Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
MagiC 6.30 wraz ze źródłami Andreas Kromke udostępnił MagiC 6.30 i otworzył kody źródłowe swoich projektów dla Atari.
Altirra 4.50 test 22 Kolejna aktualizacja emulatora Altirra przynosi ulepszenia obsługi dysków i poprawki procesora.
SpartaDOS X 4.51 Wydano aktualizację SpartaDOS X 4.51
Test7800 0.9.0 Pojawiła się wersja 0.9.0 emulatora Test z obsługą nowych kartridży i poprawkami błędów.
6th ATASCII Compo Rusza kolejna edycja konkursu twórczości w trybie tekstowym ATASCII. Prace można nadsyłać do 9 listopada.
Opcje wyszukiwania (Strona 50 z 239)
1,226 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-03-05 17:36:52
Po pierwsze odgrywarka Flashowa czy HTML5 ma o wiele więcej do roboty nić odgrywarka VCD, nawet jeśli w danym momencie tylko odtwarza. Flash i HTML5 są znacznie bardziej skomplikowanymi technologiami. Co do spowolnienia Flasha, to zauważcie też że to co jest nimi odtwarzane też bardzo spuchło, więc nie zwalajcie całej winy na engine.
1,227 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-29 15:09:45
Kroll, próbowałes przełożyć karte graficzną do innego slotu i/lub sprawdzić ją w innym komputerze?
1,228 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-27 08:17:12
Dziękuję wszysykim sztabowcom za przybycie, oraz tym zdalnym :D
1,229 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-27 08:15:38
głowas11, dziękujemy Ci że dałeś nam aż pięć godzin na odczytanie naszych kryształowych kul i przepraszamy za to że nic z nich nie wyczytaliśmy :P
1,230 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-24 13:09:00
No to pozostaje zrobienie samodzielne.
1,231 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-23 22:45:44
Tu nie chodzi o tryby interlace, tylko o że 'klasyczny' sygnał PAL to 25 obrazów, które podzielone są każdy na 2 półobrazy, wyświetlane jeden po drugim, finalnie dając 50 ramek, które konwerter łączy z powrotem w 25 ramek dla HDMI. Komputery wyświetlają praktycznie zawsze 50 obrazów w 50 ramkach, ale konwerter o tym nie wie, i próbuje je łączyć tak jak klasyczny obraz TV, stąd te dziwne efekty. Paradoksalnie, sprzętowe tryby interlace konwerter powinien łyknąć bez problemu, jest też szansa że dobrze pokaże interlace programowy (zależnie od tego czy się dobrze wstrzeli parzysta ramka).
1,232 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-23 21:20:50
Prawdopodobnie jest to problem z deintralce. Mam trochę podobnie na moim konwerterze rgb->hdmi, obraz statyczny jest ok, fragmenty animowane skaczą sobie +-1 linię.
1,233 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-23 14:59:36
Nieliczne gry (i dema) moga nie pójść z TOSem 2.06. Powody są dwa: zajmuje więcej pamięci i ma zmieniona obsługe Timera C.
Czy polski czy angielski, to juz kwestia gustu.
1,234 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-23 11:49:34
Na allegro regularnie bywają.
1,235 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-21 17:36:48
MrKaczorski: są to niczym nie poparte hipotezy, i aby miały jakąkolwiek wage trzeba je udowodnić. Tylko tyle i aż tyle. Bez dowodów nie są wiele warte.
1,236 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-19 07:01:46
bartek030 napisał/a:Adam Klobukowski napisał/a:Cannon Fodder chodzi tylko na STE
Od kiedy ??
Działa na każdym ST, nawet z 0.5MB.
O patrz, a byłem święcie przekonany że to tylko na STE. To wiele tłumaczy.
1,237 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-19 06:59:51
Atari bez blach wydziela wiecej fal elektromagnetycznych niż taki licznik, więc z czym do ludzi :P
1,238 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-18 14:46:08
1,239 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-18 14:14:52
Cannon Fodder chodzi tylko na STE, więc pod TOSem 1.02 raczej nie pójdzie.
Tabelki nie widziałem, ale jest tylko klilka gier które wymnagają STE. Pod TOSem 1.02 powinny pójść zdecydowanie wszystkie które chodzą na ST. Niektóre mogą mieć problem dopiero z TOSem 2.06.
1,240 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-18 13:02:47
Przypomnienie - spotykamy się za tydzień.
1,241 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-18 07:11:51
Fajne, jak byś to rozpracował można by wdrożyć produkcję :D
1,242 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-13 16:34:53
W TOSie nie ma. Mozesz sobie conajwyzej zmienic kolorki w TOSie 4.x. Dopiero pod MiNTem można coś lepiej pokombinowa.
1,243 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-13 14:32:13
Klawisze sie po prostu wysciąga na siłę, nie ma żadnych zatrzasków, nic nie połamiesz.
1,244 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-10 07:01:37
Z tego co piszesz, wnioskuje że na 100% nie jest to wina Xaaesu i bardzo wątpię aby była to wine Extendosa. Co do UTMP, to Google jest twoim przyjacielem, ale nie masz się szczególnie czym przejmować.
1,245 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-09 23:19:46
Uruchom fsck na l recznie i w następny kwartale ;) (jak skończy) zamknij poprawnie system. Odpal, i sprawdź czy się komunikat pojawi.
1,246 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-09 13:13:07
Nie tyle testuje, co sprawdza dirty bit.
W momencie uruchamiania system, gdy montowane są systemy ploków, sprawdany jest dirty bit, który zawiera informacje czy system plików został prawidłowo 'zamknięty'. Stąd ten komunikat. Potem dirty bit jest ustawiany na dirty.
W momencie zamykania systemu, dirty bit jest ustawiany na clean.
W skrócie: cos masz nie tak z zamykaniem systemu.
1,247 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-09 12:42:57
Nie, Xaaes tylko prezentuje komunikat, a tenże pochodzi z kernela.
1,248 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-09 11:47:18
1,249 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-05 22:38:56
Śliwkowy, Wiśniowy i Truskawkowy :D
1,250 Odpowiedź przez Adam Klobukowski 2016-02-04 07:13:45
Burdel to wy macie w Archeo towarzyszko :P A poważniej: porządek tam trzymałem jak rzadko gdzie.
Znalezione posty [ 1,226 do 1,250 z 5,968 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.195 sekund, wykonano 17 zapytań