Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
ASAP ma 20 lat - wydanie 7.0.0 20 grudnia 2005 został utworzony pierwszy commit w repozytorium CVS projektu ASAP (Another Slight Atari Player).
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
Opcje wyszukiwania (Strona 49 z 79)
Mist to nawet nie Sratari.
Co ciekawe, Atari w GO poznałem szybciej niż ATARI komputer.
A co do cytatu, uważam że należy go przytoczyć w całości:
Atari – sytuacja w grze go, w której grupa kamieni ma tylko jeden oddech i może zostać zabita jednym ruchem przez przeciwnika.
Stawianie przeciwnika w atari zmusza go do odpowiedzi, jeśli chce on uratować daną grupę, jest więc zwykle sente, jednak robienie tego bez koncepcji, co zrobić po tym, jak przeciwnik odpowie, jest typowym błędem początkujących graczy, podobnie jak szachowanie, kiedy tylko nadarzy się okazja w szachach. Często kamień, do położenia którego zmuszamy przeciwnika, jest właśnie kamieniem, który i tak chciałby położyć, więc może nam jedynie podziękować za to "zmuszanie".
Żeby łatwo stwierdzić, czy atari ma sens w danej sytuacji, można zastosować analizę tewari: czy jeśli przeciwnik postawiłby jako pierwszy kamień tak, jak go do tego zmusiliśmy, to czy rzeczywiście postawilibyśmy kamień tak, jak teraz? Odpowiedź "nie" często wskazuje, żeby ponownie przemyśleć sprawę.
Bitman'Resurrection napisał/a:rozumie ze szydelkujesz i robisz na drutach ;)
Trochę wyszedłem z wprawy, ale odpowiadając na twoje pytanie, odpowiedź brzmi TAK :D
23 dorosłych facetów za jedną małą piłką biega ... to już pacman miał łatwiej.
Falcon w miare normalnej cenie (puki co) konczy sie za 3 godziny.
http://www.ebay.co.uk/itm/Atari-Falcon- … NA:GB:3160
Ale tak z 2 strony: czy stoi coś na przeszkodzie aby playera na spartę przepisać? (poza niechęciami osób zainteresowanych)
Dziś przyszły sample z microchipa, postaram się w weekend złożyćjakiś mniejszy prototyp i wysłać na testy do kogoś z mega ste.
xxl napisał/a:ale zastanawiam sie czy nie latwiej dla usera jest wlozyc kardridge z xB niz przeprogramowac ROM konsoli?
Ciekawe spostrzeżenie.
Najlepszy kandydat na cytat roku, a to dopiero luty.
dd
man dd
albo pogooglaj za dd
Nic nowego w tej chwili, niebawem się za to wezmę.
Hot Wheels Nostalgia Atari Break Out '49 Ford C.O.E. Real Riders loose 1:64
http://www.ebay.com/itm/Hot-Wheels-Nost … 3cdc703212
Taka ciekawostka
Będzie, będzie, staram się to ogarnąć.
To ja nawet nie próbuję stawać w konkury.
Przecież format HEX sam w sobie definiuje co i gdzie i nic nie trzeba ustawiać w avr studio. Hex to hex.
Próbowałeś wogóle zaprogramować ten układ ? założę się że nie.
Jak chesz iść po taniości to złóż sobie USBasp.
Z tego co wyczytalem gdzies tam to jest to poprostu problem z zasilaniem, ale moge sie mylic.
Ma ktos schemat klawiatury do MSTE w takim razie?
Bitman'Resurrection napisał/a:przetestuj na Mega STE , bo 99 % takich interface mam problemy z tym komputerem
Zglebilem ten problem nieco (przynajmniej teoretycznie bo nie mam zadnej Megi), zamowilem sample i licze na to ze bedzie dzialac ;)
Jakby ktos mial ochote, to chetnie bym sie dowiedzial czy z mega ste mozna pociagnac jakies 250mA z portu myszy, i jaki jest wtedy spadek napiecia.
Lepiej karmić własnego trolla niż amigowego ,)
Tak dokładnie o to chodzi :D
Dyskusja i tak nie na temat więc się podepnę. Jak to jest możliwe że w C nie ma typu BYTE ?
@seban - tak, ale ten co pisał dokumentację do tego powinien trafić do więzienia.
Znalezione posty [ 1,201 do 1,225 z 1,957 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.061 sekund, wykonano 17 zapytań