Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
FiSh 0.70 Bocianu wydał FiSh 0.70, shell ułatwiający przeszukiwanie zasobów serwerów TNFS.
Street Fighter II już na Atari 8-bit! Vega i jego zespół wydali finalną wersję kultowej bijatyki. Wymaga 4MB cartridge i 64KB RAM.
Elite Demo 6 na Atari 8-bit! Trwają prace nad konwersją kultowej gry Elite. Szóste demo wprowadza liczne poprawki błędów.
vbcc v5 dla 6502 Kompilator C vbcc doczekał się piątej wersji dystrybucji dla 6502. Zapewnia dużo szybszą arytmetykę FPU i nowe narzędzia.
HDDRIVER 12.75 Sterownik HDDRIVER, kluczowe narzędzie dla pamięci masowej Atari 16/32-bit, otrzymał aktualizację 12.75, która naprawia błąd w HDDRUTIL.
Opcje wyszukiwania (Strona 51 z 53)
Ile pamięci w RAM-CARcie
Może być nawet jedna. Jeżeli ma pojemność 128kBx8. Ja zakupiłem w AVALONIE RAM-CARTa 128kB i miał cztery pamięci, bo każda z nichma pojemność 32kB co razem daje 128kB O.K.
Dwie też mogą być, jeżeli każda ma pojemność 64kB, więc aby zaoszczędzić lutowania a właściwie projektowania ścieżek to nalutowuje się jedną na drugą, ale tak być nie musi
A odnośnie produkcji RAM-CARTa pomyśl o tym by przeprojektować w nim dekoder adresów bo normalny RAM-CART NIE współpracuje ze SPARTą z tego powodu że rejestr sprzętowy RAM-KARTa ma adres od D500-D5FF i jak SPARTA sięga do swojego rejestru to kaszani wpis w RAM-CARCIE. Inaczej mówiąc RAM-CART MUSI mieć tylko jeden adres najlepiej ten $D500
Z tego co wiem każda flash ma ograniczoną ilość "żyć". 100 000 ? 10 000 ? 1000? Czytać w katalogu dla danego typu.
nosty: nie szukałem zamienników, ale kilka mam w mojej dokumentacji.
Jeśli o mnie chodzi nie kupuję z niewiadomego pochodzenia, bo raz się naciąłem i mam nauczkę.
Ale cena owszem.... gdyby nawet jakaś była padnięta to i tak się opłaca.
Kiedyś, normalną pocztą miałem już ofertę kupna SRAM 512kBx8 za około 5PLN, ale umarło śmiercią naturalną... :(
Ostatecznie kart mogę zrobić, wypróbować na moich pamięciach, a ty wstawisz sobie swoje. O.K.
Pozostałe kości to 7402 74174 7400 dwie diody dwa oporniki kondensator elektrolit i normalny a pamięci to 62257 4 szt. dla wersji 128kB
Niektóre ścieżki prowadzone są pod scalakami :) tego nie zobaczysz
słownik do ręki....
Drugi język to schemat i tam widać co proponują przerobić :)
Ja mam swojego "twardziela" na pamięci EEPROM i jestem zadowolony.
Ale zerknąłbym z ciekawości na schemat jak inni to rozpracowali.
Słowem, tęsknię za giełdą komputerową w Domu Kultury huty BAILDON
undeclared label tzn użyto w programie niezadeklarowanej etykiety.
Sprawdź cały zapis , szczególnie tam gdzie występuje Dlptrs
W drugiem obiegu assemblacji błąd został wykryty
Pamięci SRAM 512kB x8 producent dowolny
Moje mają oznaczenie K6T4008C1B firmy SAMSUNG
C1B stanowi, że mają normalny rozkład wyprowadzeń a nie mini, mini.
Owszem, daj schemat, bo jak dotąd nie było mi to do niczego potrzebne.
nosty!
Jest RAM-CART 1MB na pamięci SRAM, czyli podtrzymywanej bateryjką. Opis w jednym z magazynów SERIOUS
Działa na zasadzie czterech DOUBLE RAM-CARTÓW przełączanych klawiszami Ataryny.
Lub na zasadzie ośmiu normalnych 128kB RAM-CARTów, też podobnie przełączanych
Zrobić, zrobię, tylko cena zwali Cię z nóg. Pamięci są drogie. W okolicy jedna to ponad 70PLN a potrzebne są dwie.
Zdobywać z niepewnych źródeł to ryzyko, z prostego powodu. Walnięta jedna komórka, walnięty cały cart.
Maxflash i owszem nieco taniej wychodzi, tylko że do tego nie mam schematu więc.....
Nabyć można u mnie
Tu czytaj, jak dobrze pamiętam #14 lub #15 magazynu http://www.serious-dial.atari.pl/
Kart zbudowany na pamięci EEPROM, podstawowa wersja to 8kB rozszerzona 16kB
Wkładasz do gniazda, uruchamiasz program programatora i programujesz grę do EEPROM, potem przełączasz na normalny kart
i większość gier odpala. Jak się znudzi to wprogramowujesz inną i koło się zamyka.
W zasadzie jest to na jedną grę, ale np. po zastosowaniu innego oprogramowania i większej pamięci można mieć więcej.
Nieco lepszym rozwiązaniem jest RAM-CART lub DOUBLE RAM-CART bo oprogramowanie już jest i pamięć ma większą.
Ale na początek polecam BEATKĘ
Hm... Istnieje prosty sposób by samemu robić takie składaki dla siebie za niższe pieniądze.
Znudzi się zestaw gier? Wprogramować (samemu) można inne.
W tym celu powstał cart/programator "BEATKA" Szukać w SERIOUSie. Polecam.
Dowolna gra na pewno nie uruchomi się na BEATCE, ale sporo gier tak.
Jednorazowy wydatek około 30PLN i można poszaleć. Ale bez przesady. BEATKA też ma swoje ograniczenia
Acha, więc proponuję: Basic XE, Action , Basic XL, LOGO a może SPARTA DOS X
A do drukarki zapewne przyda się MicroPrint, więc polecam
Interesuje Cię programator/kartridż o wdzięcznej nazwie BEATKA?
Oryginał?
Istniały firmy które produkowały kartridże, pewnie jeszcze istnieją
Co potrzeba.
Programator pamięci EPROM, lub EEPROM, lub PROM
Kod wynikowy do zaprogramowania pamięci
Schemat kartridża
Części elektroniczne by to zrobić
Nieco znać się na elektronice, programowaniu etc....
Zasada jest taka. Piszesz program, wymyślasz kartridż, programujesz pamięć danymi, odpalasz. Ale może też być robione na zasadzie: robię kopię oryginału czyli..... (kradnę?) . Tego nie powiedziałem
O! o!
Jakimsik cudem znalazła się jedna butelczyna po weselisku w moim domku
Czy ja o czymś nie wiem, a co było?
:)
Kto reflektuje...
Licytacja otwarta: cena wywoławcza 6502zł i schodzimy w dół (nie w górę)
Grzeniu. Robota gratis, dasz za części, będzie O.K. + przesyłka
koszt narzucają użyte pamięci. Może masz dostęp do tańszych?
Potrzebne 2 szt. SRAM 128kB x 8 sprawne oczywiście, normalnej wielkości, nie mini mikro
W okolicy drogo, drogo, drogo.....
Co nie znaczy że oferta dla Mazi jest nieaktualna.
Jestem dzionek po weselu. Jeszcze lekko mnie trąca.
Ach.....
Marynowane były sledzie.
A może chcesz sprawnego DOUBLE RAM-CARTA?
Mazi, gdybyś jakoś mógł podrzucić kompa na mój stół, zrobiłbym to gratis.
Ja wylutowuję układy tak:
Od strony druku podstawiam odssysacz do cyny na odnośny pin
Od strony elementu (układu scalonego) podgrzewam końcówkę.
W odpowiednim momencie: sssss... wssało.
I tak po kolei wszystkie piny
Potem igłą do zastrzyków pozbywam się resztek cyny. (Igła ma otworek, więc końcówki scalaka elegancko wchodzą do środka)
Jak wszystko gotowe, maszyna prosta idzie w ruch. Jest nią.... dźwignia.
I po robocie. 100% gwarancji że nie uszkodzi się ścieżek (przy wprawie) i nie przegrzeje scalaka ( przy wprawie)
Wiem powtarzam się, bo coś podobnego jest wyżej. Jednak tam jest śrubokręt, tu igła. Tam pasta, a ja używam kalafoni.
Różnica = 0. Słowem, co kto lubi i ma.
Te czarne kropki w opisie i na fotografi to rdza. A jeśli od 13 listopada (koniec aukcji) odjąć 12 dni trwania aukcji to wychodzi 1.
Czwórkę dostaniemy EORująć i NANDująć dwie liczby, razem jawi się data 01.04.rok nieistotny
Zagadka rozwiązana. Dlaczego tak drogo? Data mówi wszystko.
Aby usunąć rdzę wystarczy poszorować papierem ściernym.
Co jeszcze znalazłem w moich szufladach, w języku english jest tak:
Notes for domestic units only
1. Change modulator UM1662 (CO61658) to modulator UM1652 (CA061619).
2. Change Y1 crystal, CO15510 3.546894MH to CO61090 3.579545 MHz
3. Delete all these components
4. Add jumper W2 for domestic
Oznaczenia dotyczą schematu ATARI 800XL. Opis + schemat pochodzi z książki Das ATARI Profibuch (Julian Reschke/Andreas Wiethoff)
Jeśli o mnie chodzi, kupiłbym za (??) Atari w systemie PAL, ale nieco dokumentacji + ciekawostek jak się to robi chciałbym mieć, lub wiedzieć gdzie o tym poczytać by.... wiedzieć. Sądzę że Ci za oceanem są tego samego zdania. Więc Mazi, pozbieraj co się da i wyślij.
Mam nadzieję, że wiedzą że komputerek powinien mieć nieco więcej pamięci by zobaczyć NIUMENA w akcji.
jellonek, tak na marginesie, czy minął już 15 października?
Znalezione posty [ 1,251 do 1,275 z 1,321 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.046 sekund, wykonano 28 zapytań