Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
20. odcinek kursu programowania u Larka Larek wraca z okrągłą, dwudziestą częścią swojego popularnego kursu pisania gier na Atari.
ELITE Atari 8-bit! Dostępne demo portu gry ELITE (wersja dyskowa z BBC Micro) na komputery Atari XL/XE.
BBC BASIC dla Atari XL/XE BBC BASIC w wersji 3.10 dostępny na Atari XL/XE! Port stworzył Ivo van Poorten.
Altirra 4.40-test23 Kolejna testowa wersja Altirry przynosi poprawki w emulacji VBXE i usprawnienia w zarządzaniu firmware.
X. Basque Tournament of Atari 2600 Euskal Retro Association podsumowuje 10. edycję Baskijskiego Turnieju Atari 2600.
Opcje wyszukiwania (Strona 53 z 129)
MWK - wez przestan zartowac. To malo zabawne jest, bo pachnie umyslnym oszustwem. Przeciez ktos o slabszym wzroku moze nie dostrzec ze to zabawka, nie zrozumiec zartu i mozesz miec potem powazne klopoty!
O dopisku malym drukiem na temat satysfakcjonujacej ceny juz nie wspomne, bo to pikus...
Jak to niedawno przeczytalem: "Bog wybacza, Allegro nigdy".
Nie zycze powodzenia w sprzedazy :P
@Piter - sprzedane. Szczegoly transakcji na priv.
@Adam - napisz na prv co chcesz i ile proponujesz. Dogadamy sie.
Wyprzedazy ciag dalszy.
Znow: prosze na priva o propozycje cenowe za konkretne tytuly do wtorku. Potem reszta leci na Allegro.
Instrukcje sa do gier:
- Chess
- Steel Talons
- Batman
- Football
- Qix
- Hydra
- Chip's Challenge
- California games
A do tych sa instrukcje, ale w kiepskim stanie (pogiete, naddarte, itp):
- Crystal Mines II
- Xybots
- Cyberball
- Excelent Adventure
- Golf



[OT]
Apple zmusza mnie przed wrzuceniem notatki na iPoda do konwertowania polskich znakow na format uzywany wylacznie na jabluszkach, oraz dodatkowo do dzielenia ebooka na kawalki po 4kB. Obsluguje kazdy format filmow pod warunkiem ze jest to format quicktime'a. Muzyki nie moge wrzucic po prostu kopiujac, ale musze uzywac jedynie slusznego programu i nie moge jej juz z iPoda legalnie wyciagnac.
A zeby KUPIC muzyke w ich sklepie trzeba bylo korzystac z posrednictwa zlodziei (ktorzy sprzedaja tzw iTunes gift card na allegro). Nie wiem czy jeszcze trzeba, pewnie tak, nie korzystam. Ale nie przeszkadza im to sprzedawac oficjalnie sprzet w Polsce i potepiac piratow.
A ta sama gra do iPoda (sciagana online!) rozni sie dwukrotnie cena zaleznie od tego czy do sklepu zaloguje sie Amerykanin czy Brytyjczyk. Polak sie wogole nie moze zalogowac, jak pisalem.
Chcialbym wgrac sobie alternatywny frimeware do iPoda ale nie moge bo dla mojego dobra zostal on przez Apple skutecznie zaszyfrowany.
Wniosek: sorry, ale ja bym palcem nie kiwnal zeby zrobic cokolwiek co przysluzy sie tej firmie w propagowaniu ich chorych standardow. Autor plugina zrobi co zechce.
PS. iPoda nie kupilem tylko dostalem.
[/OT]
Na chwile obecna zostaly sprzedane:
FOT.2
OZZY`S ORCHAED
ABRACADABRA
SLIME
ERNIE`S MAGIC SHAPES
CRIME BUSTER
K-RAZY KRITTERS
FOT. 3
DIG DUG
ATARI BASIC
DESERT FALCON
SUPER SKETCH
FOT.4
ASSEMBLER EDITOR
CHICKEN
JOUST
FOT.5
CAVERNS OF MARS
No tak wlasnie mysle :) widzialem takie na eBayu
Taki komputer byl, raz na Allegro w 2003:
http://forum.purepc.pl/lofiversion/inde … 23810.html
Pewnie wystawial ten sam wlasciciel ale wtedy nie osiagnal ceny min.
Jesli rzeczywiscie bylo ich tylko 50 egzemplarzy jak pisza niektorzy to jest wart 10tys.
Ciesze sie, ze trafi do Lodzi :D
Ale sprzet wypas!
* CPU 4510 3.45 MHz (kompatybilny z MOS 6502)
* 128 kB RAM rozszerzalne do 8 MB poprzez slot podobny do użytego w komputerze Amiga 500
* 128 kB ROM zawierający Commodore BASIC v10 (istnieje sześć wersji ROMu powstałych od stycznia do października 1991)
* GPU CSG4567 (VIC-III) umożliwiający wyświetlanie 256 z palety 4096 kolorów i oferujący tryby graficzne 320×200×256 kolorów, 640×200×256 kolorów, 640×400×16 kolorów z przeplotem, 1280×200×16 kolorów z przeplotem i 1280×400×4 kolory z przeplotem
* dwa chipy SID (razem 6 kanałów dźwięku stereofonicznego)
I jeszcze ciekawostka: ten sam lodzki kolekcjoner, ktory licytuje C65 ma w swojej kolekcji inny ultrarzadki model C64 Gold:
http://homecomputer.pl/tommark/sprzet/243
a w Polsce jest jeszcze co najmniej jeden taki!
http://www.starekompy.pl/c64gold.html
Niesamowite, co? Jest nas, kolekcjonerow coraz wiecej! Jeszcze troche i bedziemy mogli sie stowarzyszyc, zazdac doplat z UE i wczesniejszych emerytur albo powybijamy premierowi szyby cartridgami! ;)
Zagadka: jakiej wielkosci jest ten automat arcade? :)
Trzeba ogladac szybko bo cwaniaczek zostanie niedlugo usuniety za nieznajomosc opcji "cena minimalna".
http://www.allegro.pl/item489608760_aut … akout.html
hororus - odpusc sobie w takim razie. To nie jest okazyjna sprzedaz, tylko wyglada na to ze gosc szuka jelenia, bo przypomnial mu sie handel w czasach kolonialnych za swiecidelka, a Polske traktuje jak zarzad eBay: kraj gdzies na koncu swiata gdzie ludzie komunikuja sie tam-tamami.
Niech sprobuje sprzedac na eBayu, wtedy go dopadniesz :)
Dwie nastepne kopie Hobgoblina trafily na aukcje:
Allegro: http://tiny.pl/6h5f
eBay: http://tiny.pl/6h55
zapraszam
A skad wiesz ze byl rozbierany??? Nie mam pojecia. Nie ruszalem go.
No uzbieralo mi sie tego troche, bo nie mialem czasu bawic sie w aukcje.
Mam na sprzedaz wszystko co widac nizej. Oczywiscie na sztuki.
Prosze o zamowienia na priva, koniecznie z propozycja ceny. Sam nie chce narzucac cen. Tak duzo sie ostatnio zmienia, ze chce przy okazji dowiedziec sie jak wyceniane sa w tej chwili gry w Polsce.
Jesli uznam, ze bede stratny, to najwyzej zakopę je na nastepne 5 lat. Albo sprobuje na Allegro





Nie wiem co to /r/n ale konwersja musi byc do formatu windowsowego CR LF ($0D 0A) lub unixowego - LF. Kazdy porzadny edytor obsluguje oba standardy.
Wazne, zeby mozna bylo w opcjach wybrac dla jakich plikow (z jakim rozszerzeniem) ma byc wykonywana ta konwersja.
Ale co za roznica PHP, Perl, czy HEX Editor (ktorego teraz uzywam)? Chodzi wlasnie o to zeby wyeliminowac ten krok wogole. I zmiana pajero w pluginie to zalatwi. I bedzie good :)
No ja BARDZO prosze jesli to nie jest duzy problem.
Pewnie do przerzucania programu w roznych basicach tez by sie przydalo...
StrC konwertuje liczbe dwubajtowa na ciag tekstowy (czyli z 1 robi sie tekst "1" o dlugosci 1 znaku, a z 60000 robi sie teskt "60000" o dlugosci 5 znakow).
PrintE po prostu drukuje na ekranie ciag tekstowy.
A ma nie dzialac dlatego, ze w petli przypisujemy DYNAMICZNIE do pozycji 0 tabeli generowane w locie ciagi tekstowe o roznej dlugosci (od 1 do 5 znakow). Nie moze to dzialac tak, ze do tabeli wpisywane sa ich adresy przy kompilacji, bo w momencie kompilacji nie istnieja.
To moze dzialac tylko w jeden sposob: w momencie przypisania nowej wartosci tekstowej do TABELA(0), wartosc ta jest umieszczana gdzies w wolnej pamieci i jej adres (dwa bajty) jest wpisywany do tabeli, a pamiec zajeta przez poprzednia wartosc jest zwalniana.
Ale po 60000 takich operacji pamiec Atari bylaby totalnie poszatkowana.
Zreszta to jest sprzeczne z sama idea poczatkowego deklarowania zmiennych i kompilacji i byloby strasznie niewydajne.
@XXL, @Bober - dalej wyglada to dla mnie dziwnie i nielogicznie.
Jesli w kodzie przypisuje "JEDEN" a potem "JEEEEDEN" to oba ciagi istnieja jawnie w momencie kompilacji (maja adresy fizyczne) i rzeczywiscie mozna przypisac ich adresy w do TABELA(0).
Ale kod nizej nie powinien dzialac. A dziala (sprawdzilem).
Zauwazcie do do TABELA(0) w petli nie przypisujemy liczby tylko jej konwersje do ciagu znakow!
PROC MAIN()
CARD ARRAY TABELA(1)
CARD J
TABELA(0) = "A"
TABELA(1) = "B"
FOR J=1 to 60000
DO
StrC(J,TABELA(0))
PrintE(TABELA(0))
OD
RETURN
Cosi, dzieki, ale Perl by jeszcze bardziej skomplikowal sprawe :) (Zreszta nienawidze dranstwa, a niestety w pracy czasami musze cos poprawiac w tym jezyku pod unixem).
Wiecie co byloby najlepsze? Zmiana w pluginie do Total Commandera (bo tego uzywam), zeby sie dalo ustawic, ze jesli kopiuje do/z ATR'a plik o konkretnym rozszerzeniu (*.txt, *.act) to w locie nastepuje konwersja znakow konca linii.
Albo edytor dla programisty, gdzie znak konca linii bylby definiowalny w opcjach! Ja takiego nie znalazlem i stad ten watek.
No jeszcze lepszy bylby kompilator Action! pod winde, ale to juz przesada ;)
Gratuluje rozeznania Harry! Zgadzam sie jesli chodzi o Goonies, Boulder Dash (choc nie wiedzialem ze wersja dyskietkowa potrafi kosztowac wiecej niz cartridge O_o ). Tylko upewnij sie (najlepiej zdjeciami) o ktora wersje chodzi. Goonisow w biedniejszym wydaniu UK kupilem tanio.
Za Tappera na dysku dalbym moze troche wiecej. A gdybys mial na cartridgu to duuuzo wiecej ;)
A za Ballblazera mniej - $10.
Ultima1 i 2 to juz teraz >$150 niestety. Trojka jest tansza ($50 - $70).
Czyli to sa raczej stale a nie zmienne?
Bo co jesli w przykladzie powyzej bede chcial dalej w kodzie zmienic wartosc pozycji 0 na taką: TABELA(0) = "JEDEEEEEEEEEEEEEEEEEEN" ?
Przeciez pamiec sie nie rozciagnie zeby zmiescic dodane znaki?
Niestety Memo Pad nie ma edytora! A konwerter to ja mam, tylko jak pisalem nie jest to wygodne: edytowac w jedym, konwertowac w drugim i jeszcze wrzucac do ATR'a.
A przy okazji:
jakim cudem takie cos dziala w Action??
CARD ARRAY TABELA(1)
TABELA(0) = "JEDEN"
TABELA(1) = "DWA"
W ksiazce "Jezyki Atari XL/XE cz.2" czytam, ze definicja ARRAY moze zawierac tylko typy proste, a CARD to liczba 2 bajtowa, z zakresu 0 - 65535. Czyli definiujac "CARD ARRAY TABELA(1)" powinnismy rezerwowac jedynie 4 bajty (po 1 liczbie dwubajtowej w kazdej komorce tabeli).
Jak wiec mozna do poszczegolnych pozycji tej tablicy wstawiac ciagi tekstow?
Sciagnalem sobie przykladowe kody zrodlowe w Action! (*.ACT) i zaczalem wlasne proby. Rzecz w tym, ze wolalbym kodowac pod windą w notatniku czy innym edytorze a nie w edytorze Action! na Atari (darujcie sobie zlosliwosci - odwyklem).
Tyle, ze znaki konca linii w standardzie Atari to $9B a zaden edytor jaki znam pod windę tak ich nie interpretuje.
W tej chwili radze sobie tak, ze zmieniam w edytorze HEX pod windą $9B na windowsowy koniec linii ($0D 0A), pisze kod, a nastepnie zamieniam $0D 0A na $9B wrzucam w ATR'a i wgrywam pod Action! na emulcu.
Ale to bardzo uciazliwe.
Czy ktos zna edytor freeware pod windę, gdzie mozna zdefiniowac znak konca linii?
Albo jakis sposob na zautomatywoanie/ uproszczenie tej konwersji.
Dzieki.
@zaxon - nie zapomnialem.
Natomiast plynow niestety nie dolaczylem gdyz nie mam banderolki ;)
Ano, i calkiem zaawansowana wersja One Moon and Two Suns...
cart jest w porzo glownie dlatego ze jest unikalny bo przelotowy. Nie tyle narzekam, co czuje pewien czysto wizualny niedostyt jako kolekcjoner. Wiesz, trudno to wytlumaczyc praktykowi i przyznaje ze jest to kolekcjonerskie zboczenie ;) Po prostu, kiedy dlugo szukasz jakiejs rzadkiej pozycji to kiedy po zdobyciu okazuje sie ona skromnie, a wrecz ascetycznie wydana pojawia sie pewne rozczarowanie... Mial byc zloty puchar z klejnotami a graal okazal sie drewnianym kielichem ciesli.
Choc oczywiscie jednoczesnie zdaje sobie sprawe, ze taka prostote kazdy programista i praktyk moze uznac za piekna. Cart jest uzytkowy, ma podrecznik, nic wiecej potrzebne do szczescia nie jest. Komplet.
Znalezione posty [ 1,301 do 1,325 z 3,210 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.108 sekund, wykonano 20 zapytań