie zepsuło:
http://epi.atari8.info/files/SAPEMU.OBX
Zwłaszcza interesują mnie wyniki na prawdziwym komputerze ze SpartaDOSem >= 4.20 i z MyDOSem (podkatalogi), bo mam rozp*** i żadnego sprawnego komputera.
Obsługa w wybieraczce:
1-9 - wybór głównego katalogu dysku
spacja - odczyt bieżącego katalogu
-=+* - przesuwanie podświetlenia
return - na katalogu - przejście do katalogu, na pliku - wczytanie pliku
esc - jmp ($0a)
Obsługa po wczytaniu pliku:
return - play
tab - powrót do wybieraczki
1-9 - wybór subsongu
esc - jmp ($0a)
Dałoby się, tylko ktoś musiałby dobę rozszerzyć do jakichś 48h.
Tak, usuwa on drobną blokadę występującą na płycie komputera Atari, która sztucznie ogranicza (czyt. stabilizuje) jego prędkość. ;)
Dodaj jeszcze informację po rusku!
Znalezione posty [ 1,101 do 1,125 z 2,589 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.079 sekund, wykonano 13 zapytań