1,276

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

Trzeba zrobic nowa kategorie na "scenie": sdx config compo

A to dobre co przywołałeś, bo na Wapniaku (tym wiesz, party u Sikora i Mikera - słyszałeś o takim?) opublikowana była gra w pliku wsadowym *.bat na Sparta DOS X. Dobra gra!

Trzeba nową kategorię zrobić? Pomyślę :)

1,277

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

Chyba ze ewolucja dla Ciebie to jest gdy jedyna wymiana doswiadczen miedzy tymi userami to bedzie filemastering

Tu się muszę do tej kwestii odnieść. Wskrzesiłem stary projekt, wróciłem do programowania a sprzęt mi umożliwia bardzo wygodną pracę na natywnej platformie, testuję różne programy, sprzęt, grzebię nieco w muzyce itd. Bardzo wygodna platforma do pracy. Jest dużo ramu, 80 znakowy interface, szybki dysk i procek. Są języki programowania, programy narzędziowe, trackery, bajery. Można się poczuć jak w latach świetności tego sprzętu. Można działać.

No ale, jeśli ktoś woli peceta, to mu przecież nikt nie broni, dla mnie to już nie ma tego klimatu. Równie dobrze można pisać program na Pico-8, grzebień, czy snopowiązałkę ;)

1,278

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Zaczynają od czego? Kończą na czym? Wszystko ma swój początek i koniec. No dobra, to zignoruję bo logika tego stwierdzenia jest zaskakująca i nie potrafię się do tego odnieść. Czyli zaczynałem od dopalonej maszyny kupionej w Pewex'ie. No ok.

Jeśli ktoś nie ma Atari i coś na nie robi? To "fajnie", trochę współczuję, ale ja mam Atari :)

Czyli jak widzę zmierzamy do tego, że w zasadzie sprzęt można zutylizować i przekazać do najbliższego punktu odbioru elektro - śmieci. Mylę się?

Tak jak by coś to muszę to powiedzieć jasno, że o ile czytam ten wątek z zainteresowaniem tak wynik tej ankiety jak i tej dywagacji nie wzbudza u mnie żadnych negatywnych emocji. Dobrze jest czasami porozmawiać, no i róbmy swoje ;) Wy swoje, ja moje :D

1,279

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Sikor napisał/a:

Poza tym - z tego co wiem, FujiNet masz od Zaxxona, jakowyż i ja posiadam, a on jest przelotowy, więc po co go odłączasz?

Czyli jak, teraz już mam się wyspowiadać czy za chwilę?

Z tego, że jest przelotowy to nic nie wynika gdyż jest tak wielki, że zawadza mi o wyjścia audio umieszczone obok portu SIO. Teraz, jeśli to włożę do SIO splittera to Fujinet w formie swej zasłania mi wszystkie porty sio w SIO splitterze. Fujineta nie używam też jako zamiennik dla SIO2SD bo SIO2SD używam wyłącznie operując przyciskami - baczność - K1, K2, K3, K4, Shift. Spocznij. A tego urządzenia używam najczęściej do przenoszenia niewielkich ilości danych z PC na Atari. Po większe paczki danych to już raczej podłączam dysk z Atarki do PC i przerzucam to partycją FAT16.

1,280

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@xxl - nie przejmuj się, to jest naturalna ewolucja. Większości się kiedyś znudzi podstawą i zasmakują rozszerzeń w tej, czy innej formie.

1,281

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

mam to generalnie w d_upie co robi. Ważnym jest, że jeśli potrzebuję podmontować ATR i coś z niego skopiować na HDD to mam taką możliwość. I tyle. A co się dzieje "w środku" to mnie zupełnie nie interesuje.

1,282

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jeśli uznajesz że to jest główny lub jakikolwiek powód ekstremalnej płodności programistów na A8 w temacie gier to gratuluje, nie mam więcej pytań w tym temacie :)

1,283

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

Tyle, że obecnie na ten, jak to nazwałeś, "kalkulator powstaje więcej gier niż na ten Twój "komputer" 16-to bitowy...

No i co z tego? Czyli co, powstaje więcej gier przez to, że wszyscy mają 48 albo 128k ram? :)

W temacie wątku wysoki sądzie, nie widzę żadnego związku.

1,284

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

bo używając innych urządzeń SIO często muszę odłączać Fujinet.

Co do obsługi FS przez sprzęt a nie OS/DOS to całkowicie nie jestem zainteresowany takim rozwiązaniem i sprzętu oferującego tylko taką funkcjonalność z całą pewnością nie kupię z prostej przyczyny - jest dla mnie całkowicie bezużyteczny. Lubię Atari za to że jest dobrym komputerem a nie konsolą do gier.

1,285

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

bo ZX Spectrum

Nie porównuj kalkulatora do komputera.

Przepraszam, nie mogłem się powstrzymać :)

1,286

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

Przecież pisałeś parę postów wcześniej, że zrobisz


Następny, który wtyka komuś do ust nieistniejące słowa. Napisałem, że pomyślę co oznacza, że się nad tym zastanowię ale - ponieważ mam nieco mniej czasu od Ciebie to chyba odpuszczę :D

1,287

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to użytkowo jak dla mnie to jest jeden problem taki, że w takiej konfiguracji, jeśli chcemy używać AVG jako "side" w trybie SDX (że tak to nazwę) to sterownik SIDE.SYS znacznie podnosi MemLo. Przy Side problem można ominąć łatając to PBI biosem z U1MB.

No nic, ciekawy projekt, ale poczekam aż się ustabilizuje kwestia oprogramowania. Dzięki za szczegółowe i konkretne info!

1,288

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

(pomijam tu gry, które rzeczywiście trzeba upchać w extend RAM, ale tu z dogrywaniem właściwie nigdy nie powinno się wyjść poza 128Kb RAM).

To idąc dalej tym tropem jak i opiniami wcześniej to całkowicie i bezsprzecznie nie widzicie niczego naprzeciw 128kB ram. Ok, w takim toku rozumowania to też obłuda lub niezrozumiała utopia gdyż jak domniemam maszyny 130XE ze 128kB ram stanowią nikły procent w porównaniu do stock 800XL/800XE/65XE/XEGS. Tak, czy nie? Jaki to procentowo udział jest? 5%, 10%? Sikor, masz temat pod następną ankietę :D

1,289

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Potrzebuję takiego opisu, bo jeśli to działa tak jak potrzebuje to może sobie kupię, czyli:

Karta: mix fat16/apt - czy loader z avg czyta normalnie dane dla tych filmików z fat16
sdx: boot np. D2:-> czy tu jest wymagany dodatkowo w car: jakiś driver dla sdx?
sio i kabelek: podmontowany ATR na SIO jest R/W?

boli trochę brak zegarka.

1,290

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lopez napisał/a:

Zakładam, że skoro można go odpalić w trybie SIDE2, w dokumentacji ma "HDD emulation with U1MB   

Ktoś to sprawdził, skonfigurował, zrobił format na APT, czy boot z czegoś innego niż D1: jest możliwy? RTC nie ma z czego widzę.

1,291

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Stryjek to sprawdź, bo ja jak mam pakować paczkę to jestem ciężko chory..

1,292

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rom2car szukaj. Fjuczer do przeglądarki www.

1,293

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jak nikt się nie zgłosi do jutra, to sprawdzę to co tu mam. Nie wyrywam się zanadto, bo mi się paczki pakować nie chce ;)

1,294

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

bo menu w side ładniej wygląda :D

A tak z ciekawości; na AVG da się złożyć "konfig" w rodzaju sdx/hdd apt/rtclk i coś takiego zbootować z Dx:??

1,295

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak. Każdy ma wybór, nawet ten co po 30 latach wyjmuje Atari z pawlacza przypominając sobie o jego istnieniu :)

Przypominam, że można poprzeczkę podnieść wyżej, 16k ram i nośnik 90kB w singlu, co ty na to? Czujesz te emocje? Może następną ankietę trzeba taką zrobić. Pomyślę :)

1,296

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie wiem w jakim matrixie żyjesz. Czego? :)

1,297

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

.. i będziesz miał poszatkowane odczytami z dyskietki demo jak Arsantica.

1,298

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@XXL - wyobraź sobie teraz takie dema jak: Reditus, Numen, Forsaken Love, Pit, czy cokolwiek takiego na 64k i z przerwami na ładowanie danych. Z pewnością miało by to zasadniczy wpływ na design tych produkcji i mam wątpliwości czy wyszło by to na dobre.

Zresztą pomyśl, jak by wyglądała Arsantica bez tych debilnych przerw na ładowanie danych xbjozem. 100% lepiej. Jeśli twierdzisz inaczej, to w tym miejscu kończy się zasadniczo nasza dyskusja :)

1,299

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mówisz wady. ok, np przez sioloader i animacje + muzykę w tym czasie ładowanie koszmarnie muli. Przykład z głowy - demo TotalDaze. Cho tam, to przynajmniej z greetzz partem rozwiązali chłopaki problem po mistrzowsku.

1,300

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak mi się nawinie pod rękę S3 to sobie chętnie to zobaczę, ciekawe.