Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Rogul dla Atari STE, kolejne wieści Twórcy gry Rogul na Atari ST/STE udostępnili pierwszy film prezentujący działający gameplay na nowej platformie!
Wyniki konkursów ABBUC 2025 Znamy zwycięzców ABBUC Software i Hardware Contest 2025. Sprawdź, kto zgarnął nagrody i punkty!
Konwerter ST MSA oraz Extractor Nowe narzędzia działające w przeglądarce, a wszystko w jednym pliku HTML po stronie klienta.
FreeMiNT OS Distro Pełna, bootowalna dystrybucja systemu operacyjnego FreeMiNT dla 32-bitowych komputerów Atari.
Atari800MacX 6.1.0 Popularny emulator Atari na Maca otrzymuje wsparcie dla FujiNet/NetSIO oraz liczne poprawki błędów!
Opcje wyszukiwania (Strona 46 z 80)
Fajnie, że udało Ci się rozwiązać problem, bo ja kombinowałem z nawami jaskiń, grami (także game1, game, itp.), jakimiś intermissionami i nic mi nie wychodziło. Widać za stary już jestem na gierki. ;)
No to zaczynamy 100 pytań do... ;)
Pytanie 1.
Jak uruchamiasz edytor plansz? Masz go w postaci pliku wykonywalnego (rozszeczenie xex), czy obrazu dyskietki (rozszerzenia atr, xld, dcm). Jak to pierwsze, to musisz postarać się o to drugie. ;) Więcej info podam jak ściągę BDCK i zainstaluję emulator. :)
Game file to pewnie nazwa pliku z planszą, która zapisana jest na dysku. Podejrzyj sobie katalog dyskietki, wypisz gdzieś na boku nazwy plików, a potem je wklep do game file.
Jak ktoś użyje niestandardowego (własnego) zestawu, to ma GR.8, a jak jeszcze dopiścisz zmianę zestawu w "połowie" ekranu, to już w ogóle będzie full wypas. Dodać jeszcze tylko duszki, przerwania i mamy kolorową ósemkę. Czy o to Ci chodziło? Może lepiej pozostać przy zwykłym GR.0. Wtedy koderzy będą mieli szansę wykazania się zmysłem artystycznym w postaci ATASCII Art. ;)
No ale, to Ty ustalasz regulamin pod przyszłego zwycięzcę. ;)
wyemitowany dwutlenek węgla zostanie pochłonięty przez rośliny użyte do produkcji oleju w następnym sezonie
:lol:
laoo/ng napisał/a:hehe zalezy gdzie postawimy nawias, w tej kwestii jezyk polski jest niejednoznaczny, bo rownie dobrze zdanie mozemy rozebrac tak:
Poza tym NIE UZYWAMY
- BBCode
- obrazliwych slow w Tematach
Aby rozumować w ten sposób, kawałek pkt-u 5. powinien brzmieć:
Poza tym NIE UŻYWAMY BBCode, a obraźliwych słów w Tematach
lub bardziej po polsku:
Poza tym NIE UŻYWAMY BBCode, a w Tematach obraźliwych słów
laoo/ng napisał/a:albo tak
Poza tym NIE UZYWAMY w tematach BBCode oraz obrazliwych slow.
Tutaj już całkiem odwracasz kota ogoem. ;)
Nie w nawiasach rzecz, a w przecinkach. Kolega, jak widzę, przestaje odróżniać logikę boolowską i składnię zdań logicznych od logiki i składni zdań językowych. :twisted:
laoo/ng napisał/a:I kubla wody na Sikora bym nie wylewal, bo poprawna interpretacja wymaga doczytania czegos miedzy wierszami
I kubeł wody wędruje znów na Sikora. :mrgreen:
Spakuj i może do Azbesta.
drac030 napisał/a:Ewentualnie możesz to jakoś załatwić znacznikami, to znaczy na początku pliku rezerwujesz miejsce na wskaźniki do poszczególnych wierszy (np. 256 wskaźników)
He he, a 256-ty wskaźnik będzie wskazywał na kolejną tablicę 256-u wskaźników. Łańcuszek szczęścia? Może się nie wysypie? ;) Ja bym to opatetował, zanim ktoś inny to zrobi. :)
Dwóch lat, to nikt by z nim nie wytrzymał. Nawet kapral. ;P
Faktycznie, prasa kłamie. On się nigdy nie uśmiecha. ;)
Problem dotyczy systemu, a nie jakiegokolwiek basica. :P
A tak w ogóle, to mamy OT. Miał być MultiBasic, a jest TurboBasic. :P
lukasso napisał/a:przepraszam za niefachowosc w gesti nazewnictwa w ilosciach niehurtowych
Nie szkodzi. :lol:
Współczesnych joysticków jak na razie nie podłączysz do Atari, bo to są jakieś wynalazki analogowe USB przekazujące oprócz kierunku, także stopień wychylenia.
W Atari pewnie dałoby się to jakoś wykombiować poprzez rejestry PortA i potencjometrów. Problem w tym, że obydwa podłączone są do tych samych gniazd.
Plik jest otwarty jednoczesnie do zapisu i odczytu. Wskaźnik pliku jest tylko jeden dla odczytu i zapisu. W programie odczytałeś 7 linijek (po 2 bajty każda), a potem zapisałeś 3 linie (po 6 znaków = 18 bajtów) i wcięło dokładnie tyle. Linie 8 - 14, to 19 bajtów, czyli o 1 więcej niż zapisałeś ciagiem $0000, $0001, $0002. Ten ostatni bajt to właśnie pusta linia.
Aleś Sikor wymyślił funkcje. Pokaż gdzie coś takiego masz. Należy się cieszyć, że system Atari ma w ogóle podział na pliki binarne i tekstowe. Do takich rzeczy jak wstawianie danych w środek pliku służą: katalog /tmp i pliki *.tmp. :P
Do MM:
Gdzie jest k*.* : twisted : ????????
I gdzie się podział k*.* : mrgreen :
cedyn napisał/a:lizard: tak ... ale chodzi o to ze ktos mial fajny pomysl na autopromocje ;) ciekawe tylko jak z prawami autorskimi ;)
GPL. Jakoś robienie się bohaterem gierki, której pomysł powstał gdzieś w zamierzchłych latach 80-tych, jako forma lansu nie przemawia do mnie. Pograłem "na oryginale" i ten zdecydowanie bardziej mi się podoba. Nawet muza przestała być chip-polowa (thx Axe za nazwę). :)
G'Kar napisał/a:Podłączyłem nimi kompa do monitorka 1084s i obraz żyleta (po S-Video)
To ten stary trup ma S-Video?
http://super-tux.sf.net/
A mnie się nie podoba. Pozmieniano sprite'y i to wszystko. Muzyka bardziej nadaje się do Samoobrony niż do grania. :P
#2 lub #3, a najlepiej przez A/V.
Defaultowo w obszarze $D000-$D7FF siedzą $FF.
Zabijali? :O Jeszcze jestem w stanie zrozumiec dla ideii, ale za garść piasku w dodatku wymieszanego z syntetykami? ;)
Jurgi2 napisał/a:proponuję popatrzeć na to od drugiej strony i podziękować panu Azarro
Jak zwykle odwracasz kota ogonem, a raczej cieniasa do drzewa. ;)
No wreszcie. :) Biegnę ssać jak żaden wcześniej f*.*ed leecher. ;)
Vasco/Tristesse napisał/a:No prawie caly stuff lata po laczach przecie :)
A od kiedy lata? Bo jeszcze dziś rano nie latał. Newermaind. Ważne, że już jest. :)
Znalezione posty [ 1,126 do 1,150 z 1,983 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.066 sekund, wykonano 21 zapytań