1,401

(24 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie jesteś w temacie... :)

A poza tym co ma wyświechtany slogan o "wolnym kraju" wspólnego z forum, na którym powinny obowiązywać pewne zasady, a dla utrzymania porządku moderator musi być czasem dyktatorem? ;)

1,402

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Jakim ja tam łaskawcą, tylko przyniosłem dobrą(choć kosztowną) nowinę :D A teraz sam muszę grzebać w portfelu...

1,403

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

mazi napisał/a:
ZbyniuR napisał/a:

Bo Jastrząb miał nowszy i trochę szybszy procek

Sokół, Panie kolego, Sokół.

Hehe, podobnie pomyliła się ś.p. Pani Kaczyńska (choć pewnie tylko wykonała o co ją prosili), nadając naszym F-16 (Fighting Falcon)  imię "Jastrząb" ;)

@YERZ
Cena ACA-500 ma wynosić około 300 zł w podstawowej konfiguracji pamięci (+2 MB).

1,404

(141 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ATARI ma w sobie więcej z zaawansowanego komputera, C64 więcej z konsoli ;)

Super, w takim razie chętnie odkupię je od Ciebie, jutro(dziś ;) ) na privie domówimy szczegóły.

Hmmm... Googlam po symbolach kostek i nie mam pewności... Jeden taki SIMM ma 4 MB pojemności? Jeśli tak, to właśnie takiego kompletu szukam :)

1,407

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

A... To faktycznie lipa technologiczna jak dopiero 1989, choć dla nas w PL to i tak żadna różnica nie była, bo kto by przed 1989 myślał o HDD w domowym 16-bitowcu.
Nie pamiętam, porównywałem Lotusa I albo III, w II na pewno na ST nie grałem.

1,408

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Cyprian napisał/a:

Co do "cudności" to zarówno Amiga jak i ST miały swoją dawkę. W A500 był to dźwięk stereo i 4096 kolorów, w STfm wysoka rozdzielczość w 71Hz i twardy dysk. Tak więc każdy mógł znaleźć coś dla siebie "dla każdego coś miłego" :)

Ale czemu twardy dysk jako przewaga ST? Przecież nawet samo Commodore robiło A590 do Amigi 500...

Nie wiem jakim cudem nie widziałeś różnicy w Lotusie na ST i Amidze, amigowa wersja przygniata ST płynnością/dynamiką oraz rewelacyjną muzyką i całościową miodnością znacznie przebija wersję ST. Niestety ;)

1,409

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Dlatego Blizzarda bym zostawił w A1200, ale sama ACA500 to świetne rozwiązanie do zabawy z A500 :)

1,410

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Tak wkrótce, na razie jest preorder :P

This product is currently not available (ETA: December 12, 2013).

1,411

(102 odpowiedzi, napisanych Scena - 16/32bit)

Tak nawiasem mówiąc, wkrótce będzie dostępna świetna rzecz do A500:

http://www.vesalia.de/e_aca500.htm :)

Oprócz takich ficzerów jak szybszy procek, dodatkowy RAM, obsługa CF (z bootowaniem), można także podłączyć do tej karty turbo z A1200 (np. Blizzard IV działa ;) ) i mocno dopalić A500. Choć wtedy to już niezła choinka z tego powstanie ;)

1,412

(135 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Z Boulder Dashem to chyba ja wtedy "walczyłem" ;)

1,413

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Dajcie spokój z tym... Szkoda Ricka ;)

1,414

(135 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

Nie było czegoś takiego jak "szarobury" czerwony w sprawnych Atari 8-bit. Potencjometr natomiast ustawiał jakby całościowe nasycenie chrominancji.

1,415

(135 odpowiedzi, napisanych Bałagan)

ZbyniuR napisał/a:

A ja miałem 4ech znajomych z XE i dwóch miało soczystą czerwień a dwóch innych nie. Tylko taki szaro bury, niezależnie od TV. Kiedyś na jakimś forum (lata później) spotkałem wyjaśnienie po czym poznać bez włączania kompa czy dana seria miała czerwień czy nie. I był też gdzieś opis jak przerobić by miał. Ale teraz już nie pamiętam nawet w jakim języku to forum było. Zawsze mnie dziwiło że Atarowcy się dzielili na grupy które spotykały się tylko z jednym lub tylko z drugim modelem, nie dowierzając że inni mają inaczej.

To jakieś fantasy... Ale może istniały skrajne przypadki, które miały jakoś dziwnie ustawiony potencjometr od nasycenia barw, dostępny także od spodu obudowy.

1,416

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Artur: myślę, że jednak mimo wszystko nagnę trochę zasady ;)
Sikor: acha, dzięki,

Mam też prośbę, czy ktoś mógłby spróbować odpalić na TT Wolfensteina z HDD w tej wersji? http://atari.8bitchip.info/SCRSH/wolf3d.html
Odpala się plikami START.TOS i chyba START2M.TOS. Ta pierwsza mi nie działa (swoją drogą odpalając się pokazuje TOS RAM 2 MB, choć ST-RAMu mam 10 MB, tak jest w TT?), natomiast ta druga w końcu mi się odpaliła w jakiejś kombinacji rozdzielczości i wł./wył. cache, po wielu próbach). I nie wiem czy mam coś nie tak w TT, czy to tak kulawo chodzi na TT...

1,417

(30 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Po uruchomieniu Sysinfo, na moim TT ukazuje się taki oto widok:
http://i.imgur.com/Gfy4dR6.jpg

Chodzi mi o informację: "INVALID, ONLY ST".
Jest to jakiś rzeczywisty problem, czy po prostu ten aspekt testu "NIE TYCZY SIĘ TT030"?

Moja konfiguracja to 10 MB ST-RAM oraz 4 MB TT-RAM.


EDIT:
Sam sobie odpowiem: najwyraźniej tak ma być, w innym TT jest podobnie:
http://www.badcow.net/st/tt030.html

A inna sprawa: czy da się wstępnie jakimś testerem wykryć obecność karty VME i wstępnie zdiagnozować jej występowanie w systemie? W mojej TT-ce znajduje się karta Matrix 110, jednak nie udało mi się jeszcze poprawnie zainstalować sterowników, a po chwili działania komputera karta ma dość gorące oba główne scalaki, pomimo nie korzystania z jej potencjalnych "dobrodziejstw". Także nie wiem czy to szrot czy może jednak sprawna karta ;)

1,418

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Chodzi mi o to, że cała grafika jest zachowana w tej samej konwencji, ot tu i ówdzie więcej kolorów :) I w sumie fajna jest taka spójność wersji :)

Faktycznie, dzięki :) Ale może komuś jakiś złom zalega i miałby takie simmy znacznie taniej - używane ;)

Jak w temacie, ktokolwiek widział, ktokolwiek ma? ;)
Chodzi o rozbudowę TT-RAM w TT030, na mojej karcie rozszerzającej pamięci są przylutowane na stałe w miejscu podstawek i mam tylko 4 MB, a mogłoby być 16 MB :)

1,421

(161 odpowiedzi, napisanych Fabryka - 8bit)

Ryszard, przybywaj! ;)
Świetnie, że standardowa gra bez VBXE będzie wyglądać rewelacyjnie, a wersja VBXE doda odrobinę więcej smaku :)

1,422

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

O, jakbyś mógł, to potem napisz jak to faktycznie biednie kuleje ;)

1,423

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Dzięki za informacje Adam i Jury. W takim razie odpuszczam temat "paskudnego" interfejsu :)

1,424

(38 odpowiedzi, napisanych Sprzęt - 16/32bit)

Jakie są ograniczenia interfejsu IDE Paskuda np. w porównaniu z Ultrasatanem?
Podstawowe różnice są oczywiste (IDE vs ACSI), złącze IDE vs dwa wejścia na kartę SD, itp. ale chodzi mi od strony korzystania z oprogramowania umieszonego na jednym lub drugim rozwiązaniu?

P.S.
Ma ktoś może IDE Paskuda na sprzedaż? ;)

1,425

(6,281 odpowiedzi, napisanych Kolekcjonowanie)

Dzieci :D