1,301

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zenon/Dial napisał/a:

Właśnie próbuję czegoś się nauczyć, mam książkę Macromedia Flash MX2004

no to Zenon, ściągaj MX2K4 (o ile już nie masz), ten też mam licencyjny...

1,302

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

dlatego też polecam flasha - siatka jest, dowolny obrót, skala - elementy biblioteczne: czy to statyczne, czy animowane - prostota w ich robieniu, edycji, łączeniu, eksport do multum formatów czy to bitmapowych, czy wektorowych, nie mówiąc o tym, że zapisać możesz też animację, a nie tylko jako swf...

1,303

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

sam miałem programy, które ruszały tylko z blizzardowym KOSem, takie który ruszały z tzw. "turbo loader v. 7" no i to, z blizzardem wersji 4.0 - na kartridżu XXLa

1,304

(67 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

@rafal.dlugosz: rozmowy z gg to może nie, ale jako dowód pomocniczy mogą służyć maile - zawierają "pod skórą" wystarczającą ilość danych, by zweryfikować oryginalność

1,305

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zenon: http://download.macromedia.com/pub/flas ... -trial.exe lub alternatywnie: http://www.brothersoft.com/d.php?soft_i ... FLASH5.EXE (nie sprawdzałem lokalizacji,  czy plikisą identyczne)

jak Ci się spodoba, zgłoś się do mnie do 30 dni od instalacji ;-)

1,306

(26 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Zenon, jeśli Cię to interesuje, mogę użyczyć Ci flasha5ki - nie musisz crackować, mam licencyjnego, a już nie używam.

Do takiego rysowania jak Ty potrzebujesz powinien być idealny - no może na początku kłopot, ponieważ trzeba by bibliotekę elementów stworzyć samemu -a poza tym: dowolne shape'y, rysowanie z siatką, wektorówka, wydruk na A4...

A jabyś potrzebował podstawowe elementy, to mogę porysować. No i zdzwonimy się kiedyś na Skypie, to zrobię Ci przeszkolenie.

//EDIT: tu masz przykłady:
http://www.flashfactory.ovh.org/show/maw/z1.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/maw/z2.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/maw/z3.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/maw/z4.jpg
http://www.flashfactory.ovh.org/show/maw/z5.jpg

//EDIT2: nawet te linie/odcinki, które wydają się "ręczne" to wartości "zakrętasów i przerw" dla danej długiej linii, nie mówiąc już o powielaniu dowolnie elementów z przerzutem/skalą/obrotem i działające magiczne CTRL+SHIFT+kółko (szybkie powiększenie)

1,307

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

sam jestem w szoku, że blizzarda były conajmniej trzy wersje - ale to by tłumaczyło kłopoty z odczytywaniem pożyczonych od znajomych kaset - czy wszystkie blizzardy były "zgodne w dół" ?

1,308

(24 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

Piguła, a jak to jest z tymi atr-ami dowolnej długości, które szło tworzyć przez jakiś tam program na pececie ? Pójdą ze SIO2SD, czy standardowe ograniczenia takie jak w 1050 mają ?

//EDIT Ops, sorki - dopiero po momencie zauważyłem, że sprawa dotyczy SIO2IDE.

1,309

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

dlatego napisałem:"quasi-montezumę" - dla mnie kalaniem klasyka było ukazanie się Ricka Dangerousa, a raczej pisanie w którymś to pochwalnym artykule o nim jak to on dobrze nawiązuje do Montezumy...

1,310

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

cedyn napisał/a:

dokladnie ... takiego carta sam mialem z dwoma systemami: T2000 i blizzard.

o, o, o!!! To chyba takiego carta widziałem wtedy na giełdzie!

maw napisał/a:

Pamiętam, że na giełdzie katowickiej w "Związkach Zawodowych" był facet, który przegrywał blizzarda i t2000 bez wyłączania maszynki. Tzn. sięgał do przełącznika na karcie, naciskał reset, a nie "wędkował" do wyłącznika kompa. Zapamiętałem, bo też miał osiemsetę :D

Cedyn, nie znajdzie się u Ciebie jeszcze ? byś przynajmniej obfotografował/zeskanował a może i otwarł, albo pożyczył Sebanowi do skopiowania...

1,311

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

mapa ta (i opis) później/wcześniej (nie jestem w stanie teraz tego stwierdzić) pojawiła się w Bajtku, prawdopodobnie Tylko o Atari lub w Moje Atari... moim marzeniem jest stworzyć flashową quasi-montezumę, która by swoją miodnością była w stanie dorównać pierwszej...

1,312

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Podłączyłem w międzyczasie sygnał s-Video z karty graficznej - niebieski, negatywowy emboss. Podłączony przez modulator antenowy obraz jest wyświetlany prawidłowo.

1,313

(38 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

No Seban jeszcze też nie ma... już rozumiem, czemu się Pani w okienku pytała, czy priorytet, czy ekonomiczna... nie lubię polskiej poczty :[

Hehe... te ukośnie linie to nie ja... tak to jest jak się pożycza "nie-kolekcjonerom" :P no w każdym razie są (cierpiałem chyba bardziej niż Scalak jak je ujrzałem... no ale co ? zabić za głupie linie ? mówi się trudno...)

/ciach/

No i teraz wyszło, jaki byłem aktywny bajtkowicz :)

1,315

(38 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Koledzy i koleżanki, już powinny do Was zacząć dochodzić przesyłki, proszę dajcie znać.

//EDIT: przesyłka do Delego i Voya wyszła 24go, więc zapewne dojdzie jutro (o ile listonosz chodzi) albo w poniedziałek.

swego czasu odwzorowywałem krzyżaki na starych płytkach montażowych - zdaje się posklejane 3 razem klejem epoksydowym trzymały dość trochę

1,317

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

co do zarzutów remake'a, to był to projekt robiony na uczelnię, jako zaliczenie z C++

[...]
MaW (8-01-2006 1:31)
czy dekodowałeś oryginalną Monti ?
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:31)
nie
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:31)
od zera napisalem
MaW (8-01-2006 1:31)
8o
MaW (8-01-2006 1:32)
no to chylę czoła
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:32)
no w cholere roboty
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:32)
bo nigdy nie robilem zadnej gry
MaW (8-01-2006 1:32)
widziałem te rozwiązanie z "blokadami" dla obcych
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:32)
i kiepsko kapowalem c++
MaW (8-01-2006 1:32)
a teraz programujesz ?
MaW (8-01-2006 1:33)
jak widziałem - Holandia ?
MaW (8-01-2006 1:33)
:)
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:33)
no teraz mam tez duzo roboty
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:33)
musze napsiac menadzer pl;ikow w asemblerze
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:33)
i cmsa skonczyc
prog2k(monti guru) (8-01-2006 1:33)
a z holandi wrocilem dzis
MaW (8-01-2006 1:34)
:)
[...]

więc ani nie przez zawodowego programistę (wtedy jeszcze), ani nie przez fascynata-specjalistę 8bitów jak na przykład XXL.
Co do kreatora - wersja Bartosza ma taki, choć IMHO jest bardzo prymitywny. A o Preliminary i M.Revenge możesz poczytać np. na Atariki.

Jak dla mnie wszystko wyjaśnione i EOT.

1,318

(709 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

electron napisał/a:

Tego 6s bootowania nie da się przyspieszyć (musiałby być szybszy kontroler PIC na VBXE).

ale da się w prosty (elektronicznie) sposób przesunąć odpałkę systemu - no ale wiadomo, sposób "odczekaj 6 sekund i naciśnij reset" tańszy i mniej inwazyjny... :)

1,319

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Monsoft napisał/a:

Bylo kompatybilne z Czeskim Turbo 3000. Wiem bo czesto uzywalo sie kopierow ktore laczyly loader w Normalu z transmisja w Turbo.
Bylo to dobre zabezpieczenie przed kopiowaniem.

@Seban: na jednej z tych kaset, które do Ciebie poszły, jest tak "zabezpieczony" program do sterowania Blizzardem.

1,320

(16 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 8bit)

wersja Bartosza Dużego ? jest z tradycyjną grafiką.

#
#Katowice,Poland 2004   
#
#                  Montezuma's Revenge remake
#
#Author: Bartek Duzy (prog2k[/at/]poczta.onet.pl)   
#Language: C++
#Library: Allegro 
#Compiler: Mingw & Dev-C++ IDE
#              
#Original published by: Parker Bros(1984)                                    
#Original version (Atari 800) : Robert Jaeger(Programming, music and graphics)
#                                                           
#

#
#Here you can choose speed of the game
#

GameSpeed 50

#
#Here you can choose color depth
#Valid depths are 8, 15, 16, 24, and 32 bits. 

ColorDepth 16

#
#Choose display mode
#0 - for windowed 640x480 mode
#1 - for fullscreen 640x480 mode

DisplayMode 1

#
#Path to directory with images & sounds datatafile
#
# orginal graphics 1984
MainObPath data/old.dat

#MainObPath data/new.dat


#
#Path to directory with board files
#

BoardsPath boards/

old.dat to "stara" grafa, a zahaszowane new.dat to aktualna przy ściągnięciu pliku

1,321

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

4 - 1 (video) <- to bym musiał sprawdzić, ale dopiero jak znajdę czas na wykonanie przejściówki, dzięki za podpowiedzi

1,322

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Jaki woltaż jest/powinien być/ na wyjściu niskiej częstotliwości małego atari ?

Łącząc to, co jest w Atariki, z tym, co podał(eś) Voy i z tym, co jest na stronie Unitry - sygnały idą 1:1, biorąc pod uwagę, że jest "embossowo czarny" obraz zakładam, że jest zbyt niski woltaż na wyjściu atarynki... tc506 potrzebuje 5V... czy czasem standardem (i w atarynce) nie jest 3,3V ?

1,323

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

no to czyli jednak standardowy kabel powinieni dać radę... szlag, wygląda na to, że wyjście niskiej częstotliwości w mojej atarce padło ;(

//EDIT: a co do googlania, to wcześniej byłem tu: http://unitra.eu.org/node/309 tylko, że nic mi te dane nie mówią :/

1,324

(89 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

Pamiętam, że na giełdzie katowickiej w "Związkach Zawodowych" był facet, który przegrywał blizzarda i t2000 bez wyłączania maszynki. Tzn. sięgał do przełącznika na karcie, naciskał reset, a nie "wędkował" do wyłącznika kompa. Zapamiętałem, bo też miał osiemsetę :D

1,325

(8 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 8bit)

^Produkcji Unitra WZT. Przekątna 56 cm. No więc przydarzyło się tak, że mam coś takiego w domu. Posiada toto gniazdo 5DIN opisane szumnie RGB. Więc jak tylko przydarzyła się okazja (znaczy: żony w domu nie było), spróbowałem swój stary sprzęcik podłączyć przez to złącze oryginalnym kabelkiem 5DIN z osiemsetki. No niestety, lepiej toto odbiera przez gniazdo antenowe (to jest monitor z głowicą TV). Na "RGB" dźwięku brak, obraz czarny, ale widać zarysy (szare) jakby ktoś potrakotwał go filtrem EMBOSS.

Czy ktoś zna może rozkład sygnałów tego gniazda ?