Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.
Fujisan 1.1.7 Najnowsze wydanie Fujisan przynosi poprawki dla FujiNet oraz nowe funkcje sterowania emulacją.
Opcje wyszukiwania (Strona 46 z 193)
Quake na Falcona dało się ogarnąć to i na Jaga też powinno się dać
w sumie bardziej interesują mnie prace nad OpenLara
swapd0 z AtariAge robi port na Jaga.
Na razie przeportował kod na procesor 68k i uzyskuje jedną ramkę na dwie sekundy:
https://twitter.com/swapd0/status/1486399742783467521

Kod źródłowy OpenLary: https://github.com/XProger/OpenLara
Blog swapd0:
http://swapd0.blogspot.com/
AS... napisał/a:Nie działa .:.
początek jest dziś o dzwudziestej
niestety nie dotarłem.
jak miejscówka? spoko?
ktoś robi przymiarki, więcej filmów na jego kanale:
Na dzień dzisiejszy kod wykorzystuje jedynie procesor 68000:
https://www.youtube.com/watch?v=G0VUkoydqkE
swapd0 z AtariAge robi port na Jaga.
Na razie przeportował kod na procesor 68k i uzyskuje jedną ramkę na dwie sekundy:
https://twitter.com/swapd0/status/1486399742783467521

myk z kondensatorami jest taki że wysychają ale na Amidze (w którejś rewizji zastosowano ponoć jakieś wadliwe kondensatory) i tam jest zalecana wymiana.
Na forum Exxosa wspomniane było że w zasilaczu można wymienić kondensatory, jeśli mamy problem ze stabilnością kompa, zakłócenia ekranu lub dźwięku w STE
dely napisał/a:Natomiast PokeyONE emuluje tylko dźwięk, co wystarczy żeby zastosować go w automatach i 7800.
otóż to
uicr0Bee napisał/a:To te "niepełne" do 7800/arcade mają ten sam P/N co do 400/800XL/XE?
Wydaje mi się że wszystkie wersje mają tą samą funkcjonalność.
Tutaj płytka Quad Pokey do Arcade

@uicr0Bee no ale jest to zamiennik Pokeya do arcade albo 7800 :)
@Javalonde napisz co dostałeś, PokeyOne czy coś innego
tutaj można zobaczyć jak wyglądał edytor dźwięku do StarTrack
https://www.youtube.com/channel/UC8aRSY0WVlNo5InSxHCdGJg
no to ładnie
w sumie to myślałem o CT60,
no chyba żeby DML (ten od Quake na Falcona) do tego siadł to na zwykłym Falconie pewnie zadziała.
ktoś coś? @jury?
źródła: https://github.com/XProger/OpenLara
a tak to wygląda na Gameboy Advance (12MHz ARM)
https://www.youtube.com/watch?v=_GVSLcqGP7g
@x_angel nie wyrzucaj ISA!
Pytanie gdzie leży problem, w karcie, sofcie czy płycie głównej.
a tu gry z 2018-2019
R0X Zero (pierwsza gra) wygląda git
https://www.youtube.com/watch?v=CSZFOGql4EU
https://www.youtube.com/watch?v=41yZfj66pgE
płytka Junior - jest
obudowa Lego - jest
do ogarnięcia zostały więc tylko układy ;)
@pilat23 dogadamy się, potrzebuję górną obudowę 260ST, na wymianę mam taką samą tylko ze znaczkiem 520ST
fajny pomysł, brakuje takiego rozszerzenia do PoFo
Adam Klobukowski napisał/a:To nie jest problem związany z MMU.
chodzi o "EXCEPTION PROCESSING 11: Line F"?
No tak, "Line F" czyli instrukcje FPU albo emulacja FPU.
Znalezione posty [ 1,126 do 1,150 z 4,807 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.139 sekund, wykonano 13 zapytań