Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
Opcje wyszukiwania (Strona 49 z 53)
A w czym problem że scalaki sa w podstawkach? To SUPER EXTRA sprawa że tak jest. Mniejszy problem z przeróbkami :)
No to nie musisz zerowć. Po INPUT A$, wprowadzać tekst, odczytujesz a po ponownym INPUT A$, poprzednie "dane" znikają z A$ a w ich miejsce wprowadzone zostaja nowe znaki
Tak, ja mam tyle, że musiałbym to przepisać, czyba że zrobię foto, i jak będzie czytelne to wystawię do wglądu. Moment...
Albo tak (zależy co kto rozumie pod pojęciem zerowanie)
A$(1)="0": A$(A)="0"":A$(2)=A$
I w zmiennej A$ masz same zera
A jak za zero podstawisz inny znak to cała A$ zawiera te znaki
A - to zmienna okreslająca wielkość (długość) ciągu A$
Będzie już po Olimpiadzie
Najlepszy moment jak złodziejaszek skacze na łep gliniarzowi.
Sory, gliniarz złodziejowi :)
Zerknij tu: kategoria - pamieci dynamiczne (1.50 za sztukę)
http://www.nikomp.com.pl/cgibin/shop?sh … d=3707e756
A może pomieszać wszystko i zrobić z tego jedno.
Kiedys pisałem coś podobnego ale o procesie produkcji korbowodów do silnika okrętowego.
Praca była taka. Rysunek korbowodu, ale pozmieniałem wymiary, opis technologiczny wykonania był podebrany z innych korbowodów. Warunki odbioru technicznego jeszcze z innych itd, itp. Zaliczenie było a kto chce niech się czepia że zdradziłem jakieś tajemnice. Szukaj wiatru w polu. Tu (chyba) da się zrobic podobnie. Jak facet kuty to sie zorientuje że coś nie tak i nie zaliczy :( a jak pierdoła to zaliczy. Trzeba ryzykować.
Musisz kupić układ scalony 74LS157 (kosztuje grosze) i nalutować go na układ na płycie który ma oznaczenie CO25953. Znajdziesz go obok drugiego rządka pamięci, licząc od dołu przy drugiej kości.
A jak juz zakupisz scalak to lutowanie. Jest tego trochę, ale to tylko przewody. Przy okazji przeciąć należy ścieżke.
http://tajemnice.atari8.info/atarimagazyn/
Pod tym adresem otwórz Atari Magazyn 5/94 a w nim strona 22 i 23 jest tam opis jak to zrobić. Szukaj dla modelu 130XE (strona 23) bo są tam też opisy dla innych modeli. Schematem się nie przejmuj bo nie jest dla Twojego kompa
Napisałem prawa końcówka opornika ale patrząc od górnej strony płyty. Patrząc od dołu będzie to oczywiście lewa końcówa i od niej odchodzi wspomniana krótka ścieżka. Opornik ma oznaczenie R152
Ścieżka numer 5 dochodzi do pinu 4 gnazda klawiatury licząc od lewej strony. Wchodzi między piny 11 i12 klawiatury ale wchodzi na pin 4. Jeżeli jest uszkodzona to policz od dołu płyty gdzie jest pin 4 i połącz go przewodem z pierwszym opornikiem lewego rządka który jest nad gniazdem klawiatury .Łącz z jego prawą końcówką. Od dołu płyty widac że od tej końcówki opornika odchodzi krótka ścieżka w prawo do punktu lutowniczego który jest przelotowy i od tego punktu górą płyty prowadzona jest ścieżka która jest uszkodzona. Jeżeli nadal klawisze nie chodzą to mogą też być zabrudzone styki. Klawisz należy wylutować i rozebrać na części, przeczyścić styk i ponownie zmontować.
Jak odpalisz TTP, to pochwal sie :)
Ze schematu nie wynika że jest to noga 13. Do nogi 13 dołączony jest układ automatycznego reset a noga ta jest połączona z VCC poprzez opornik. A to nie to samo.
Zasilanie do 7474 łączysz tak: Vcc czyli +5V do nogi 14 a GND czyli masa do nogi 7, pozostałe połączenia w/g schematu. Zazwyczaj na schematach nie rysuje się zasilania bo to wiadomo że powinno byc podłączone do scalaków.
Mikey napisał Ci skąd wziąć Vcc z płyty kompa. Musisz jeszcze wziąć wspomniane GND a to znajdziesz np na nodze 8 układu 74138 który jest na płycie. (Najpewniej ma oznaczenie 74LS138)
Na początku napisano: ...gra ma się dobrze.. co nie znaczy że wszystko jst O.K.
Wczoraj odbyły się pomyślne próby odpalenia tego z kartridża. (DOROTKA w SERIOUS #17)
;)
Czy o to chodzi?
http://www.datasheetcatalog.net/cgi-bin … ion=Search
ups nie zauważyłem że wyszukiwarka znalazła nie to. Ostatnia cyferka jest różna.
Zrobiłem D-ROM na SRAMach 128kB. Wyszło że mozna załadować 8 OSów naraz.
To było kiedyś. Potem powstał "D-ROM inaczej" na pamięci EEPROM (coś podobnego do flash tylko wcześniejsze). Opisy jednego i drugiego są w SERIOUS, niestety nie pamiętam numeru. Drac030 ma rację. Odpada bateryjka gdy nie jest to na SRAMach.
Drac030 można zerknąć na schemat w/g którego robiłeś? (W celach czysto szkoleniowych!)
Xray. Wiem że mogłeś. Ja napisałem tak ogólnie bo niektórzy lubią pogrzebać w sprzęcie. Właśnie naprawiałem keyboard a tam stereo jest tak zrobione więc mi się nasunęło... albo raczej diabeł szeptał coś do ucha
A melodyjki różne znalazłem (też) i posłuchałem, niczego sobie.
Pięknie gra. Gdyby do sprzętu dołożyć trochę elektroniki tak by osłabiony sygnał z prawego kanału trafiał na kanał lewy a osłabiony sygnał z kanału lewego na prawy, efekt stereo byłby pełniejszy.
Sygnały do pomieszania (mix) należy pobierać przed punktami ich zmiksowania, to oczywiste.
Piotrv: masz na myśli młot pneumatyczny?
Sun, ja wychyliłem kielicha, a Ty?
Nie ma się co bawić w poszukiwanie uszkodzonego scalaka.
Od razu wywalić wszystkie osiem kości pamięci. Są tanie więc strata niewielka.
Kleszczami rozłupać scalaki na drobne, łatwiej wylutowuje się końcówki z płyty. W to miejsce wlutowaćc podstawki pod układy scalone, najlepiej precyzyjne, włożyć pamięci i jest O.K.
Zaleta? Raz jeszcze padną pamięci, wyjmujesz stare, wkładasz nowe i po kłopocie.
Chcesz mieć 192kB RAMu? zmieniasz pamięci + sterownik i jest bez roboty.
A kondensatory blokujące zasilanie są bardzo ważne. Pamięci dynamiczne "sieją" zakłócenia, aby ukrócić ten proceder kondensatory być muszą. Już wyżej napisano, to 100nF, ale 47nF też się sprawdzają.
Ale tego nie robił nikt prócz jednego gostka. Mieszkał (nadal mieszka w wieżowcu). Na czas transmisji długich gier w rodzaju ARKANOID wyłączał bezpieczniki z windy. Tu się wczytywało a tam ludziska zapier...() {niczali} pieszo na dziesiąte piętro. Łał, chyba to powtórzymy w któryś piękny wieczór...
A właśnie że TAK! Wgrywałem z taśmy. Na stację zbierałem od 1986r do 1990. Co dozbierałem to inflacja hm....
Ale taśmy miałem.... niemieckie. Nikt nie mógł na nie spojrzeć by nie porobić wgniotów.
Czy ktoś wie jeszcze co to wgniot na taśmie? :)
Ależ to były dobre taśmy!!!! Mam do dziś. Nawet z amoradą jest jedna.
Nawiasem mówiąc amorada to było pierwsze demko jakie.... posłuchałem. Teraz wiem że to demko, wtedy... Och. ach....
Znalezione posty [ 1,201 do 1,225 z 1,321 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.046 sekund, wykonano 25 zapytań