101

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Wiem , że procesory power pc to inna architektura. Ale gdyby Atari nadal istniało to poszłoby w procesory motoroli power pc tak jak zrobiło to apple. ( co prawda apple teraz siedzi na intelu )

Freemint uruchomiłby się na płycie macintosha z tradycyjnym procesorem 68K ?

Myślę o tańszej alternatywie niż MIST.

102

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Tylko procesory power pc byłyby naturalnym rozwinięciem komputerów Atari gdyby były nadal produkowane. Natomiast Altera to fanaberia. Jeszcze ta chora cena.

103

(188 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Procesory power pc są naturalnym rozwinięciem linii 68K.
Zastanawiałem się, czy system freemint mógłby być na ten typ procesorów. Są bardzo tanie clony macintoshów. Można by je wykorzystać jako następce płyt atari z 68K. Takim następcą na pewno nie jest MIST zbudowany na procesorach programowalnych ALTERA. Bo równie dobrze można uznać komputer klasy x86 za następne Atari.

Tylko proszę się nie wściekać na temat;)

104

(14 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Szeyf napisał/a:

Wczoraj na allegro poszło TT bez klawiatury za 660 zł.

Właśnie zastanawiałem się czy licytować ;)

105

(43 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 16/32bit)

Czy przewidziany jest wsad dla Atari Falcon?

106

(14 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Witam,

Ile rzeczywiście opłaca się dać za ten komputer żeby nie przepłacić? Cena za komplet ( bez monitora ) jak i za sam komputer.

107

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

gwinter napisał/a:

Jeśli znajdziesz, nie zastanawiaj się - warto.... choć wolałbym w TT to wsadzić smile

Na razie próbuje zdobyć Atari 1040 STe ;) Na Atari TT030 freemint dobrze chodzi? Czytałem tematy i niektórzy twierdzą , że nawet falcon jest za słaby na ten system.

108

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czyli rozbudowywać o kartę graficzna kiedy tylko jest taka możliwość.

109

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Na pewno chciałbym korzystać z monitora VGA od pc. Co do aplikacji które chciałbym pisać to zależy mi na 256 kolorach. Praca na systemie multitos/freemint.

110

(19 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jest sens rozbudowywać mega ste o karte graficzną vga czy lepiej skupić się na atari TT.  Myślę o pisaniu prostych gier w 256 kolorach.

Witam,

Czy jest karta graficzna do Mega ste która generuje obraz w standardzie VGA?

112

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

marcin1040stfm napisał/a:

Najłatwiej będzie po prostu przetestować STE z Satanem, Ultrasatanem lub jakimś innym dyskiem smile

A czy można zmontować dyskietkę i za jej pomocą sprawdzić komputer? Myślę o sytuacji kiedy przychodzę do sprzedającego i trzeba sprawdzić komputer metodą w miarę prosta i szybką.

113

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Pytanie do kolegów. Chciałbym kupić Atari STE i jak sprawdzić czy układ DMA jest sprawny?

114

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

wieczor napisał/a:

Czyli generalnie racja jest po obu stronach, C przeplatane assemblerem jest, tylko ktoś to już zrobił za nas smile To tak jak ta biblioteka na Jaga, Removers. Interfejsy do C, a w środku assembler ładnie zapakowany wink

Czyli są biblioteki pod C na atari ST?

115

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

skrzyp napisał/a:

No to będziesz miał C przeplatane z asemblerem, i to ostro smile

Właśnie tak robię na amstradzie cpc 6128 . Język c + wstawki asemblera. Co prawda tylko wstawki najczęściej powtarzanych operacji obliczeniowych.

116

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Bober napisał/a:

Sztuczki, nie sztuczki. Na zwykłym ST nawet one nie pomogą...
Można wiedzieć, do czego zmierzasz?

Chciałbym napisać grę w C na atari STe która wykorzysta lepsze możliwości sprzętowe tego komputera.

117

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dziękuję za pokazanie możliwości. Rozumiem , że to niestety wszystko sztuczki programistów.

Jakie są możliwości graficzne i muzyczne STE. Wiem , że na forum był poruszany temat i podano link do specyfikacji technicznej.
Jednak chciałbym się dowiedzieć jakie są rzeczywiste możliwości w porównaniu ze zwykłym ST.

Chodzi mi o wyświetlanie obrazów statycznych i ruchomych ( ilość kolorów ).
Animowanie sprite (szybkość wyświetlania ).
Efekty dźwiękowe ( samplowana muzyka ).

119

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

saulot napisał/a:

Ma całe środowisko plus debugger plus fajny system pomocy (o ile masz w wersji angielskiej)

Czyli Atari z klawiaturą qwertz odpada.

Czy w Pure C napisano jakieś gry?

120

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

A sam język C ?? nie chce wszystkiego pisać w asemblerze.

121

(24 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 16/32bit)

Jest jakiś edytor i kompilator C++ dla atari Ste ?
Zależało by mi na czymś szybkim. Wiem , że niektóre wstawki będę musiał robić w asemblerze żeby wszystko szybko działało.

Jesionen napisał/a:

Czyli będzie trudno :(. Może znajdę zamiennik to poinformuję. Pozdrawiam :)


Znasz wartości transformatora żeby znaleźć odpowiedni zamiennik?

123

(2 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Sikor napisał/a:

Zgodnie z zasadami forum - daję 1zł z wysyłką na Twój koszt. Proszę o dane do przelewu.

Aukcja na allegro jest od 40 zł a gra jest o wiele więcej warta.

MM (miker): ile gra jest warta, decyduje nabywający, tymczasem zamykamy.

Jak wy tytule moderated zapraszam do licytowania.

Tu był link

Dokładnie 3 lata temu poszło ATAR STE z 4 MB ramu + kolorowy monitor z głośnikami ( chyba stereo ) + drukarka , oczywiście wszystko działające. Za niecałe 400 zł ;) Stan idealny był nawet rachunek w markach za sprzęt i karta gwarancyjna ;)