Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
W.I.P. demo C.E.T.A.S Wersja robocza gry C.E.T.A.S jest już dostępna do pobrania na naszym forum.
RastaConverter 1.0 RC12 Nowa wersja konwertera grafiki dla 8-bitowego Atari z wieloma poprawkami i samodzielnymi pakietami.
NeoST 0.5.2 Poznaj NeoST, wszechstronny emulator Atari ST działający w przeglądarce oraz na systemach desktopowych.
Gearlynx 1.2.23 Nowa wersja emulatora Atari Lynx Gearlynx przynosi wsparcie dla ComLynx i wiele poprawek.
VBXETERM 0.23 Nowa wersja terminala VBXETERM z obsługą VBXE, ATASCII i poprawkami błędów.
Opcje wyszukiwania (Strona 52 z 123)
Masz pewnie na myśli "State of the Art", ale to było na Amidze.
To jeszcze pognębię o ten kolor F. Czy to "pomiędzy" jest stabilne, czy może się np zmieniać z czasem (temperatura), albo z egzemplarzem urządzenia/komputera? Krótko - czy to jest powtarzalne i będzie można już na gotowym Atari ustalić jakie składowe RGB tam dostaniemy, czy nie bardzo?
MikroWac - dość nieszczęśliwa nazwa :/
Jaka dokładnie jest częstotliwość kwarcu CPU w Atari wersji SECAM? Atariki podaje, że na płytach z układem FREDDIE kwarc dla SECAM jest 14,252 czyli wyglądałoby na to, że do CPU dochodzi 1,7815. Cy to jest dokładna częstotliwość, czy jest tam jakaś reszta? Czy wszystkie płyty z SECAM mają Fredki?
Edit: A i jeszcze Sikor podaje 14,252.
@simius: Skoro to wyjście RGB to:
0. Działa z NTSC?
1. Nie ma artefaktów NTSC?
2. Nie ma PAL blendingu?
Czy mógłbyś poza tym powiedzieć coś więcej o kolorze F - czy to dokładnie średnia między 1 i E w RGB?
Poszło by, tylko nie możesz używać samwieszczego :)
Biega, krzyczy Pan Hilary...
Świetnie! Jakie kolory są dostępne? 1 i F oidp były identyczne - co dałeś tam w zamian? Czyżby Atari wreszcie dostał prawdziwy czerwony? :>
i1 i i3 :) Odwrócone Atari! Szatan, szatan, piekło i szatani!
...w świetle założeń marksizmu-leninizmu.
A jak Piter pokona Ktosia?
Zgadza się. Też rzadko zaglądam na główną. Dzięki za fjuczera!
Gdzie są rozbieżności? Jakie parametry? Poprawisz?
Zapodaj linka do tego artykułu krytycznego. Poczytamy i skrytykujemy :]
Jeśli pominiesz RTS z inita, to nie zakończy się procedura RESET (WARMST=1, DOSINI nieustawione), poza tym będziesz musiał wyłączyć silnik magnetofonu sam. To nie jest dobra praktyka, choć oczywiście będzie działać.
Edit: ACX ładuje sterowniki bezpośrednio z urządzeń podłączonych do Atari. Relokowalne sterowniki, które będą się ładować na MEMLO. Stąd gry które ładują się do pamięci samodzielnie zazwyczaj uruchamiają się na DOSINI/CASINI żeby przypadkiem coś nie nadpisało im kodu.
Edit 2: Nie zwróciłem uwagi że mówisz o procedurze init z Twojego kodu - tak można go pominąć i wszystko będzie jak należy :)
http://atariki.krap.pl/index.php/Progra ... y_na_RESET
Szczegółowo opisane są niuanse związane z BOOT-em.
Edit: Pokrótce:
1. bootblock+6 to kod inicjalizacji programu - tutaj inicjalizuje się pamięć, rozpakowuje kod, generalnie robi rzeczy przygotowawcze które powinny się wykonać tylko raz, a nie są potrzebne np po resecie.
2. bootblock+4 to adres pod którym rozpoczyna się program - tutaj OS skacze również po RESET bo tej wektor przepisywany jest do CASINI/DOSINI.
Zawyczaj gry używają właśnie tego wektora do wejścia w główny kod programu.
Właściwie to patrząc na mój poprzedni post sprzed 2 lat, to masz rację :) Nie ma tematu.
Lubię, lubie. Tak sobie zażartowałem, bo wydawało mi się że ten obrazek na ZX był kolorowy :) A tu się dowiedziałem różnych ciekawych rzeczy o ZX81. Cenkju!
Yerzu, a gdzie są atrybuty? :>
Znalezione posty [ 1,276 do 1,300 z 3,054 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.088 sekund, wykonano 16 zapytań