Ja też się wybieram.
@as, @PeriNoid będę miał kabelki AVG
@Lizard jeśli się wybierasz to dałbyś radę zabrać śrubki?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Jak stworzyć składankę gier na kasecie? Dziś, dzięki nowoczesnym narzędziom, jak program Turgen, ten proces jest znacznie łatwiejszy.
HDDRIVER 12.71 Nowa wersja najbardziej rozbudowanego sterownika pamięci masowych dla 16- i 32-bitowych Atari, z mnóstwem usprawnień i nowości.
Elite - port z BBC Micro na Atari XL/XE Wczesna beta portu kultowego Elite z BBC Micro na 8-bitowe Atari.
sAIOnara v3.0 Zaawansowany układ wideo Pancia, sAIOnara v3.0, bazujący na chipie CXA2075, jest już dostępny.
Altirra 4.40 test 20 Nowa wersja rozwojowa popularnego emulatora Altirra zawiera szereg usprawnień i poprawek błędów.
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Ja też się wybieram.
@as, @PeriNoid będę miał kabelki AVG
@Lizard jeśli się wybierasz to dałbyś radę zabrać śrubki?
Fajna strona z opisami i graficzną prezentacją złączy dla wszystkich modeli Atari 8, 16, 32, 64 bit.
Są tam też opisy różnych przejściówek / kabli:
xxx
Na liści Hatari czytałem że używasz przerwania SCI zsynchronizowanego z SSI.
Ciekawi mnie jakie jest zastosowanie tego przerwania, bo chyba samo SCI nie jest podłączone do niczego w Falconie.
Jakby co to jest jeszcze jedno nowe urządzenie do podłączania kart SD do Atari - ACSI2STM
https://atariage.com/forums/topic/31633 … satandisk/
https://www.youtube.com/watch?v=g9HBXHqp-AU
To wymień mi jakoś program na Falcona, którzy używa tylko API XBIOS? :)
Dobre pytanie, mentalnie żyję w świecie gdzie programy (nie gry czy dema) używają API a nie rejestrów sprzętowych.
Dla mnie to była zaleta TOS, dzięki której aplikacje niezależnie co jest pod spodem działają na ST / TT/ Falcon / Hades/ Medusa czy Vampire.
API Falcona zostało przeniesione na inne platformy (Aranym, Milan, MagiCMac/PC czy niebawem również Vampire):
https://mikrosk.github.io/xbios/
Skąd masz informację, że Startrack miał SDMA? Masz jakiegoś linka?
Gwoli ścisłości, SDMA czyli DMA dla audio. Jest też Falconowy Matrix (pewnie by zapewnić zgodność) no i wygląda na to że działają Falconowe urządzenia podłączane do portu DSP.
1) https://web.archive.org/web/20040831024 … =history12
Die Audiokarte hat bereits alle endgültigen Funktionen enthalten. Sie ist jetzt kompatibel zur Falcon-DMA Matrix und der DSP ist ebenso Falcon-kompatibel in das System integriert. Um alle Möglichkeiten der Hardware nutzen zu können, hat die Audiokarte einen ganzen Haufen unterschiedlicher Betriebsmodi. Da wäre der normale Steromodus bei dem lediglich 2 Kanäle (links/recht) verarbeitet werden, dafür aber bis zu 96kHz und 16 bzw. 24Bit. Man kann wahlweise die analogen und digitalen Anschlüsse parallel betreiben und kommt so auf vier gleichzeitig nutzbare Kanäle. Und natürlich gibt es den Falconmodus für bis zu 8 nutzbare Audiokanäle, die man mit externen Falcon-Audiointerfaces (Analog8 oder JamIn/JamOut) physikalisch über den DSP-Port ausbauen kann.
2) API:
http://toshyp.atari.org/en/004012.html
3) Tak jak wspomniałem LOD StarTraka ma taki sam kod jak ten z Falcona, czyli dane audio odbierane/wysyłane są przy pomocy SSI które w Falconie jest podpięte do DMA (poprzez Matrix).
Oczywiście można założyć że w StarTrak jest inaczej i nie ma DMA. W tym przypadku, każdy sampel musiałby być przekazany do DSP przez procesor co wiązało by się z dużym obciążeniem CPU.
Tak, ale Startrack nie ma ma SDMA Falconowego.
Startrack ma API XBIOS w części AUDIO/DSP zgodny z Falconem (sprzętowo ma też SDMA), więc z punktu widzenia aplikacji która używa systemu operacyjnego bez dotykania sprzętu nie powinno mieć znaczenia co jest pod spodem API.
Pozatym zrobienie czegokolwiek wyrafinowanego/szybkiego na DSP wymaga jechania po rejestrach. Proste efekty, gdzie DSP zarówno próbkuje i wysyła odrazu na przetwornik to jest najbardziej trywialne zastosowanie niestety.
Do obróbki dźwięku wystarczy jedynie szybki kanał DMA z RAM do DSP oraz dostęp do HostPortu DSP.
Ale rozumiem że chodzi o inne zastosowanie niż obróbka audio, np efekty graficzne. No to masz rację, w tym przypadku demo/gra by dotykać bezpośrednio sprzętu musiała by znać architekturę Startrack.
Wszystko rozbija się o brak software-u.
jeśli oprogramowanie Audio korzysta z funkcji systemu operacyjnego a nie z rejestrów sprzętowych to powinno zadziałać zarówno na Falconie jak i na Startracku. Oba mają zgodne ze sobą DSP.
Właśnie rzuciłem okiem na LODy Startracka (kod efektów dla DSP), no i kod (instrukcje assemblera) wygląda tak jak na Falconie, używa tych samych przerwań, w taki sam sposób wysyła i odbiera dane.
Jeżeli to będzie plug&play i współdziałało z dsp to biorę to w każdej ilości ;-).
jakiś czas temu nie działał za dobrze z DSP, ostatnio autor znalazł błąd i teraz ponoć jest git
w latach '90 miałem fajną kolorową ulotkę karty dźwiękowej do Atari, chyba właśnie StarTrack (a a może Deesee) z DSP56002
StarTrack wygląda mocarnie: DSP56002 66MHz i 128k słowa SRAM.
Adam, nie pamiętam ale chyba karta Fibre Channel do serwerów kasetowych
@tOri ładny no i ma parę fajnych wbudowanych funkcji: https://datasheet.octopart.com/MC68EN36 … 123288.pdf
Nie chciałbyś zrobić adaptera tego procka do ST? ;)
Ten MC68332ACFC20 też ciekawie wygląda:
https://pdf1.alldatasheet.com/datasheet … CFC20.html
dzięki @tOri
Ja mam kartę z MC68EN360RC25K
@saulot dzięki za link, z tym że oryginalną wersję mam w PDF,
Do polskiej wersji mam sentyment, gdyż dzięki niej wszedłem w asembler 68000 i duże Atari.
@uicr0Bee
chodził mi o polską wersję bo jest ona troszkę inna, na końcu ma wydruk kodu źródłowego TOS (część uruchamiająca komuputer)
Dodatkowo jest po polsku no i taką mam papierową.
Swoją drogą dobra robota @saulot, @uicr0Bee !
Mam ją na papierze! Jeszcze z tego samego wydawnictwa mam "Intern ST", jakby kogoś interesowało, to mogę użyczyć to zeskanowania.
PDFa z polskim "Intern ST" przytulę chętnie.
Moja papierowa wersja jest już w stanie agonalnym
możesz wrzucić zdjęcie procesora?
w sieci nie znalazłem na tyle dobrej jakości by odczytać model procka
Jeśli chodzi o DMA może być użyte do czegokolwiek co wymaga strumieniowania danych (w paczkach o wielkości wielokrotności 16 bajtów). Kwestią do zweryfikowania jaką prędkość może uzyskać -2MB/s czy 4MB/s. Z tego co pamiętam to cykl DRQ ma 250ns czyli teoretycznie 4MB/s.
Wracając jeszcze do prędkości portu ACSI, tutaj Pera Putnik wyciska 1921 KB/s ze swojej przejściówki ACSI-Compact Flash:
http://atari.8bitchip.info/astide.php
Całkiem zacnie jak na sprzęt z 1985 roku
rozszerzenie pamięci.
Są dwa warianty, albo na 'pająka' nowe kości na starych kościach RAM albo ładne (na zdjęciu) które podłącza się do Shiftera i MMU
ze NESem nie miałem kontaktu ale SNES razem z PS to najlepsze platformy do grania w latach '90
oczywiście po Lynxie i Jagu :)
@VLX: proszę bardzo: GEM ST - source JPEG's <--- rozmiar archiwum ~80MB.
Dzięki
Nigdy nie miałem atari 16bit oraz nie nie przewiduję, ale może się czegoś dowiem, jak uda mi się wygrać tą książkę.
no w sumie to masz 16bit :)
Falcon jest częściowo 16bit (do procesora) i 32bit (pamięć i grafika - Videl)
Jeśli chodzi o książkę to jest ona o GEM (czyli FALCON/TT/ST i klony) a nie o ST.
A z odmianą W32 nie jest jakiś problem?
jedyną różnicę jaką znam to to że W32 ma dopałkę sprzętową
taka ciekawostka, okazuje się że układy do ET4000/W32i są nadal dostepne.
Pewien gościu postanowił z tego skorzystać i robi nowe karty ISA oparte o ten układ:
http://www.alexandrugroza.ro/microelect … index.html
Może dało by radę ogarnąć wariant ze złączem 68k zamiast ISA? Zalety to mniej czipów, szybszy transfer, no i łatwiejszy montaż w Atari
Swoją drogą widzę tam sporo PDFów do pobrania z https://retroguide.pl/ (Goście z Bitronic)
Zaciekawiła mnie pozycja "Zapomniana królowa maszyn", zajrzałem więc by sprawdzić co to za tajemnicza królowa maszyn.
Żeby się nie rozpisywać, okazuje się że w/g autora 'królowa maszyn' to Amiga :) Z deka samozwańcza królowa, no ale w sumie wiedząc że autor jest zapalonym amigowcem można było się tego spodziewać.
Książka mocno infantylna, niby sporo treści ale merytorycznie średnia. Oprócz 'ochów i achów' nie dowiemy się z niej czy amiga miała jakieś słabe strony czy wady, jeśli tak to jakie, za to powielane są kocopoły typu 14-bitowu dźwięk (temat szczegółowo rozłożony na łopatki/bity na eab.abime.net). Obrany target to zdecydowanie fanboje amigi.
Książkę fanom historii IT oraz technikaliów mocno nie polecam :)
Na zwykłym ET4000 wszystko robi się procesorem, w ET4000/w32i jest jakiś blitter, Mach32 - nie wiem, Mach64 - tu musi być jakiś blitter, co widać na poniższym zrzucie ekranu. Jest to wynik dla Atari Mega ST4 without Blitter 68000 CPU 8Mhz, Panther/2, TOS 1.04, ATI MACH64:
https://www.atari-forum.com/viewtopic.p … 05#p425705
atari.area forum » Posty przez Cyprian
Wygenerowano w 0.139 sekund, wykonano 11 zapytań