1,326

(18 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Zachciało mi się 4MB RAM-u w moim 260ST, więc spróbowałem według poniższego opisu:
http://www.logicsays.com/atari/

-Wywaliłem wszystkie 16 kostek pamięci jakie były na płycie
- polutowałem zgodnie z instrukcją (tak mi się przynajmniej wydaje)
- sygnały CAS0H i CAS0L są na płycie przy rezystorach 68 omów
- sygnał RAS0 szedł na pamięci bez rezystora więc wziąłem go z 4 nogi po kościach RAM
- sygnały CAS1H, CAS1L i RAS1 są na płycie, wstawiłem tylko rezystory 68 bo ich brakowało
http://artur.ataritt030.info/pliki/ram1.JPG
http://artur.ataritt030.info/pliki/ram2.JPG
- sygnał A9 bezpośrednio z MMU
Odpalam kompa i pokazuje śmieci na ekranie i oczywiście kiszka.

Z tych 16 kości pamięci co były na płycie w 260ST, osiem dostawało sygnał CAS z CAS0H, a osiem z CAS0L, może powinienem zacząć je podłączać do SIM-a od drugiej strony ?
Bawił się może ktoś tym ?

1,327

(8 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Może by zrobić jakieś archiwum z CD, sam bym wrzucił kilka.

1,328

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Nie widzę nic o tym symbolu. Na razie odkładam temat, gdyż jedyne co uzyskałem to fakt, iż przestało mi działać rozszerzenie pamięci w 260ST :( Wyciągnąłem je, aby poszukać pod płytką i oderwały się kabelki od MMU, no i kiszka. Więc chwilowo bilans ujemny :)

Może ktoś wie gdzie należałoby je podłączyć.
3 przewody, na foto widać gdzie były mniej więcej podłączone gdy wszystko działało:
http://artur.ataritt030.info/pliki/ram.jpg
z lewej strony MMU, a więc piny od 10 do 26.
sądziłem, że 18,21,22 MMU czyli Bank 1:
18           RAS1-
21           CAS1L-       Output   Ramselekt Bank1 Low
22           CAS1H-       Output   Ramselekt Bank1 High

niestety nie bangla :(

1,329

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Właśnie chodzi mi o Composite Sync do overscana.

1,330

(5 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Czy na pinie drugim wtyczki ST jest właśnie wspomniany sygnał ? Z tego co można odszukać w necie, inaczej jest w wersji STM/STFM, a inaczej w tych bez modulatora. Ktoś może wie coś więcej?
"At the 520 STM (the STs with RF-modulators) there the internal Composite Sync Signal is missing."
Czy w Atari 260ST (bez M) jest taki sygnał, czy nima ?

Druga sprawa, gdzie są jego źródła, jeśli jest ? Ja ze schematu nic nie wyczytam :) Choć próbuję dalej.

"Make sure to use the Composite Sync Signal directly from the Emitter of the driver (buffer) transistor.
Take a look into Your circuit diagram of Your ST!"

Kaj jest ten emiter ?

To je chyba to:
http://artur.ataritt030.info/pliki/cs.jpg

1,331

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

fragment przetłumaczonej instrukcji instalacji PAK-a:
"Jeżeli istnieje Blitter, powinien on zostać najlepiej od razu wymontowany, przynajmniej
dezaktywowany, ponieważ zakłóca on działanie PAK. A dokładniej mówiąc przy PAK nie
macie Państwo żadnego pożytku z Blittera, ponieważ PAK wyprzedza Blitter przynajmniej
od 32MHz."

1,332

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

http://artur.ataritt030.info/pliki/blitter.JPG

1,333

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Ma ktoś może MegaST bez blittera (oczywiście działające) ? Jeżeli ktoś takowe posiada, to czy mógłby zrobić zdjęcie tej części gdzie jest gniazdo blittera i okolicy w promieniu ok.5cm, chciałbym potwierdzić swoje przypuszczenia.
Będę bardzo wdzięczny, to pomoże przy ciekawych zmianach w TOSie :)


Znalazłem potwierdzenie (może komuś ta informacja się przyda) przypadkiem na dokumencie dotyczącym instalacji TOS-u 1.04 :)
http://www.myatari.com/ebay/tos14p1j.jpg
Widać tam u góry "blitter jumpers" czyli po wyjęciu blittera, przywróceniu przerwanej ścieżki trzeba jeszcze połączyć dwa punkty lutownicze właśnie koło gniazda blittera.

Koniec tematu :) (chyba)

1,334

(2 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Raczej mało prawdopodobne, aby ktoś do Mega 4 wkładał rozszerzenie 4MB, aby w sumie mieć 4MB :)

Tu najlepiej widać ile kości pamięci jest w jakim modelu:
http://www.atari-computermuseum.de/megast.htm

1,335

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

MegaST (nie STE) TOS 1.04

ilr napisał/a:

Po wydłubaniu blittera z podstawki wszystko pracowało OK.

1,336

(24 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Odświeżę nieco temat.
Usunąłem z MegaST wspomnianego wyżej "blitter patch-a". Wyczytałem, że należy wówczas przywrócić połączenie na spodniej części płyty (była przerwana ścieżka), co zrobiłem. Jak blitter jest w podstawce komputer startuje, jak wyciągnę blitter wywala bombki. Co jeszcze trzeba zrobić po usunięciu blittera, aby komp działał bez niego ?
http://www.maedicke.de/atari/hardware/p … ga_st5.jpg
Może trzeba zagospodarować ten przewód co odchodzi od patcha ?

1,337

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

glowas11 napisał/a:

Oki jak coś to daj znać .

Udało mi się kupić rozwiązanie bardziej kompleksowe:
http://www.ebay.de/itm/ws/eBayISAPI.dll … SA:DE:1123

Dzięki za oferowaną pomoc.

1,338

(60 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

stryker napisał/a:

... czy TOS 1.04 ruszy na STE ? Czy tylko na ST(FM) ?

Podesłałem Ci plik IMG z loaderem. Sprawdź czy zadziała z STE, na zwykłym ST działa.

1,339

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

glowas11 napisał/a:

Artic mam całe 520 ST uwalone jak cię interesuje daj znać.

Jestem wstępnie zainteresowany, ale poczekam do końca tygodnia, bo może się okazać że będę miał prostsze rozwiązanie problemu.

1,340

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

To ten wątek:
http://www.atari-forum.com/viewtopic.ph … phics+card

1,341

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Candle napisał/a:

...
st(e) jest hm, martwe

A 8-bit to niby nie ? :) Chyba, że jeszcze gdzieś produkują. Różnica jest, co najwyżej, w ilości skurczów pośmiertnych występujących u denata, na 8-bit jest ich zdecydowanie więcej :)

Najprościej rzecz ujmując przydałaby się ogólnodostępna karta graficzna dla ST.
Na atari-forum ktoś męczył temat takiej karty podłączanej do portu kartridża, ale temat chyba umarł śmiercią naturalną (tradycyjnie ?).

P.S. Coś za dużo o śmierci wyszło, sorki.

1,342

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Jak niczego nie namierzę, to poczekam, nie pali się.

1,343

(6 odpowiedzi, napisanych Kupię / Sprzedam / Zamienię Atari)

Może ktoś ma jakąś spaloną/połamaną płytę i mógłby wylutować/odciąć gniazdo kartridża.
Brakuje mi miejsca na wsadzenie Netusbee w obudowie i muszę zrobić wersję pionową złącza.

1,344

(0 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Może ktoś się już zetknął z podobną sytuacją.
Na SC1224 jest OK, natomiast na LCD w trybie HI przenosi część obrazu z końca na przód ekranu.
Coś w ten deseń:
http://artur.ataritt030.info/pliki/error.gif
Wcześniej było na tym samym sprzęcie bez problemów.

Natrafiłem jedynie na taką informację (tłumaczenie z google):
SM124, taśmy powrót na monitorze
     Przyczyna: Zwykle R727 rezystora wysokiej impedancji
     Rozwiązanie: Wymień R727 przed opór 560k
     Małe zmiany w podstawowych VR702 potencjometr jasności (Sub-Bright)

Ale to dotyczy SM124, a ja używam LCD.

1,345

(0 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Może już była o tym mowa (choć nie znalazłem) czy Ghostlink działa pod Linuksem.

Odpowiedź brzmi: działa !
Sprawdziłem osobiście :)

Działa pod emulatorem DOSEMU, należy tylko w pliku konfiguracyjnym:
/etc/dosemu/dosemu.conf
w sekcji "Serial port settings" wpisać:
$_com1 = "/dev/ttyS0 irq 4"

Piszę, bo taka informacja może się komuś przydać.

1,346

(28 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Co do dysku twardego w MegaSTE, to nie każdy SCSI pójdzie, ten kontroler jest bardzo prosty.
Polecam małą przeróbkę:
http://atari.nvg.org/parity/parity_gen.html

1,347

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Może coś innego się gryzie z Deskpic. Ja miałem tapetę pod TOS+NVDI.

Pamiętaj, że ta karta ma 1MB pamięci, więc w większej liczbie kolorów uruchomisz chyba tylko do rozdzielczości 640x400.

Trochę teorii :)
Pojemność pamięci karty graficznej można w przybliżeniu obliczyć w łatwy sposób - wystarczy liczbę wyświetlanych na ekranie pikseli pomnożyć przez liczbę bajtów, za pomocą których opisany jest kolor piksela, a otrzymamy wymaganą minimalną pojemność.

Pojemność = (Xmax) x (Ymax) x (l. Bajtów)

1,348

(27 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

Jeśli dobrze pamiętam to używałem właśnie tegoż Deskpic z Matrixem i graficzka była przy wyższej rozdzielczości (832x620 czy cuś, jakoś tak niestandardowo)

1,349

(37 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

http://atariki.krap.pl/index.php/Aladin
http://atariki.krap.pl/index.php/Spectre_GCR

Spectre działa na TT (wiem, bo miałem), ale nie widzi SCSI, więc można używać jedynie ACSI.
Z tego co kiedyś czytałem wykorzystuje możliwości TT.

Mając na Atari system z MAC-a można używać portu LocalTalk do łączenia się z innymi jabłkami.

http://www.atariage.com/forums/index.ph … _id=134898

1,350

(120 odpowiedzi, napisanych Software, Gry - 16/32bit)

YERZMYEY/HOOY-PROGRAM napisał/a:

W końcu się zebrałem i w parę godzin udało mi się to na szybko przetestować -
http://yerzmyey.i-demo.pl/Yerzmyey-Noise_Reduction.mp3
a to tylko parę zestawionych tracków z ACE'a, trudno to nawet nazwać utworem.

Początek utworu przypomniał mi pewien hit minionej epoki :)
http://xtrmntr.wrzuta.pl/audio/8BgaZmdq … matplanety