1,251

(35 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Poszukaj pociagu wyjezdzajacego po poludniu w czwartek z Wawy. Jest jeden, a do tego byl gdzie juz poruszany ten temat na forum. O nawet w tym watku: post numer 13. To jest ten pociag, tylko Mikey podal rozklad od Katowic.

1,252

(35 odpowiedzi, napisanych Zloty)

Wlodo: jako, ze widze, ze do Wawy daleko nie masz to po prostu sie laduj do Libatrona w czwartek wieczorem.

1,253

(21 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Try Flash Pack. When you presing Return with Control it adds ROM switching procedure and you can depack to RAM under ROM. But it needs buffer and you can't use INITs... Read the doc for details.

1,254

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

X: popsules mi opinie. Tak mi sie podobalo, ale rzeczywiscie po wsluchaniu sie w wokale, mozna sie przypiac.

Slaves: mocniejsze drumy by nie pasowaly chyba z wokalem. Ale kto wie....

Cedyn: ogolnie mi sie podoba.

1,255

(6 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

No ja cie. http://cas-archive.pigwa.net/

1,256

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to wiesz gdzie wplacic kasiore... :)

1,257

(12 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

ST i STf niewiele sie roznia (wbudowana stacja w Stf) i pamiec w tym dosc ciezko rozbudowac. Pamiec na SIMMach 30pin jest w tylko w STE/MegaSTE/TT030 (TT Ram w niektorych roszerzeniach). Dlatego jesli jeszcze nie kupiles STka to kup STE. Wyjdziesz na tym lepiej nie tylko ze wzgledu na pamiec (stereo, przetworniki, nowszy TOS).

1,258

(44 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

Tja, zastapienie samych jsrow makrami przyspieszy sporo...

(nie wiem jak dlugie sa te prock, ktore se to wywoluje, ale moze warto)

1,259

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nom, taniej. Chce ktos?

1,260

(23 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

http://www.allegro.pl/search.php?string … interval=7

1,261

(37 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mac: a czemu niezalezny?

Zeby bylo do tematu: http://www.adslguide.org.uk/tools/speedtest.asp

Moje wyniki z powyzszego przy laczu 2mbps/256kbps (w tle chodzi emule):

Direction                        Actual Speed             True Speed (estimated)
Downstream     1762 Kbps (220.3 KB/sec)        1902 Kbps (inc. overheads)
Upstream          205 Kbps (25.6 KB/sec)         221 Kbps (inc. overheads)

1,262

(1 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Better do it with SIMM. If some of this SIPP will crash, where you will buy next one? 30 pin SIMMs are cheap.

1,263

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

nastapilo male uzupelnienie FAQ...

1,264

(15 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

1. Zmienic standard kabelka na DSR.
2. Nie uzywac przejsciowki USB->COM.

1,265

(53 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

No wiec ja uwazam, ze obsluga jest malo intuicyjna. Chodzi mi o to co robia klawisze konsoli. Do tego przydaloby sie jakos ladniej/zgrabniej zrobic informowanie gracza, ze sudoku zostalo rozwiazane lub nie. Rozwiazalem jakies proste, nacisnalem check i w sumie nie wiedzialem czy program sprawdzil czy jest dobrze czy nie. Dopiero po 10 sekundach zorientowalem sie ze zegar stoi...

1,266

(26 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Giera rolo. Takich brakuje na Atari! Czekam na full version.

1,267

(32 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

A ja mam takie gupie pytanie: czy taki alokator/handler/whateva nie wplynie negatywnie na istniejacy soft nie korzystajacy z niego? Skoro ma to trzymac jakies dane w bankach (owe dwa bajty), to jak se jakies demo walnie cos w te dwa bajty to pozniej nie bedzie jakiegos zwiecha (ktos wspominal o przerwaniach)? Osobiscie jakos nie widze zastosowania dla takiego projektu, mysle, ze coraz wiecej osob ma HDD i zapotrzebowanie na ramdyski maleje... Chociaz oczywiscie to moje subiektywne zdanie.

1,268

(22 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

W SDX mozna wywolac komende ktora jest na ekranie. Niestety trzeba stanac linie wyzej niz ta komenda i nacisnac dwa razy Return.

1,269

(134 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Ogolnie rzecz biorac: komp zawszze bedzie popularniejszy tam gdzie jest na niego duzo gier. Mysle, ze wynikiem obecnej sytuacji jesli chodzi o stosunek aktywnych atarowcow do aktywnych amigowcow jest wlasnie spowodowany wieksza biblioteka gier na Amige. kazdy zaczynal od gier, a jak na STka gier bylo malo (mniej niz na Amige) to wiekszosc wybierala Amige. Pozniej nikt sie nie ostal, bo wszyscy poszli na grzybobranie - mozna powiedziec, ze poszedl ten sam procent uzytkownikow, z tym, ze ten sam procent pozostalych w wypadku Amigi to wieksza ilosc luda...
W sumie: popieram Delyego w opinii. Trzeba miec na wzgledzie to, ze ST i Amiga byly skierowane na rozne rynki i gry na STka byly dodatkiem do profesjonalnego softu, a na Amidze bylo wrecz odwrotnie.

A co do windy: sorki, ale niektory naprawde nie wiedza co mowia... Tutaj sie przychyle do slow Seby: winda nie jest dla bsgl, a jesli juz to ktos musi byc windzianym bsgl.

1,270

(12 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Mimo naprawde szczerych checi ja tam nie slysze motywu z Koziolka Matolka....

1,271

(5 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie mam slow. To juz trzeba leczyc, ale na nogi...

1,272

(21 odpowiedzi, napisanych Sprawy atari.area)

No i od nowa flejmy. A chyba Sikor chcial ten temat zrobic flame free :)

1,273

(6 odpowiedzi, napisanych Programowanie - 8 bit)

I think only person who could do it is Swiety... :)

1,274

(26 odpowiedzi, napisanych Scena - 8bit)

LOL: Zelax sux, TQA Rólz! :)
Slt rólz/sux :D

#atari8 kixx!

1,275

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No i wiekszosc dyskow 2,5" wlasnie tak ma zworki. Albo na elektronice.