Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
Edytor MCM od TeBe/Madteam TeBe/Madteam prezentuje pierwszą wersję edytora map w trybie Multi Color Map na Atari.
Test7800 0.7.3 Nowa wersja emulatora Atari 7800 z obsługą kontrolerów Paddle, Trakball oraz poprawkami rdzenia CPU.
HDDRIVER 12.76 Nowa wersja sterownika HDDRIVER poprawia obsługę Fast-RAM i zapowiada przełomową współpracę z EmuTOS.
Fujisan 1.1.1 Nowa wersja emulatora Fujisan stawia na integrację z FujiNet-PC i porzuca wsparcie dla Windows.
Echa Last Party 2026 Relacja wideo i pliki ze zlotu w Licheniu Starym są już dostępne.
Opcje wyszukiwania (Strona 53 z 465)
Jeśli uznajesz że to jest główny lub jakikolwiek powód ekstremalnej płodności programistów na A8 w temacie gier to gratuluje, nie mam więcej pytań w tym temacie :)
Sikor napisał/a:Tyle, że obecnie na ten, jak to nazwałeś, "kalkulator powstaje więcej gier niż na ten Twój "komputer" 16-to bitowy...
No i co z tego? Czyli co, powstaje więcej gier przez to, że wszyscy mają 48 albo 128k ram? :)
W temacie wątku wysoki sądzie, nie widzę żadnego związku.
bo używając innych urządzeń SIO często muszę odłączać Fujinet.
Co do obsługi FS przez sprzęt a nie OS/DOS to całkowicie nie jestem zainteresowany takim rozwiązaniem i sprzętu oferującego tylko taką funkcjonalność z całą pewnością nie kupię z prostej przyczyny - jest dla mnie całkowicie bezużyteczny. Lubię Atari za to że jest dobrym komputerem a nie konsolą do gier.
xxl napisał/a:bo ZX Spectrum
Nie porównuj kalkulatora do komputera.
Przepraszam, nie mogłem się powstrzymać :)
Sikor napisał/a:Przecież pisałeś parę postów wcześniej, że zrobisz
Następny, który wtyka komuś do ust nieistniejące słowa. Napisałem, że pomyślę co oznacza, że się nad tym zastanowię ale - ponieważ mam nieco mniej czasu od Ciebie to chyba odpuszczę :D
No to użytkowo jak dla mnie to jest jeden problem taki, że w takiej konfiguracji, jeśli chcemy używać AVG jako "side" w trybie SDX (że tak to nazwę) to sterownik SIDE.SYS znacznie podnosi MemLo. Przy Side problem można ominąć łatając to PBI biosem z U1MB.
No nic, ciekawy projekt, ale poczekam aż się ustabilizuje kwestia oprogramowania. Dzięki za szczegółowe i konkretne info!
Sikor napisał/a:(pomijam tu gry, które rzeczywiście trzeba upchać w extend RAM, ale tu z dogrywaniem właściwie nigdy nie powinno się wyjść poza 128Kb RAM).
To idąc dalej tym tropem jak i opiniami wcześniej to całkowicie i bezsprzecznie nie widzicie niczego naprzeciw 128kB ram. Ok, w takim toku rozumowania to też obłuda lub niezrozumiała utopia gdyż jak domniemam maszyny 130XE ze 128kB ram stanowią nikły procent w porównaniu do stock 800XL/800XE/65XE/XEGS. Tak, czy nie? Jaki to procentowo udział jest? 5%, 10%? Sikor, masz temat pod następną ankietę :D
Potrzebuję takiego opisu, bo jeśli to działa tak jak potrzebuje to może sobie kupię, czyli:
Karta: mix fat16/apt - czy loader z avg czyta normalnie dane dla tych filmików z fat16
sdx: boot np. D2:-> czy tu jest wymagany dodatkowo w car: jakiś driver dla sdx?
sio i kabelek: podmontowany ATR na SIO jest R/W?
boli trochę brak zegarka.
lopez napisał/a:Zakładam, że skoro można go odpalić w trybie SIDE2, w dokumentacji ma "HDD emulation with U1MB
Ktoś to sprawdził, skonfigurował, zrobił format na APT, czy boot z czegoś innego niż D1: jest możliwy? RTC nie ma z czego widzę.
Stryjek to sprawdź, bo ja jak mam pakować paczkę to jestem ciężko chory..
Rom2car szukaj. Fjuczer do przeglądarki www.
Jak nikt się nie zgłosi do jutra, to sprawdzę to co tu mam. Nie wyrywam się zanadto, bo mi się paczki pakować nie chce ;)
bo menu w side ładniej wygląda :D
A tak z ciekawości; na AVG da się złożyć "konfig" w rodzaju sdx/hdd apt/rtclk i coś takiego zbootować z Dx:??
Tak. Każdy ma wybór, nawet ten co po 30 latach wyjmuje Atari z pawlacza przypominając sobie o jego istnieniu :)
Przypominam, że można poprzeczkę podnieść wyżej, 16k ram i nośnik 90kB w singlu, co ty na to? Czujesz te emocje? Może następną ankietę trzeba taką zrobić. Pomyślę :)
Nie wiem w jakim matrixie żyjesz. Czego? :)
.. i będziesz miał poszatkowane odczytami z dyskietki demo jak Arsantica.
@XXL - wyobraź sobie teraz takie dema jak: Reditus, Numen, Forsaken Love, Pit, czy cokolwiek takiego na 64k i z przerwami na ładowanie danych. Z pewnością miało by to zasadniczy wpływ na design tych produkcji i mam wątpliwości czy wyszło by to na dobre.
Zresztą pomyśl, jak by wyglądała Arsantica bez tych debilnych przerw na ładowanie danych xbjozem. 100% lepiej. Jeśli twierdzisz inaczej, to w tym miejscu kończy się zasadniczo nasza dyskusja :)
Mówisz wady. ok, np przez sioloader i animacje + muzykę w tym czasie ładowanie koszmarnie muli. Przykład z głowy - demo TotalDaze. Cho tam, to przynajmniej z greetzz partem rozwiązali chłopaki problem po mistrzowsku.
Jak mi się nawinie pod rękę S3 to sobie chętnie to zobaczę, ciekawe.
no ale moment, mówisz że S3 odczyta jakieś tam ATR'y bez pbibios/u1mb?
Nie tyle "w zasadzie" co zasadniczo i nie ma tu pojęcia "może". Dopiero po włączeniu PBI bios Side staje się nowym urządzeniem z którego można wykonać boot, np. pliku ATR.
Spora część plików ATR odpali, musisz sobie dobrze skonfigurować U1MB (PBI BIOS). Co do ROM/CAR to nie pomogę, bo nie mam SIDE3, mam od romów akurat Ultimate Cart'a.
UnDead napisał/a:A przecież, np. demko może się doczytywać, kolejne poziomy gry również... tak od zarania robią na C64 i żyją. Nie wiem ilu użytkowników C64 ma rozbudowany RAM powyżej 64K, ale są to zapewne jednostki.
Bo rozszerzenia ramu w przypadku Atari przyjęły się po części z tego powodu, że o ile na komodzie możesz sobie doczytywać dane a w "tle" leci sobie np. demo tak w przypadku Atari transmisja po SIO zajmuje nieco bardziej komputer i że tak powiem trudniej to "ukryć" a to zazwyczaj rozpiernicza design produkcji. Inaczej trochę jest z HDD, jednakże chcąc trafić do większej grupy odbiorców zwykle soft pisany jest tak że działa i z jednym i z drugim, więc łatwiej to wpakować w ram i nie przejmować się tym, że dane urządzenie I/O jest nieco bardziej toporne i trochę nas tu ogranicza.
Równie dobrze moglibyśmy postawić poprzeczkę wyżej i ograniczyć się do 48k i zwykłej stacji w singlu (90k), albo 16k ram i magnetofonu. W każdej z tych konfiguracji owszem, ktoś tam sens znajdzie bo czemu nie (taki folklor), ja wolę jednak coś bardziej "zjadliwego" że tak to określę :)
Neoplayer tylko dla formatu tmc. Megaplayer 2.0 dla tmc, mpt, cmc. Playery pod Spartę - dowolny format i dowolną ilość plików źródłowych, playlista w pliku *.bat
Znalezione posty [ 1,301 do 1,325 z 11,605 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.328 sekund, wykonano 11 zapytań