coming in 0028
https://www.youtube.com/watch?v=Eg44yAJX9yg
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
atari.area forum » Posty przez pajero
coming in 0028
https://www.youtube.com/watch?v=Eg44yAJX9yg
USB to opcja, cytat: I wreszcie, cała klawiatura będzie gotowa do użycia jako klawiatura USB (pracujemy nad sterownikami układu i będą one zawierać układ klawiatury Linux Xorg, układ klawiatury OS-X i układ klawiatury Microsoft Windows)
ALT to ekonomia, zdaje się że cała SPACJA jest możliwa jak ją specjalnie zamówisz. Ta klawiatura składana jest z dostępnych w handlu przycisków - czytaj od tego miejsca - czyli kolor ala atari tylko dla zamówienia finalnego (kickstart). Nikt takich kosztów nie poniesie, dałbyś sam? Do testów tylko białe, czarne można.
Dobrze, że odpisujesz, jest zainteresowanie może następni zagłosują w ankiecie
https://www.facebook.com/groups/atariag … 568265255/ patrz 1.post
@pin: Omicron ma nawiązywać do konsoli VCS

Pytanka:
A. Będzie wersja leworęczna? Dla osób wolących przyciski po lewej stronie.
B. Jakie są wymiary pudełka?
C. Przyciski FIRE, czy dobrze rozumiem:
nr.1 zwykły Fire
nr.2 pod wejście Paddle0 jako Fire2
nr.3 pod wejście Fire ale już jako autofire
D. Wyjście USB (podłącz pod PC) będzie w standardzie?
Za taki model B i Omicron'a zagłosowałem, ale B napiszę z francuzkiego marneszanse w ankiecie FB
9 klawiszy to wersja, model:
B skośne, na wzór XE
D proste, na wzór XL choć do obudowy XE
IMHO wersje proste (B i D) to marketingowe rozwiązanie aby pasowało z Omicronem XE
no i klawisze są za białe..
Raczej jaki filament był pod ręką - produkcja masowa to inna sprawa. Obecnie autor wybrał standard klawiszy - seryjny kształt który podrabia na drukarce 3D.
doczytać można, cytata tłumaczy google:
standardowe klawisze Atari Fn Keys są 3 wydrukowane w kolorze White PLA, ale w tej chwili znalazłem Agathę Grey (RAL7038), która bardzo dobrze pasuje do oryginalnego koloru obudowy
klawiatura oparta jest o projekt Atari130MX z wyjściem USB
brak semigrafik (może jakieś naklejki)
chyba, że upchnąć to na wierzchu obok liter - prawy dolny narożnik
np. jak w arabskiej umieścić w miejscu znaków krzaczków
Ważne, że nie przeszkadza dodanie ALTów.
Cytuje: To tell the truth, the keyboard and the case can be used as USB keyboard, so it's simple having a modern stuff inside, like Raspberry Pi with an Atari Emulator, or a FPGA based solution with USB keyboard support, or simply use the case and keyboard as USB keyboard for you Personal Computer, it's up to you!
Google: Prawdę mówiąc, klawiatura i obudowa mogą być używane jako klawiatura USB, więc łatwo jest mieć w środku nowoczesne elementy, takie jak Raspberry Pi z emulatorem Atari lub rozwiązanie oparte na FPGA z obsługą klawiatury USB, albo po prostu użyć obudowy i klawiatura jako klawiatura USB dla Ciebie Komputer osobisty, to zależy od Ciebie!
Liczę, że tylne wyjścia będą ZAŚLEPIONE do wyłamania - patrz foto lewy dolny róg:

Ad2. autor łączy cechy XL/XE na klawiaturze - napisy są z XL. Ale faktycznie bez semigrafik to minus.
Ale docelowo może/pewnie(?) będą: patrz niżej

EDIT:
Autor opisał, że używa profili XDA które uniemożliwiają napisów na bokach - czytaj więcej klik

Po dwóch latach prac gianlucarenzi (Włoch) założył ankietę na FB który typ obudowy i/lub klawiatury ma zgłosić do Kickstarter'a w kampanii masowej produkcji.
Właściwy wątek można zacząć czytać od postu z 28 czerwca na AtariAge "Open Source Atari XE keyboard (130XE/800XE style)"
Ankieta https://www.facebook.com/groups/atariag … 568265255/
Wszystkie z przyłączami do klawiatury mechanicznej:
MODEL:
-A : REPLIKA obudowy Atari XE, 5 klawiszy funkcyjnych HELP, START, SELECT, OPTION i RESET [będą one częścią projektu];
-B: jw. z 9 klawiszami = funkcyjnymi: F1, F2, F3, F4 plus standardowe ww;
-C i D: odpowiednio 5 standardowych klawiszy funkcyjnych, drugi 9 = ale wersje prostokątne - porównanie foto niżej;
-OMICRON XE
Jak widać, klawiatury dostały klawisze ALT (i ponoć wyjście USB) co sugeruje użycie obudowy do budowy maszyn retro-gralni.
Obudowy na drukarce 3D są dwuczęściowe - do złożenia. Czy finalnie tak będą wykonywane - zobaczymy.
Oto przykłady, więcej w linku ww na AAge


na "targach" Modena Nerd Show in Italy

ps. co do cen będą w euro, przykłady np tutaj
EDIT:
Model A i C

Gry z Avalonu https://www.youtube.com/watch?v=h79o2PDgqEA
"Loading #105 - Polskie gry. Wydanie 8-bitowe"
Może jeden z ATRów Multiboot.... ma funkcję extract
Nikt nie odkrył jeszcze albo nie ogłosił, że w grze są Easter egg czyli ukryte przed użytkownikiem treści.
Więc zdradzę pierwsze tajemnice
#1 Każda pora roku ma swoją indywidualną oprawę muzyczną (jak i jing'iel ogłaszający zmianę pory roku co 15 leveli).
Nie musicie czekać, klawisz Ctrl+1 do Ctrl+4 wywoła odpowiednią muzyczkę
#2 Muzyczek nie jest cztery ale dziesięć, dalsze odpalamy przez Ctrl+5 do Ctrl+0
ps. w tym wątku pokaże się zapewne film z zakończenia gry - jeśli ktoś pierwszy tego dokona...
.
Próby wersji NTSC
Dużo mniej czasu na ramce.
Musiałem usunąć zmiany kolorów. Na górze.
To za mało.
Jednocześnie tylko 30% animacji
Szukam rozwiązania
update 25.09: poddałem się, gra chodzi za wolno https://forums.atariage.com/topic/33792 … nt=5128042
3:50 ?
Ach ten widok :D Można zobaczyć nisko przelatujące samoloty
sorki.... nie mogłem się powstrzymać
Czy będzie WINCEJ broni? Poproszę o RKM i panzerfaust
Miodzio
Ulepszenia.... m.in. lot kulki udoskonalony, albo obrót celownika przyspiesza po chwili.
Loader jak nie znajdzie pliku poprosi o inną dyskietkę. To umożliwia tworzenie dowolnych zestawów (można i Single). Przykład w Double w którym pokazuję które pliki są wspólne (strona A) oraz wydzielone pliki na "goły" komputer (strona B stock) jak i na rozszerzoną pamięć (strona B extmem).
update na stronie MadTeamu v.1.05
By nie grać od początku - jak wyjdzie update - wystarczy podmieniać plik "BS_UROVN.IFA" to zapis stanu gry !!
BubbleShooter - Full Version History
------------------------------------
v.1.05
- atr: 360kB MyDos format, try two (thanks to Pigula)
- atr: experimentally 2x 180kB
- loader: no file - flip disc
- game: second trajectory fixes
- game: crosshair rotation - faster after a while
v.1.04 only test
v.1.03
- atr: 360kB MyDos format
- game: small trajectory corrections
v.1.02
- game: upper bubble color corrected (PAL blending)
- game: a change of some texts (thanks to JAC!)
- game: replacing illegal jumps to ROM - about NTSC system detection
v.1.01
- loader: replacing illegal jumps to ROM (works with AltirraOS)
v.1.00
- premiere at the LOST PARTY 2022 event
Czy działa Wam HI score Cafe http://xxl.atari.pl/hsc-bubble-shooter/ ? Bo tego nikt jeszcze nie próbował...
update na stronie MadTeamu v.1.03
By nie grać od początku - jak wyjdzie update - wystarczy podmieniać plik "BS_UROVN.IFA" to zapis stanu gry !!
Sprawdźcie, czy prócz TC można podmieniać ww. plik pod np. MyDos'em
BubbleShooter - Full Version History
------------------------------------
v.1.03
- atr: 360kB MyDos format
- game: small trajectory corrections
v.1.02
- game: upper bubble color corrected (PAL blending)
- game: a change of some texts (thanks to JAC!)
- game: replacing illegal jumps to ROM - about NTSC system detection
v.1.01
- loader: replacing illegal jumps to ROM (works with AltirraOS)
v.1.00
- premiere at the LOST PARTY 2022 event
nie znam, polecają http://elm-chan.org/fsw/ff/doc/appnote.html
Update na stronie MadTeamu v.1.02
By nie grać od początku - jak wyjdzie update - wystarczy podmieniać plik "BS_UROVN.IFA" to zapis stanu gry !!
BubbleShooter - Full Version History
------------------------------------
v.1.02
- game: upper bubble color corrected (PAL blending)
- game: a change of some texts (thanks to JAC!)
- game: replacing illegal jumps to ROM - about NTSC system detection
v.1.01
- loader: replacing illegal jumps to ROM (works with AltirraOS)
v.1.00
- premiere at the LOST PARTY 2022 event
A ja na party pierwszy raz widziałem tylu uśmiechniętych partyzantów. Dzięki
Dziękuję wszystkim obecnym na LostParty 2022 i piszącym wiadomości po premierze gry za ciepłe słowa :)
Grę można pobrać ze strony MadTeam'u wersja 1.01 (z poprawką zgodności z AltirraOS - ATOS)
atari.area forum » Posty przez pajero
Wygenerowano w 0.107 sekund, wykonano 24 zapytań