Przejdź do treści forum
atari.area forum
Twoje polskie źródło informacji o Atari
Nie jesteś zalogowany. Proszę się zalogować lub zarejestrować.
Aktywne tematy Tematy bez odpowiedzi
Aktualności ze świata Atari
TONY - Ark of the Covenant Kontynuacja przygód Tony'ego na Atari 8-bit, bez przemocy, z naciskiem na spryt i eksplorację.
ABBUC Software Contest 2025: Zgłoszenia Sprawdź aktualną listę programów zgłoszonych do konkursu ABBUC Software Contest 2025. Termin mija 31 lipca!
Gopher2600 0.50.0 Nowa wersja emulatora Atari 2600 z usprawnieniami i nowymi funkcjami debuggera.
Steem SSE 4.2.0 już dostępny Nowa wersja emulatora Steem SSE z istotnymi usprawnieniami i nowościami
Powrót Head Over Heels! Thalamus zapowiada Return to Blacktooth - kontynuację klasyka na Amigę i Atari ST
Opcje wyszukiwania (Strona 57 z 278)
Temat został zamknięty na prośbę Asa.
Są na tej stronie dwa poradniki.
Z ciekawości - jaki napęd?
uicr0Bee napisał/a:kto wie co to?
Ja nie wiem, ale albo człowiek ma wyjątkowy talent do robienia zdjęć, na których nic nie widać, albo robi to celowo :)
swinkamor12 napisał/a:W zamian za co traci się wszystkie korzyści wynikające z 32 bit.
Robienie na siłę z 68000 16 bit to był zły pomysł.
Napisz w każdym programie "przepraszamy Wielce Czcigodnych użytkowników za wolne działanie naszego programu, ale chcieliśmy zachować intencje świnki z forum, który raczył stwierdzić, że należy wykonywać wolniejsze 32-bit kopiowanie, zamiast szybszych 16-bit".
Ja bym nie nic nie modyfikował. Taki egzemplarz to skarb.
Bardzo profesjonalnie prowadzony projekt, pokazano dopiero kiedy jest niemal gotowy :) Mam natomiast pytanie dla wiedzących więcej - czy ten daughterboard z wyjściami SIO itp. też będzie wchodził w skład zestawu za ~200$?
PS. xxl i Pin - jeśli zamienicie ten wątek w kolejną wojnę na "nielegale są złe" vs "nielegale są dobre", to się z Wami policzę. Czujcie się ostrzeżeni po raz kolejny i ostatni :)
Nieaktualne. Zostawiam wątek w razie, gdyby ktoś jeszcze szukał transportu.
Szukam osób, które mają wolne miejsce w samochodzie na Forevera i jadą w piątek (godzina dowolna). Mogę dosiąść się gdzieś po drodze.
Z tego co pamiętam, to Tygrys ze speccy.pl też szuka miejsca.
Zapomniałeś tylko, że są osoby, które lubią pisać w asemblerze 6502.
Zgodnie z regulaminem podaj cenę.
To była dość podejrzana aukcja, bo wydaje mi się, że od razu po starcie pojawiła się oferta na te 2200 zł. A ja naprawdę nie widzę, co tu może kosztować razem więcej niż 1000 zł (zresztą pisałem już wyżej).
Dłuuuugie wstawanie to w moim przypadku był problem z uszkodzonymi kondensatorami.
Fox napisał/a:To, że przełączanie banków działało wolno, to problem architektoniczny Atari800, trudno winić o to Pentium lub 060.
Dzięki za wyjaśnienie.
Adam Klobukowski napisał/a:na CT60 chodzi z 95-100% oryginału.
Ciekawe, kiedyś było potrzeba dosyć silnego peceta, z pewnością mocniejszego niż Pentium, którego podobno odpowiednikiem jest 060. W szczególności kiedy przychodziło do obsługi rozszerzonej pamięci - może to ktoś sprawdzić?
PS. Proszę poprawić cytowania.
Zainstaluj wszystkie programy na karcie SD, zrób obraz karty i schowaj do archiwum. Na starych dyskach 40 MB nikt nie robi backupów.
PS. I proszę poprawić cytowanie.
A co tam takiego jest drogiego, bo chyba przeoczyłem? Biorąc nawet ostatnie szalone ceny, to STE ~500, monitor ~400, drukarka nie wiem 50 zł? Gdzie w takim razie jeszcze 1300 zł? W dyskietkach i joystickach?
No właśnie to jest dziwna sprawa, bo Fox w jeszcze innym wywiadzie pisał tak (podkreślenie moje):
"Peter thought that maybe the way to go was to first simulate the games on high-end computers. He created an early version of Rescue on Fractalus! on an Evans and Sutherland vector graphics computer. It let us try out a few concepts before trying them on the Atari.
His hopes were to be able to make a version of the game on a VAX microcomputer, then push a button and have it automatically compiled for the target platform. We soon realized that this wasn't going to be possible with the 8-bit micros at the time, where you had to coax every ounce of speed out of them through tight assembly language coding."
Pytanie teraz komu wierzymy: jemu, czy Langstonowi :)
xxl napisał/a:konkretny cytat dotyczy rescue on fractalus:
Gdzie tu jest napisane, że dotyczy Rescue on Fractalus? Poproszę o źródło z linkiem, gdzie można przeczytać całość, a nie cytat.
David Fox, jeden z programistów Rescue on Fractalus mówił w wywiadzie tak:
"Even though the game was to be delivered on cartridge for the Atari 800 computer and Atari 5200 game platform, we did all our work on Atari 800s."
xxl napisał/a:myslisz, ze na atari powstawaly najlepsze gry dla Atari? Taki np. wielokrotnie przez Ciebie przytaczany Rescue on Fractalus?pracownicy Atari na czym pisali programy dla malucha?
Skąd masz informację, że Rescue on Fractalus nie było pisane na Atari? Można prosić o źródło?
POKE 709,15 nie poprawia sytuacji?
W pierwszym poście w temacie jest napisane:
- grafika hi-res ma 2 kolory, a nie tylko 2 jasności.
Skoro działało i nagle przestało oraz zakładając, że nie zmieniałeś konfiguracji żadnego z urządzeń sieciowych, to skłaniałbym się do przyjrzenia się komputerom (jak już zauważył moff_x86). Powyłączaj wszystkim komputerom karty sieciowe i włączaj po jednym jednocześnie, sprawdź czy resety sieci nie są spowodowane którymś z konkretnych komputerów - być może któryś z nich przeciąża router.
Znalezione posty [ 1,401 do 1,425 z 6,942 ]
Forum oparte o: PunBB
Currently installed 7 official extensions. Copyright © 2003–2009 PunBB.
Wygenerowano w 0.415 sekund, wykonano 54 zapytań