Taki test już zrobiłem - jako pierwsze sprawdzenie wysłałem RAW generatora znaków Atari o wyświetlacza. Próba udana niemniej jednak reprezentacja danych w GLCD jest pionowa to i wyświetlane znaki były obrócone o 90 stopni. Zasadniczo żaden problem, można je obrócić.. Ale ja umieściłem w programie generator znaków 5x8, które wydają się bardziej proporcjonalne - no i więcej ich się zmieści (32 zamiast 20). Przygotowanie i wyświetlenie dowolnego stringa nie stanowi problemu, wystarczy wiedzieć gdzie zaczyna się pamięć każdej linii i robi się to podobnie jak w np w AVR i wyświetlaczu HD44780. Natomiast jeśli chodzi o 'produkcyjne' zastosowanie to przydały by się procki do rysowania (w końcu to GLCD) i tu nieliniowość (albo raczej specyficzna liniowość i podział na strony) pamięci wyświetlacza generuje problemy... Problem jest typowo studencki, algorytmiczny bo przeniesienie kodu wprost z C do asemblera Atari nie jest takie proste.Ten wyświetlacz można potraktować jako 8 struktur 162x8 piksli przy czym każdemu X odpowiada kolejna komórka a Y bity 0-7 w tej komórce. Jak zbudować strukturę, którą będzie łatwo można modyfikować i wysłać jako ramkę do GLCD?
Wyniki konkursu i gala FujiCup 2025 Poznaj zwycięzców dorocznego turnieju FujiCup 2025 wspierającego twórców gier na Atari XL/XE.
Fujisan 1.1.8 Nowa wersja emulatora Fujisan przynosi wsparcie dla FastBasic oraz poprawki błędów w obsłudze dźwięku.
Wyniki 24h Compo: System Error Poznaliśmy zwycięzców 24h Compo: System Error.
Gearlynx 1.2.1 Gearlynx to wieloplatformowy emulator konsoli Atari Lynx, który właśnie doczekał się ważnych poprawek.
II. Baskijski Turniej Atari 8-bit Relacja z drugiej edycji retro zawodów Atari 8-bit zorganizowanych przez Euskal Retro w Bilbao.




