1,151

(75 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Cyklotron musi być, coby was trochę poprzyspieszać.

1,152

(25 odpowiedzi, napisanych Zloty)

nosty napisał/a:

Pamietam w tamtym roku udany nocny pokaz "Wscieklych Piesci Węża", albo moze "Sarniego Żniwa"? ;)

Były oba! :)

Ja liczę na spontaniczną akcję, ktoś na pewno będzie miał coś nowego. ;)

1,153

(8 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Pół roku temu gdzieś wyczytałem, że lynx owszem działa na akumulatorach, ale znacznie krócej niż na bateriach. Niestety nie zazakładkowałem, a pospieszny gógl teraz nie pomógł.

Dodam tylko, że linkowany w pierwszym poście emulator jest jak najbardziej programowy.

1,155

(16 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Biorę comlynx. Odbiór na party.

1,156

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Wszystkie porządne plajery odtwarzają flv. Na linuksach to nawet out of de boks.

1,157

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Część całodyskowych atr-ów dałoby się w dość prosty sposób. Trzeba napisać bootloader podmieniający procedury sio, tak żeby kopiowały z EPROMu w karcie (zamiast odczytu sektora dyskietki) i wgrać go w EPROM razem z kopią atr-a.
Jeszcze prostsze jest to z plikami binarnymi.

1,158

(16 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

pajero napisał/a:

PS. jak się grabuje youtube?

Kopiuje się wideo z kesza przeglądarki.

To ja też wezmę lynxa! Ale uprzedzam lojalnie, że gier na kabelek nie mam. ;(

1,160

(9 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

Hah, ja to dostałem od Grega na dyskietce. Muszę poszukać, ale Atari mam rozgrzebane i może to trochę potrwać. :/

1,161

(5 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

lda? a co z np. eor ($zp, x)? ;)

1,162

(75 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Lubimy!

1,163

(26 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://student.agh.edu.pl/~epi/simdrv.gif
Oprócz simdrive szukaj jeszcze pod nazwą simdrv, oprogramowanie ma na pewno pinokio.

1,164

(15 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

maw napisał/a:

@EPI: skoro wyrzucasz, to znaczy, że uważasz, że te blachy są zbędne ?

W sprawnych komputerach nie mieści się pod nimi zbyt wiele rozszerzeń (i utrudniają do nich dostęp), a w niesprawnych potrzebna jest tylko płyta jako magazyn części.

1,165

(112 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Znaczy koszulki z wiadomym logo? :D

1,166

(15 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Wyrzuciłem już ze 20 takich blach, mogłeś powiedzieć wcześniej, to podrzuciłbym Ci niezardzewiałą :P

1,167

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

jellonek napisał/a:

epi: pewnie chodzilo ci o to

No i niech mi ktoś jeszcze powie, że ramek w www nie powinni zakazać pod karą kastracji.

1,168

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

maw napisał/a:

@Epi: nie pamiętasz, czego dotyczył tamten wątek ? albo czego można by się zaczepić przy wyszukiwaniu na forum ? bo kurde szukam i nic takiego nie znajduje.

Też nie mogę znaleźć, ale za to przypomniało mi się, że za dzieciaka napisałem coś takiego: http://www.serious-dial.atari.pl/SSerious/S12/menu.html
Na początek może Ci się przydać.

1,169

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

W TBXL rozszerzoną pamięć trzeba obsługiwać sobie samemu, i zależnie od tego, czy w kompilowanym, czy interpretowanym, to są trochę inne metody. Gdzieś na forum był już o tym wątek.

1,170

(12 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Świetny pomysł, ale ja dopiero teraz znalazłem chwilę czasu i powoli zabieram się za lutowanie, więc pewnie wiele nie przywiozę.

1,171

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

.FON files are used by the Windows operating system and are an extension to the Windows 3.1 .FNT files. Each FON file is a NE format DLL file with only a resource section, containing .FNT files as resources.

FNT opisany tutaj tutaj.
Z kolei "NE format" to zdaje się to.

1,172

(47 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Zdecydowanie cc65.

1,173

(41 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

dwudziestka rulez.

1,174

(13 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Trzeba było pisać dema w turbobeju tobyś wiedział o nim dużo. :)

1,175

(15 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

mono napisał/a:

CPU jest taktowany 1,773447 MHz w PAL - zegar dzielony jest przez 2 więc masz 886723 cykle procesora na sekundę.
W ramce (PAL - 1/50 s) masz więc 17734 cykli więc jesteś w stanie przepisać rozwiniętą pętlą 2216 bajtów (najszybszy sposób). Rozdzielczość 40x192 daje Ci 7680 bajtów na Atari XL/XE. Nie liczę zupełnie cykli, które ANTIC zabiera na odświeżanie ekranu i zakładam, że ANTIC podczas generacji ma wyłączone rysowanie ekranu.

Zalecam doszkolenie: http://atariki.krap.pl/index.php/Ramka :)
Dodatkowo ANTIC nawet kiedy ma wyłączone rysowanie ekranu, to i tak po cichu zabiera 9 ze 114 cykli w każdej linii.