1,301

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Jeśli uznajesz że to jest główny lub jakikolwiek powód ekstremalnej płodności programistów na A8 w temacie gier to gratuluje, nie mam więcej pytań w tym temacie :)

1,302

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

Tyle, że obecnie na ten, jak to nazwałeś, "kalkulator powstaje więcej gier niż na ten Twój "komputer" 16-to bitowy...

No i co z tego? Czyli co, powstaje więcej gier przez to, że wszyscy mają 48 albo 128k ram? :)

W temacie wątku wysoki sądzie, nie widzę żadnego związku.

1,303

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

bo używając innych urządzeń SIO często muszę odłączać Fujinet.

Co do obsługi FS przez sprzęt a nie OS/DOS to całkowicie nie jestem zainteresowany takim rozwiązaniem i sprzętu oferującego tylko taką funkcjonalność z całą pewnością nie kupię z prostej przyczyny - jest dla mnie całkowicie bezużyteczny. Lubię Atari za to że jest dobrym komputerem a nie konsolą do gier.

1,304

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

xxl napisał/a:

bo ZX Spectrum

Nie porównuj kalkulatora do komputera.

Przepraszam, nie mogłem się powstrzymać :)

1,305

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

Przecież pisałeś parę postów wcześniej, że zrobisz


Następny, który wtyka komuś do ust nieistniejące słowa. Napisałem, że pomyślę co oznacza, że się nad tym zastanowię ale - ponieważ mam nieco mniej czasu od Ciebie to chyba odpuszczę :D

1,306

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

No to użytkowo jak dla mnie to jest jeden problem taki, że w takiej konfiguracji, jeśli chcemy używać AVG jako "side" w trybie SDX (że tak to nazwę) to sterownik SIDE.SYS znacznie podnosi MemLo. Przy Side problem można ominąć łatając to PBI biosem z U1MB.

No nic, ciekawy projekt, ale poczekam aż się ustabilizuje kwestia oprogramowania. Dzięki za szczegółowe i konkretne info!

1,307

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Sikor napisał/a:

(pomijam tu gry, które rzeczywiście trzeba upchać w extend RAM, ale tu z dogrywaniem właściwie nigdy nie powinno się wyjść poza 128Kb RAM).

To idąc dalej tym tropem jak i opiniami wcześniej to całkowicie i bezsprzecznie nie widzicie niczego naprzeciw 128kB ram. Ok, w takim toku rozumowania to też obłuda lub niezrozumiała utopia gdyż jak domniemam maszyny 130XE ze 128kB ram stanowią nikły procent w porównaniu do stock 800XL/800XE/65XE/XEGS. Tak, czy nie? Jaki to procentowo udział jest? 5%, 10%? Sikor, masz temat pod następną ankietę :D

1,308

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Potrzebuję takiego opisu, bo jeśli to działa tak jak potrzebuje to może sobie kupię, czyli:

Karta: mix fat16/apt - czy loader z avg czyta normalnie dane dla tych filmików z fat16
sdx: boot np. D2:-> czy tu jest wymagany dodatkowo w car: jakiś driver dla sdx?
sio i kabelek: podmontowany ATR na SIO jest R/W?

boli trochę brak zegarka.

1,309

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

lopez napisał/a:

Zakładam, że skoro można go odpalić w trybie SIDE2, w dokumentacji ma "HDD emulation with U1MB   

Ktoś to sprawdził, skonfigurował, zrobił format na APT, czy boot z czegoś innego niż D1: jest możliwy? RTC nie ma z czego widzę.

1,310

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Stryjek to sprawdź, bo ja jak mam pakować paczkę to jestem ciężko chory..

1,311

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Rom2car szukaj. Fjuczer do przeglądarki www.

1,312

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jak nikt się nie zgłosi do jutra, to sprawdzę to co tu mam. Nie wyrywam się zanadto, bo mi się paczki pakować nie chce ;)

1,313

(93 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

bo menu w side ładniej wygląda :D

A tak z ciekawości; na AVG da się złożyć "konfig" w rodzaju sdx/hdd apt/rtclk i coś takiego zbootować z Dx:??

1,314

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Tak. Każdy ma wybór, nawet ten co po 30 latach wyjmuje Atari z pawlacza przypominając sobie o jego istnieniu :)

Przypominam, że można poprzeczkę podnieść wyżej, 16k ram i nośnik 90kB w singlu, co ty na to? Czujesz te emocje? Może następną ankietę trzeba taką zrobić. Pomyślę :)

1,315

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Nie wiem w jakim matrixie żyjesz. Czego? :)

1,316

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

.. i będziesz miał poszatkowane odczytami z dyskietki demo jak Arsantica.

1,317

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

@XXL - wyobraź sobie teraz takie dema jak: Reditus, Numen, Forsaken Love, Pit, czy cokolwiek takiego na 64k i z przerwami na ładowanie danych. Z pewnością miało by to zasadniczy wpływ na design tych produkcji i mam wątpliwości czy wyszło by to na dobre.

Zresztą pomyśl, jak by wyglądała Arsantica bez tych debilnych przerw na ładowanie danych xbjozem. 100% lepiej. Jeśli twierdzisz inaczej, to w tym miejscu kończy się zasadniczo nasza dyskusja :)

1,318

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Mówisz wady. ok, np przez sioloader i animacje + muzykę w tym czasie ładowanie koszmarnie muli. Przykład z głowy - demo TotalDaze. Cho tam, to przynajmniej z greetzz partem rozwiązali chłopaki problem po mistrzowsku.

1,319

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jak mi się nawinie pod rękę S3 to sobie chętnie to zobaczę, ciekawe.

1,320

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Słowo klucz. "Jakoś".

1,321

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no ale moment, mówisz że S3 odczyta jakieś tam ATR'y bez pbibios/u1mb?

1,322

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Nie tyle "w zasadzie" co zasadniczo i nie ma tu pojęcia "może". Dopiero po włączeniu PBI bios Side staje się nowym urządzeniem z którego można wykonać boot, np. pliku ATR.

1,323

(80 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Spora część plików ATR odpali, musisz sobie dobrze skonfigurować U1MB (PBI BIOS). Co do ROM/CAR to nie pomogę, bo nie mam SIDE3, mam od romów akurat Ultimate Cart'a.

1,324

(599 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

UnDead napisał/a:

A przecież, np. demko może się doczytywać, kolejne poziomy gry również... tak od zarania robią na C64 i żyją. Nie wiem ilu użytkowników C64 ma rozbudowany RAM powyżej 64K, ale są to zapewne jednostki.

Bo rozszerzenia ramu w przypadku Atari przyjęły się po części z tego powodu, że o ile na komodzie możesz sobie doczytywać dane a w "tle" leci sobie np. demo tak w przypadku Atari transmisja po SIO zajmuje nieco bardziej komputer i że tak powiem trudniej to "ukryć" a to zazwyczaj rozpiernicza design produkcji. Inaczej trochę jest z HDD, jednakże chcąc trafić do większej grupy odbiorców zwykle soft pisany jest tak że działa i z jednym i z drugim, więc łatwiej to wpakować w ram i nie przejmować się tym, że dane urządzenie I/O jest nieco bardziej toporne i trochę nas tu ogranicza.

Równie dobrze moglibyśmy postawić poprzeczkę wyżej i ograniczyć się do 48k i zwykłej stacji w singlu (90k), albo 16k ram i magnetofonu. W każdej z tych konfiguracji owszem, ktoś tam sens znajdzie bo czemu nie (taki folklor), ja wolę jednak coś bardziej "zjadliwego" że tak to określę :)

1,325

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Neoplayer tylko dla formatu tmc. Megaplayer 2.0 dla tmc, mpt, cmc. Playery pod Spartę - dowolny format i dowolną ilość plików źródłowych, playlista w pliku *.bat