1,126

(19 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Z obserwacji poczynań dzieci 4-7 lat mogę powiedzieć, że gry na Atari są dla nich za trudne, w porównaniu do gier w Javie - darmowych na wielu serwerach.

1,127

(323 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Zaxon - kiedy wyjdą paczki dla reszty - także dla mnie ?

EDIT - zapomniałem napisać: nie pali się, jeno ca. tydzień który chciałem wiedzieć.

1,128

(76 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

I mają tam wersje z 2003 roku http://www.totalcmd.net/plugring/atr.html

$100 isn't much, but there are over 500 plugins on totalcmd.net alone...

Fakt, kto by się połasił ;)
Znaczy się, se jak zmienię WinXP na "7"  (bo proca mam już 64bit)

xan, fenks wery macz

1,129

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ha, see option "7bit-speed mode", by default $0A.
Also works in $06, but the lower value is not recommended.

Mode "7-bit" (= $0A) is the transmission of command SIO2SD.
Transmission itself ("sio high speed") can be set to any value.

1,130

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Wszystkie pliki czy tylko ten "silly things" ?

Możesz wysłać mi ten plik?

pajero_pn[at]poczta[kropa]onet[kropa]pl

1,131

(2 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zajechany ale to aż/tylko 10-20zł

http://allegro.pl/okazja-pad-sega-i1844666427.html
http://allegro.pl/mega-drive-control-pa … 54473.html

Czy to ma złącze DB9 ?

1,132

(23 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Jeśli coś Piotra spotkało przykrego - może finansowo - to Panowie zróbmy ściepę.

Acz jeśli to sprawa czasu - ja go obecnie też prawie nie mam dla Atarki.
Dłubię tyle co nic,
elektro to właściwie to poza jednym upgrades dla kolegi nic nie planuje;
kodowanie - ciągnę od stycznie 4 projekty i dalekie jeszcze ukończeniu;

Szczęśliwy ten co ma czas na rodzinę, dom/mieszkanie, kompa, sen....

Zgadza się - były to KITy i raczej tego nie zmienię...

pajero napisał/a:

Jeszcze zostaje ewentualność, że Candle skończy SS v.3
Wtedy byłby dubel tego samego rozwiązania....

No właśnie, Candle, masz smykałkę do elektro, ale czy masz czas na (jakby co) na konkurenta SB ?

1,134

(169 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

@w1k - also, Reset as off turbo mode....

@grzeniu - się jakoś przystopowało... i nie ma wersji innej niż RC5 - proszę jeszcze o cierpliwość.

Jeszcze zostaje ewentualność, że Candle skończy SS v.3
Wtedy byłby dubel tego samego rozwiązania....

10-20zł za płytkę - to zależy ilu się zgłosi

1,137

(6,269 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Ile dni/tygodni potrzeba by tak zażółcić ?

http://allegro.pl/atari-800-xl-magnetof … 44630.html
http://img15.allegroimg.pl/photos/oryginal/18/29/94/46/1829944630_1

Jeśli znajdzie się paru chętnych to i płytki można domówić..... pojedynczo będzie z lekka drogawo.

Ewentualnie ożenię Stereo+Aki z uCovoxem i wywalę wzmacniacz - okazał się zbędny i nie wykorzystywany.
Można wprowadzić pewne poprawki - sterownik, lepiej wyjścia ukierunkować...
No ale tu już 10 musiało by być, aby CCC.

1,139

(13 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie, potrzebna jest płytka ostatecznej wersji GtiaFixBug.
Tam znajdziesz SuperVideoXL w lepszym rozwiązaniu.

1,140

(10 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Chyba korzystasz z ROMu - dobrze pamiętasz.

Ja to mam chyba pamięć Flaszka, bo często wietrzeje :)

DZIĘKI - teraz jest git :)

1,141

(10 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Otóż, breakpointy działają tylko jak emulator jest w trybie debugerra (co logiczne) a CPU ma "stopped" - po wciśnięciu F8.

Wtedy można "stepować" F10,F11. No ale to uciążliwe na dłuższy fragment kodu.
To puszczam F8 - jest "running", ale breakpointy już nie działają = dlaczego?

1,142

(10 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

To mam nowe pytanie o BreakPoint'y

Wprowadzenie:         bp $ADRESS

Czy da radę uruchomić testowany program (F8) by Altirra zatrzymała się na $ADRESS  ??

Przykład:
Na atarce mam prog który wymusza od usera wpisanie linii x-znaków z klawiatury poprzez CIO.
Gdy user wprowadzi - obrabiam dane.
No właśnie, jak zatrzymać Altirrę na ww obróbce?

1,143

(203 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

electron napisał/a:

to co dostałem jest za bardzo preliminary :) :P

moja sztuka też.

Czy prócz krosowania kabli coś jeszcze jest nie teges. Dać se spokój, czy można wykorzystać.
Interesuje mnie 1MB, 4OS.  SDX +RTC mam na zewn. (SIDE,KMK,SIC).

1,144

(4 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Myślę, że problem jest już obeznany http://www.atari.org.pl/forum/viewtopic … 22#p111922

1,145

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Skąd wiem, bo zrobiłem płytki i dupa.

Potem odlutowałem z kompa Pasiowe PCB i pod procem był 245.
Dodałem do swoich płytek - i ruszyły.

1,146

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

A ja mam płytki Simple 816 :) zrobione wg nw.

Otóż - schemat w Pasia stołówce jest niekompletny!
Brakuje 74245.

Na 6 procków tylko jednej firmy rusza - pewnie bez specjalnych zabiegów (czytaj zgodnie ze schematem +245).
Nie ruszają WDC 16Mhz serii 6 i 8, made by china 4Mhz
Zgodne są: CMD 4Mhz.


@Stryker = 16Mhz jest ciekawostką, ot.

1,147

(46 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Sukkor_benoth napisał/a:

... jakieś 10 lat ....

kurma, tylko tyle? ale zafut

1,148

(10 odpowiedzi, napisanych Emulacja - 8bit)

Fox napisał/a:

Zgaduję, że "step over" (żaden "skip") działa tak jak w wielu innych debuggerach - dla większości instrukcji tak samo jak "trace", różnica jest w pętlach i skokach do procedur - "s" wykona od razu całą pętlę lub procedurę (zatrzyma się na następnej instrukcji).

Dzienks za wyjaśnienia....

Rozpisując ww:

Step Into- F11

Polecenie Step Into przechodzi do następnej instrukcji w programie. Jeżeli ta instrukcja wywołuje JSR, Step Into przechodzi do pierwszej instrukcji z tej procedury. Należy używać Step Into w celu znajdowania błędów programu na "mikroskopijnym" poziomie przez przechodzenie przez wszystkie jego instrukcje jedna po drugiej.

Step Over - F10

Polecenie Step Over przechodzi do następnej instrukcji w kodzie. Jeżeli ta instrukcja jest wywołaniem JSR, Step Over "wykonuje ją" i zatrzymuje się na następnej instrukcji bieżącej procedury. Można go używać do znajdowania błędów w programie na nieco wyższym poziomie niż Step Into, przez przechodzenie przez kolejne procedury jako całość.


Run/Break - F8 - stopujemy/wznawiamy program

F9 - w oknie Disassembly za/odznaczamy breakpointy,
To samo co w oknie Consoli wpiszemy "bp adres"


.

1,149

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

xxl napisał/a:

SIDE
- karty CF (kto ma czytnik?)

Ja ;)

Są na allegro po 5zł + 15 za przesyłkę :D

Candle napisał/a:

czego konkretnie oczekujesz?

Oczekuję SIDE w domu, pobawię się i na bank złożę apelację co moich wypowiedzi jak i wniosków.
Teraz to ja się teoretyzuję.

1,150

(34 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Ciężko te katalogi wypatrzeć w menu - bo brak ścieżki.

Dziwnie rozumiesz piękno - user zmuszony do ciężkiej pracy w wybieraniu gry.
Popraw swój program, dodaj FIND - no ale czy Cię stać na to (umiesz?).