1,151

(7 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Prostsza może być wymiana 65XE na 800XL.

1,152

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Problemem jest brak dynamicznych bibliotek, więc większość tego kodu to crt0 które aby być ze wszystkim kompatybilne, musi sporo zrobić na starcie. Można standardowe crt0 zastąpić własnym i wtedy się to bardzo zmniejsza, robił tak np. Draco030: http://www.obta.uw.edu.pl/~draco/atari/atari.html. Ale i tak, jak będziesz linkował to będą szły całe biblioteki niestety.

Co do SDL, to na gołym ST raczej zapomnij (za wolna), ale na Falconie co mniej skomplikowane rzeczy chodzą, na 060 nawet nieco bardziej skomplikowane. Jeśli chcesz pisać tylko dla Atari, to polecam zapoznać się z biblioteką GODLIB, ale będziesz ja musiał przeportować do GCC, co może być problematyczne (http://rg.atari.org/source.htm), ewentualnie pozostaje użycie Pure C w którym została napisana.

1,153

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Piter, myślę że nawet iOS ma taką aplikację jak kalendarz gdzie można sobie ustawić przypomnienie :P

Ale i tak przypomnę :D

1,154

(24 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Będę nieomylnie.

1,155

(529 odpowiedzi, napisanych Zloty)

O, szykuje się jakiś performance :D

1,156

(17 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Fajna tabelka, ale łatwiej by się porównywało gdyby Tak/Nie były pokodowane kolorystycznie, przykładowo tak to robią na wikipedii: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_c … _compilers

1,157

(12 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Winda domyślnie widzi tylko jedną partycję na nośnikach takich jak karty pamięci. Są chyba na to jakieś 3rd party sterowniki, ale o wiele lepszym rozwiązaniem jest rezygnacja z Windy na korzyść Linuksa :D

1,158

(9 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Napraw ten NVRAM najpierw.

1,159

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

1. Tylko na SIMMach.

1,160

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

atari classic napisał/a:
dely napisał/a:

Oczywiście, że uzyska soczyste kolory. Patrz wyżej - od początku praca w CMYK.

W takim razie mam pytanie. Czy wszystkie kolory RGB są do uzyskania na CMYKowej drukarce, zakładając oczywiście, że kanonicznie pracujemy od razu w CMYKu?

To że drukarka pracuje w CMYKu nie oznacza że jest w stanie pokryć całą przestrzeń kolorów. No i jest jeszcze kwestia tego na czym drukujesz.

1,161

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@Sikor: teoretyczne, przestrzenie CMYK i RGB się w 100% pokrywają. Problemem jest ich praktyczne implementacja, czyli profilowanie na konkretne urządzenie i medium.

1,162

(25 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

A to nie jest z zastosowaniem profilu urządzenia/materiału końcowego? Bo matematycznie, CMYK daje sie przeliczyć na RGB 1:1 (i z powrotem), więc w 'teorii' nie ma różnic, a w 'praktyce' decyduje o tym własnie sposób odwzorowania barw urządzenia i materiału.

1,163

(7 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Zmiana w locie oznacza restart całego Aesa i wszystkich programów które z niego korzystają. To raczej bajer niż prawdziwy ficzer.

1,164

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Cyprian napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Kiedy Jobs robił NEXTa, szukał inwestorów. Zjawił się wówczas w Atari, pokazując albo prototyp albo plany. Potem Atari wypuściło Falcona, który w specyfikacji jest momentami bardzo podobny do NEXTa (DSP, 030...).

ciekawy wątek, gdzie o tym czytałes?

Niestety nie pamiętam gdzie to było.

1,165

(18 odpowiedzi, napisanych Konsole)

Hm, nie wiem jakim cudem już kilka miesiecy temu sciagnale zrodla softu do Skunkboard, żeby skompilowac sobie pod Linuxem.

1,166

(1,653 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Uważaj żeby Cię nie zaanektowali ;)

1,167

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Kiedy Jobs robił NEXTa, szukał inwestorów. Zjawił się wówczas w Atari, pokazując albo prototyp albo plany. Potem Atari wypuściło Falcona, który w specyfikacji jest momentami bardzo podobny do NEXTa (DSP, 030...).

1,168

(27 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

drac030 napisał/a:

No, uwaga wszyscy, za chwilę amigowiec z estekowcem będą nas pouczać, co mamy uważać za Atari.

Atari skończyło się na Atari 800 :P

1,169

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Kroll napisał/a:
Adam Klobukowski napisał/a:

Skupiłbym się na:

Ale takiego pliku nie ma jest tylko w katalogu plik bez rozszerzenia c/mint/bin/sh
Zienilem nazwe wrzucilem tam gdzie sie pluje ale to nic nie daje
Zreszta w zadnej instalacji na zadnym komputerze gdzie mint sie prawidlowo instaluje nie ma, takze problem lezy gdzie indziej ?

Kroll

No to wcześniejsze linijki:

id  0 (MiNT) parse_cnf: can't open u/c/mint/1-19-cur/mint.cnf
pid  0 (MiNT) parse_cnf: can't open u/c/mint/1-19-cur/falcon/mint.cnf

1,170

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Skupiłbym się na:

Kroll napisał/a:

Starting up 'u:/c/mint/1-19-cur/sh.tos  error -33.

1,171

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Mam na zbyciu, nówki nieśmigane, 25PLN za sztukę.

1,172

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Najprawdopodobniej taśma.

1,173

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jaka drukarka?

1,174

(56 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Ładnie. Da się to spiąć z twoim emulatorem ZXa?

1,175

(6 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Acrobat: skontaktuj się z użytkownikiem bartek030 na tym forum.