Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0 20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
Opcje wyszukiwania (Strona 45 z 140)
@nosty:
Ooo, ten dysk wygląda arcyciekawie. Jest nagrany jakiś custom-DOS, wzorowany na 2.x, ale obsługujący długie nazwy(!). Do tego katalog znajduje się gdzieś pod koniec dysku, ale zapewne na zdublowanych sektorach (coś a'la nigdysiejszy Iron Hacker, z tym, że tam sprawdzany był tylko jeden taki podwójny sektor). Odbezpieczyć to pięć minut roboty, ale bez dostępu do oryginału może być ciężko (jest ok 11 plików, ale w jakiejś zamiąchanej kolejności - dlatego fajnie by było obejrzeć sobie dyskietkę oryginalną pod jakimś Watsonem lub podobnym). :)
Acha - ten program jest w skompilowanym Turbo BASICu. :D
Nie LOL, tylko kolega jest w potrzebie w kwestii SIO2PC, a wiem, że kiedyś miewałeś takowe...
Tutaj.
A jakie to tytuły? Może gdzieś indziej już "leżą"...
Edit: Albo się jeszcze nieco wstrzymać i poczekać na oficjalny release VAPI (tyle że to wymaga 1050 z Happy'm).
Czy to są oryginały? Bo niektóre "tak mają", że podczas odczytu wyskakują błędy. Coś takiego jak zabezpieczenia przed kopiowaniem drzewiej istniało. ;)
Kaz: miałem na myśli, że u ISP-a "taka była balanga". ;)
Najlepszy do tego jest, jak mi się wydaje plugin to Total Commandera, który po zainstalowaniu traktuje plik ATR jako archiwum (można wtedy w niego wejść, coś dodać, wyciągnąć skasować itd.). Jeżeli natomiast w pliku ATR nie ma plików, to zabawa jest juz większa (ale też powinno się dać to zrobić).
A na tej stronce, po zjechaniu niżej, krótki opis ww. plugina.
A, to raczej jakiś gość chyba zapodał "klina", ale nie sobie, tylko serwerowi. :)
(ok. 9-tej rano sajt jeszcze biegał)
No to co - pilnować, coby zbyt tanio nie kupił, proste! ;)
No ładne cacko, może zmienię swoje DOSowe przyzwyczajenia, kto wie... ;)
Na pewno ktoś mógłby stąd to zrobić. Poza tym pokaż ten schemat jakiemuś elektronikowi - też nie powinien mieć specjalnych z tym kłopotów. ;)
A w ogóle to czasem taki gotowy kabelek się na allegro pojawia. Myślę, że nie muszę tłumaczyć, co to allegro.
Ależ proszę:
Link 1 (zjedź kawałek w dół strony)
Link 2
I niech może zainwestuje w SIO2PC - zastąpi z powodzeniem magnet.
A przy okazji chyba ubóstwia. ;)
A dlaczego na kasecie?
Atariki...
Tutaj możesz.se w to zagrać online. :)
Tak, zero atarowskiego klimatu tam, sorry...
Dla pewności poliż jeszcze najbliższy przewód pod napięcie (bez izolacji). Oczywiście nie puszczaj piorunochronu, będziesz mieć szybszy GAME OVER.
:P
a czy jest się o co zakładać? :P
E, z kosmosu ceny? Przeca Krystmasz tajm, to i ludziki podbijają. ;)
Zapisujesz do ATRa przed LIST "D:nazwa.ext", potem trzeba zapisany tylko plik wyciągnąć z ATRa i jeszcze kwestia konwersji znaku EOL, ale to już chyba najnowszy plugin Pajera do TC załatwia (patrz ostatni chyba njus na stronie głównej AA).
"Co nas nie zabije, to nas wzmocni". Młody organizm, na pewno się wyliże, jeszcze całe życie przed nim.
Dasz radę, Łukaszku!
tam też umieściłem swoje uwagi nt. demka.
Przeniesione tutaj, chyba jednak najbardziej pasuje.
Xxl - atakuj dalej! :)
YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:Czyli leciało z jakością 4bit. Ale mnie interesuje bardziej jednak przetwornik 1bit.
4bit? A nie 8 przypadkiem? Przecież POKEY ma 8-bitowe voice'y (które można łączyć w 16-bitowe itd.).
Poprawcie mnie jak coś pokręciłem. :)
Heh, no rzeczywiście to drugie to jakby na POKEY'u zasuwało. :)
No bardzo fajnie gra na realu. Ciekawe jak inne pójdą.
Btw. zawsze się zastanawiałem jak to jest generowane...
Znalezione posty [ 1,101 do 1,125 z 3,500 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.117 sekund, wykonano 15 zapytań