Przejdź do treści forum
atari.area
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
THE 800XL Atari zapowiada The 800XL z pełnowymiarową klawiaturą, HDMI, portem na cartridge i 25 grami.
CAS2Audio 1.0.9 Nowa wersja aplikacji odtwarzającej pliki kasetowe na Androidzie z architekturą MVVM.
HighWire 0.5.0 Beta 4 Przeglądarka internetowa dla Atari z obsługą 68000, ColdFire oraz wieloma nowymi funkcjami.
Gearlynx 1.2.34 Wydano nową wersję 1.2.34 emulatora Atari Lynx z licznymi usprawnieniami i nowymi funkcjami.
Port gry Toadies na Atari STE Toadies, turowy klon Worms z Amigi, trafia na Atari STe dzięki projektowi KtZ i AGT.
Opcje wyszukiwania (Strona 57 z 83)
Właśnie chodzi mi o Composite Sync do overscana.
Czy na pinie drugim wtyczki ST jest właśnie wspomniany sygnał ? Z tego co można odszukać w necie, inaczej jest w wersji STM/STFM, a inaczej w tych bez modulatora. Ktoś może wie coś więcej?
"At the 520 STM (the STs with RF-modulators) there the internal Composite Sync Signal is missing."
Czy w Atari 260ST (bez M) jest taki sygnał, czy nima ?
Druga sprawa, gdzie są jego źródła, jeśli jest ? Ja ze schematu nic nie wyczytam :) Choć próbuję dalej.
"Make sure to use the Composite Sync Signal directly from the Emitter of the driver (buffer) transistor.
Take a look into Your circuit diagram of Your ST!"
Kaj jest ten emiter ?
To je chyba to:
http://artur.ataritt030.info/pliki/cs.jpg
fragment przetłumaczonej instrukcji instalacji PAK-a:
"Jeżeli istnieje Blitter, powinien on zostać najlepiej od razu wymontowany, przynajmniej
dezaktywowany, ponieważ zakłóca on działanie PAK. A dokładniej mówiąc przy PAK nie
macie Państwo żadnego pożytku z Blittera, ponieważ PAK wyprzedza Blitter przynajmniej
od 32MHz."
Ma ktoś może MegaST bez blittera (oczywiście działające) ? Jeżeli ktoś takowe posiada, to czy mógłby zrobić zdjęcie tej części gdzie jest gniazdo blittera i okolicy w promieniu ok.5cm, chciałbym potwierdzić swoje przypuszczenia.
Będę bardzo wdzięczny, to pomoże przy ciekawych zmianach w TOSie :)
Znalazłem potwierdzenie (może komuś ta informacja się przyda) przypadkiem na dokumencie dotyczącym instalacji TOS-u 1.04 :)
http://www.myatari.com/ebay/tos14p1j.jpg
Widać tam u góry "blitter jumpers" czyli po wyjęciu blittera, przywróceniu przerwanej ścieżki trzeba jeszcze połączyć dwa punkty lutownicze właśnie koło gniazda blittera.
Koniec tematu :) (chyba)
Raczej mało prawdopodobne, aby ktoś do Mega 4 wkładał rozszerzenie 4MB, aby w sumie mieć 4MB :)
Tu najlepiej widać ile kości pamięci jest w jakim modelu:
http://www.atari-computermuseum.de/megast.htm
MegaST (nie STE) TOS 1.04
ilr napisał/a:Po wydłubaniu blittera z podstawki wszystko pracowało OK.
Odświeżę nieco temat.
Usunąłem z MegaST wspomnianego wyżej "blitter patch-a". Wyczytałem, że należy wówczas przywrócić połączenie na spodniej części płyty (była przerwana ścieżka), co zrobiłem. Jak blitter jest w podstawce komputer startuje, jak wyciągnę blitter wywala bombki. Co jeszcze trzeba zrobić po usunięciu blittera, aby komp działał bez niego ?
http://www.maedicke.de/atari/hardware/p ... ga_st5.jpg
Może trzeba zagospodarować ten przewód co odchodzi od patcha ?
glowas11 napisał/a:Oki jak coś to daj znać .
Udało mi się kupić rozwiązanie bardziej kompleksowe:
http://www.ebay.de/itm/ws/eBayISAPI.dll ... SA:DE:1123
Dzięki za oferowaną pomoc.
stryker napisał/a:... czy TOS 1.04 ruszy na STE ? Czy tylko na ST(FM) ?
Podesłałem Ci plik IMG z loaderem. Sprawdź czy zadziała z STE, na zwykłym ST działa.
glowas11 napisał/a:Artic mam całe 520 ST uwalone jak cię interesuje daj znać.
Jestem wstępnie zainteresowany, ale poczekam do końca tygodnia, bo może się okazać że będę miał prostsze rozwiązanie problemu.
Candle napisał/a:...
st(e) jest hm, martwe
A 8-bit to niby nie ? :) Chyba, że jeszcze gdzieś produkują. Różnica jest, co najwyżej, w ilości skurczów pośmiertnych występujących u denata, na 8-bit jest ich zdecydowanie więcej :)
Najprościej rzecz ujmując przydałaby się ogólnodostępna karta graficzna dla ST.
Na atari-forum ktoś męczył temat takiej karty podłączanej do portu kartridża, ale temat chyba umarł śmiercią naturalną (tradycyjnie ?).
P.S. Coś za dużo o śmierci wyszło, sorki.
Jak niczego nie namierzę, to poczekam, nie pali się.
Może ktoś ma jakąś spaloną/połamaną płytę i mógłby wylutować/odciąć gniazdo kartridża.
Brakuje mi miejsca na wsadzenie Netusbee w obudowie i muszę zrobić wersję pionową złącza.
Może ktoś się już zetknął z podobną sytuacją.
Na SC1224 jest OK, natomiast na LCD w trybie HI przenosi część obrazu z końca na przód ekranu.
Coś w ten deseń:
http://artur.ataritt030.info/pliki/error.gif
Wcześniej było na tym samym sprzęcie bez problemów.
Natrafiłem jedynie na taką informację (tłumaczenie z google):
SM124, taśmy powrót na monitorze
Przyczyna: Zwykle R727 rezystora wysokiej impedancji
Rozwiązanie: Wymień R727 przed opór 560k
Małe zmiany w podstawowych VR702 potencjometr jasności (Sub-Bright)
Ale to dotyczy SM124, a ja używam LCD.
Może już była o tym mowa (choć nie znalazłem) czy Ghostlink działa pod Linuksem.
Odpowiedź brzmi: działa !
Sprawdziłem osobiście :)
Działa pod emulatorem DOSEMU, należy tylko w pliku konfiguracyjnym:
/etc/dosemu/dosemu.conf
w sekcji "Serial port settings" wpisać:
$_com1 = "/dev/ttyS0 irq 4"
Piszę, bo taka informacja może się komuś przydać.
Co do dysku twardego w MegaSTE, to nie każdy SCSI pójdzie, ten kontroler jest bardzo prosty.
Polecam małą przeróbkę:
http://atari.nvg.org/parity/parity_gen.html
Może coś innego się gryzie z Deskpic. Ja miałem tapetę pod TOS+NVDI.
Pamiętaj, że ta karta ma 1MB pamięci, więc w większej liczbie kolorów uruchomisz chyba tylko do rozdzielczości 640x400.
Trochę teorii :)
Pojemność pamięci karty graficznej można w przybliżeniu obliczyć w łatwy sposób - wystarczy liczbę wyświetlanych na ekranie pikseli pomnożyć przez liczbę bajtów, za pomocą których opisany jest kolor piksela, a otrzymamy wymaganą minimalną pojemność.
Pojemność = (Xmax) x (Ymax) x (l. Bajtów)
Jeśli dobrze pamiętam to używałem właśnie tegoż Deskpic z Matrixem i graficzka była przy wyższej rozdzielczości (832x620 czy cuś, jakoś tak niestandardowo)
http://atariki.krap.pl/index.php/Aladin
http://atariki.krap.pl/index.php/Spectre_GCR
Spectre działa na TT (wiem, bo miałem), ale nie widzi SCSI, więc można używać jedynie ACSI.
Z tego co kiedyś czytałem wykorzystuje możliwości TT.
Mając na Atari system z MAC-a można używać portu LocalTalk do łączenia się z innymi jabłkami.
http://www.atariage.com/forums/index.ph ... _id=134898
Początek utworu przypomniał mi pewien hit minionej epoki :)
http://xtrmntr.wrzuta.pl/audio/8BgaZmdq ... matplanety
Podczepię się tutaj, bo ma to związek z ST i wyświetlanym obrazem. Po podłączeniu LCD do MegaST, przez przejściówkę oczywiście i w rozdzielczości ST-High. Niewielki pionowy pasek prawej części pulpitu przerzuca na lewą stronę. Jakieś powiedzmy 5% ekranu. Sprawdzałem na 2 monitorach i efekt ten sam.
Czasem na chwilę jest OK, aby po kolejnej chwili znowu się rozjechać.
Pin napisał/a:Poprzez INSTALL Application nie jestem w stanie sprowadzić TERADESK do postaci autouruchamialnej po starcie TOS'a
A próbowałeś tak:
http://artur.ataritt030.info/pliki/hatari.avi
Oczywiście trzeba jeszcze zapisać pulpit (save desktop).
Znalezione posty [ 1,401 do 1,425 z 2,061 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.074 sekund, wykonano 30 zapytań