Pewnie wiecie, że oficjalnie jest nowy firmware ae28
Plik rompack.rpk gdzieś na karcie SD (nie w root dir) wciskamy Return by zaflaszować na AVGcart
A po co jest opcja AutoSide?
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Wyniki konkursu VCCC 2025 Poznaj zwycięskie prace Vintage Computing Christmas Challenge 2025 i pobierz paczkę z plikami.
rmac 2.4.12 Makroasembler doczekał się aktualizacji z licznymi poprawkami dla wielu procesorów.
Program zlotu Last Party 2026 Poznaj szczegółowy harmonogram 12. edycji kultowego demoparty Last Party w Licheniu Starym.
F16 Falcon Strike 2.0.0 Ogromna aktualizacja polskiego symulatora lotu F-16 na Atari XL/XE wprowadza nowe tryby i mechaniki.
Nowy firmware dla konsol z serii Plus Aktualizacja oprogramowania dla konsol Atari 2600+ oraz 7800+ wprowadza liczne poprawki.
atari.area forum » Posty przez pajero
Pewnie wiecie, że oficjalnie jest nowy firmware ae28
Plik rompack.rpk gdzieś na karcie SD (nie w root dir) wciskamy Return by zaflaszować na AVGcart
A po co jest opcja AutoSide?
Wersje 1-3 na pokładzie covox. Wersja jedno-układowa (tylko covox pod PIA idzie 4 układowa +drabinka).
Dla SimpleStereo teoretycznie TLC potrzebuje 12V. Ale gra (ciut ciszej) także na 5V.
By zadziałał należy w J3 włożyć zworkę na piny 6-8 tak by przekierować 5V na wejście 12V
Mówimy o tym: http://www.atarionline.pl/v01/index.php … =wynalazki
ps. dane z czasów gdy coś tam testowałem dla Candle. Czy produkt gotowy ma tak podłączone J3 - lepiej sprawdź.
Czyżby ktoś Ci zajubał TLC7226 z SimpleStereo?
Po co drugi covox?
Spięcie jednego w drugi przez wzmacniacz LMC660 http://ftp.pigwa.net/stuff/projects/Sim … Stereo.pdf
A jak ktoś chce może upgrejtować się do wersji 1.06 ponieważ ..... musiała powstać poprawka do poprawki
Ulepszenia.... m.in. lot kulki udoskonalony, albo obrót celownika przyspiesza po chwili.
update na stronie MadTeamu v.1.06
By nie grać od początku - jak wyjdzie update - wystarczy podmieniać plik "BS_UROVN.IFA" to zapis stanu gry !!
BubbleShooter - Full Version History
------------------------------------
v.1.06
- game: crosshair rotation - second change
coming in 0028
https://www.youtube.com/watch?v=Eg44yAJX9yg
USB to opcja, cytat: I wreszcie, cała klawiatura będzie gotowa do użycia jako klawiatura USB (pracujemy nad sterownikami układu i będą one zawierać układ klawiatury Linux Xorg, układ klawiatury OS-X i układ klawiatury Microsoft Windows)
ALT to ekonomia, zdaje się że cała SPACJA jest możliwa jak ją specjalnie zamówisz. Ta klawiatura składana jest z dostępnych w handlu przycisków - czytaj od tego miejsca - czyli kolor ala atari tylko dla zamówienia finalnego (kickstart). Nikt takich kosztów nie poniesie, dałbyś sam? Do testów tylko białe, czarne można.
Dobrze, że odpisujesz, jest zainteresowanie może następni zagłosują w ankiecie
https://www.facebook.com/groups/atariag … 568265255/ patrz 1.post
@pin: Omicron ma nawiązywać do konsoli VCS

Pytanka:
A. Będzie wersja leworęczna? Dla osób wolących przyciski po lewej stronie.
B. Jakie są wymiary pudełka?
C. Przyciski FIRE, czy dobrze rozumiem:
nr.1 zwykły Fire
nr.2 pod wejście Paddle0 jako Fire2
nr.3 pod wejście Fire ale już jako autofire
D. Wyjście USB (podłącz pod PC) będzie w standardzie?
Za taki model B i Omicron'a zagłosowałem, ale B napiszę z francuzkiego marneszanse w ankiecie FB
9 klawiszy to wersja, model:
B skośne, na wzór XE
D proste, na wzór XL choć do obudowy XE
IMHO wersje proste (B i D) to marketingowe rozwiązanie aby pasowało z Omicronem XE
no i klawisze są za białe..
Raczej jaki filament był pod ręką - produkcja masowa to inna sprawa. Obecnie autor wybrał standard klawiszy - seryjny kształt który podrabia na drukarce 3D.
doczytać można, cytata tłumaczy google:
standardowe klawisze Atari Fn Keys są 3 wydrukowane w kolorze White PLA, ale w tej chwili znalazłem Agathę Grey (RAL7038), która bardzo dobrze pasuje do oryginalnego koloru obudowy
klawiatura oparta jest o projekt Atari130MX z wyjściem USB
brak semigrafik (może jakieś naklejki)
chyba, że upchnąć to na wierzchu obok liter - prawy dolny narożnik
np. jak w arabskiej umieścić w miejscu znaków krzaczków
Ważne, że nie przeszkadza dodanie ALTów.
Cytuje: To tell the truth, the keyboard and the case can be used as USB keyboard, so it's simple having a modern stuff inside, like Raspberry Pi with an Atari Emulator, or a FPGA based solution with USB keyboard support, or simply use the case and keyboard as USB keyboard for you Personal Computer, it's up to you!
Google: Prawdę mówiąc, klawiatura i obudowa mogą być używane jako klawiatura USB, więc łatwo jest mieć w środku nowoczesne elementy, takie jak Raspberry Pi z emulatorem Atari lub rozwiązanie oparte na FPGA z obsługą klawiatury USB, albo po prostu użyć obudowy i klawiatura jako klawiatura USB dla Ciebie Komputer osobisty, to zależy od Ciebie!
Liczę, że tylne wyjścia będą ZAŚLEPIONE do wyłamania - patrz foto lewy dolny róg:

Ad2. autor łączy cechy XL/XE na klawiaturze - napisy są z XL. Ale faktycznie bez semigrafik to minus.
Ale docelowo może/pewnie(?) będą: patrz niżej

EDIT:
Autor opisał, że używa profili XDA które uniemożliwiają napisów na bokach - czytaj więcej klik

Po dwóch latach prac gianlucarenzi (Włoch) założył ankietę na FB który typ obudowy i/lub klawiatury ma zgłosić do Kickstarter'a w kampanii masowej produkcji.
Właściwy wątek można zacząć czytać od postu z 28 czerwca na AtariAge "Open Source Atari XE keyboard (130XE/800XE style)"
Ankieta https://www.facebook.com/groups/atariag … 568265255/
Wszystkie z przyłączami do klawiatury mechanicznej:
MODEL:
-A : REPLIKA obudowy Atari XE, 5 klawiszy funkcyjnych HELP, START, SELECT, OPTION i RESET [będą one częścią projektu];
-B: jw. z 9 klawiszami = funkcyjnymi: F1, F2, F3, F4 plus standardowe ww;
-C i D: odpowiednio 5 standardowych klawiszy funkcyjnych, drugi 9 = ale wersje prostokątne - porównanie foto niżej;
-OMICRON XE
Jak widać, klawiatury dostały klawisze ALT (i ponoć wyjście USB) co sugeruje użycie obudowy do budowy maszyn retro-gralni.
Obudowy na drukarce 3D są dwuczęściowe - do złożenia. Czy finalnie tak będą wykonywane - zobaczymy.
Oto przykłady, więcej w linku ww na AAge


na "targach" Modena Nerd Show in Italy

ps. co do cen będą w euro, przykłady np tutaj
EDIT:
Model A i C

Gry z Avalonu https://www.youtube.com/watch?v=h79o2PDgqEA
"Loading #105 - Polskie gry. Wydanie 8-bitowe"
Może jeden z ATRów Multiboot.... ma funkcję extract
Nikt nie odkrył jeszcze albo nie ogłosił, że w grze są Easter egg czyli ukryte przed użytkownikiem treści.
Więc zdradzę pierwsze tajemnice
#1 Każda pora roku ma swoją indywidualną oprawę muzyczną (jak i jing'iel ogłaszający zmianę pory roku co 15 leveli).
Nie musicie czekać, klawisz Ctrl+1 do Ctrl+4 wywoła odpowiednią muzyczkę
#2 Muzyczek nie jest cztery ale dziesięć, dalsze odpalamy przez Ctrl+5 do Ctrl+0
ps. w tym wątku pokaże się zapewne film z zakończenia gry - jeśli ktoś pierwszy tego dokona...
.
Próby wersji NTSC
Dużo mniej czasu na ramce.
Musiałem usunąć zmiany kolorów. Na górze.
To za mało.
Jednocześnie tylko 30% animacji
Szukam rozwiązania
update 25.09: poddałem się, gra chodzi za wolno https://forums.atariage.com/topic/33792 … nt=5128042
3:50 ?
Ach ten widok :D Można zobaczyć nisko przelatujące samoloty
sorki.... nie mogłem się powstrzymać
Czy będzie WINCEJ broni? Poproszę o RKM i panzerfaust
Miodzio
Ulepszenia.... m.in. lot kulki udoskonalony, albo obrót celownika przyspiesza po chwili.
Loader jak nie znajdzie pliku poprosi o inną dyskietkę. To umożliwia tworzenie dowolnych zestawów (można i Single). Przykład w Double w którym pokazuję które pliki są wspólne (strona A) oraz wydzielone pliki na "goły" komputer (strona B stock) jak i na rozszerzoną pamięć (strona B extmem).
update na stronie MadTeamu v.1.05
By nie grać od początku - jak wyjdzie update - wystarczy podmieniać plik "BS_UROVN.IFA" to zapis stanu gry !!
BubbleShooter - Full Version History
------------------------------------
v.1.05
- atr: 360kB MyDos format, try two (thanks to Pigula)
- atr: experimentally 2x 180kB
- loader: no file - flip disc
- game: second trajectory fixes
- game: crosshair rotation - faster after a while
v.1.04 only test
v.1.03
- atr: 360kB MyDos format
- game: small trajectory corrections
v.1.02
- game: upper bubble color corrected (PAL blending)
- game: a change of some texts (thanks to JAC!)
- game: replacing illegal jumps to ROM - about NTSC system detection
v.1.01
- loader: replacing illegal jumps to ROM (works with AltirraOS)
v.1.00
- premiere at the LOST PARTY 2022 event
Czy działa Wam HI score Cafe http://xxl.atari.pl/hsc-bubble-shooter/ ? Bo tego nikt jeszcze nie próbował...
update na stronie MadTeamu v.1.03
By nie grać od początku - jak wyjdzie update - wystarczy podmieniać plik "BS_UROVN.IFA" to zapis stanu gry !!
Sprawdźcie, czy prócz TC można podmieniać ww. plik pod np. MyDos'em
BubbleShooter - Full Version History
------------------------------------
v.1.03
- atr: 360kB MyDos format
- game: small trajectory corrections
v.1.02
- game: upper bubble color corrected (PAL blending)
- game: a change of some texts (thanks to JAC!)
- game: replacing illegal jumps to ROM - about NTSC system detection
v.1.01
- loader: replacing illegal jumps to ROM (works with AltirraOS)
v.1.00
- premiere at the LOST PARTY 2022 event
atari.area forum » Posty przez pajero
Wygenerowano w 0.092 sekund, wykonano 16 zapytań