Ja chetnie sie zjawie.
Pirx - to moze jednak kobialke przekonaj na dluzszy pobyt ;)
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
MyAES 0.99 Beta 8 Nowa wersja MyAES z poprawkami błędów
Działające RM800XL! Na X pokazano działającą replikę RM 800XL - to ważny krok w stronę gotowego produktu.
PyDPainter 2.2.0 Pixel art w stylu Deluxe Paint.
SillyVenture 2025SE - nowe wiadomości Ruszyła sekcja regulaminów i uploadu prac. Zaktualizowano regulamin i dodano nową kategorię muzyczną
Doom8088 dla Atari ST Nowy port Dooma na Atari ST bazuje na wersji dla 8088 i wspiera tylko pierwszy epizod
atari.area forum » Posty przez Pecus
Ja chetnie sie zjawie.
Pirx - to moze jednak kobialke przekonaj na dluzszy pobyt ;)
This week, Microsoft started requiring users to verifiy their serial number before using Windows Update. This effort to force users to either buy XP or tell them where you got the illegal copy is called 'Genuine Advantage.' It was cracked within 24 hours.
Before pressing 'Custom' or 'Express' buttons paste this text to the address bar and press enter:
javascript:void(window.g_sDisableWGACheck='all')
It turns off the trigger for the key check.
Cos mi sie wydaje ze sie chlopaki niedoczytali w specyfikacji - te nieuzywane adresy sa zarezerwowane dla PBI, nie wiem czy nie zaczna sie te kombinacje gryzc z KMK-IDE irp.
Moze lepiej ZAREZERWOWANYCH nie ruszac.
Ja wzialem 4xB1, bo z doswiadczenia wiem, ze za blisko nie ma sensu byc (caloksztaltu nie widac ;) ). A i tak najgorzej beda mieli ci za 250 - Jarre "pod nosem" a widowisko gdzies dookola :).
Zamierzamy z Pirxem filmowac i fotografowac i potem zrobic multiangle na DVD.
Bilety na J.M.J. juz posiadam (od piatku beda jakies dla VIPow - siedzace po 250zl, ale ktoby tam usiedzial ;) ).
Tasm z koncertami Bilinsiekgo jeszcze nie, ale bede mial, jak tylko znajda te brakujaca.
A nagranie J.M.J. na 90% bedzie zrobione dla mnie od razu cyfrowo - w wozie transmisyjnym ;)
Takie bledy ortograficzne na poziomie pierwszych klas szkoly podstawowej powinny byc karalne!!!
W wersji komercyjnej nazywalo sie to na Atari - Samurai's Game (czy jakos tak). A w gre te zagrywalem sie godzinami na ST i nawet tez zaczalem pisac, bo trudna nie jest, ale ukazala sie wyzej wymieniona, wiec nie bylo po co...
Mozliwe ze to niezaleznie robil np. WOT. Nawet jak niezmontowane, to po max. 2 tygodniach pojawia sie w bazach danych. (Zaraz zalatwie te dwa koncerty ;) ).
Hm... ciekawe. Koncert z Gniezna jest opisany w bazie (znaczy ktos mial tasme i jej dokumenty w reku), nie ma jednak samej tasmy!! Se ktos weznal... czy co...
Jesli chodzi o Bilińskiegoz Wawy, to nie byl chyba rejestrowany (przynajmniej przez TVP), bo nie mam w bazie.
Jest koncert z roku 2000 z Gniezna i z 1996 ze Złotowa. Kazdy w granicach 45minut.
Ceny biletow od 30zl w gore (na J.M.Jarre oczywiscie). W sprzedazy od dzis - jeszcze nie wiem gdzie, ale sie dowiem. Postaram sie wydostac nagranie z wozu transmisyjnego ;) - z tego, co wiem maja realizowac dzwiek od razu w 5.1, a sam zapis w HDTV.
Na 100% bede tez ja i Pirx.
Pamietaj ze nawet 5Mpix nie zastapi dobrej optyki.
Ja ostatnio kupilem Olympusa C-745 (za niecale 600zl - ostatnie z magazynow Saturna) i mimo, ze ma 3,2Mpix, jakosci fotografii nie da sie porownac z tymi tanimi promocyjnymi 4 czy 5 Megapikselowymi zabawkami na plastikowych soczewkach (a za takie uznaje proste HP, Kodaki itp...).
Poczytaj dobre recenzje i porownaj - polecam strone: Steve's Digicams.
na czym polega sztuczka 2 zestawow znakow i DL z pobierajacym danych 2 razy z tego samego miejsca? dlaczego odrazu nie zdefiniowac pobieranie tylko 40 bajtow przez antic na calym ekranie i manewrowac zestawami znakow. wszelkie operacje dokonujemy w pamieci znakow.
Po drugie jesli bedziesz mialpo prostu 40-to znakowy ekran,to gdzies w okolicach 4tego wiersza skonczy Ci sie zestaw znakow. Tak wiec lepiej wtedy robic 32 znakowy, albo podmieniac zestawy a te kilka nigdy nie wyswietlanych znakow zastosowac przy wyswietlaniu spriteow.
Po pierwsze ;) tryb z dwoma zestawami znakow zmienianymi co wiersz jest bardzo wygodny w przypadku gier w ktorych plansze skladaja sie z blokow 2*2 znaki. Co drugi wiersz znakowy jest powieleniem poprzedniego, wiec nie zajmuje miejsca w pamieci i nie trzeba na nim operowac przy zmianie obrazu. Po prostu pierwszy zestaw znakow zawiera gorna polowke obiektow, a drugi dolna... powielenie "robi sie samo" zmieniasz dwa znaki w pamieci ekranu, a na ekranie zmienia sie obiekt majacy 4 znaki :)
W takim przypadku trudniej jest zapanowac nad spriteami programowymi, dlatego zazwyczaj naklada sie sprzetowe przy ruchach obiektow przekraczajacych raster - LASERMANIA w czasie gry np.
to trzeba sprita 8*8 trzymac w matrycy 16*16 ? ;-) i tu jest wyzwanie dla MASA koderow. albo... przesuwac co 1 znak a nie pixel :-)
Trzymac go mozesz jako 8*8, ale liczyc musisz na matrycy 16*16 (zawsze trzeba wypelnic definicje 4 znakow pod spodem - tylko w kilku sytuacjach bedzie to 2 znaki a wyjatkowo 1). Na szczescie w trybie znakowym nie musisz zapamietac calego tla - wystarcza Ci kody 4-rech znakow pod spritem, a tlo odtwarzasz z ich definicji wlasnie.
z przyjemnoscia obejrzalbym zrodlo softwarowego sprita z przesuwaniem co 1 pixel w grafice znakowej 2 lub 4 antica.
Napisanie takiej (a do tego uniwersalnej i obslugujacej zadana liczbe obiektow) procedury nie jest bardzo trudne - poglowkowac trzeba troszke tylko - polecam :).
Moze to nie jest zrodlo a efekt dzialania - ale popatrz na animacje napisu LASERMANIA w tej grze - tam nawet wieksze sa te sprity ;)
Dzieki!
A oto prowdopodobny powod pojawiania sie podwojnych postow:
Czy to u mnie jest cos nie tak?? Chyba raczej wina BB.
Uzupelnienie. Kiedy jestem w dwoch osobach wszystkie swoje posty we wszystkich watkach widze podwojnie. Jesli jednak jestem pojedynczy (tak jak teraz) - wszystko jest w porzadku.
Lepiej sprawdzac, bo jesli pojedyncza wartosc zmieni sie w czasie jednaj ramki wiecej niz raz, to niepotrzebnie bedzie sie to wyswietlalo.
A jak sie nie chce sprawdzac (to w koncu takze czas, to lepiej zostawic tak jak jest i na VBLu to robic :)
Kerowniku! - znowu mam podwojny post, a tylko raz wysylalem!!
Szybkiego mowisz....
ldx damage
lda tablicagotowychnaekranadolnychcyferek,x
sta ekran+1
lda tablicagotowychnaekranagornychcyferek,x
sta ekran
:) - tyle ze tracisz 512b na tablice (sorry ... wystarczy oczywiscie 306b), ale mozesz miec tam gotowe kody ekranowe, no i przydadza sie nie tylko przy wyswietlaniu damage zapewne.
No i mozesz trzymac damage, tak jak trzymales i nie sprawdzac niczego specjalnie przy operacjach BCD.
P.-S. Co to za pomysl, ze zalezy Ci na tych kilku cyklach co jeden VBL, chyba nie planujesz wyswietlania czesciej :)
SORRY! Na szybko zle policzylem wymagane dlugosci tablic! (wlasciwie to nic nie liczylem :) ) - czyli trzeba o 106b wiecej niz podalem na poczatku - teraz jest prawidlowo 153b na jedna tablice.
A jakby jeszcze w naglowku forum byl dodany rel dla tego kanalu RSS to by bylo juz cudo :).
A ikonki mnie siem nie pojawiaja (znaczy ikonki AA i Foruma).... cus nie tak ? (plikoof brak)
Jakby to wszystko juz bylo to moglibysmy spokojnie "lizac sie po fiutach" :))) (sorry Pulp Fiction wczoraj ogladalem).
W pewnym sensie :)
To znaczy beda zamienione kierunki (chyba gora-dol), ale da sie to obejsc przez zamiana dwoch kabelkow miejscami. Byly tez myszki z przelacznikiem, a ja kiedys stosowalem prosta ale skuteczna przelotke, ktora zamieniala te sygnaly.
Poszukaj po sieci, bo nie pamietam dokladnie ktore i nie chce wprowadzic w blad.
Host szyny USB, Plyta P100.... przyznaje nie wiem jak to jest z USB ale troche transmisji roznymi protokolami robilem.
Skoro Atmel w SIO2IDE robi cala transmisje USB, oznacza to ze jest w stanie przyjac wszystkie rozkazy z Grzyba i je rozpoznac, a potem na nie odpowiedziec, nie mowcie wiec mi ze w druga strone musi robic to zupelnie inaczej - bo tak nie jest - rozkazy beda te same tylko ze nie beda odbierane lecz wysylane (i odwrotnie).
Nie mowimy tu o zaimplementowaniu calego protokolu Hosta USB, chodzi tylko o wycinek obslugujacy "Masowe urzadzenia magazynujace".
Oczywiscie SIO2IDE stosuje tu specjalizowany scalak, ale on tylko tlumaczy transmisje szeregowa na USB dodajac informacje sterujace transmisja itp. Atmel porozumiewa sie z nim najnormalniej w swiecie - szeregowo, zreszta po przelaczeniu ta sama elektornika sluzy do komunikacji z Atari przez SIO.
Oczywiscie wiem o specjalizowanym ukladzie, chodzi mi wlasnie o takie polaczenie Atmel z jednej strony podpiety do Atari, a z drugiej przez specjalizowany uklad obslugujacy dyski USB. Zajmowalbysie on tlumaczeniem rozkazow, interpretacja danych na dysku i przetlumaczeniem tego na postac strawna dla Atari. W SIO2IDE juz to wszystko jest zaimplementowane, poza protokolem komunikacji z HDD USB (to znaczy jest ale od strony HDD a nie urzadzenia do ktorego podlacza sie taki dysk - ale to ten sam protokol ciagle!!)
No to jak w takim razie komunikuje sie Atmel w SIO2IDE z Grzybem ?? Skoro, jak piszesz, jest to poza jego zasiegiem??
Popatrzmy na SIO2IDE.
Ma zaimplementowana obsluge FATow (i to paru roznych), a do tego jest urzadzeniem USB Storage. Czyli soft Atmela obsluguje te metode transmisji (od strony urzadzenia magazynujacego, ale chyba jesli zaimplementuje sie w sofcie obsluge tylko takich urzadzen, to od strony komputera implementacja bedzie bardzo podobna).
Ergo - potrzebny jest Atmel i pomoc Marka - wydaje mi sie ze nie byloby to az takie trudne (majac duza czesc softu napisana), a do tego na dysku USB moznaby trzymac ATRy, a sam dysk moglby zachowac strukture taka jak HDD w SIO2IDE (to tez normalny dysk pod FATem i moga byc na nim nie tylko ATRy :) ).
Moze i Diskeeper 9 potrafi to robic (wiem ze potrafi), tylko jakos u mnie nie chcial. A ja wlasnie chcialem sobie zrobic taka partycje tylko nie moglem zdefragmentowac pustego miejsca na koncu obecnej. Na szczescie juz sie udalo i teraz moge spokojnie zakladac mala partycje FAT.... aaaaa.... gdzies czytalem, ale nie wiem gdzie i moze pomozesz mi i unikne poszukiwan. Bede chcial wylaczyc komunikaty o malej ilosci wolnego miejsca na partycji (oczywiscie chodzi o swapa, bo tam zawsze bedzie malo miejsca. Pewnie to juz tez robiles... jakis manewr na rejestrze zapewne ale gdzie ?? :)
A co do antybiotykow, to chyba mam mocny organizm, bo nie odczuwam zadnego oslabienia itp.. :) a moje zapalenie gardla lecza jak narazie blyskawicznie (juz moge mowic :) ).
Skasowanie pliku wymiany, defrag.... no i tu problem defrag nie zdefragmentowal wolnego miejsca nawet, czyli nie przeprowadzil konsolidacji plikow choc pracowal i twierdzil, ze skonczyl (oba programy podobnie). Zalozenie nowego pliku wymiany na poszatkowanym wolnym miejscu daje ... pofragmentowany plik wymiany :)
Problem jednak lezal w programach O&O Defrag dziala znakomicie :)
A Winde moglbym przeinstalowac, ale jak pisalem w "zniknietym" watku, od 1,5 roku dziala BEZAWARYJNIE - ani razu sie nie zawiesila, a czasem komputer pracuje u mnie tydzien bez przerwy.
Boot-Time defrag w Diskeeperze robilem cos okolo 5 razy, z czego 2 razy bez pliku wymiany - efekt ten sam. Pod koniec defragmentacji stwierdzil ze nie ma ciaglego miejsca na plik wymiany - znaczy nie zdefragmentowal wolnej przestrzeni bo wolnego miejsca mam 7 razy tyle.
W kazdym razie po odpaleniu Diskeepera w trybie ciaglej defragmentacji, po 10 godzinach pracy i fragmentacja spadla i owszem z 72% na 68% - w miedzyczasie program uruchamial sie ponad 30 razy i za kazdym razem uszczknal ulamek procenta.... to jakies prymitywne programy chyba. A Diskeeper nie wart jest swojej ceny (a w firmie mamy kupiony..... bo MS zaleca....).
Fakt nie robilem defragmentacji partycji systemowej prawie rok, no ale to nie usprawiedliwia oprogramowania.
A w ogole to moznaby ten watek przeniesc do Balaganu, bo sie temat w zla (no w sumie dla mnie dobra) strone rozwija. A co z problemem podwojnego postu i kasowania watku???
Wyobraz sobie, ze az tak zle ze mna nie jest i ten manewr juz trenowalem. A nowoczesne defragmentery (to znaczy juz 2 lata temu takie byly) bez problemu defragmentuja pliki systemowe, poza tym, ktorych naprawde nie wolno ruszac.
U mnie poprostu sie nie defragmentuje, to znaczy proces niby przebiega, ale zbyt szybko i bez efektu.
Ale poszedlem za rada ludzi z tego "zniknietego" watku i sciagnalem O&O Defrag i ten program robi chyba wszystko dobrze :) - tak wiec dziekuje.
P.-S. Stosowalem systemowy defrag oraz Diskeeper (zalecany przez MS i moze dlatego tak kiepski ;) ).
atari.area forum » Posty przez Pecus
Wygenerowano w 0.058 sekund, wykonano 23 zapytań