jeszcze takie pytanie. w srodkowej czesci powyzszego skrina jest tak, ze co druga linia skaningowa ma pixele wielkosci pol cyklu koloru z zabarwieniem z lini wyzej (i co druga) ma pixel 2 cykle koloru - czy cos takiego bedzie wyswietlane na atari (chodzi o to zabarwienie) i co najwazniejsze - bo teoretycznie daloby to 16 kolorow w 2 odcieniach bez migania, ale czy nie zachodzi jakas relacja podobna do watku, ktory juz przytaczalem i w obrebie jednego znaku mozna uzyskac tylko 3 kolory (w 2 jasnosciach) ?
Ponieważ wciąż nie znam kodu, to muszę się domyślać. Domyślam się, że co druga linia jest cała w hiresie. W pozostałych liniach włączasz tryb 11. Jeśli tak, to linie trybu 11 "zabarwiają" następne linie, co jest w pewnym stopniu emulowane. Zazwyczaj stosuje się tę technikę do uzyskania 256 kolorów, ale oczywiście możesz uzyskać 16 kolorów w 2 odcieniach bez migotania (tyle że z ciemnymi paskami co drugą linię). Nawet myślę, że ktoś już coś takiego robił. Wyjaśnienie "zabarwiania" znalazłem niedawno tutaj: http://en.wikipedia.org/wiki/PAL
most receivers use a delay line which stores the received colour information on each line of display; an average of the colour information of the current line and that of the previous line is then used to drive the picture tube.